Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* World Championship Russian Roulette

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.17 von Hans Huehnchen - Russisch Roulette als Push your luck- Partysppiel. Sehr thematisch, spannend und schwarzhumorig und die Aktionskarten bringen richtig Pfeffer ins Spiel.

* Würfel Bohnanza

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.12 von Hans Huehnchen - Im Prinzip erfüllt man Auftragskarten im Stile von Kniffel. Aber: Man würfelt mit zwei Würfelsorten mit unterschiedlicher Bohnenverteilung- hier ist erhöhte Aufmerksamkeit beim rauslegen gefragt. Man kann mit den Würfeln maximal drei Aufträge am Stück erfüllen, so dass man auch die nachfolgenden Aufträge im Auge behalten muss. Ebenso die Möglichkeit, als passiver Mitspieler die Aufträge mitzuerfüllen, machen das Spiel interessant und machen die Wartezeiten erträglich. Insgesamt spannender und grüblerischer als das ähnlich gelagerte Wanzen tanzen oder Kniffel. Die Farbgebung der Würfel ist aber alles andere als optimal und erschwert das Spielen deutlich.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.12 von Hans Huehnchen - Suboptimale Farbgebung, unterschiedliche Würfelsorten sind kaum zu unterscheiden, einige Bohnensorten ebenfalls. Ansonsten gilt: Würfeln, Würfel rauslegen, Aufträge erfüllen wie zB. bei Kniffel auch. Was Bohnanza aber so gut macht ist, dass man sein Gehirn einschalten muss. Bei zwei Würfelsorten mit unterschiedlicher Bohnenverteilung und der Möglichkeit, in einem Zug bis zu drei Aufträge zu erfüllen, muss man schon aufmerksam sein. Dass die passiven Mitspieler ebenfalls Aufträge mit den Würfeln des aktiven Spielers erfüllen können, bindet alle über die gesamte Spielzeit mit ein. Ab 4 Spielern werden die Wartezeiten etwas zu lang.

* XCOM: Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.08.15 von Hans Huehnchen - Entfaltet seine volle Stärke im Spiel zu viert.

* Yedo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.12.12 von Hans Huehnchen - Wenig Holz und dünne Pappe- kleiner Abzug bei der Ausstattung, volle Punktzahl für das Spiel

* Yokohama

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.17 von Hans Huehnchen - Auch wenn Yokohama mechanisch auf den ersten Blick an Istanbul erinnert - es bietet ein anderes Spielgefühl. Allein der Einsatz der Assistenten ist ein anderer. Sie werden nicht nur benötigt, um die Stärke einer Aktion zu erhöhen, sondern auch um Routen für den Präsidenten zu bilden. Dazu kommen Aufträge, die zu erfüllen sind, Mehrheiten, die zu erreichen sind und Sets, die man sammeln muss. Yokohama ist deutlich tiefer, fordernder und anspruchsvoller als Istanbul. Tipp: Die Geschäfte und Handelshäuser sind aus Pappe und gehen im Spielgeschehen ein wenig unter. Ich würde sie durch Holzhäuser ersetzen, wie sie in Terra Mystica verwendet werden.

* Yunnan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.14 von Hans Huehnchen - Harter Wettbewerb ums Heissgetränk, stark verzahnt und interaktiv. Klasse, trotz des hohen Ärgerfaktors.

* ZhanGuo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.14 von Hans Huehnchen - Vielspieler-Highlight!

* Zombie Würfel 2: Double Feature

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.04.14 von Hans Huehnchen - Super Erweiterung, die sich nahtlos einfügt und das irre Thema noch bekloppter macht. Gelungen.

* Zug um Zug: 10th Anniversary - Jubiläumsausgabe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.15 von Hans Huehnchen - Grandiose Aufmachung, die den Spielreiz des eh schon guten Spiels noch erhöht.

* Zwischen zwei Schlössern

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.18 von Hans Huehnchen - Tolles und interaktives Legespiel mit Drafting-Motor. Mein persönliches Highlight 2018 für größere Runden.

* 10 Minuten Raub: Der Turm des Zauberers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.18 von Hans Huehnchen - Cooler, kleiner Absacker mit Ärger-Faktor. Am liebsten zu dritt oder viert.

* 13 Tage - Die Kubakrise 1962 / 13 Days: The Cuban Missile

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.18 von Hans Huehnchen - Wenn man sich erstmal durch die Anleitung und ein, zwei Lernpartien gewurschtelt hat, wird 13 Tage zu einem richtig guten Duell.

* 1830: Schienenleger & Spekulanten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.17 von Hans Huehnchen - 1830 ist ein Klassiker und ein Erlebnis. Es hat seine Schwächen (hohe Spielzeit und Downtime in späteren Runden und einige Fallstricke für unerfahrene Spieler und keinen Ausgleichsmechanismus), die ich aber gerne verzeihe. Die Lookout-Ausgabe ist qualitativ und optisch gelungen und beinhaltet einen ganzen Haufen an Varianten. Immer wieder gern, immer wieder gut.

* 5-Minute Dungeon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.17 von Hans Huehnchen - Abstraktes, kooperatives Hektikspiel mit aufgesetztem Fantasy-Thema und geringer Spieltiefe. Der Spaßfaktor macht diese Mankos allerdings mehr als wett. Als Starter, Absacker oder Füller sehr gut geeignet.

* A Few Acres of Snow

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.14 von Hans Huehnchen - Super Deckbuilding-Cosim, allerdings muss man mehrere Runden mit einem gleichwertigen Partner spielen, damit das Spiel richtig sitzt.

* Abyss: Kraken

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.17 von Hans Huehnchen - Beim Regel Studium hatte ich den Eindruck, dass die Erweiterung den Glücksfaktoktor des Grundspiels vergrößert, aber dem ist nicht so. Eine gute Erweiterung, die sich nahtlos ins Grundspiel einfügt. Wobei nahtlos hier fast schon unscheinbar bedeutet.

* Akrotiri

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.16 von Hans Huehnchen - Schöne Kombination aus Lege- und Transport Spiel mit einfachen Regeln in einer kleinen Box mit hervorragendem Material. Leider etwas Grübel-anfällig.

* Alea iacta est

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.11 von Hans Huehnchen - Das Pappmaterial hätte etwas dicker sein können, einige Teile auch gerne etwas größer. Dafür liegen die Würfel extrem gut in der Hand. Die abstrakten Senatskarten empfinde ich nicht so sehr als Hemmung des Spielflusses. Die Grafiken der Plätze für die Würfel hat fast Wimmelbildcharakter, ich finde es gelungen. Ein netter Spielspaß für zwischendurch, gerne auch mit Revanche.

* Arkham Horror

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.12 von Hans Huehnchen - Contra: Es dauert sehr lange. Es hat einen hohen Glücksanteil. Es kann stagnieren und es geht weder für die Spieler noch für den Gegner richtig voran. Es gibt viele Regelkleinigkeiten. Pro: Es hat Atmosphäre. Es ist spannend. Es macht besonders Spaß, wenn es in einer Rollenspieler-Runde gespielt wird.Es besitzt ein gelungenes Charakter- und Kampfsystem. Man ist immer involviert. Eigentlich ein Rollenspiel mit Brettspielcharakter.