Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* 10 Minuten Raub: Der Turm des Zauberers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.18 von Hans Huehnchen - Cooler, kleiner Absacker mit Ärger-Faktor. Am liebsten zu dritt oder viert.

* 13 Tage - Die Kubakrise 1962 / 13 Days: The Cuban Missile

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.18 von Hans Huehnchen - Wenn man sich erstmal durch die Anleitung und ein, zwei Lernpartien gewurschtelt hat, wird 13 Tage zu einem richtig guten Duell.

* 1830: Schienenleger & Spekulanten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.17 von Hans Huehnchen - 1830 ist ein Klassiker und ein Erlebnis. Es hat seine Schwächen (hohe Spielzeit und Downtime in späteren Runden und einige Fallstricke für unerfahrene Spieler und keinen Ausgleichsmechanismus), die ich aber gerne verzeihe. Die Lookout-Ausgabe ist qualitativ und optisch gelungen und beinhaltet einen ganzen Haufen an Varianten. Immer wieder gern, immer wieder gut.

* 5-Minute Dungeon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.17 von Hans Huehnchen - Abstraktes, kooperatives Hektikspiel mit aufgesetztem Fantasy-Thema und geringer Spieltiefe. Der Spaßfaktor macht diese Mankos allerdings mehr als wett. Als Starter, Absacker oder Füller sehr gut geeignet.

* A Few Acres of Snow

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.14 von Hans Huehnchen - Super Deckbuilding-Cosim, allerdings muss man mehrere Runden mit einem gleichwertigen Partner spielen, damit das Spiel richtig sitzt.

* Abyss: Kraken

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.17 von Hans Huehnchen - Beim Regel Studium hatte ich den Eindruck, dass die Erweiterung den Glücksfaktoktor des Grundspiels vergrößert, aber dem ist nicht so. Eine gute Erweiterung, die sich nahtlos ins Grundspiel einfügt. Wobei nahtlos hier fast schon unscheinbar bedeutet.

* Akrotiri

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.16 von Hans Huehnchen - Schöne Kombination aus Lege- und Transport Spiel mit einfachen Regeln in einer kleinen Box mit hervorragendem Material. Leider etwas Grübel-anfällig.

* Alea iacta est

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.11 von Hans Huehnchen - Das Pappmaterial hätte etwas dicker sein können, einige Teile auch gerne etwas größer. Dafür liegen die Würfel extrem gut in der Hand. Die abstrakten Senatskarten empfinde ich nicht so sehr als Hemmung des Spielflusses. Die Grafiken der Plätze für die Würfel hat fast Wimmelbildcharakter, ich finde es gelungen. Ein netter Spielspaß für zwischendurch, gerne auch mit Revanche.

* Alien Frontiers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.20 von Hans Huehnchen - Alien Frontiers bietet zwar viele Möglichkeiten, seine Würfel einzusetzen, Siegpunkte bekommt man aber fast nur auf einem Weg: Kolonien auf den Planeten bringen. Das ikönnte nach einigen Partien doch ein wenig ein wenig monoton werden, aber Alien Frontiers hat einen flotten Spielrhythmus und macht Spaß - vor allem wegen der Effekte der Technologiekarten, die sicher geglaubtes Mehrheiten schnell wieder durcheinander wirbeln können. Das viele Plastik-Material wirkt billig und gefällt mir weniger. Nichtsdestotrotz 5 Punkte.

* Arkham Horror

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.12 von Hans Huehnchen - Contra: Es dauert sehr lange. Es hat einen hohen Glücksanteil. Es kann stagnieren und es geht weder für die Spieler noch für den Gegner richtig voran. Es gibt viele Regelkleinigkeiten. Pro: Es hat Atmosphäre. Es ist spannend. Es macht besonders Spaß, wenn es in einer Rollenspieler-Runde gespielt wird.Es besitzt ein gelungenes Charakter- und Kampfsystem. Man ist immer involviert. Eigentlich ein Rollenspiel mit Brettspielcharakter.

* Asara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.11 von Hans Huehnchen - Bei 4 Spielern ein höherer Ärgerfaktor, da oft passende Teile weggeschnappt werden, zu zweit planbarer. Tolles Material, schöne Optik.

* Atlantis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.11 von Hans Huehnchen - Verflixxt ohne Würfel. Schönes Spiel mit Ärgerfaktor, gerade in voller Besetzung.

* Automobile

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.13 von Hans Huehnchen - Tolles Material, gut funktionierende Mechanismen, f..rztrockenes Spielerlebnis.

* Beasty Bar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.15 von Hans Huehnchen - Witzig durch Chaos. Besonders, wenn die Warteschlange komplett umgekrempelt wird und überraschende Kettenreaktionen entstehen.

* Blackout: Hong Kong

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.08.19 von Hans Huehnchen - Optisch gefällt mit Blackout Hong Kong sehr gut, mechanisch ist es durchdacht und interessant, thematisch allerdings komplett daneben und spielerisch nicht so stark, dieses Manko zu übertünchen. Knappe 5 Punkte.

* Blitz-Dings

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.14 von Hans Huehnchen - Eigentlich sind Reaktionsspiele nicht so meins, aber Blitzdings rockt.

* Blood Bound

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.14 von Hans Huehnchen - Klasse Aufmachung, tolles Deduktionsspiel!

* Blue Moon City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.14 von Hans Huehnchen - Schönes, taktisches Spiel, das ab drei Spielern richtig zündet.

* Brains - Japanischer Garten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.15 von Hans Huehnchen - Schönes Solo- Rätselspiel, ab Stufe 30 sehr knackig.

* Brass / Brass: Lancashire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.17 von Hans Huehnchen - Es ist ein ziemlicher Brocken, dieses Brass. Der Einstieg ist schwierig und einige Detailregeln unintuitiv, aber am Ende ist es ein spannendes Wirtschaftsspiel mit logistischen Elementen.