Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Marco Polo II: Im Auftrag des Khan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.04.20 von Hans Huehnchen - Der Mangel des ersten Teils würde entschärft, Spielfehler werden leichter verziehen. Nichtsdestotrotz ist Marco Polo 2 eine Nuss, die es zu knacken gilt. Die Fokussierung auf das Reisen hat dem Spiel gut getan. Schön, wenn Spitzentitel noch verbessert werden können.

* Mein Traumhaus / Dream Home

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.17 von Hans Huehnchen - Ein einfaches, aber feines und schnelles Spiel, optisch mit einer dicken Schicht Zuckerguss versehen.

* Metropolys

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.08 von Hans Huehnchen - Die einzelnen Viertel der Stadtteile finde ich gut gestaltet und schön detailliert gezeichnet, allein die Abgrenzung der Stadtteile ist etwas schlecht zu erkennen. Bei den einfachen Regeln besitzt das Spiel eine große Spieltiefe. Es funktioniert eigentlich in allen Besetzungen gut, wobei es aber zu dritt meiner Meinung nach am besten funktioniert. Es hat sich den Platz auf der Empfehlungsliste zum SdJ wirklich verdient.

* Mombasa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.16 von Hans Huehnchen - Für einen komplexen Kracher bietet Mombasa ein erstaunlich schlankes Regelwerk. Trotz der vielen Möglichkeiten fordert Mombasa eher die Spieler statt zu überfordern. Verdienter Sieger des Deutschen Spielepreises.

* Mr. Jack Pocket

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.12 von Hans Huehnchen - Schönes Material, kurzes und spannendes Spiel. Allerdings muss man als Mr. Jack erst lernen, in den ersten Partien sieht man als gejagter einfach kein Land. Preislich hätte es gerne etwas weniger sein dürfen.

* Mysterium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.15 von Hans Huehnchen - Es ist eine Wonne zu erleben, wie unterschiedlich die Spieler dieselben Karten interpretieren. Manchmal wäre eine Zeitbegrenzung für den Geist-Spieler notwendiger als für die Spiritisten.

* Nations

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.13 von Hans Huehnchen - Tolles Civ-Spiel mit angenehmer Spieldauer und vergleichsweise schlanken Regeln, die ein flüssiges Spiel ermöglichen. Klasse!

* Navegador

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.11 von Hans Huehnchen - Leichter Einstieg, hohe Spieltiefe, Thema und Mechanismus sind gut aufeinander abgestimmt. Zwei Stunden Spielspaß auf höchster Ebene.

* Nieuw Amsterdam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.03.13 von Hans Huehnchen - Der Versteigerungsmechanismus des Spiel funktioniert auch zu zweit sehr gut. Am Material stört mich, dass einige Teile vorm Lackieren nicht entstaubt wurden und andere Holzteile nicht sauber gefräst sind oder das Holz ausgerissen ist. Ansonsten thematisch sehr dicht, handwerklich solide und sehr spannend.

* Notre Dame

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.12 von Hans Huehnchen - Bei einer eigenen und zwei fremden Karten ist wenig Vorausplanung möglich, man muss das beste aus dem machen, was man hat. Das sorgt für Spannung und ist recht denkintensiv. Trotzdem spielt es sich flüssig. Das Material ist toll, hätte aber etwas reichhaltiger ausfallen dürfen. Wie Die Burgen von Burgund unf Puerto Rico sind die Regeln nicht sonderlich schwer, das Spiel selbst aber recht komplex und erfordert viel Aufmerksamkeit.´

* Ohanami

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.05.19 von Hans Huehnchen - Drafting - ein alter Hut. Auf- und absteigend anlegen - ebenfalls bekannt. Und trotzdem braucht es nicht viel mehr als diese beiden Elemente und eine clevere Punktewertung für ein äußerst gelungenes Kartenspiel.

* Ohne Furcht und Adel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.13 von Hans Huehnchen - Ein einfaches Spiel für große Runden jenseits des üblichen Party-Murkses wie Tabu, Outburst, Nielpferd in der Achterbahn oder dem verpatzten Cranium. Klasse!

* Olympus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.13 von Hans Huehnchen - Einfaches Workerplacement mit einer großen Portion Konfrontationspotential. Großartig!

* Ora et Labora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.14 von Hans Huehnchen - Was das Material an Schwächen besitzt, macht das Spiel selbst mehr als wett. Eine Klasse für sich.

* Oriflamme

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.04.20 von Hans Huehnchen - Bluff und Chaos sorgen für Emotionen in diesem kleinen Kartenspiel, das sich anfühlt wie Beasty Bars kleiner, fieser Cousin.

* Orléans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.14 von Hans Huehnchen - Gelungenes Werk mit einfachem Mechanismus und vielen Möglichkeiten.

* Pandemic: Untergang Roms / Fall of Rome

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.19 von Hans Huehnchen - Braucht man ein weiteres, eigenständiges Pandemie- Spiel? Wenn es so gut ist wie Fall of Rome auf jeden Fall. Das Spielgefühl von Pandemie bleibt erhalten, wird aber clever variiert. Kastelle wollen gebaut, Legionen ausgehoben und einfallende Barbarenhorden bekämpft werden. Auch sehr gelungen sind Aktionskarten, bei denen man wählen kann, ob man eine Aktion normal nutzt oder als stärkere, aber korrupte Aktion und so den Untergang des Römischen Reiches beschleunigt. Das einzige Manko: durch die ganzen Barbaren, Legionen und Kastelle wird es zum Ende des Spiels etwas unübersichtlich.

* Pandemie: Die Heilung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.08.15 von Hans Huehnchen - Hier zieht der große Bruder den kürzeren. Schöne Verwürfelung!

* Pantheon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.12 von Hans Huehnchen - Aufgrund der Bewertungen und des Regelstudiums habe ich wenig erwartet, aber viel Spiel bekommen. Tolles Spiel Gefühl, trotz hohem Gluecks- und Aergerfaktor.

* Parade

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.14 von Hans Huehnchen - Schönes Kartensammelspiel mit tollem Mechanismus, der weniger glückslastig ist, als es auf den ersten Blick scheint. Die Mehrheitsregelung am Spielende bringt nochmal einen Schuss extra-Spannung!