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Machi Koro: Großstadt-Erweiterung

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Autor: Masao Suganuma
Verlag: KOSMOS
Spieler: 2 - 4
Dauer: 40 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2015
Bewertung: 4,5 4,5 H@LL9000
5,2 5,2 Leser
Ranking: Platz 606
Machi Koro: Großstadt-Erweiterung
Erweiterungen/Hauptspiel:Machi Koro

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Machi Koro: Großstadt-Erweiterung: 4,5 4,5, 2 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.10.15 von Michael Kahrmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.15 von Michael Timpe - Was ich im ersten Teil vermisst habe, war die notwendigkeit den zweiten Würfel zu verwenden. Hier ist diese jetzt gegeben, was ich gelugen finde. Allerdings erhöht sich auch die Spieldauer recht massiv, und der Glücks- (oder Pech-) faktor kann noch extremer zuschlagen. Daher erst mal ncoh zwiespältig.

Leserbewertungen

Leserwertung Machi Koro: Großstadt-Erweiterung: 5,2 5.2, 6 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.15 von Daniel Noé - War Machi Koro noch "ganz nett", so ist die Großstadt-Erweiterung einfach nur gut. Gelungene (viele) neue Gebäude, die ganz unterschiedliche Möglichkeiten eröffnen, 2 neue Varainten, plus eine Erweiterung der Variante aus dem Grundspiel. Wer Machi Koro schon mochte, hat hier wohl einen Pflichtkauf, wer nicht 100% überzeugt war, sollte auf die Erweiterung dringenst einen Blick werfen - Sehr gelungen - 5 Punkte
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.10.15 von Hans Huehnchen - Ich liebe das Grundspiel, die Erweiterung macht es noch besser.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.15 von Oliver Müller - Wir haben Machi Koro als Familienspiel sehr gerne gespielt - durch die Erweiterung kommt nochmals gehörig Pepp (allerdings auch etwas mehr Spielzeit) hinzu. Wer dem Grundspiel auch nur irgendetwas abgewinnen konnte, kann hier m.E. blind zugreifen - wobei ich auch sagen möchte, dass es mir ein wenig "unbalanced" erscheint. Z.B. ist die Sushi Bar in der Hafenerweiterung ziemlich stark. Egal - es macht einfach Spaß - und in familiärer lockerer Runde kommt es genau drauf an.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.08.16 von Martin - Was für Unterschied zum Grundspiel!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.18 von Abstorz - Jetzt ist es ein Spiel. Warum nicht gleich so?
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.19 von sutrebuh - Durch die Erweiterung wird ein strategischeres Vorgehen notwendig. Um die teuren Großprojekte verwirklichen zu können, muss man sich eine Kombination aufbauen, mit der man auch mal richtig hohe Einnahmen erzielen kann. In der Breite streuen reicht da nicht mehr. Mit einem Würfel kann man deshalb auch nicht mehr gewinnen. Vor diesem Hintergrund ist die Sushi-Bar nicht zu stark, sondern zwingt nur zum schnellen Wechsel auf zwei Würfel und entsprechend kurz ist der Zeitraum, in dem man mit ihr Geld verdienen kann.

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