Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Biosphere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.17 von Hans Huehnchen - Thematische Abläufe, die die Fortpflanzung, die Ausbreitung und das Sterben von Populationen wunderbar einfangen. Die zu erfüllenden Aufträge sind eher abstrakter Natur, aber das stört nicht weiter. Das Material ist wertig und mit 300 kleinen Würfeln, 150 Klötzchen, großen Tableaus und vielen Landschaftsplättchen ist Biosphere auch reichhaltig ausgestattet.

* Black Fleet

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.15 von Hans Huehnchen - Die Kennzeichnung "ab 14" ist nicht aufgrund der Komplexität auf der Schachtel, sondern um strenge Spielzeug-Richtlinien zu umgehen. Das Spiel selbst bleibt zwar relativ flach, ist aber ausgesprochen spaßig- wenn man es aushält, dass eine oder andere mal versenkt zu werden.

* Böhmische Dörfer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.16 von Hans Huehnchen - Eine einfache Würfelei, die ein wenig an Machi Koro erinnert, aber interaktiver und etwas beeinflussbarer ist. Zwei kleine Minuspunkte: 1. Die kleinen Dorfplättchen sind für die Übersichtlichkeit manchmal etwas abträglich. 2. Die Übersichtskarten hätten etwas präziser sein können, es fehlt, wann gewertet wird und wann man verdrängen darf. Aber das kann man sich im Notfall auch merken. Insgesamt bleibt ein gelungenes, harmloses Spielchen für zwischendurch, wenn man die grauen Zellen nicht überanstrengen möchte.

* Bora Bora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.02.13 von Hans Huehnchen - Der Glücksfaktor kommt nicht so sehr durch die Würfel, eher durch die Reihenfolge der Aufträge, Männer-, Frauen- und Schmuckplättchen. So kann es manchmal leichter fallen, einen Auftrag zu erfüllen, manches mal muss man hart dafür arbeiten. Und wenn schlecht läuft gehen in der Endwertung viele Zusatzpunkte flöten. Trotzdem ist BoBo in meinen Augen ein wirklich tolles Spiel, dem dieses Glück auch irgendwie gut tut. Nur Zocken sollte man bei BoBo nicht, da gibt es bessere Spiele, z.B. Vegas aus dem gleichen Verlag. Beim Material hat alea deutlich zugelegt, dafür ist der Preis etwas höher, aber gerechtfertigt.

* Brügge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.13 von Hans Huehnchen - Eine grandiose Leistung des Illustrator verleiht einem aufgesetzten Thema eine schöne Atmosphäre. Obwohl die ein oder andere Partie für den ein oder anderen Spieler komplett über die Wupper gehen kann, besitzt Brügge einen enormen Spiel Reiz. Klasse.

* Brügge: Die Stadt am Zwin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.06.14 von Hans Huehnchen - So sollen Erweiterungen sein: fügt sich prima ein und bringt neue Elemente ins Spiel, ohne die Regeln oder das Spielgefühl allzu sehr umzukrempeln.

* Cacao

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.15 von Hans Huehnchen - Tolles Legespiel. Sehr einfache Regeln, aber gute Spieltiefe für einen Halbstünder. Dazu steckt man ständig im Dilemma, wie man seine Kärtchen am besten legt. Qualitativ hochwertiges Material, eine schöne Grafik und sehr gut verfasste Regeln runden das Spiel ab. Allerdings wünscht man sich nach einigen Partien noch mehr Aktionsmöglichkeiten durch neue Dschungelplättchen. Also, Abacus, ran die Erweiterungen!

* Caramba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.17 von Hans Huehnchen - Extrem hoher Spaßfaktor, allerdings ohne Spieltiefe und Einfluss.

* Carcassonne Big Box 6

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.17 von Hans Huehnchen - Ich habe meine alte, abgenutzte Version gegen die neue Big Box ausgetauscht. Mit Wirtshäuser und Kathedralen, den Händlern und den Baumeistern befinden sich die zwei wichtigsten "großen" Erweiterungen in der Box. Dazu kommen 9 kleine, wie der Fluss, der Abt, die Fähren usw. Das ganze in einer Box mit gutem Inlay, viel Holz und zum fairen Preis. Optisch gefallen mir die neuen Zeichnungen auch besser und das Spielprinzip bleibt für mich ungebrochen reizvoll. Was kann ich also anderes machen, als die Höchstwertung zu vergeben?

* Castles of Mad King Ludwig: Secrets

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.16 von Hans Huehnchen - Sinnvolle Erweiterung zu einem tollen Bauspiel. Die Wege, Punkte zu erlangen , werden vielfältiger, das Grundspiel -je nach eingeschlagenem Weg- sogar noch ein wenig kniffliger. Sehr gelungen.

* Caylus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.12 von Hans Huehnchen - Großes Spiel, in der neuen Auflage siehts sogar besser aus!

* Caylus 1303

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.20 von Hans Huehnchen - Die Neuauflage des alten Caylus wurde an den passenden Stellen entschlackt und bringt einige neue Elemente ins Spiel, ohne dass sich der Ablauf grundlegend ändert. Die Zugänglichkeit und das Spieltempo wurden erhöht, ohne allzu viel an Komplexität einzubüßen. Gelungene, moderne Überarbeitung des Klassikers.

* City of Iron: Second Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.18 von Hans Huehnchen - Die zweite Edition von City of Iron hat gegenüber der ersten Edition den Vorteil, dass Teile der Erweiterung für die erste Edition schon integriert wurden. Auch die Grafik wurde über arbeitet und wirkt schöner. Als Nachteil empfinde ich den kleineren Spielplan, auf dem man keine Karten mehr ablegen kann. Die neuen, runden Leisten, um die Anzahl der Rohstoffe abzutragen, empfinde ich auch als unübersichtlicher. Am Spielspaß hat sich unterm Strich nichts geändert, City of Iron ist und bleibt Laukarts gelungenstes Spiel.

* Codenames

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.16 von Hans Huehnchen - Nach Mysterium ist Codenames für mich eines der wenigen partytauglichen Spiele, das mir wirklich sehr viel Freude macht. Allerdings liegt der besondere Reiz darin, mehrere Brgriffe unter einen Hut zu bekommen und lässt dabei noch Raum für taktische Entscheidungen. Und manchmal ist es schon echt abgefahren, wie die Mitspieler denken....

* Coimbra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.19 von Hans Huehnchen - Obwohl thematisch vollkommen aufgesetzt, überzeugt Coimbra mechanisch als interessante Optimierungsaufgabe. Zu zweit funktioniert es schon mit der mitgelieferten Krücke ganz gut, zu viert spielt es sich am spannendsten - vorausgesetzt, kein Grübler sprengt die Spielzeit.

* Colt Express

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.10.14 von Hans Huehnchen - Der nächste rote Pöppel? Verdient wärs. Das Material macht Lust aufs Spiel, die Regeln sind eingängig und das Spiel selbst bietet eine Menge Spielspass.

* Conflict of Heroes - Der Bär erwacht!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.14 von Hans Huehnchen - Ein super Cosim. Gut ausgestattet, relativ zugänglich und sehr abwechslungsreich!

* Conquest of Paradise

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.19 von Hans Huehnchen - Polynesien, 500 v.Chr.: mit einem Kanu erkundet man die Inselwelt zwischen Australien und Südamerika, entdeckt Inseln und Atolle oder geht auch Mal auf hoher See verschollen. Neu entdeckte Inseln besiedelt man, Dörfer wollen errichtet und gegen die bösen Nachbarn verteidigt werden. Und nicht nur die wollen einem ans Leder: Malaria, Taifune, Tsunamis und Überfallkommandos von den Fiji- Inseln machen das Leben im Paradies zu einer Herausforderung. Optisch ist Conquest of Paradise in der 2. Edition sehr gelungen. Die GMT- typischen kleinen Pappmarker sind nicht gut zu händeln, erfüllen aber ihren Zweck. Ebenfalls GMT-typisch ist ein holpriger Einstieg in die erste Partie. Das Durchbeißen durch die Regel wird aber mit einem sehr gelungen gelungenen Spielerlebnis belohnt.

* Crazy Coconuts

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.16 von Hans Huehnchen - Nimmt man das Wertungsformular wörtlich, bekommt man ein Problem: "Ein echtes Wahnsinns-Spiel" - nein. "Jederzeit wieder" - Auf jeden Fall. Also, eigentlich keine 6 Punkte, aber irgendwie doch.

* Crown of Emara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.18 von Hans Huehnchen - Kernstück dieses Spiels ist der Doppelrondell-Mechanismus mit Kartenmotor. Was man auf dem einen erhält, wird auf dem anderen veredelt. Alles greift gut und eng ineinander und es macht sehr viel Spaß, die Karten- und Bewegungsaktionen unter einen Hut zu bekommen. Das aufgesetzte Thema und die Interaktionsarmzt fallen dabei kaum noch ins Gewicht. Crown of Emara ist clever und sauber designt. Klasse.