Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Auf den Spuren von Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.07.21 von KJB - Ein echtes Highlight für einen Speileabend. Trotz Einschulung aller Spieler ging es flott dahin. Inklusive einer echt engen Endwertung.

* Clever hoch Drei

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Zu Zweit wie immer super. Eines der Besten der vier derzeit spielbaren.

* Dominion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.22 von KJB - Einfach super.

* Jambo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.22 von KJB - Wir spielen es einmal die Woche, hat Tarqi überholt. Sicher ist Glück beim Kartenziehen dabei, aber warum nicht, that`s life.

* Mona Klecksa / Final Touch

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.21 von KJB - Einfaches, schnelles, glücksbehaftetes aber trotzdem noch taktisches Spiel für Zwischendurch. Ärgerfaktor vorhanden. Beurteilung Spiel zu zweit.

* Rajas of the Ganges: The Dice Charmers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Für mich und meine Frau derzeit das 2erSpiel! Zu viert auch lustig nur da würde ich wegen der Optik das Brettspiel auspacken.

* Scopa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.22 von KJB - Der letzte Italienurlaub hat mich wieder zu diesem Spiel geführt. Habe mir dann gleich die Karten zugelegt, den die Variante " GRONK" gefiehl meiner Frau überhaupt nicht. Ich bezeichne es als italienisches Schnapsen. 40 Karten (4x von 1 bis 10). Wie läuft das Spiel: Mischen abheben, eh klar. Es beommt jeder Spieler 3 Karten verdeckt und 4 weitere werden offen in die Mitte gelegt. Der Startspieler spielt 1 Karte und versucht damit ausliegende Karten zu sammeln (stechen). z.B. Bube (Wert 8) sticht 2 ausliegende 4 oder 7 und 1. Liegt aber eine gleich hohe Karte aus, dann muss er diese zuerst nehmen. Kann man nichts nehmen muss man 1 Karte in die Mitte legen. Der Gegner macht das gleiche. Sind die 3 Karten aufgebraucht, werden wieder 3 verteilt. Spielende: alle Karten wurden gespielt. Nun kommt es zur Rundenwertung: Wer die meisten Karten hat, bekommt 1 Punkt, ébenso bei den Münzen (bei Gleichstand keiner), die Münze 7 bekommt auch einen und dann wird es etwas kompliziert: der Letzte Punbkt bekommt derjenige der in Summe bei jeder Farbe die wertvollste Karte hat. Bedarf einer kleinen Rechnung, denn eine 7 zählt 21, eine 1 zählt 18, eine 6 16, 5 15, 4 14, 3 13, 2 12, Bube (im Spiel Wert 8) 10 ebenso Cavall (im Spiel Wert 9) und König (im Spiel Wert 10). Räumt ein Spieler die Auslage leer, macht er einen Scopa und das bedeutet einen Extrapunkt. Ein Spiel geht nach abmachung, aber meistens bis 11 oder 21. Das Spiel funktioniert auch zu dritt, oder als Partnerspiel zu viert. Man kann es mit normalen Rommekarten spielen (1-10) oder schöner mit den italienischen Originalen. Kommt als Tagesabschlu 4x Woche auf den tisch. Verlierer zahlt etwas in die Kasse, mit der wir dann gut Essen gehn (Best of 3). Ärgerfaktor da glückslastig sehr hoch

* Targi: Die Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Macht einfach ein gutes Spiel zu einem Klassiker. Empfehlenswert.

* Chakra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Ein kleine Tüftlerei, denn umdenken zu anderen Spielen ist hier gefragt. Zum Thema kann man stehen wie man will, hier bin ich einfach großzügig, denn mir gefällt es so wie es ist.

* Chakra: Yin Yang

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Gute Erweiterung zum Basisspiel. 5 Modeule die man anwenden kann. Hier muß jeder für sich ausprobieren. Das Spiel wird aber dadurch noch besser.

* Clever 4Ever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Zu zweit super, sonst nur mit erfahren Spielern zu viert, da es sich sonst zum Ende hin ordendlich zieht.

* Dead Man’s Draw

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.21 von KJB - Die Möglichkeit mit 2 Decks 8 Spieler teilnehmen zu lassen, bitte verwerfen. Ist chaotisch. Lieber dann 2 4er Gruppen bilden sonst auch interaktiv - nach dem Motto - eine geht noch eine..... Aber auch beeinflussen, wem etwas angetan wird. Hier erkennt man andere Seiten an den Mitspielern :-)

* Doppelt so clever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Wie immer nur zu zweit empfehlenswert, oder zu viert wenn alle das Spiel gut kennen.

* DREIst!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Einfach lustig als Absacker oder Startspiel. Schnelle erklärt und dauert nicht ewig. Für den optimalen Zug muß man schon etwas grübeln. Schadet ja nicht.

* Ganz schön clever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.10.23 von KJB - Einstieg in die Clever-Serie. Zu viert, wie alle dieser Serie zäh. Einfluß außer Gutem zureden beim Schreiben kaum vorhanden. Zu Zweit zu empfehlen.

* Hadara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.08.23 von KJB - Mit der Erweiterung Nobles & Inventions im Urlaub zu zweit gespielt. Sehr erquickendes Spiel. Jederzeit wieder.

* HexRoller

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.22 von KJB - Ist einechtes "einfaches" Tüfftelspiel.

* Lords of Waterdeep

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.22 von KJB - Rund um gelungen. Gute Erklärungen in der Beschreibung läßt keine Wünsche offen. Auch für Spieler mit schlechten englisch Kenntnissen wegn der Symbole spielbar. Flüssig im Ablauf.

* Lost Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.24 von KJB - Spiele es schon so lang. Die Karten snd vergilbt, aber es paßt immer wieder. Danke Rainer Knizia. Es ist Glück dabei, aber es fesselt doch immer wieder aufs Neue.

* Love Letter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.21 von KJB