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MLEM: Space Agency

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Autor: Reiner Stockhausen
Verlag: Rebel
Spieler: 2 - 5
Dauer: 30 - 60 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2024
Bewertung: 5,0 5,0 H@LL9000
5,0 5,0 Leser
Ranking: Platz 1899
Download: Kurzspielregel [PDF]
MLEM: Space Agency

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung MLEM: Space Agency: 5,0 5,0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.24 von Roland Winner - DEUTSCHE VERSION: Die Astrokatzen. Sehr schöne Spielmatte mit Weltraumthematik: "Cant Stop" mal in anderer Weise: Du bist im Wechsel mal in einer der Runden Captain in der Rakete ins All und nimmst die Mitspielerkatzen mit. Ja, Katzen, warum auch immer. Die anfangs 6 Würfel (Seitenbelegung: Augen 1, 2, 3, 4, NachBrenner, NachBrenner) werden nach dem Wurf nach Ergebnissen gruppiert. Zum Beispiel : (1 und 1) oder (2 und 2) oder 3 oder NB. Du entscheidest, abhängig von den erlaubten Ergebnissen am Raketenstandort, welche Gruppe(n) genutzt werden. Könntest Du also 1 und 2 nutzen, würde die Rakete die Summe ALLER Augen (also 6) weit fliegen. Würfel mit NB sind je 1 bis 3 Augen wert, je nach Angabe neben dem Raketenstandort, und ihre Würfel verfallen nicht nach Nutzung. Die genutzten anderen Würfel verfallen und alle verblieben werden neu gewürfelt. Am Zielfeld nach jedem Flug darf jede Katze aussteigen und bringt meistens Punkte. Wer passt, fliegt weiter (hofft auf mehr Landungspunkte bei ferneren Monden oder Planeten) und riskiert später den Absturz, wenn die Rakete aufgrund ungünstiger Würfelergebnisse nicht mehr fliegen kann. Nach 11 Abstürzen oder Platzierung aller 8 Katzen eines Spielers endet das Spiel. Jede Katze hat zudem eine Spezialfähigkeit. Mehrere Module erweitern bei Bedarf das Spiel.

Leserbewertungen

Leserwertung MLEM: Space Agency: 5,0 5.0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.24 von Hans Huehnchen - Dass jemand die Rolle eines Captains übernimmt und alle gemeinsam in einem Gefährt auf die große Push your luck-Reise gehen (Wohl dem, der rechtzeitig aussteigt!) kennt man in ähnlicher Form von dem Spiel Celestia. MLEM finde ich vom Regelwerk zugänglicher und durch die mitgelieferte Playmat wird die Atmosphäre stark unterstützt.