Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Trajan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.06.14 von Daniel Noé - Man muss nicht immer viel sagen - Hier passt beinahe alles.

* Tribun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.08 von Daniel Noé - Die teilweise negativen Kommentare bezüglich Siegbedingungen oder Eingruppierung als reines Kartensammelspiel muss man deutlichst widersprechen. Hier gelingt es einen Spielmechanismus (auch thematisch) genial umzusetzen. Viele variable Möglichkeiten führen zum Erfolg. Natürlich findet man viele Elemente auch schon bei anderen Spielen (Babel - Säulen der Erde - Alhambra), aber die gekonnte Kombination davon macht Tribun u einem absluten Spielehighlight, was wegen seiner einfachen Regeln und vieler verschiedener Aktionsmöglichkeiten einen extrem hohen Wiederspielffaktor hat.

* Troyes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.15 von Daniel Noé - Auch nach nun 5 Jahren immer noch mein liebstes Würfeleinsetzspiel - Es packt mich immer wieder aus einem Wurf das beste zu rauszuknobeln und wirklich schlechte Würfe gibt es nicht wirklich - Grandios und Genial - Ich kann allerdings auch Leute verstehen, die wegen des Nicht-Gefallens der Optik Probleme mit dem Spiel haben - Für mich ist die Aufmachung aber das I-Tüpfelchen zur Höchstwertung.

* Underwater Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.19 von Daniel Noé - Wieder ein Spiel was auf diesem Portal eher durchschnittlich wegkommt, die dafür genannten Gründe teile ich nuicht nur nicht sondern halte UC für genau das was es auch andererorts ist - Eines DER Spiele der letzten Zeit. Für mich hat es all das was ein Spiel haben muss - die Mischung macht es zu einem außergewöhnlich Spiel - klare Höchstwertung

* Unfair

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.17 von Daniel Noé - Ein ganz böses Spiel - Hinter der Tarnung des Managens eines Vergnügungsparks verbirgt sich ein knallharter Kampf um Besucher - Wer hier nicht den Konkurrenten Böse mitspielt, wird ganz weit hinterher gucken - Dieses aggrsive Setting muss man abkönnen, wer in Ruhe etwas aufbauen will, ist hier falsch. Die verschiedenen Themen sind super eingefangen. Die Verzahnung ist perfekt, die Spielzeit moderat, das Thema gefällt auch wenn der Vergnügungspark "nur" durch Karten dargestellt wird. Anspruchsvoll und böse - Es kommt sehr häufig auf den Tisch, deshalb 6 Punkte von mir.

* Vinhos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.13 von Daniel Noé - Der Gipfel des Vielspieler-Brettspielgenusses...

* Warhammer Diskwars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.15 von Daniel Noé - Ein ganz tolles Tabletop mit dem durch Diskwars bekannt gewordenen Flipmechanismus - Mittlerweile gibt es 4 Haupt- und einige Nebenrassen - Für Abwechslung ist also gesorgt. Das Fernkampfsystem wurde komplett überarbeitet, ebenso wie Gelände- und Aufmarschregeln. Die Aktivierung läuft über Karten, was ein erhebliches taktisches Element einführt. Wer nicht Figurenfixiert ist wird in Warhammer Diskwars eine großartige Alternative zum geldfressenden Miniaturen-Tabletop finden. Man muss es mögen, und wenn man dies tut, so wie ich, ist Warhammer Diskwars einfach ein richtig gutes Spiel - 5,5 Punkte, die ich wegen der absoluten Einmaligkeit des Spiels auf die Höchstwertung runde.

* ZhanGuo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.14 von Daniel Noé - Die einzigen "must have" Spiele aus Essen sind sicherlich keine europäischen Titel. Zhan Guo allerdings ist in der Tat eines was man sich mal anschauen sollte, zumindest als Vielspieler. Denn hier stimmt vieles auch wenn das Rad nicht neu erfunden wird, so ist es mit 5,5 bei mir tatsächlich auf der Grenze zum Top-Hit.

* Zoff im Zoo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.08 von Daniel Noé - Die Mutter aller Stichspiele... Für mich eines der besten Kartenspiele überhaupt

* 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.08.17 von Daniel Noé - Ein Spiel was antritt mit 13 Karten und eine Spieldauer von 13 Minuten eine komplette historische Krise zu simulieren ist schon ambitioniert. Und in diesem Rahmen ist es ein "Wahnsinnsspiel" und wäre hier somit eine 6 wert. Denn es gelingt nicht nur die Thematik einzufangen, nein es ist in der Tat ein taktischeer Schlagabtausch vom Feinsten. Und aussichtslose Partien gibt es nicht, da man den Gegner zu Provakation eines Nuklearkrieges bringen kann. Spannend, schnell und taktisch mit Bluffelementen. Also alles was man für ein Spiel von 13 Minuten bieten kann. Toll - Eine 6 gebe ich dennoch nicht, denn DAS ist für mich 13 Days was nur unwesentlich länger dauert, aber alles genannte noch vertieft. Dennoch ist 13 Minutes für diese Art Spiel(-dauer) einmalig und für jeden der historische Spiele mag, ein sogar einen Blindkauf wert - 5 Punkte

* 7 Wonders Duel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.15 von Daniel Noé - Ich war sehr sehr skeptisch als ich von 7 Wonders Duel hörte, und hab mich selten so gerne eines besseren Belehren lassen. Was für ein großartiges 2 Personenspiel - und das alles aus der Wahl zwischen genau 3 Möglichkeiten pro Zug, grandios - zur Zeit mein absolut liebstes Duell-Spiel

* 7 Wonders Duel: Pantheon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.16 von Daniel Noé - Eine der ganz wenigen Erweiterungen der letzten Jahre, die mich komplett überzeugt - eine 6 ist es für mich aber (wie das Grundspiel) nicht.

* Aeon´s End

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.17 von Daniel Noé - Ein kooperativer Deckbuilder, wo der/die Helden versuchen dem Nemesis samt Schergen den Gar auszumachen. Och nö schon wieder Deckbuilder und dann auch noch einer mit einer Auslage wie bei Dominion - dachte ich und lag damit doch ziemlich daneben, denn 2-3 Kniffe heben Aeons End doch tatsächlich vom Rest der 1,3 Millionen Deckbuilder deutlich hervor. Der Ablagestapel wird nämlich nicht gemischt, sondern einfach umgedreht, dass heisst ein riesengroßes taktisches Potential, und auch mnachmal ein Hirnknoten, wie ich was am besten wann spiele. Desweiteren handeln die Helden mit Sprüchen, die sie eine Runde vorher erst prepariren müssen. Diese Sprüche können zu Beginn einer Runde dann benutzt werden oder aber meine Mitspieler haben Zauber die meine Sprüche aktivieren. Was so zuerst als harmlos und austauschbar daherkommt, entpuppt sich in der Tat als ein spielerischer Leckerbissen. Noch weitere kleine Details, wie Zugreihenfolge und begrenzte Spruchanzahl sind zu erwähnen - Das passt alles super zusammen und das Spielgefühl ist wirklich einmalig - Einziges Minus ist tatsächlich der Preis, wer Aeons End nicht gekickstartert hat zahlt für recht wenig Karten und ein paar Marker doch ordentlich - 5 Punkte von mir

* Alien Frontiers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.15 von Daniel Noé - Ein weiteres Würfeleinsetzspiel, diesesmal im Weltraum. Extrem spannend und forderend - Leider bin ich kein auisgesprochener Fan von Mehrheitenspielen und das spielt bei Alien Frontiers schon eine große Rolle. Deshalb reicht es hier bei mir nicht ganz zur Höchstwertung - 5 gute Punkte

* Among the Stars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.16 von Daniel Noé - Ein wirkliches schönes und gutes Spiel - Für Farbeneingeschränkte allerdings leider (mal wieder) eine Katastrophe. Abgesehen davon haben wir wieder mal einen bekannten Draft Mechanismus diesesmal mit zusätzlichem Legespiel bei einem Weltraumthema - Dies wird gut eingefangen und weiss in allen Bereichen zu überzeugen - Hier spiele ich gerne mit, hierauf komme ich auch gerne wieder zurück - Gelungen 5 Punkte

* Automania

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.17 von Daniel Noé - Die Aufmachung ist nicht jedermanns Sache, aber dahinter steckt ein schnell gespieltes, forderndes und überraschend abwerchslungsreiches Autoproduktionsspiel. Auf einen wirklich einfachen und intuitiven Mechanismus heruntergebroches Spielerlebnis was dabei nicht belanglos wird - Überzeugt mich und ist eine der Überraschungen seines Jahrgangs - ein gutes Spiel 5 Punkte

* Beer & Bread

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.01.23 von Daniel Noé - Maximal verwirrende Bewertungen zu einem wirklich guten Spiel.

* Belfort

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.08.17 von Daniel Noé - Ein weiteres unterschätztes Werk - Sie erinnern sich? Es ist immer noch 2013 und Pegasus schlägt komplett zu. Katastrophencover, Spielmattenfehler (wie soetwas passieren kann ist mir komplett schleierhaft und natürlich KEINE weitere Unterstützung des Spiels, also bleibt die Erweiterung nur dem englischsprachigen Spieler vorbehalten). Deshalb hab ich direkt zur englischsprachigen Variante gegriffen (und es nicht bereut) - Ja sicher ist Belfort "nur" ein WP Spiel mit Area Control und richtig sowas gibt es zigfach, dennoch schlägt es diverse andere Werke um Längen. 2 unterschiedliche Aebeiter in 2 unterschiedlichen Stärken dazu Hilfsarbeiter (Gnome), alles thematisch toll eingefangen _ Die Mechanismen in den einzelnen Phasen sind innovativ (Mehrheitenberechnung) plus eine der besten Spielanleitungen, die ich je erblickt habe. Belfort überzeugt mnich komplett und bis heute spiele ich es regelmässig (und gerne). Die Spieldauer ist ein Pluspunkt, auch wenn das Spiel Anfälligkeit für Analysis Paralysis hat. Unterschätzt und in der deutschen Fassung verpfuscht - Doofe Kombination, trotzdem für mich ganz fette 5 Punkte

* Between Two Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.18 von Daniel Noé - Ein in jeglicher Form einmaliges Spiel, dass zwar wieder "nur" draftet, aber diesesmal drafte ich für 2 Städte, die ich mit menen Platznachbarn entwickle, und bin auch sehr daran interessiert, dass beide Städte punktemässig ähnlich gut dastehen - SPITZE - Die Interaktionsnoten bisher hier entziehen sich komplett meiner Erkenntnis - Mehr 6 geht in einer Kategorie nicht - Selten muss man soviel miteinander absprechen (auch vorausplanend) wie bei diesem Spiel - Komplett unter dem Radar scheinbar vieler Spieler verbirgt sich eine echt Städtebauperle, die auch wie bei SM fast schon üblich über eine gut funktionierende Automavariante verfügt. - 5 ganz gute Punkte

* Blood Bowl: Team Manager - The Card Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.12 von Daniel Noé - Für mich die (positive) Überraschung 2011 - Dem Spiel gelingt es das Blood Bowl Feeling des Tabletops zu transportieren ist aber ein komplett anderes Spiel und das ist richtig gut. Eine stimmige Kombination aus Taktik Glück Psychologie und Atmosphäre in perfekter Aufmachung und in jeder der möglichen Spielerzahl toll. Was will man mehr?