Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Trajan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.06.14 von Daniel No - Man muss nicht immer viel sagen - Hier passt beinahe alles.

* Tribun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.08 von Daniel No - Die teilweise negativen Kommentare bezglich Siegbedingungen oder Eingruppierung als reines Kartensammelspiel muss man deutlichst widersprechen. Hier gelingt es einen Spielmechanismus (auch thematisch) genial umzusetzen. Viele variable Mglichkeiten fhren zum Erfolg. Natrlich findet man viele Elemente auch schon bei anderen Spielen (Babel - Sulen der Erde - Alhambra), aber die gekonnte Kombination davon macht Tribun u einem absluten Spielehighlight, was wegen seiner einfachen Regeln und vieler verschiedener Aktionsmglichkeiten einen extrem hohen Wiederspielffaktor hat.

* Troyes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.15 von Daniel No - Auch nach nun 5 Jahren immer noch mein liebstes Wrfeleinsetzspiel - Es packt mich immer wieder aus einem Wurf das beste zu rauszuknobeln und wirklich schlechte Wrfe gibt es nicht wirklich - Grandios und Genial - Ich kann allerdings auch Leute verstehen, die wegen des Nicht-Gefallens der Optik Probleme mit dem Spiel haben - Fr mich ist die Aufmachung aber das I-Tpfelchen zur Hchstwertung.

* Underwater Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.19 von Daniel No - Wieder ein Spiel was auf diesem Portal eher durchschnittlich wegkommt, die dafr genannten Grnde teile ich nuicht nur nicht sondern halte UC fr genau das was es auch andererorts ist - Eines DER Spiele der letzten Zeit. Fr mich hat es all das was ein Spiel haben muss - die Mischung macht es zu einem auergewhnlich Spiel - klare Hchstwertung

* Unfair

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.17 von Daniel No - Ein ganz bses Spiel - Hinter der Tarnung des Managens eines Vergngungsparks verbirgt sich ein knallharter Kampf um Besucher - Wer hier nicht den Konkurrenten Bse mitspielt, wird ganz weit hinterher gucken - Dieses aggrsive Setting muss man abknnen, wer in Ruhe etwas aufbauen will, ist hier falsch. Die verschiedenen Themen sind super eingefangen. Die Verzahnung ist perfekt, die Spielzeit moderat, das Thema gefllt auch wenn der Vergngungspark "nur" durch Karten dargestellt wird. Anspruchsvoll und bse - Es kommt sehr hufig auf den Tisch, deshalb 6 Punkte von mir.

* Vinhos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.13 von Daniel No - Der Gipfel des Vielspieler-Brettspielgenusses...

* Warhammer Diskwars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.15 von Daniel No - Ein ganz tolles Tabletop mit dem durch Diskwars bekannt gewordenen Flipmechanismus - Mittlerweile gibt es 4 Haupt- und einige Nebenrassen - Fr Abwechslung ist also gesorgt. Das Fernkampfsystem wurde komplett berarbeitet, ebenso wie Gelnde- und Aufmarschregeln. Die Aktivierung luft ber Karten, was ein erhebliches taktisches Element einfhrt. Wer nicht Figurenfixiert ist wird in Warhammer Diskwars eine groartige Alternative zum geldfressenden Miniaturen-Tabletop finden. Man muss es mgen, und wenn man dies tut, so wie ich, ist Warhammer Diskwars einfach ein richtig gutes Spiel - 5,5 Punkte, die ich wegen der absoluten Einmaligkeit des Spiels auf die Hchstwertung runde.

* ZhanGuo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.14 von Daniel No - Die einzigen "must have" Spiele aus Essen sind sicherlich keine europischen Titel. Zhan Guo allerdings ist in der Tat eines was man sich mal anschauen sollte, zumindest als Vielspieler. Denn hier stimmt vieles auch wenn das Rad nicht neu erfunden wird, so ist es mit 5,5 bei mir tatschlich auf der Grenze zum Top-Hit.

* Zoff im Zoo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.08 von Daniel No - Die Mutter aller Stichspiele... Fr mich eines der besten Kartenspiele berhaupt

* 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.08.17 von Daniel No - Ein Spiel was antritt mit 13 Karten und eine Spieldauer von 13 Minuten eine komplette historische Krise zu simulieren ist schon ambitioniert. Und in diesem Rahmen ist es ein "Wahnsinnsspiel" und wre hier somit eine 6 wert. Denn es gelingt nicht nur die Thematik einzufangen, nein es ist in der Tat ein taktischeer Schlagabtausch vom Feinsten. Und aussichtslose Partien gibt es nicht, da man den Gegner zu Provakation eines Nuklearkrieges bringen kann. Spannend, schnell und taktisch mit Bluffelementen. Also alles was man fr ein Spiel von 13 Minuten bieten kann. Toll - Eine 6 gebe ich dennoch nicht, denn DAS ist fr mich 13 Days was nur unwesentlich lnger dauert, aber alles genannte noch vertieft. Dennoch ist 13 Minutes fr diese Art Spiel(-dauer) einmalig und fr jeden der historische Spiele mag, ein sogar einen Blindkauf wert - 5 Punkte

* 7 Wonders Duel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.15 von Daniel No - Ich war sehr sehr skeptisch als ich von 7 Wonders Duel hrte, und hab mich selten so gerne eines besseren Belehren lassen. Was fr ein groartiges 2 Personenspiel - und das alles aus der Wahl zwischen genau 3 Mglichkeiten pro Zug, grandios - zur Zeit mein absolut liebstes Duell-Spiel

* 7 Wonders Duel: Pantheon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.16 von Daniel No - Eine der ganz wenigen Erweiterungen der letzten Jahre, die mich komplett berzeugt - eine 6 ist es fr mich aber (wie das Grundspiel) nicht.

* Aeon´s End

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.17 von Daniel No - Ein kooperativer Deckbuilder, wo der/die Helden versuchen dem Nemesis samt Schergen den Gar auszumachen. Och n schon wieder Deckbuilder und dann auch noch einer mit einer Auslage wie bei Dominion - dachte ich und lag damit doch ziemlich daneben, denn 2-3 Kniffe heben Aeons End doch tatschlich vom Rest der 1,3 Millionen Deckbuilder deutlich hervor. Der Ablagestapel wird nmlich nicht gemischt, sondern einfach umgedreht, dass heisst ein riesengroes taktisches Potential, und auch mnachmal ein Hirnknoten, wie ich was am besten wann spiele. Desweiteren handeln die Helden mit Sprchen, die sie eine Runde vorher erst prepariren mssen. Diese Sprche knnen zu Beginn einer Runde dann benutzt werden oder aber meine Mitspieler haben Zauber die meine Sprche aktivieren. Was so zuerst als harmlos und austauschbar daherkommt, entpuppt sich in der Tat als ein spielerischer Leckerbissen. Noch weitere kleine Details, wie Zugreihenfolge und begrenzte Spruchanzahl sind zu erwhnen - Das passt alles super zusammen und das Spielgefhl ist wirklich einmalig - Einziges Minus ist tatschlich der Preis, wer Aeons End nicht gekickstartert hat zahlt fr recht wenig Karten und ein paar Marker doch ordentlich - 5 Punkte von mir

* Alien Frontiers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.15 von Daniel No - Ein weiteres Wrfeleinsetzspiel, diesesmal im Weltraum. Extrem spannend und forderend - Leider bin ich kein auisgesprochener Fan von Mehrheitenspielen und das spielt bei Alien Frontiers schon eine groe Rolle. Deshalb reicht es hier bei mir nicht ganz zur Hchstwertung - 5 gute Punkte

* Among the Stars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.16 von Daniel No - Ein wirkliches schnes und gutes Spiel - Fr Farbeneingeschrnkte allerdings leider (mal wieder) eine Katastrophe. Abgesehen davon haben wir wieder mal einen bekannten Draft Mechanismus diesesmal mit zustzlichem Legespiel bei einem Weltraumthema - Dies wird gut eingefangen und weiss in allen Bereichen zu berzeugen - Hier spiele ich gerne mit, hierauf komme ich auch gerne wieder zurck - Gelungen 5 Punkte

* Automania

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.17 von Daniel No - Die Aufmachung ist nicht jedermanns Sache, aber dahinter steckt ein schnell gespieltes, forderndes und berraschend abwerchslungsreiches Autoproduktionsspiel. Auf einen wirklich einfachen und intuitiven Mechanismus heruntergebroches Spielerlebnis was dabei nicht belanglos wird - berzeugt mich und ist eine der berraschungen seines Jahrgangs - ein gutes Spiel 5 Punkte

* Beer & Bread

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.01.23 von Daniel No - Maximal verwirrende Bewertungen zu einem wirklich guten Spiel.

* Belfort

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.08.17 von Daniel No - Ein weiteres unterschtztes Werk - Sie erinnern sich? Es ist immer noch 2013 und Pegasus schlgt komplett zu. Katastrophencover, Spielmattenfehler (wie soetwas passieren kann ist mir komplett schleierhaft und natrlich KEINE weitere Untersttzung des Spiels, also bleibt die Erweiterung nur dem englischsprachigen Spieler vorbehalten). Deshalb hab ich direkt zur englischsprachigen Variante gegriffen (und es nicht bereut) - Ja sicher ist Belfort "nur" ein WP Spiel mit Area Control und richtig sowas gibt es zigfach, dennoch schlgt es diverse andere Werke um Lngen. 2 unterschiedliche Aebeiter in 2 unterschiedlichen Strken dazu Hilfsarbeiter (Gnome), alles thematisch toll eingefangen _ Die Mechanismen in den einzelnen Phasen sind innovativ (Mehrheitenberechnung) plus eine der besten Spielanleitungen, die ich je erblickt habe. Belfort berzeugt mnich komplett und bis heute spiele ich es regelmssig (und gerne). Die Spieldauer ist ein Pluspunkt, auch wenn das Spiel Anflligkeit fr Analysis Paralysis hat. Unterschtzt und in der deutschen Fassung verpfuscht - Doofe Kombination, trotzdem fr mich ganz fette 5 Punkte

* Between Two Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.18 von Daniel No - Ein in jeglicher Form einmaliges Spiel, dass zwar wieder "nur" draftet, aber diesesmal drafte ich fr 2 Stdte, die ich mit menen Platznachbarn entwickle, und bin auch sehr daran interessiert, dass beide Stdte punktemssig hnlich gut dastehen - SPITZE - Die Interaktionsnoten bisher hier entziehen sich komplett meiner Erkenntnis - Mehr 6 geht in einer Kategorie nicht - Selten muss man soviel miteinander absprechen (auch vorausplanend) wie bei diesem Spiel - Komplett unter dem Radar scheinbar vieler Spieler verbirgt sich eine echt Stdtebauperle, die auch wie bei SM fast schon blich ber eine gut funktionierende Automavariante verfgt. - 5 ganz gute Punkte

* Blood Bowl: Team Manager - The Card Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.12 von Daniel No - Fr mich die (positive) berraschung 2011 - Dem Spiel gelingt es das Blood Bowl Feeling des Tabletops zu transportieren ist aber ein komplett anderes Spiel und das ist richtig gut. Eine stimmige Kombination aus Taktik Glck Psychologie und Atmosphre in perfekter Aufmachung und in jeder der mglichen Spielerzahl toll. Was will man mehr?