Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Mystic Vale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.11.16 von Koeppquist - Das System mit den kombinierbaren Karten ist toll. Leider ist das aber schon das Beste an diesem Spiel. Wenn man in der Anfangsphase des Spiels keine guten Karten kaufen kann, steht schnell fest, daß man mit dem Ausgang des Spiels nichts mehr zu tun und man schaltet schnell ab.

* Packet Row

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.13 von Koeppquist - Spiel funktioniert, gibt aber Besseres auf dem Markt

* Rajas of the Ganges

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.17 von Koeppquist - Nette Idee mit den entgegenlaufenden Wertungsleisten und eigentlich interessanten Würfelmechanismus. Der m.E. völlig überfrachtete und knallbunte Spielplan machen die Angelegenheit auch für erfahrene Spieler völlig unübersichtlich und lassen echten Spielspaß bei mir nicht aufkommen.

* SchatzJäger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.15 von koeppquist - Reines Familienspiel, das seinen Reiz überwiegend aus dem bekannten Drafting zum Zusammenstellen seiner Kartenhand zieht. Für Familien eine Vier; ansonsten eine gute Drei

* Space Mission

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.13 von koeppquist

* Tobago

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.12 von Köppquist - Leider hält Spielspaß nicht, was die Aufmachung verspricht

* Tribes: Aufbruch der Menschheit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.18 von Koeppquist - Nett, "tut" nicht weh, aber Spielspaß kam bei mir nicht auf.

* Vienna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.15 von Koeppquist - Belanglos und egal in welcher Konstellation schlichtweg zu lang / zäh. Da gibt's es deutlich bessere und vielseitigere "Würfel-Einsetz-Spiele", z.B. Alea iacta est, Blueprints etc.

* Die Glasstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.13 von koeppquist - Keine Offenbarung. Nette Mechanismen, die größzenteilsl funktionieren, aber echte Spielfreude kommt nicht auf. Thema wirkt arg aufgesetzt und ist in vielen Punkten in seiner Umsetzung logisch nicht nachvollziehbar - anders als z.B. bei Agricola. Hoher Glücksspielfaktor, der ein planvolles Vorgehen nahezu ausschliest.

* Die Siedler von Catan - Aufbruch der Händler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.13 von koeppquist - Das schwächste Spiel aus der "Siedler-Serie"

* Grog Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.14 von Koeppquist - Für mich die Enttäuschung der Essen-Neuheiten. Spielfreude kommt nicht bei mir nicht auf, man spielt so leidlich vor sich hin

* Rapa Nui

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.12 von Köppquist

* The Rise of Queensdale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.07.18 von Koeppquist - Spielspaß, der den notwendigen Aufwand für "Regelstudium", Aufbau, etc. nicht rechtfertig. Durch Karten ins Spiel kommende "Geschichten" wirken total aufgesetzt. Hier scheint mir vieles Stückwerk - der Blick für "das große Ganze" oder zumindest die aktuellen Szenarien (Epochen) fehlt mir.

* Touria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.11.16 von Koeppquist - Vielleicht waren meine Erwartungen aufgrnd der Aufmachung und der "Story" zu hoch - Spielspaß konnte Touria für mich jedoch zu keinem Zeitpunkt entwickeln - schade.

* Absacker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.14 von Koeppquist - Der Name ist Programm - allerdings ohne Spaßfaktor. Da gibt es in diesem Segment jede Menge bessere Spiele als "Absacker"