Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Tobago

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.12 von Köppquist - Leider hält Spielspaß nicht, was die Aufmachung verspricht

* Tribes: Aufbruch der Menschheit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.18 von Koeppquist - Nett, "tut" nicht weh, aber Spielspaß kam bei mir nicht auf.

* Vienna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.15 von Koeppquist - Belanglos und egal in welcher Konstellation schlichtweg zu lang / zäh. Da gibt's es deutlich bessere und vielseitigere "Würfel-Einsetz-Spiele", z.B. Alea iacta est, Blueprints etc.

* Die Glasstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.13 von koeppquist - Keine Offenbarung. Nette Mechanismen, die größzenteilsl funktionieren, aber echte Spielfreude kommt nicht auf. Thema wirkt arg aufgesetzt und ist in vielen Punkten in seiner Umsetzung logisch nicht nachvollziehbar - anders als z.B. bei Agricola. Hoher Glücksspielfaktor, der ein planvolles Vorgehen nahezu ausschliest.

* Die Siedler von Catan - Aufbruch der Händler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.13 von koeppquist - Das schwächste Spiel aus der "Siedler-Serie"

* Grog Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.14 von Koeppquist - Für mich die Enttäuschung der Essen-Neuheiten. Spielfreude kommt nicht bei mir nicht auf, man spielt so leidlich vor sich hin

* Rapa Nui

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.12 von Köppquist

* The Rise of Queensdale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.07.18 von Koeppquist - Spielspaß, der den notwendigen Aufwand für "Regelstudium", Aufbau, etc. nicht rechtfertig. Durch Karten ins Spiel kommende "Geschichten" wirken total aufgesetzt. Hier scheint mir vieles Stückwerk - der Blick für "das große Ganze" oder zumindest die aktuellen Szenarien (Epochen) fehlt mir.

* Touria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.11.16 von Koeppquist - Vielleicht waren meine Erwartungen aufgrnd der Aufmachung und der "Story" zu hoch - Spielspaß konnte Touria für mich jedoch zu keinem Zeitpunkt entwickeln - schade.

* Absacker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.14 von Koeppquist - Der Name ist Programm - allerdings ohne Spaßfaktor. Da gibt es in diesem Segment jede Menge bessere Spiele als "Absacker"