Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Agricola: Familienspiel

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.18 von Oliver Müller - Es gibt in meinen Augen nur einen Kritikpunkt: für weniger spieleaffine Käufer ist der fette Aufdruck "Familienspiel" mitunter missverständlich und kann dann auch zu Frust führen. Materialfülle und Regelkomplexität lassen nur die Einordnung "Kennerspiel" zu - und dennoch können in Haushalten, in denen regelmäßig gespielt wird auch Jüngere locker mitspielen, wenn man hier und da die Optionen erklärt. Ich glaube, man kann das Spiel von der Komplexität mit Stone Age (wobei hier die Hunger-Thematik konsequenter und besser gelöst ist) und anderen seichteren Workerplacement-Spielen vergleichen. Ansonsten ist Uwe Rosenberg hier das Kunststück gelungen, sein Agricola so herunterzubrechen, dass es perfekt zu Heranführung an "dickere Brocken" dienen kann und auch pädagogisch wertvoll erscheint (kluges Einsetzen, Aufbauen, für die Zukunft planen, usw.). Meine Kinder sind ebenfalls sehr angetan von Thema und Umsetzung. Deshalb: Höchstnote.

* Antike Duellum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.16 von Oliver Müller - Beinhartes konfrontatives Zweipersonenspiel für das man Zeit, Geduld und strategisches Können in die Wagschale werfen muss. Je weiter man auf der Siegpunktleiste fortgeschritten ist (bei "9" ist Ende), desto schwieriger und langwieriger bzw. anspruchsvoller ist es, weitere Siegpunkte zu generieren. Wer "Risiko" cool findet, sollte bei Risiko bleiben, Antike Duellum ist ein ganz anderes, viel anspruchsvolleres und realistischeres Gefechtsspiel. Dabei sind die Regeln an sich schnell und einfach verinnerlicht; vernünftig zu wirtschaften bzw. zu rüsten und zu kämpfen bleibt dennoch anspruchsvoll. Mir fehlt noch der direkte Vergleich zu "Polis", aber Antike Duellum finde ich schon ziemlich cool, kann es aber nur erfahreneren Spielern ans Herz legen. Das Material, Artwork und die regel bzw. das Beiheft verdienen besondere Erwähnung, PD halt.

* Caramba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.17 von Oliver Müller - Aus den Tagebüchern eines bekennenden "Halli Galli"-Hassers: Ja, es ist eine hektische Würfelei und demzufolge: ja, der Tiefgang hält sich in arg engen Grenzen, es wird nicht gedraftet, es werden keine Rohstoffe gesammelt, es gibt keinen innovativen neuen Mechanismus. ABER: es macht tierischen Spaß und hat einen nicht zu verachtenden Suchtfaktor: Revanche! Das Material ist wertig, sowohl Würfel als auch die überdimensionierten Pöppel fühlen sich wertig an. Und es ist einfach cool, mit einem "Caramba" auf den Lippen nach des Gegners roten Pöppel (3 Punkte wert und somit die begehrteste Trophäe) zu greifen, wenn genau in diesem Moment ein Mitspieler den letzten, bislang verschmähten, da am wenigsten werten schwarzen Pöppel aus der Mitte nimmt und die Runde beendet. Idealer Absacker und super geiles Funspiel - Respekt!

* Champions of Midgard

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.20 von Oliver Müller - Tja - so verschieden sind die Geschmäcker - deshalb möchte ich meinem Vorredner entschieden widersprechen, sofern das Spiel mit den beiden Erweiterungen gespielt wird. Denn dann wird der Glücksfaktor, der zugegebenermaßen Frustrationspotential birgt, durch die Walküren thematisch stimmig ausgeglichen bzw. wettgemacht. Außerdem kommen viele neue Handlungsoptionen hinzu - das Thema ist übrigens sehr gut umgesetzt. Für mich samt den Erweiterungen ein tolles Spiel, dass sowohl taktischen als auch strategischen Reiz besitzt. Einzig die Qualität der Karten hätte etwas besser sein können - aber das ist fast schon Korinthenkackerei angesichts des ansonsten gelungenen Materials. Für Workerplacement-Fans die Würfel-Keilereien tolerieren können und denen der Euro-Einheitsbrei mittlerweile zu den Ohren rauskommt ein absoluter Tipp!

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.17 von Oliver Müller - Klassiker, zu dem hier eigentlich alles gesagt wurde. Besonders gut zu zweit - spielt sich wunderschön geschmeidig und trifft perfekt den Punkt, Anspruch zu vermitteln ohne in Arbeit auszuarten.

* Dixit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.10.16 von Oliver Müller - Wunderschönes kommunikatives Spiel mit sehr eigenem Flair. Funktioniert nicht in jeder runde, aber in der richtigen wunderbar. Und mittlerweile kann man die Kartensets (samt Erweiterungen) auch für MYSTERIUM oder CODENAMES: Pictures nehmen. Von daher - perfekt!

* Dobble

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.16 von Oliver Müller - Schnell - einfach - genial. Ein Klassiker, der immer gerne zwischendurch gespielt wird.

* Geistesblitz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.15 von Oliver Müller - Gruselino in 3D - genauso einfach, genauso gut, genauso genial !

* Hansa Teutonica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.16 von Oliver Müller - Um es kurz zu machen: Immer noch absolut spielenswert - Klassiker!

* Imhotep

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.06.16 von Oliver Müller - IMHOTEP ist sicher kein Vielspieler-Taktik-Highlight, aber völlig zu Recht auf die SdJ-Nominierungsliste gesetzt worden. Für Familien erachte ich das Spiel als nahezu perfekt. Irgendwie erinnert es mich vom Spielgefühl an SPLENDOR: sehr schlanke, elegante Regeln, ein wenig Tiefgang, aber auch Unvorhersehbarkeit. Hinzu kommt das haptisch wirklich tolle Material. Die Kritiken kann ich gemessen an Anspruch und Zielgruppe in keinster Weise nachvollziehen. Man kann das Spiel sicher auch schon "ab 8" spielen - und in dieser "Preisklasse" ist IMHOTEP ein wirklich tolles Spiel. Ganz klare Empfehlung - eine gute 5, die ich auf 6 erhöhe, um unfaire Bewertungen ein wenig auszugleichen. Machen andere "Experten" hier ja schließlich auch so...

* Junk Art

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.17 von Oliver Müller - "Bausack" reloaded - das war meine erste Assoziation. Aber weit gefehlt - das Spiel besticht durch 1a Material und Eigenständigkeit - die Tour durch verschiedene Städte, die per karten gezogen werden und individuelle Regeln vorgeben macht das Spiel zu einem echten Vergnügen - Feinmotoring, Tempo, Balance/Statik-Gefühl, aber auch Glück beim Ziehen der zu verbauenden Teile (Karten geben dies vor) - eigentlich wäre dieses Spiel absolut prädestiniert, zumindest auf die engere Auswahliste für das SdJ zu kommen - denn es ist schnell und einfach erlernt und bringt generationsübergreifend auch Spiele-Muffel an den Tisch. Ganz klare Empfehlung !

* Katakomben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.03.17 von Oliver Müller - Tolle Idee, phantastisches Artwork - super launige Angelegenheit. Ein echtes Highlight für jede Spiele-Sammlung. Wenn es überhaupt etwas zu kritteln gibt, dann, dass die Regel übersichtlicher hätte gestaltet werden können - und ein Glossar hätte auch nicht geschadet. Aber trotzdem: Höchstwertung !

* KLASK

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.17 von Oliver Müller - Habe noch niemanden gesehen, der kein rematch wollte ^^ Tolles kompetitives Fun-Spiel, ob in der Familie oder in feucht-fröhlicher Runde !

* Kuhhandel Master

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.21 von Oliver Müller - Mir gefällt die neue Grafik nicht so gut wie die alten klassischen Motive (vor allem die Bauern mit der Schnapsnase ^^). Dafür sind mit den Ratten und den Premium-Viechern neue belebende Elemente hinzukommen die diesen Klassiker nochmal spielerisch aufwerten. Nach all den Jahren in der richtigen Runde immer noch ein richtig tolles Spiel - nein mehr noch: ein Evergreen, ein Klassiker! Höchstwertung!

* Leo muss zum Friseur

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.16 von Oliver Müller - Und wieder eine Memo-Variante (gähn) - könnte man denken! Aber diese hier ist wirklich nett gemacht, weil sie kooperativ gespielt wird und die Aufmachung wirklich sehr schön und kindgerecht ist. Das Nachpuzzlen nachwachsender Haarteile sowie der Wecker sind tolle zusätzliche Tokens. Klare Empfehlung - könnte das neue Zicke Zacke Hühnerkacke werden! Meine Kinder spielen es jedenfalls sehr gerne.

* Loony Quest

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.15 von Oliver Müller - Einfach nur cool - wann gibt es endlich neue Level / Gegner ? So macht analoge Unterhaltung auch den Sony/Nintedo und was weiß ich Kids von heute Spaß !

* Lords of Waterdeep

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.18 von Oliver Müller - Auch heute noch eines der besten Workerplacement-Spiele- Wer diesen Mechanismus mag, kommt an diesem Spiel (inkl. Erweiterung) nicht vorbei. Das Thema ist natürlich über den Mechanismus gestülpt, fühlt sich aber für mich toll an und gibt dem Spiel das gewisse etwas. Steht bei mir im "Klassiker"-Regal!

* Lorenzo il Magnifico / Lorenzo der Prächtige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.17 von Oliver Müller - Innovativ ist das alles nicht, aber es verbindet eine handvoll bewährter Mechanismen auf wirklich stimmige und gekonnte Art und Weise. Obwohl thematisch beliebig ist LORENZO momentan wohl so etwas wie das aktuelle "state of the art" Spiel im Bereich des worker placement. Für Freunde dieses Genres ein absoluter Pflichtkauf!

* Machi Koro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.16 von Oliver Müller - In Verbindung mit der Hafen- bzw. Großstadterweiterung und in der "Komme was wolle" - Variante eines unserer absoluten Lieblingswürfelspiele. Kommt immer wieder mal auf den Tisch - macht allen einfach tierischen Spaß!

* Meisterdiebe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.15 von Oliver Müller - Optisch und haptisch ein Hochgenuss; Vielspieler und Strategen werden natürlich besseres finden - als Familienspiel aber eine klare "6"!