Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Captain Black

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.16 von Oliver Müller - Nettes Kinderspiel mit herausragender Optik. Das Muster ist bewährt (man denke an Ravensburger Titel wie "Wer War's" oder "Schnappt Hubi"), dennoch wurde die Piraten-Thematik gekonnt umgesetzt. Neben der kooperativen Seite werden noch kleine Extra-Schatzsuchen angeboten, die die Spieler vor die Wahl stellen, das gemeinsame Ziel oder den persönlichen Reichtum in den Vordergrund zu stellen, wobei letzteres die Gruppe Zeit kostet. Wer besagte ältere Titel im Regal hat muss hier nicht unbedingt zuschlagen, tut er oder sie es dennoch, hat man ein rundum gelungenes, faszinierendes Kinderspiel erworben.

* Cascadia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.03.22 von Oliver Müller - Ohne große Wortgirlanden und ohne den üblichen Hype: Ein sehr schönes Spiel - man kann bedenkenlos zugreifen. Wertiges Material, schönes Thema, einfacher Einstieg, angenehme Spieltiefe, die vom Gelegenheits- bis zum Vielspieler abzuholen vermag. Die Innovation hält sich - wie schon von anderen Rezensenten hervorgehoben wurde- in grenzen. Dennoch: Einfach ein sehr schönes, rundum gelungenes Spiel.

* Cat Lady

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.20 von Oliver Müller - Bekannter Spielmechanismus gepaart mit bekanntem Wertungsmechanismus - soweit nix neues. Aber das Ganze ist wirklich gelungen und sehr schön illustriert. Kommt immer mal wieder gerne auf den Tisch.

* Cool am Pool

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.05.16 von Oliver Müller - Bei diesem Spiel scheint es sich offenkundig um eine überarbeitete Version von Thorsten Gimmlers POOL POSITION aus dem Jahr 1999 zu handeln. Statt Karten sind es nun Würfel, mit denen man Handtücher platziert; der "Luigi-Mechanismus" wurde ebenfalls entschlackt bzw. vereinfacht (nur noch ein Bademeister). Nettes Fun-Spiel für Familienspieler, mit angemessenem Glücks- bzw. Ärgerfaktor. Und das Thema ist natürlich auch nett... Knappe 5 Punkte!

* Crazy Coconuts

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.15 von Oliver Müller - Zu Beginn ganz schön schwierig, die Kokosnüsse in den Bechern unterzubringen; hier bedarf es einiger Übung (zumindest bei uns). Man sollte sich darauf gefasst machen, das ständig jemand unter tischen und Bänken herumkrabbelt, um "Blindgängern" nachzuspüren. Wer damit leben kann, erhält einen tollen No-Brainer für launige Runden!

* Crazy Race

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.04.17 von Oliver Müller - Nettes Spielchen, das mit toller Aufmachung zu animieren weiß. Ist halt ein Rennspiel mit Würfeln, aber der Zugmechanismus hat was - zumindest für Familien- und Gelegenheitsspieler. Und auch Hardcore-Strategen können hier in der richtigen Runde mal locker weg von der Seele mitspielen. Meinen Kindern macht es Spaß - und dafür ist das Spiel letztlich auch gedacht. Deshalb: Empfehlung !

* Das Streben nach Glück / The Pursuit of Happiness

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.16 von Oliver Müller - Der Mechanismus ist nun wahrlich nicht neu - aber das Thema ist super umgesetzt! Die zahlreichen Karten sind witzig illustriert und betitelt. Eigentlich gibt es nix zu meckern, vor allem mit den KS-Promos kommen neue Elemente für etwas mehr Spieltiefe hinzu (Pets, Events, Trends, sowie neue Projekte, Jobs, Gegenstände und Aktivitäten sowie Partner). ABER: Wer immer sich dieses letztlich tolle Spiel zulegen möchte, sollte sich einer Tatsache bewusst sein: es DAUERT! Es werden neun Runden a sechs Worker bzw. Sanduhren gespielt (durch Zusatzaktionen evtl. mehr) - mit Vor- und Nachbereitung der Runden muss man also pro Mitspieler MINDESTENS 1 Stunde einrechnen. Wenn dies nicht stört - klare Empfehlung. Ansonsten lieber nochmal überlegen, ob man es angesichts der Zeit, die es in Anspruch nimmt, öfter spielen wird.

* Diaballik

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.15 von Oliver Müller - Sehr schöner taktischer Zweipersoner, der erst nach einigen Partien so richtig zündet. Bei aller Angriffslust - immer auf die defensive achten. Nichts für jeden tag, aber immer mal wieder zwischendurch. Leider ziemlich teuer!

* Die Piraten der 7 Weltmeere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.16 von Oliver Müller - Heute endlich gespielt! Ein wunderschön aufgemachtes, gehobenes Familienspiel, das den Ohne Furcht und Adel - Mechanismus in die Welt der Piraten überträgt, und mit dem Würfelkampfmodus eine nette neue (ja, glückslastige...) Komponente einbringt. Die Gouverneurskarte ist diskutabel, die Spieldauer ist auf der Box m.E. zu niedrig angesetzt, 75-90 minuten dauert so ein Spielchen schon mal. Aber trotzdem: klare Empfehlung!

* Die Quacksalber von Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.18 von Oliver Müller - Push your luck mit viel Brimborium drumherum, das aber für Stimmung und Atmosphäre sorgt. Die variablen individuellen Tableaus und Zauberbücher sowie die Wahrsagekarten sorgen für Abwechslung. Erinnert mich irgendwie an BROOM SERVICE, sowohl von der teils fummeligen Aufmachung als auch vom Anspruch her. Mangels adäquater Konkurrenz (womit ich nichts gegen HEAVEN AND ALE als Spiel sage) für mich der Favorit auf den Titel "Kennerspiel" des Jahres, wobei auch 8Jährige schon locker mitspielen können. Ist ganz nett, wird aber nicht als Klassiker in die Geschichte eingehen.

* Dungeon Fighter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.15 von Oliver Müller - Ein Spiel, das polarisiert, ganz klar. Wer keine Partyspiele mag, bei denen man (mit Würfeln!) auch ohne Rechnen, Strategie und Taktik Spaß haben kann, für den ist Dungeon Fighter sicher einfach ärgerlicher Nonsense. Wer sich dagegen nicht zu schade ist, aus verrücktesten Positionen heraus Würfel durch die Gegend zu werfen und nicht alles bierernst nimmt (man verliert deutlich häufiger, als dass man gewinnt), hält hier ein Party-Spiel der besonderen Art in den Händen, dass das Genre der Dungeon-Crawler gekonnt persifliert, ohne selbst ein solcher zu sein. Kein Spiel, um über Mechanismen und balancing zu philosophieren, aber verdammt gelungner Unfug!

* Dynasties: Heirate & Herrsche

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.17 von Oliver Müller - Tolles Eurogame, das meiner Meinung nach lediglich deshalb etwas unter Wert gehandelt wird, weil in den beiden Jahrgängen zuvor mit Russian Railroads und Marco Polo die Messlatte seitens HiG in schwindelerregende Höhe gelegt wurde. Ich habe an Dynasties nix auszusetzen, die Materialqualität ist wie immer top, das Spiel fühlt sich beim Spielen an wie es HiG-Spiele eben tun; einzig die Bonusauftragskarten sind etwas zuviel des Guten. Aber mitspielen - immer, gerne !

* El Capitan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.16 von Oliver Müller - Sehr schöne Rezension von Herrn Schlewinski, der ich voll und ganz beipflichten kann. Schönes Spiel mit sehr ansprechendem Material. Aber man sollte sich auch darüber im Klaren sein, dass durch den Zeitdruck-Faktor bei jüngeren Mitspielern Frustration aufkommen kann. Also entweder nach Hausregeln (ohne zeit) spielen, oder auf in etwa gleiches Alter achten. Insgesamt ein sehr empfehlenswertes Spiel!

* Epic PVP: Fantasy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.16 von Oliver Müller - Nette, kurzweilige und schnelle PvP-Klopperei. Die verschiedenen Rassen und Klassen haben in ihren unterschiedlichen Kombinationen Pfiff und sorgen für Wiederspielreiz, sind aber natürlich keine weltbewegende Innovation. Der Witz besteht darin, Aggressionspunkte zu sammeln um starke karten zu spielen, gleichzeitig aber Karten vom Aggressionsstapel abzuziehen, um Alternativen auf der hand zu halten. Wer Kartenglück und das ein oder andere kleine "unbalanced" verschmerzen kann, macht hier nix falsch. Ich spiele es samt Erweiterung wirklich gerne mal zwischendurch. Für "richtige" strategische Schlachten gibt es natürlich andere Hausnummern.

* Fantastische Reiche / Fantasy Realms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.21 von Oliver Müller - Ist schon erstaunlich, wie dieses Spiel es schafft, mittels schlanker Regeln und knapp über 50 Karten den Highscore-Jäger im Spieler zu wecken. Wohl etwas gehypt, aber ein sehr interessantes Nischenspiel - allemal einen Blick wert - kommt sicherlich noch öfter auf den Tisch!

* Five Tribes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.07.17 von Oliver Müller - Eigentlich kann ich meinem Vorredner nur komplett zustimmen. In der Summe jedoch kein "Wahnsinns"-Spiel, aber auf jeden Fall eines, das ich gerne mitspiele und das ich auch gerne in meiner Sammlung habe.

* Fliegenschmaus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.16 von Oliver Müller - !Igitt - das ist ja Kacke!!, war der erste Kommentar meiner älteren Tochter. doch wer diese kleine Ekelhürde nimmt, wird mit einem pfiffigen Rennspiel belohnt, das mittels Karteneinsatz auch einen netten Taktikeinschlag bekommt. Dazu die tollen Fliegen als Spielfiguren und die dicken Ortskarten; einzig die Spielkärtchen hätten etwas robuster sein können. Insgesamt ein sehr schönes Spiel für Kinder ab sechs Jahren!

* Flying Kiwis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.15 von Oliver Müller - Die einfacher zu handhabende und schnellere Alternative zu Crazy Coconuts. Schon 4jährige kommen mit dem Spiel klar - eine Runde geht flott über die Bühne und macht Spaß, da alle gleichzeitig schnippen. 5 Punkte !

* Funkelschatz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.03.18 von Oliver Müller - Naja - bei meiner Tochter ist es sehr gut angekommen - von daher hat es seinen Auftrag erfüllt ^^ !

* Greedy Greedy Goblins / Gierige Goblins

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.18 von Oliver Müller - Schönes chaotisches Familienspiel, bei dem man je nach "Strategie" planen kann oder von den Mitspielern auch mal einfach überspielt wird, wenn man nicht rechtzeitig Minen besetzt um dort evtl. Wertungspunkte (Geld) zu bekommen. Nett, vor allem angesichts der tatsache, dass es dezeit verramscht wird, da der Markt mit neuem Stoff geflutet wird.