Spielemesse in Essen 2010


Spiel 2010, Essen

Spiel Messe Essen Hier findet Ihr Eure ersten Eindrücke von den neuen Spielen, die auf der Spielemesse in Essen vorgestellt werden/wurden. Die Einträge sind chronologisch aufgelistet, beginnend mit den neuesten.

In der Spieleübersicht findet Ihr zu jedem neuen Spiel einen Link ("VOTE"), um Eure Eindrücke einzutragen.

Anzahl der abgegebenen Bewertungen: 485

485 Bewertungen (neueste zuerst)

Troyes (Pearl Games)
2 von nora, 2010-11-30 10:07:29
Troyes ist bereits bei ebay gelandet. Wir haben es zu dritt gespielt. Es ist ein furchtbarer Regelwust -- wir haben Stunden gebraucht und Nachfragen an den Autor, um alle Regelunklarheiten zu beseitigen. Dann kommt dabei ein Spiel heraus, bei dem man immer wartet bis man an der Reihe ist -- Vorausplanung sehr eingeschränkt möglich -- und macht das Beste aus den noch vorhandenen Würfeln (wenn man genug Geld zum Kauf hat). Da spiele ich lieber Brass oder Hansa Teutonica.

London (Treefrog Games)
4 von nora, 2010-11-30 10:01:03
Es ist ein Kartenspiel, bei dem es darauf ankommt, sich die richtigen Kartenkombinationen zu schnappen -- möglichst wenig Arme, viel Geld und auch Siegpunkte nicht vergessen. Eine Runde wird gebaut, nächste Runde wird regiert (Karten auf der Hand sind arme Leute), dann wird Land auf dem Spielplan gebaut, um Karten zu bekommen. Ein schönes Spiel, das nur etwas lange dauert (150 Minuten mit vier Leuten)

Husch Husch kleine Hexe (Zoch Verlag)
5 von Silke, 2010-11-29 15:58:27
tolles Spiel schon für die ganz kleinen, bei dem auch die Erwachsenen gefordert sind

Lords of Vegas (Mayfair Games)
2 von nora, 2010-11-27 09:53:17
Das ist ein Spiel für Leute, die es lieben vom Zufall gebeutelt zu werden.

Thunderstone (Pegasus Spiele)
5 von nora, 2010-11-27 09:52:14
schönes Spiel mit wenig Interaktion aber interessanten Kartenkombinationen

Grand Cru (eggertspiele)
2 von nora, 2010-11-27 09:42:53
Auch hier wieder gute Ideen im Spiel, aber Ungleichgewichte durch die Stärke der Ausbauplättchen. Er gerade Startspieler ist, holt sich natürlich das beste Ausbauplättchen, insbesondere in den ersten Runden. Bei uns kam es nicht gut an.

20.Jahrhundert (Czech Games Edition)
2 von nora, 2010-11-27 09:38:56
Im Prinzip eine gute Spielidee, die aber durch das fizzelige Händling und die vielen Versteigerungen deutlich an Spaß verliert

7 Wonders (Asmodee)
4 von nora, 2010-11-27 09:37:06
Nettes kurzes Spiel -- etwas Aufbau, etwas Glück beim Kartenziehen, etwas Interaktion, also eine gute Mischung

London (Treefrog Games)
6 von goserelin, 2010-11-25 20:23:51

The Looney Bin (Numbskull Games)
1 von goserelin, 2010-11-25 20:21:25

7 Wonders (Asmodee)
6 von , 2010-11-25 20:18:09

Stich-Meister (AMIGO)
5 von goserelin, 2010-11-25 20:17:49

Neue Welten (Abacus Spiele)
5 von goserelin, 2010-11-25 20:16:56
Kommunikatives Spiel für viele, die gern und fröhlich lachen.

Tikal II - Der vergessene Tempel (GameWorks)
3 von Mobri, 2010-11-25 12:48:13
Das Spiel ist schon ganz gut, aber es zieht sich einfach zu lange hin. In unserer Runde wollte kein rechter Spannungsbogen aufkommen. Mit dem Boot den Rundkurs abfahren und die Aktionsplättchen einsammeln was schon ganz gut, aber die Forscher-Phase fand ich interessanter. Und da waren für meinen Geschmack einfach zu wenig Räume zu erforschen. Doch das Spiel war auch so schon lang genug. Die zweite Runde (genau wie die Erste, nur die Hälfte der Räume waren ja bereits erforscht)wäre sicher schneller gegangen, aber dazu wollte sich keiner von den Mitspieler bereit erklären. Mechanisch und optisch OK, aber kein Brüller

7 Wonders (Asmodee)
5 von Thomas Kühnemann, 2010-11-24 13:54:49

Runewars: Kampf um Terrinoth (Heidelberger Spieleverlag)
6 von stoisser mario, 2010-11-23 16:45:47
Geniales Aufbau-/Strategie-/Kampf/Rollen-spiel im Fantasybereich. 4 verschiedene Rassen kämpfen um die Vorherrschaft in Terrinoth. Wahrscheinlich kein klassisches Familienspiel, aber für Strategen und Fantasyliebhaber ein Pflichtspiel. Spielt sich in jeder Besetzung (2-4 Spieler) ausgezeichnet.

Crime & Mystery: Bakerstreet Files (Heidelberger Spieleverlag)
5 von Joker, 2010-11-23 15:41:46
Eine andere Art Krimi-Spiel, bei dem man einerseits gut zuhören sollte. Vor allem muss man danach aber die richtigen Schlüsse ziehen. Das System wirkt am Anfang etwas schwierig, wenn man sich eine Karte mal genauer ansieht und das System durchschaut hat ist es eine witziges (Party-)Kommunikationsspiel.

London (Treefrog Games)
6 von Mobri, 2010-11-23 13:09:13
Leider nur angespielt. Aber eindeutig die Lust auf mehr geweckt. Im Moment ist es mir völlig unklar, wie man die Armut niedrig halten soll, wenn man jedesmal eine für jeden Ablagestapel und jede Handkarte dazu bekommt. Das muss ich unbedingt erfahren. Muss...Spiel...haben...

Asara (Ravensburger Verlag GmbH)
5 von Mobri, 2010-11-23 13:03:04
Sehr schönes Spiel mit wunderschönem (riesigem)Spielbrett. Die Regeln sind einfach und verständlich. Immer wieder spannend wer welche Bauteile zu welchen Zeitpunkt schnappt. Und diebisch die Freude die einzige weiße Turmspitze der Runde ergattert zu haben. Und groß der Jammer, es dann doch nicht bauen zu können, weil die Bauplätze doch alle vergeben sind oder ich keine passenden Karten mehr habe. Dann wird´s teuer. Dass man Bauteile nachträglich in die Türme einbauen kann, finde ich zwar nicht stimmig, macht es aber viel, viel einfacher. Wir hatten alle Spaß!

Thunderstone (Pegasus Spiele)
6 von Mobri, 2010-11-23 12:54:29
Einfach klasse. Ein Spielaufbau wie Dominion, aber diesmal mit Thema. Besonders innovativ ist es vielleicht nicht (Heldengruppe kaufen, Ausrüstung kaufen und wenn möglich zwischendurch Monster vermöbeln), aber Spaß macht es allemal. Die Tatsache, dass man in einem Dungeon Licht braucht, macht es am Anfang ein wenig schwierig, aber die Punkte zu beachten lernt man mit der Zeit auch. Supi!

Sobek (GameWorks)
5 von Mobri, 2010-11-23 12:43:58
Sehr nettes Ärgerspiel. Die Geräusche die Mitspieler machen, wenn man von ihnen dringend benötigt Karten auf den eigenen Müllhaufen wirft, sind echt klasse. In Vollbesetzung ist es zwar nicht besonders berechenbar, aber spaßig. Gerne wieder!

Grand Cru (eggertspiele)
3 von Mobri, 2010-11-23 12:36:30
Habe das Spiel eher als harte Arbeit denn als Spaß empfunden. Lag auch an mir. Habe mit der falsche Taktik angefangen und so auch später kein Bein mehr auf den Boden bekommen. Das Spiel funktioniert gut und das Thema gefällt mir eigentlich auch. Aber bei mir ist der Funke einfach nicht übergesprungen.

Rummelplatz (eggertspiele)
4 von DiSta, 2010-11-22 08:42:49
...das Spiel will kein Strategiehammerspiel sein, sondern eben eines das "Spass" macht, eben ein "Fun"-Spiel und das macht es ganz ausgezeichnet, ich glaube nach sooo vielen Jahren in Essen, hatten wir selten sooo viel Spass bei einem Spiel - ich denke noch mit Vergnügen an unsere Achterbahnfahrt zurück - nun denn, vor diesem Hintergrund für das angestrebet Zielpublikum (meine subjektive Interpretation) eben ein tolles Spiel und mehr wollte und sollte es sicherlich auch nicht sein.....

Florenza (Placentia Games)
5 von DiSta, 2010-11-22 08:34:25
...konnte ichjetzt nach der Messe vergangenen Freitag zu dritt in aller "Seelenruhe" spielen - nach ca. 4 h Spielzeit muss ich gestehen, die Zeit verging wie im Fluge, das Spiel machte mir wahnisinnig viel Spass, auch wenn es mir teilweise zu unübersichtlich ist (was die Graphiken angeht) - aber alles in allem ein Spiel, welche unterschiedliche Strategien zulässt (zu mind. mein pers. Eindruck nach der ersten Partie), welches an sich nicht "schwer" ist, aber m.E. nix für Gelegenheitsspieler (was sich ja auch schon in der Spieldauer ausdrückt) - sehr schön verzahntes, komplexes Spiel und es kann soooo gemein sein.... ...ach, ich würde es gerne bald wieder spielen.....

Grand Cru (eggertspiele)
5 von Dista, 2010-11-22 08:29:44
...konnte ich auf der Messe zwar nicnt (an)spielen, hatte aber noch einen Gutschein und hab's mir dann nach der Messe im Spiele4laden meines Vertrauens erworben... ...erste Partie (zwar mit kleinen Fehlern gespielt) hat mir aber sehr gut gefallen, ein Spiel, welches sicherlich bald wieder auf den Tisch kommen wird.....

Navegador (PD-Verlag)
4 von Andreas Schelzel, 2010-11-20 23:08:15
Von den Rondell-Spielen sicher das einfachste und schnellste, dass sich zwischendurch trotzdem ziehen kann.

Troyes (Pearl Games)
6 von Andreas Schelzel, 2010-11-20 23:05:10
Hat mir sehr gut gefallen. Es braucht allerdings ein paar Runden, bis man einen Überblick über die Möglichkeiten bekommen hat.

7 Wonders (Asmodee)
3 von Andreas Schelzel, 2010-11-20 23:00:57
In meiner Spielerunde waren fast alle (5 von 7 Spieler) froh, dass es so schnell vorbei war und noch was anderes gespielt werden konnte. Und bei einem Preis von 35 Euro (für ein Kartenspiel) war auch keiner in der Versuchung, es sich trotzdem zu kaufen, um es in anderer Besetzung daheim noch einmal zu probieren. Das Preis-Leistungs-Verhältnis stimmt hier definitiv nicht.

Vinhos (What´s Your Game?)
6 von jyrkki, 2010-11-19 18:43:25
Umfangreiches Regelwerk (Erklärzeit auf der Messe > 1 Stunde !), aber erster Eindruck sehr positiv (nach gespielten 2 von 6 Runden)

Junta: Viva el Presidente! (Pegasus Spiele)
6 von Stefan Graf, 2010-11-19 17:24:07
Kleiner Bruder des großen Junta mit durchaus vergleichbaren Spielgefühl. Mit 30 Minuten Spieldauer kurz und knackig und natürlich furchtbar intrigant und gemein!

Isla Dorada (Funforge)
3 von Mr. Jones, 2010-11-19 00:32:16
Der dem Spiel zugrundeliegende Versteigerungsmechanismus ist ziemlich gut gelungen. Drum herum gibt es aber viele Baustellen: Das Spiel ist etwas zu lang für das Gebotene, es gibt viel zu bedenken, aber wenig lässt sich wirklich planen, das Material ist schön, aber zum Teil nicht funktional. Ich bin leider trotz des guten Ansatzes nicht überzeugt, dass dieser Faidutti nochmal auf den Tisch kommt.

Inca Empire (White Goblin Games)
5 von Oliver K., 2010-11-18 21:39:04
Kriegt von mit nach der Erstpartie gestern erst mal eine knappe 5. Ich mag das Artwork, allerdings ist das Spiel etwas sehr unübersichtlich, wenn es dem Ende entgegen geht und wirklich sehr viele Straßen auf dem Plan liegen. Die Mechanismen des Karten auslegens finde ich sehr gelungen und habe ich so auch noch nicht gesehen. Die erste Partie hat Spaß gemacht, mich aber noch nicht so richtig geflasht, ich bin gespannt was weitere Partien bringen werden. Das ich darüber nachdenke, was ich besser und anders machen kann, ist eigentlich immer ein gutes Zeichen.

Safranito (Zoch Verlag)
4 von Oliver K., 2010-11-18 21:35:35
Mal ein Geschicklichkeitsspiel, das ist mal was, das ich noch nicht in der Sammlung hatte. Macht Spaß, sieht toll aus, díe ganzen Gewürze machen Lust den indischen Lieferservice anzurufen, und da scheitert das Spiel: Wir haben hier keinen indischen Lieferservice :(

London (Treefrog Games)
6 von Oliver K., 2010-11-18 21:33:17
Gefällt mir RICHTIG gut. In jeder Besetzung einmal gespielt, evtl. zu dritt am besten, würde ich aber so oder so jederzeit wieder mitspielen.

Florenza (Placentia Games)
5 von Oliver K., 2010-11-18 21:30:29
Sehr schickes Spiel, leider etwas unübersichtlich und hoher Platzbedarf. Ich bin neugierig auf weitere Partien, die nächste sollte auch flüssiger laufen als unsere Erstpartie.

Thunderstone (Pegasus Spiele)
5 von Oliver K., 2010-11-18 21:27:53
Erste Partie mit dem Grundset machte neugierig auf weiter Partien mit anderen Karten!

Dominion: Blütezeit (Hans im Glück)
4 von Oliver K., 2010-11-18 21:23:43
Gute 4 oder knappe 5. Mehr Dominion halt, eventuell bin ich da etwas überspielt. Bis jetzt nur 3 Partien als Standalone Erweiterung, demnächst mal sehen wie es sich mit anderen Erweiterungen gemixt spielt. Auf Anhieb: Besser als Intrige, schlechter als Seaside.

Grenzenlos Europa/Amerika (Czech Games Edition)
3 von Oliver K., 2010-11-18 21:16:17
Nette Idee. Witzigerweise wurden die beiden Proberunden immer von den Leuten gewonnen, die von Geographie mal gar keine Ahnung haben, also doch eher ein zufälliger Spaß...

7 Wonders (Asmodee)
6 von Oliver K., 2010-11-18 21:14:35
Auch wenn man nicht alles so wirklich planen kann, mir macht das richtig viel Spaß. Ein Highlight.

Fürstenfeld (2F-Spiele)
3 von Oliver K., 2010-11-18 21:12:54
Hm, nicht meine Baustelle...

Andere Länder - andere Sitten (Piatnik)
4 von rolf, 2010-11-17 13:41:21

Settlers of America: Trails to Rails (Mayfair Games)
6 von rolf, 2010-11-17 13:40:15

Die Säulen der Erde - Das Kartenspiel (KOSMOS)
5 von rolf, 2010-11-17 13:39:05

Mobbing (Heidelberger Spieleverlag)
5 von rolf, 2010-11-17 13:37:50

1655 - Habemus Papam (DDD Verlag)
5 von rolf, 2010-11-17 13:36:17

Stich-Meister (AMIGO)
4 von rolf, 2010-11-17 13:34:52

Anno Domini: Im Osten (Abacus Spiele)
5 von rolf, 2010-11-17 13:34:04

Gitterrätsel Erweiterungs-Sets (Goliath Games)
4 von Beate Bindrim, 2010-11-16 18:57:18
Die Erweiterung ändert das Grundspiel nicht, sondern bringt lediglich neue Tafeln ins Spiel. Wer Gitterrätsel mag, sollte sich die Erweiterung zulegen.

Ranking (Hans im Glück)
2 von Beate Bindrim, 2010-11-16 18:52:28
Ich wollte so gerne, dass es mir gefällt, aber leider artete es in einem sehr langweiliges Plättchen-Geschiebe aus. Hier muss man auf jeden Fall die richtige Spielerunde habe. Für mich durchgefallen.

Haggis (Indie Boards & Cards)
5 von Beate Bindrim, 2010-11-16 18:48:22
Auch uns fehlten oft der 3. und 4. Spieler für Tichu - deshalb spielen wir jetzt Haggis. Die 3 Joker-Karten bringen ein neues Spielgefühl mit sich. die verschiedenen Möglichkeiten, die Karten zu kombinieren, die Entscheidung, im richtigen Moment zu passen machen das Spiel zu einem meiner Lieblingskartenspiele.

Porto Carthago (Irongames)
5 von Karin, 2010-11-16 10:40:53
Porto Carthago erschliesst sich nicht so schnell, wie Peloponnes. Es ist ein Worker-Placement-Spiel, welches ganz verschiedene, gut verzahnte Mechanismen bereit hält. Hat man das Spiel erst einmal gespielt, erkennt man erst die Vielschichtigkeit von Porto und möchte gleich im nächsten Spiel eine weitere Strategie ausprobieren. Das Spiel ist tiefer als man denkt ...

London (Treefrog Games)
6 von Cyberian, 2010-11-16 09:39:36
Schönes, "einfaches" Wallace-Spiel, nicht nur für Fans empfehlenswert. Es gibt einiges an Kartenkombos zu entdecken, manches auch sehr trickreich. Ich mag es!

Der Pate (KOSMOS)
4 von Shigeru, 2010-11-15 14:23:46
Ein nettes Spiel. Allerdings ist der Glücksfaktor sehr hoch. Es ist kaum möglich, eine langfristige Strategie zu entwickeln, zumal schlechte Würfelwürfe und die nur einschränkte Möglichkeiten, Würfelwürfe zu wiederholen(Cop/Richter), einem jede Strategie zunichte machen können. Auf der anderen Seite ist es aber auch reizvoll, seine Strategie ständig anzupassen. Für Spieler, die Strategiespiele mit geringem Glücksfaktor und hohe Planbarkeit bevorzugen, kann ich Der Pate nicht empfehlen. Wer ein "Spassspiel" für Zwischendurch sucht, liegt bei Der Pate richtig.

Navegador (PD-Verlag)
5 von Shigeru, 2010-11-15 14:14:37
Navegador ist ein interessantes Spiel. Die Spielmechanismen sind inovativ. Die Auswahl der Aktionen über das Rondell ermöglicht es den Spielern, nebeneinander verschiedene Strategien zu verfolgen. Der Spielablauf ist rund. Es sind viele Entscheidungen zu treffen. Die Grafik passt zur Thematik, sie wirkt aber auf den ersten Blick etwas schlicht. Die Thematik ist, anders als bei Macao, das ich sehr schätze, nicht ausgesetzt.

Qwirkle (Schmidt Spiele)
5 von Andrea Rickert, 2010-11-14 23:23:22
Tolles Spiel wirklich für jedes Alter(ab 6).Die Aufmachung ist schön und der Preis ist mehr als ok.

Die verbotene Insel (Schmidt Spiele)
5 von Andrea Rickert, 2010-11-14 23:18:53
Familientaugliches Cooperationsspiel, das schön gemacht ist und das zu einem TOPP-Preis. Normal eine 4, aber dadurch eine glatte 5.

Safranito (Zoch Verlag)
4 von Andrea Rickert, 2010-11-14 23:15:00
Ist ganz witzig als Absacker, selbst für Erwachsene. Für Familien ganz ok.

Key West (Spiel-Idee)
5 von Andrea Rickert, 2010-11-14 23:12:38
Es gibt einige Möglichkeiten den Sieg zu erringen. Wer hier allerdings überall mitmischen will, der verspielt den Sieg. Man sollte seinen Weg nach den ausliegenden und zu ersteigernden Plättchen richten und sich möglichst auf eine Hauptsache konzentrieren. Das Spiel macht einfach Spaß.

Asara (Ravensburger Verlag GmbH)
6 von Andrea Rickert, 2010-11-14 23:06:45
Viele Regeln, die sich bewundernswert schnell erschließen. Die Grundversion ist familientauglich und die Erweiterung, die schon beiliegt, macht es auch für Vielspieler interessant. Trotzdem glaube ich, dass auch Familien, die mit der Grundversion gut vertraut sind mit der Erweiterung nicht überfordert sind. Das macht für mich die 6 aus.

Die Minen von Zavandor (Lookout Games)
5 von Andrea Rickert, 2010-11-14 22:58:26
Beim ersten Spiel fand ich es eher lala. Aber schon ab dem zweiten Spiel eröffneten sich mir die vielfältigen Möglich. Da man immer schon einige Runden im voraus die Karten sieht, kann sehr genau eingeschätzt werden, was mehr Sinn macht. Sollte man mal verzichten und den anderen dadurch vorher die passenden Karten aus der Hand ziehen oder funktioniert das in dieser Runde nicht.Jedes Spiel läuft anders und in jeder anderen Spielerbesetzung sowieso. Und es gilt sich darauf einzulassen. Einfach toll!

Dominion: Blütezeit (Hans im Glück)
5 von Andrea Rickert, 2010-11-14 22:48:42
Nach "Die Alchemisten", auf die man verzichten kann, eine super tolle Erweiterung.

Luna (Hall Games)
5 von Andrea Rickert, 2010-11-14 22:46:26
Bei diesem Spiel bin ich jede Minute present. Kein Zug langweilt, auch nicht der der Mitspieler. Ein tolles Spiel für Vielspieler mit interessantem Mechanismus.

Grand Cru (eggertspiele)
5 von Andrea Rickert, 2010-11-14 22:42:46
Viele Wege führen zum Sieg. Aber alle gemeinsam sollten aufpassen, dass nicht einer im Alleingang das Spiel bestimmt. So sollte ein reges Abwägen aller stattfinden, ob man nur an sich denkt oder auf jemanden aufpassen und denjenigen besser blockieren sollte. Solche Spiele , bei denen ich bei jeder Aktion(auch den Aktionen der Mitspieler) aufpassen sollte, gefallen mir besonders gut.Es ist durchaus sehr strategisch aber nicht hochgradig strategisch.

7 Wonders (Asmodee)
5 von Andrea Rickert, 2010-11-14 22:32:22
Was soll man da noch sagen : Eine glatte 6 für das Spiel. Egal mit wie vielen Spielern, es läuft. Und obwohl es viele Regeln gibt, ist allen nach der ersten Runde der Ablauf geläufig. Der Preis ist angesichts des Inhalts und der Qualität der Karten ein Witz. Also: 4-5 Und ich boykottiere den Kauf bis es vielleicht besser und günstiger wird.

Fürstenfeld (2F-Spiele)
2 von Andrea Rickert, 2010-11-14 22:24:11
Jeder spielt sein Spiel mehr oder weniger vor sich hin. Spannung zwischen allen Spielern kommt nur kurz und selten auf. Es gibt zu viele bessere Spiele mit ähnlichem Mechanismus, bei denen man jede Minute involviert ist und ein wirklich spannendes Mit- und Gegeneinander stattfindet.

First Train to Nürnberg (Argentum Verlag)
3 von Andrea Rickert, 2010-11-14 22:17:50
Der Spielmechanismus an sich gefällt mir gut. Aber die zufällige Verteilung der Materialien auf dem Feld und das damit verbundene Abräumen führte in 2 Spielen ( einmal sogar nur ein Dreierspiel) dazu, dass für den letzten Schienenbauer eine von vier Runden fast für den Müll waren. Bei 4 Runden fast nicht mehr aufzuholen, zumindest nicht für einen Sieg(ähnlich wie es bei Siedler vorkommt). Außerdem ist alles aber auch wirklich alles so filigran, dass man schon viele Spiele gemacht haben muss, um den Grenzverlauf und die Städte, usw. im Blick zu haben. Für mich ist das Spiel noch nicht rund und ich hätte mir gewünscht, es zu einem späteren Zeitpunkt ausgereifter auf den Tisch zu bekommen.

Take it or leave it (Schmidt Spiele)
4 von Gerd Hebbinghaus, 2010-11-14 20:43:59
nett

First Train to Nürnberg (Argentum Verlag)
6 von Flundi, 2010-11-14 01:05:19
Lukas der Lokomotivführer rulezzz!!! Ich find's super, tolles Spiel! Die Nürnbergvariante schlägt das Original in jeder Hinsicht. Der zweite Volltreffer von Argentum. Mein persönlicher Liebling nach KEY WEST (bis dato!). Unwetterwarnung für Grobmotoriker: Wurstfinger weg! Fummelhölle!

Merkator (Lookout Games)
3 von Flundi, 2010-11-14 00:49:00
Hmmh. Auf jeden Fall durchdacht - so viel lässt sich schon mal sagen. Aber auch verkopft. Und auf's Wesentliche reduziert. Für meinen Geschmack etwas zuviel "Minimalismus meets Denkgrafik". Aber das Spiel wird seine Fans finden, da bin ich mir sicher.

De Vulgari Eloquentia (Lookout Games)
2 von Flundi, 2010-11-14 00:38:57
Hinter dem unorthodoxen, ausgesprochen schönen Bildungsbürgerthema verbirgt sich ein doch recht gewöhnliches, leicht blutleeres Arbeitersetzspiel. Schade.

Fürstenfeld (2F-Spiele)
3 von Martina Kessler, 2010-11-13 23:34:57
Solala - beim ersten Mal wirkt das Spiel interessant mit verschiedenen Mechanismen, die ineinander greifen. Aber insgesamt spielt eigentlich jeder so vor sich hin, ist irgendwann mal dran und baut was. Manche Karten erschienen mir etwas zu dominant (z.B. Bank), aber dazu müsste man es mehr testen als einmal.

Alhambra - Das Kartenspiel (Queen Games)
4 von hannes, 2010-11-13 14:05:05
Palast von Alhambra ohne Mauern, sonst aber identischer Spielablauf. Ganz OK. Wer PvA schon hat, braucht es aber nicht.

Qwirkle (Schmidt Spiele)
4 von hannes, 2010-11-13 13:59:37
Schönes, abstraktes "Reihen-Vervollständigungs"-Spiel. Wenn die Schachtel kleiner und wenn die Spielfarben Rot und Orange bei schlechtem Licht besser unterscheidbar wären, würde ich eine 5 geben.

Voll in Fahrt (AMIGO)
4 von hannes, 2010-11-13 00:35:32
Es macht Spass Allerdings spielt der Zufall schon recht stark mit.

7 Wonders (Asmodee)
6 von Mone, 2010-11-12 18:44:54
Die Erschaffung der sieben Weltwunder mit Karten macht viel Spaß. Es ist ein sehr schnelles Spiel, bei dem man nicht den Überblick verlieren darf.

7 Wonders (Asmodee)
6 von Björn Kalies, 2010-11-12 11:16:10
In jeder Besetzung gespielt (2-7) und jedes Mal klasse!

First Train to Nürnberg (Argentum Verlag)
6 von Björn Kalies, 2010-11-12 11:15:19
Da verzichte ich gerne auf die "rohe Leber auf Eierliklör" (Grafik des Originalplans)

Voll in Fahrt (AMIGO)
5 von Björn Kalies, 2010-11-12 11:14:08
Voll in Fahrt kommt echt voll in Fahrt!

Privacy - Scharf wie Chili (AMIGO)
4 von Björn Kalies, 2010-11-12 11:04:01
recht derbe Fragen - aber die machen doch am meisten Spaß, nicht?

Friesematenten (AMIGO)
3 von Björn Kalies, 2010-11-12 11:03:29
Das erste Set ist ein bisschen lahm ohne die Aktionsmarker. Das könnte einige von dem eigentlich tollen Spiel abschrecken!

Merkator (Lookout Games)
4 von Ernst-Jürgen Ridder, 2010-11-11 17:29:53
Solo und zu zweit ein interessantes Spiel, das gut zu sein scheint, zu dem ich aber noch nicht den rechten Zugang habe. Das ist hier erstmal ein früher Eindruck. Einen wirklichen Anlass zur Euphorie sehe ich noch nicht.

Toscana (Aqua Games)
2 von Andreas D. Becker, 2010-11-09 18:27:57
Wein als Thema, herrlich. Scheint ja in diesem Jahr der Megatrend zu sein. Nun, dieses Spiel kommt etwas verquer daher, finde ich. Die Regeln sind nicht besonders eingängig, man muss ständig nachschlagen, die Preise rasen nur so rauf und runter im Spiel zu viert, es wirkte alles noch nicht ganz gereift. Um im Bild zum Spiel zu bleiben: Noch ein Jahr im Fässchen gelagert, von einem weisen Önologen mit ein bisschen Finesse versehen, könnte man aus diesen Trauben bestimmt etwas Schmackhaftes keltern. Aber so: noch zu unreif.

Stich-Meister (AMIGO)
2 von Andreas D. Becker, 2010-11-09 18:23:56
Ich mag keine Stichspiele. Auch nicht, wenn sich die Bedingungen ständig ändern und in dieser Version einige wirklich lustige Karten drin sind. Es war ein bisschen Hoffnung vorhanden, dass "Stich-Meister" an meiner Aversion etwas ändern könnte. Es hat nicht geklappt. Also bleibt es dabei: Ich mag einfach keine Stichspiele.

Fürstenfeld (2F-Spiele)
4 von Andreas D. Becker, 2010-11-09 18:16:15
Spielt sich schnell und schlank, macht Spaß, mal wieder ein schöner Mechanismus zur Preisregulierung, das kann er halt, der Friedemann. Fand lediglich die Kartengestaltung etwas blass, schade. Eine klare 4+ nach den ersten Eindrücken.

Jäger der Nacht (KOSMOS)
5 von Karl R., 2010-11-09 10:59:51
Wer Spiele wie Werwölfe, Kutschfahrt unsw. mag, wird auch hier kaum enttäuscht sein. In unserer Spielrunde wurde nach dem ersten Spiel sofort eine Revanche verlangt. Wir spielten zu fünft und es dauerte schon etwas bis man wieder dran war. Mit 7 Personen gar, könnten die Wartezeiten zu lange sein. Mal sehen ...

Key West (Spiel-Idee)
5 von Flundi, 2010-11-08 13:49:20
Es gibt Spiele, die spielen sich fern der Ratio im Lande Lust und Leben direkt in mein Spielerherz! So ging's mir letztes Jahr mit OPERA und COLONIA, so war ich diesmal gleich Feuer und Flamme für KEY WEST! Der plötzliche, unerwartete Tod des Verlegers Horst Rokitte (der Autor des feinen Spiels ATTANDARA) kurz vor Essen hat mich sehr betroffen gemacht. Danke, Horst, für dieses sonnige Spiel!

Loch Ness (Hans im Glück)
4 von Mobri, 2010-11-08 13:15:26
Das Spiel ist echt nett. Nicht überragend und hat mehr mit Glück als mit Taktik zu tun, aber das muss ja nicht immer schlecht sein. Als entspannter Rausschmeißer nach einem Spieleabend bestimmt gut, wenn man es nicht zu ernst nimmt.

HAU LA (Japon Brand)
3 von Jörn Griesbach, 2010-11-08 13:15:23
innovativ, knackig kurz beginnend auf einer Holzplatte wächst ein Gebilde aus Kunststoffstreifen, welche die Spieler reihum dranbauen. In die perforierten Streifen werden steckt jeder noch seinen Pfeil und trachtet danach, denselben schlußendlich am höchsten im Gebilde stecken zu haben. Ob da Langzeitspaß entsteht?

Der Pate (KOSMOS)
4 von Flundi, 2010-11-08 13:11:51
Kam in meiner Runde prima an. Habe mich dabei auf der Welle des heiteren Stimmungshochs mitreissen lassen. Absolut familienkompatibel und dennoch ein vielspielerfreundliches Magenbrot. Spielt sich geschmeidig aus dem Bauch heraus und sieht ziemlich gut aus. Man kann sich übrigens prima auf einen Gegenspieler einschießen (!) und dafür sorgen, dass DER AUF KEINEN FALL gewinnt ;-) Sieg egal, Spaß im Vordergrund, trotzdem spannend bis zum Schluss. Wenn's das Niveau hält, geb' ich 'ne Würfelfünf.

Offrandes (Ludonaute)
1 von Jörn Griesbach, 2010-11-08 13:03:34
thematisch recht sinnvoll gestaltetund hervorragend ausgestattet, tendierte der Spielreiz im Verlauf der Partie immer weiter gegen 1. Das kostenfreie Abjagen von Günsten nur aufgrund seiner intriganten Stärke, sowie der sehr monotone Rundenablauf sorge bei uns für einen Spielabbruch im Konsens.

Fürstenfeld (2F-Spiele)
4 von Flundi, 2010-11-08 13:00:05
Erster Eindruck: ein freundliches Lächeln. Glücksanteil stört mich nicht, das sonderliche Themencluster (Fürst/Bier/Palast) auch nicht, ich mag das. FÜRSTENFELD spielt sich lässig, allerdings hatte ich das Gefühl, das es auf eine sichere Strategie rausläuft: Geld horten, dann Palastteile schnell hintereinander wegbauen. Mal gucken, wie die nächsten Spiele werden.

Navegador (PD-Verlag)
3 von Flundi, 2010-11-08 12:51:52
Ich mag HAMBURGUM und MACHU PICCHU sehr (trotz der schlechten Gestaltung) und hatte mich daher auf NAVEGADOR gefreut. Aber hier wollte bei mir keine rechte Begeisterung aufkommen. Ich=Opfer der eigenen Erwartung? Oder ob's doch am Spiel liegt?

Olympus (Stratelibri)
6 von Jörn Griesbach, 2010-11-08 12:48:38
ein sehr schönes Aufbauspiel, daß mir in Aufmachung, Variantenreichtum der Strategien und thematischer Dichte sehr gut gefallen hat. Die Einstiegshürde (Vielzahl an Handkarten) sollte eigentlich nicht abschrecken, das Spiel öfters zu spielen.

London (Treefrog Games)
5 von Jörn Griesbach, 2010-11-08 12:45:27
erstaunlich gut für einen M. Wallace, von dem ich sonst eher wenige Spiele habe... Einstiegshürde bei den Karten(wenige braune im letzten Block)

Safranito (Zoch Verlag)
3 von Cyberian, 2010-11-08 10:16:56
Für Kinder ist der Gewürzhandel nicht so leicht zu durchblicken, für Erwachsene das Schnipsen zu unberechnbar - und vice versa. Was soll man davon halten?

Fürstenfeld (2F-Spiele)
4 von Jürgen Eberhardt, 2010-11-07 23:12:20
Ein eher einfaches Spiel, das sich aber recht flott durchspielen lässt. Die Reihenfolge der Karten schränken zwar die Einflussmöglichkeiten ein, allerdings nicht in dem Maß, dass das Spiel vom Glück dominiert wird. Wichtig ist ein Gefühl zu erhalten, ab wann man auf keinen Fall eine Palastkarte mehr unter den Stapel schieben darf.

London (Treefrog Games)
4 von Jürgen Eberhardt, 2010-11-07 23:04:29
Im Vergleich zu den anderen Spielen von Martin Wallace ein eher einfaches Spiel. Wenn man die Karten erst mal kennt, spielt es sich recht locker.

Nürnberg - Die Stadt der Zünfte (HUCH!)
5 von Jürgen Eberhardt, 2010-11-07 22:59:24
Vielschichtige Mechanismen, die man erst mal durchschauen muss. Aber gut!

Navegador (PD-Verlag)
6 von Jürgen Eberhardt, 2010-11-07 22:55:41
Für mich das bislang beste Rondell-Spiel. Bei Hamburgum hat sich nach einigen Partien eine eingefahrene Aktionen-Abfolge herauskristallisiert. Ich denke, das wird bei Navegador nicht der Fall sein. Dazu ist das Spiel zu interaktiv!

Merkator (Lookout Games)
6 von Jürgen Eberhardt, 2010-11-07 22:48:26
Interessant, vielschichtig und unterhaltsam. Die Bewertung bezieht sich allerdings auf das 2-Personen-Spiel. Möglicherweise wird der Spielverlauf bei vier Spielern zäher.

Luna (Hall Games)
6 von Jürgen Eberhardt, 2010-11-07 22:41:18
Ausgezeichnetes interaktives Spiel mit vielen taktischen Möglichkeiten. Eine Königsstrategie gibt es nicht, jede Partie läuft anders. Mein persönliches Messe-Highlight!

Coup Royal - Krone des Verbrechens (Czech Games Edition)
2 von Achim, 2010-11-07 22:38:24
Glück und Zufall regieren dieses Spiel. Jeder legt gleichzeitug verdeckt Karten ab, dann wird umgedreht und ausgewertet. Kann man imo auch alleine spielen, indem man bei virtuellen Gegnern verdeckt Karten zieht und dann auswertet. Wer braucht solch ein Spiel?

Space Hulk: Todesengel (Heidelberger Spieleverlag)
2 von Laubfrosch, 2010-11-07 22:37:24
Scheint nach drei Mal spielen ausgereizt zu sein. Bereits in der Proberunde waren einige Spezialisten am Tisch soweit das Spiel alleine ohne Gruppe zu spielen. Schade das kein Mechanismus im Spiel dafür sorgt das wirkliche Gruppenentscheidungen getroffen werden.

Quest: Angriff der Orks (Pegasus Spiele)
5 von Laubfrosch, 2010-11-07 22:35:45
Quest erinnert stark an die alten Rollenspiel Soloabenteuer. 1 Spieler macht den Questmeister, die anderen Spielen die Helden. Die Helden können durch Entscheidungen den verlauf der Geschichte beeinflussen und erleben ein Abenteuer. Auf der Messe angespielt und für richtig gut befunden!

Dive! Diver! Die! (Black Dove Games)
1 von Achim, 2010-11-07 22:34:19
Eins der Spiele, wo ich mich frage, warum nicht jeder Mitspieler einfach einen Würfel nimmt, einmal würfelt und dann den Spieler zum Sieger erklärt, der die höchste Augenzahl gewürfelt hat. In meinen Augen die absolute Zeitverschwendung sich ewig durch ein Spiel zu würfeln, das so glücksabhängig ist.

Railways of the World: The Card Game (Eagle Games)
2 von Achim, 2010-11-07 22:26:00
Das Brettspiel "Railways of the World" ist in meinen Augen ein nettes Eisenbahnspiel mit riesigem Plan und toller Ausstattung aber überschaubaren Spielreiz. Das gleichnamige Kartenspiel kommt ganz ohne Spielbrett aus, weist Karten, einige Warenklötzchen sowie Plastik-Lokomotiven auf und ist damit für ein Kartenspiel gut ausgestattet. Die Grundidee des Brettspieles, Schienen bauen und Waren befördern wurde auf das Kartenspiel übertragen, wobei viele Teile der Ursprungsregel weggefallen sind. Mir ist das Spiel zu einfach gestrickt, für achtjährige Kinder (lt. Schachtelangabe) ist das Spiel, sofern sie sich für Eisenbahnthemen interessieren, aber gut geeignet. Ich vergebe daher 2 Punkte, Eisenbahnspiel-Einsteiger, die gerne ein etwas lockeres, einfaches Spiel haben möchten, würden wahrscheinlich eher 4 Punkte vergeben. Ach ja, stellenweise erinnert es etwas an Zug um Zug, wenn man Runde für Runde 2 Karten zieht, entweder vom Ablagestapel oder aus einer Auswahl offenliegender Karten. Nimmt man dabei einen sichtbaren Jocker, darf man keine weitere Karte mehr ziehen.

Haggis (Indie Boards & Cards)
3 von Achim, 2010-11-07 22:11:45
Wird häufig mit Tichu verglichen. Ist logisch, da es sich um ein weiteres Climbing Game handelt. Als Ableger der Mah-Jongg-Spiele ist es aber Peeper um einiges näher als z.B. Tichu, da Tichu ein Partnerspiel für vier Personen ist und Haggis lediglich für zwei bis drei Solo-Spieler geeignet ist. Haggis klingt gut, lässt sich auch gut spielen, ist aber nur ein weiteres Familienmitglied der Mah-Jongg-Spiele.

The Great Fire of London 1666 (Prime Games)
4 von Achim, 2010-11-07 22:05:15
Das Flair des Londoner Feuers von 1666 wird sehr gut in diesem gut ausgestatteten Importspiel aus England wiedergegeben. Für meinen Geschmack ist etwas viel Glück im Spiel enthalten, das beginnt bei der zufälligen Verteilung der Häuser, zieht sich weiter durch das Ziehglück der Windrichtungskarten und endet mit der Endabrechnung für die zu Beginn des Spieles verdeckt gezogenen Gebiets-Punktekarten. Ansonsten aber ein schönes (Ärger-)Spiel, das locker 4 Punkte verdient.

Troyes (Pearl Games)
6 von Achim, 2010-11-07 21:58:30
Topspiel! Funktioniert am Besten für zwei Spieler. Wenn die Regel besser wäre, gäbe es absolut nichts auszusetzen. Das Spiel ist aber so gut, dass sich die Qualen des Regelstudiums rendieren.

London (Treefrog Games)
5 von Achim, 2010-11-07 21:55:12
Sehr gutes Spiel. Abzüge gibt es dafür, dass ich beim Spielen Londoner Flair vermisse, dem Spiel eine etwas unklare Regel beiliegt, sowie das Kartenmanagment der Mitspieler unübersichtlich ist.

Famiglia (2F-Spiele)
3 von Achim, 2010-11-07 21:48:56
Eigentlich nur ein Kampf um rote Karten. Wem hier etwas Glück gewogen ist, gewinnt das Spiel. Vielleicht ist das Spiel besser als ich es nach 2 Partien sehe, aber zu einer dritten wird es wahrscheinlich nicht mehr kommen.

Crows (Valley Games)
2 von Achim, 2010-11-07 21:45:55
Einmal gespielt reicht. Im Vergleich zur diesjährigen Konkurrenz kann ich nur 2 Punkte vergeben. Langweiliges Legespiel.

Bugs (Valley Games)
2 von Achim, 2010-11-07 21:43:28
Erinnert stark an Mau-Mau, vermittelt aber viel weniger Spielreiz.

Haggis (Indie Boards & Cards)
0 von , 2010-11-07 21:03:51

Triumvirate (Indie Boards & Cards)
5 von Herbert, 2010-11-07 21:03:16
Das zweite Spiel aus der Indie-Games-Trilogie. 2 Personen streiten sich darum, wer aus dem Triumvirat rot-gelb-schwarz (äh Cäsar, Pompeius und Crassus) die meisten Senatoren hinter sich versammeln kann. Senatoren gewinnt man, indem man möglichst viele Stiche in der Farbe macht. Am Ende gewinnt dann der, der den Sieger zwischendurch mit möglichst vielen Legionen unterstützt hat. Das Problem ist aber: Unterstütze ich einen Kandidaten mit einer Legion, so fehlt die Karte im Deck und es wird schwieriger, dem Kandidaten Senatoren zuzuschustern. Also ist spätes zuschustern gefragt. Da die Karten aber stets neu verteilt werden, bekomme ich vielleicht keine Legionen mehr auf die Hand. Alles in Allem 2 nette kleine Kartenspiele, mit denen der für mich neue Verlag hier aufhorchen lässt. Da der Vertrieb in Deutschland über Bambus-Spiele geregelt ist (auf der Messe gab es die Spiele auch am Bambus-Stand), sollte einer zügigen Verbreitung in Deutschland nichts im Wege stehen. Auch das dritte im Bunde, ein Werwolf-Spiel mit einigen Erweiterungen (man braucht z.B. keinen Spielleiter) scheint interessant. Alles Kandidaten für den à la Carte Spielepreis - es sei den 7 Wonders geht als Kartenspiel durch.

Haggis (Indie Boards & Cards)
4 von Herbert, 2010-11-07 21:02:04
Das erste Spiel aus der Indie-Games-Trilogie. Tichu für 2 oder 3, so könnte man sagen. Auch hier gilt es, die Auslage des Gegners zu erhöhen. Anspielen kann man Einzelkarten, Zwillinge, Drillinge, Vierlinge, ....., Straßen, Straßen von Zwillingen, Straßen von Drillingen, .... und diverse Bomben. Jeder Spieler hat 3 Sonderkarten (Bube, Dame, König), die er vor sich ablegt und dazu seine Handkarten. Und dann geht es darum gute Stiche zu machen aber vor allem seine Karten schnell loszuwerden.

7 Wonders (Asmodee)
5 von Herbert, 2010-11-07 21:01:08
Hier schon mehrfach beschrieben, kam in der Familie richtig gut an. Alle hatten Lust, das Spiel zu wiederholen. Könnte bei uns zum Äquivalent zu Dominion werden.

Famiglia (2F-Spiele)
4 von Herbert, 2010-11-07 21:00:25
Das kleine in der Zigarrenkiste von 2F, wobei die Zigarrenkiste ja keine echte ist. Hatte ich auf der Messe angesichts des Preises und der ja nicht unbekannten Kombination Autor/Verlag einfach mal blind mitgenommen (das Schlangestehen musste sich ja lohnen Großes Grinsen ). Es gibt 60 Karten in 4 Farben (eigentlich aus 4 Familien). Die haben jeweils die Werte 0-0-0-0-0-1-1-1-1-2-2-2-3-3-4. 2 Spieler ziehen abwechselnd eine Karte aus der allgemeinen Auslage in der Mitte. Dabei darf man sich Karten mit dem Wert 0 einfach so nehmen. Für Karten mit einem höhreren Wert muss man allerdings bereits 2 Karten mit dem nächstniedrigern Wert auf der Hand haben. Danach legt man eine der beiden Karten in seine Auslage und nimmt dafür die neue auf die Hand. Am Ende des Spieles zählen dann die Siegpunkte aller Karten aus der eigenen Auslage und auf der eigenen Hand. Soweit ganz einfach, aber jede der Farben (also Familien) hat natürlich eine Sonderfunktion. Die blauen (Buchhalter) kann man verwenden, um Karten aus der eigenen Auslage mit Karten aus der eigenen Hand auszutauschen. Die gelben (Brutale) reduzieren beim nächsten Ziehen aus der Mitte den Wert einer Karte, die grünen (Söldner) können als Joker genutzt werden und die roten (la Famiglia) bringen am Ende mehr Siegpunkte als die anderen. Flott gespielt mit meinem Sohn (9 Jahre), klein genug um es überall mitzunehmen. Wertung: eine knappe 7 auf der BGG-Skala.

First Train to Nürnberg (Argentum Verlag)
5 von Ina, 2010-11-07 01:36:56
Die Mechanismen greifen sehr schön ineinander - man merkt bald was so alles möglich ist. Nicht kompliziert, hat aber Tiefe.

Asara (Ravensburger Verlag GmbH)
4 von Andreas Schelzel, 2010-11-06 23:19:24
Familienspiel, bei dem auch der Vielspieler Spass haben kann. Für mich einer der Kandidaten auf das Spiel des Jahres 2011. Beim Deutschen Spielepreis 2011 allerdings sicher chancenlos. Mir hat's gefallen, was ich nicht von allen Mitspielern behaupten kann.

Navegador (PD-Verlag)
5 von Karl R., 2010-11-06 14:43:54
Wettlauf der Entdecker. Damit jedoch entdeckt werden kann, muss die Wirtschaft die Finanzen bereitstellen und müssen Investitionen getätigt werden. Das Spielgefühl ist ganz anders als bei Hamburgum. Die Regeln sind eingängig und das Spielmaterial sowie die Grafik sind top.

Grand Cru (eggertspiele)
6 von Karl R., 2010-11-06 14:40:04
Überraschend neuen Spielgefühl, denn man kann nicht nur vor sich hin bauen. Die Mitspieler darf man nicht aus den Augen lassen und sollte flexibel auf die Spielentwicklung reagieren. Das Spiel bietet viel Interaktion und hat mir super gefallen.

Safranito (Zoch Verlag)
4 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:52:00
...scheint Spaß zu machen. Ich bin halt nicht fähig genug, die Marken gut übers Spielfeld zu schnippen. Sei's drum, ist mal was anderes.

Mylady und die Musketiere (Ystari Games)
5 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:50:21
erstes Spiel sollte man sich erklären lassen, da gibts viele Regeldetails zu überblicken, ansonsten ein "anderes Schatten über Camelot", welches thematisch gut umgesetzt wurde. Die Musketiere als Erlebnisspiel.

i9n - das elektronikfreie Computer-Brettspiel (Strothmann-Spiele.de)
4 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:47:11
inovativ, aber in dem Spiel mit deduktivem Grundelement (Ausschließen und Eingrenzen) stört der Würfel. Des weiteren muß immer mal geguckt werden, wo man jetzt nicht bohren darf (schwierige Übersichtlichkeit)

Asara (Ravensburger Verlag GmbH)
2 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:41:19
irgendwie doch nix. 4 identische Runden Spitze ab, Mittelstück rein und Spitze wieder drauf hinterläßt bei mir ein Fragezeichen im Gesicht. Sonst recht ansprechend gestaltet hab ich mir mehr erhofft.

Discover India (Queen Games)
4 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:38:00
eigentlich schön, aber rot und orange haben wir trotz Hinweises zu Beginn nicht auseinandergehalten, und oft rückt man mit der falschen Figur. sonst gefällt dieses Plättchensammelspiel gut

Thunderstone (Pegasus Spiele)
6 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:35:49
zwar schwieriger, aber schöner und thematisch ansprechender als Dominion

Junta: Viva el Presidente! (Pegasus Spiele)
5 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:34:18
der verstaubte Vorgänger wurde hier mal endlich redaktionell entschlackt. die Würfeldreherei empfand ich als fehleranfällig nach dem Motto "ARGH - ich wollte dich eigentlich unterstützen"

Firenze (Pegasus Spiele)
4 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:32:04
doch erstaunlich gut spielbar

Troyes (Pearl Games)
5 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:31:17
thematisch gut umgesetzt, aber langatmig, ein eher anspruchsvolles Spiel, wen man sich dabei die Regeln erarbeitet

Navegador (PD-Verlag)
5 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:29:50
besser als Hamburgum im ersten Spiel, wird aber noch weiter getestet

Dakota (Nexus Editrice)
3 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:27:13
ich mag ja schon Spiele mit asymetrischem Startaufbau, aber intuitiv war einigen wohl nicht klar, wen man dann beschneiden muß, daher lief's zu gradlinig

Merkator (Lookout Games)
6 von Kerstin, 2010-11-06 12:24:08
Wieder ein tolles neues Spiel von Uwe Rosenberg! Die erste Partie ist zum Kennenlernen und dient dem Regelstudium. Das Spiel eignet sich nur für Vielspieler, da es sehr komplex ist und einige Zeit braucht. Verträge sind in verschiedenen Orten zu erfüllen und man kann Zeit sparen, indem man bei seinen Mitspielern mitreist. Als Belohnung erhält man immer einen neuen höherwertigen Vertrag, der in den nächsten Runden beim Investieren auch zu Geld gemacht werden kann. Der Warennachschub ist sehr interessant geregelt und Siegpunkte gibt es zum Schluß für die vorhandenen Verträge auf dem eigenen Spielplan und für diverse Gebäudekarten, die man im Laufe des Spiels kauft und deren Bedingungen zum Spielende erfüllt sein müssen. Das Spielmaterial ist schön gestaltet, leider ist die Spielanleitung aus hauchdünnem Papier und die Spielpläne verbiegen sich leicht, das hätte besser sein können. Trotzdem eine klare Empfehlung und wieder ein Highlight am Spielemarkt!!!

Schwarzer Freitag (KOSMOS)
5 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:23:31
das Thema ist hervorragend gewählt und sehr passend umgesetzt bisschen kompliziert beim Verwalten. die Spielregel sollte man sich erklären lassen und einer der's kennt sollte mit Argusaugen auf mögliche Regelfehler achten würde mich über eine Erweiterung mit ein paar Aufklebern freuen, um die Aktien realen Marken zuordnen zu können

Der Pate (KOSMOS)
4 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:19:48
familientauglich, da man gezielt andere Spieler schaden kann interessanter Einsetzmechanismus, dessen Feinheiten sich während des ersten Spiels erschließen Ich tipp mal, es ist familientauglich genug, um den computerspielenden männlichen Teenager aus seinem Zimmer an den Wohnzimmerspieltisch zu locken...

Dominion: Blütezeit (Hans im Glück)
5 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:12:14
schön, weniger Verwaltungskram, als bei den Alchemisten

1655 - Habemus Papam (DDD Verlag)
5 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:09:33
knackges, kurzweiliges Bietspiel; historischer Hintergrund paßt und ist durchrecherchiert, was ich durchaus honoriere

Coup Royal - Krone des Verbrechens (Czech Games Edition)
2 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:07:27
das war leider nix - unispiriertes Blockieren als Stimmungstöter - lange hatte ich gehofft, in den Regeln was übersehen zu haben...

Boomerang (Asmodee)
4 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:03:01
knackig und kurz

7 Wonders (Asmodee)
6 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 12:01:47
mir gefällt, - daß man mit 7 Spielern am Tisch wenig Downtime hat - daß man sich im Interesse der eigenen Siegpunkte NICHT um alle Spielauslagen kümmern muß (zeit- und übersichtssparend) - daß der Verwaltungsaufwand (Rohstoffe) auf ein erfreuliches Mindestmaß begrenzt ist - daß es eine überschaubare Komplexität umfaßt - daß es schön gestaltet ist

Stich-Meister (AMIGO)
3 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 11:54:54
ein Stichspiel, in dessen Regeln amn sich zu jeder Partie neu hineindenken muß. An der Stelle Grübelzeit einplanen.

Fürstenfeld (2F-Spiele)
5 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 11:51:08
schönes Wirtschaftsspiel mit gehobenem Anspruch; nach 1x Spielen hab ich das Gefühl, daß es sehr starke Startkarten gibt.

Fauna junior (HUCH!)
5 von Silke, 2010-11-05 07:09:06
tolle Kindervariante von Fauna, macht auch Erwachsenen Spaß

Das verzauberte Reh (Die Spiegelburg)
3 von Silke, 2010-11-05 07:06:23
ansprechendes Spielmaterial, eine Art Memory mit "Ich packe meinen Koffer"-Elementen, den Kindern macht es Spaß

Lino (Giuoco)
5 von , 2010-11-04 21:21:29

Bangkok Klongs (dlp games)
4 von Guido Kurth, 2010-11-04 21:20:21

Era of Inventions (Quined Games)
5 von FrankHH, 2010-11-04 13:14:22
Ok, das Material ist nicht so gelungen. Aber wir haben zu dritt bereits 4x gespielt und finden es richtig gut. Das Thema ist interessant und Spiel(und Ärger-)spaß sind garantiert. Wird mit Sicherheit wieder auf den Tisch kommen.

Neue Welten (Abacus Spiele)
5 von JonTheDon, 2010-11-04 12:59:10
Schöne Erweiterung eines tollen Spiels.

Fürstenfeld (2F-Spiele)
4 von Udo Schmidt, 2010-11-04 12:32:05
Also mit El Grande kann ich hier überhaupt keine Ähnlichkeiten erkennen... Wohl aber ein wenig Cuba, ein wenig Dominion u.a. - allerdings interessant und neu kombiniert. Klar spielt das Kartenglück eine gewichtige Rolle, aber ein gutes Spiel darf m.E. gern eine Glückskomponente haben. Hab's aber erst einmal gespielt - Wiederspielreiz vorhanden; kann aber noch nicht sagen, ob er von langer Dauer sein wird.

Neue Welten (Abacus Spiele)
6 von Udo Schmidt, 2010-11-04 12:24:09
Die Erweiterung / Fortsetzung von "Wie ich die Welt sehe". Eigentlich ein Gegner des Erweiterungs-Boomes, habe ich beim Verlag jahrelang darum gebettelt, da wir die Karten bereits auswendig kennen. Lässt sich ohne das Grundspiel spielen oder auch kombinieren. Bisher dreimal gespielt und dreimal Tränen gelacht - was will man mehr? Wer es noch nicht kennt - unbedingt ausprobieren !!!

Mille Grazie (Zoch Verlag)
5 von Karl R., 2010-11-04 10:23:46
Einschätzen der Mitspieler, auflauern, ausrauben und sich schadenfreuen oder eben ärgern ... Macht Spass diese Spiel.

51st State (Portal Publishing)
5 von Mr. Jones, 2010-11-04 00:58:30
Die nicht optimal aufgebauten Regeln - auf Deutsch zudem voller Fehler - und die wenig intuitive Ikonografie der Karten sorgen leider für einen sehr schwierigen Einstieg. Dann kommt aber ein wirklich interessantes Kartenspiel mit gut umgesetztem Thema zum Vorschein. Für geduldige Spieler(!) eine Empfehlung.

Settlers of America: Trails to Rails (Mayfair Games)
5 von Ernst-Jürgen Ridder, 2010-11-03 18:16:35
Immer wieder erstaunlich zu sehen, was man mit einem scheinbar "ausgelutschten" Spielsystem alles machen kann. Es gab bei den Siedlern auch vorher schon bewegliche Einheiten,etwa die Stämme in Kampf um Rom oder die Nomaden in Abtenteuer Menschheit. Hier finden sich Siedler, die auch ohne Straßen neue Wohnplätze suchen, und Eisenbahnen, die Schienen zum Warentransport brauchen. Dazu das ein oder andere neue taktische Problem und -natürlich auch- das bekannte Siedler-Feeling. Alles zusammen eine interessant gemachte Kombination, die Spaß macht. Wer das normale Siedler mit seinen Ergänzungen mag, in den Länder-Editionen (Deutschland, Niederlande vor allem) keine große neue Herausforderung sieht, aber die "historische" Reihe (Abenteuer Menschheit, Kampf um Rom) schätzt, wird seine Freude haben. Die Wertung: Nicht ganz eine 6, aber eine sehr gute 5.

Homesteaders (Tasty Minstrel Games)
5 von , 2010-11-03 11:28:44
Aufbauspiel in drei Runden -- mit 6 verschiedenen Waren und vier verschiedenen Gebäudearten. Gebäudearten ändern sich je nach 1,2,3 Runde. Für die Gebäudearten wird eine Versteigerung al la Evo durchgeführt. Wer paßt darf auf der unteren Leiste vorrücken und als Trost eine Ware, Geld, Arbeiter odr Siegpunkte nehmen (abhänig von der Stellung auf der Leiste). Es gibt Trademarken, mit denen man Waren in Geld oder andere Waren tauschen kann, denn Gebäude kosten Waren. Viele Abhänigkeiten,viele Strategien.

7 Wonders (Asmodee)
6 von , 2010-11-03 11:17:33

Die verbotene Insel (Schmidt Spiele)
5 von David, 2010-11-02 20:28:33
Pandemies kleiner Bruder.....und das meine ich nicht abwertend. Das Spiel ist schneller, einfacher (auch was das Gewinnen anbetrifft) und schöner ausgestattet als Pandemie. Die 6 Abenteurer Figuren und die Artefakte als auch die Gestaltung der Plättchen und Karten ist äußerst gelungen...und für 15 EUR ist das ein wirklich tolles Preus-/Leistungsverhältnis. Ein rundum gelungenes Familienspiel!

Ranking (Hans im Glück)
4 von David, 2010-11-02 20:25:45
Nettes, kurzweiliges Kommunikationsspiel.....und damit ausschließlich für Leute geeignet, die auch reden/kommunizieren mögen. Und zwar mit der Absicht die Mitspieler auf die falsche Fährte zu locke. Womit klar ist, dass es hier eher das Spielziel ist möglichst unterhaltsam "daher" zu reden, statt wirklich und wahrhaftig ernsthaft zu versuchen richtig zu tippen:-)

7 Wonders (Asmodee)
6 von David, 2010-11-02 20:20:46
Ein wirklich tolles Spiel. Man ist schnell dran, hat in gewissem Weise eine art indirekte Interaktion (gibt's sowas überhaupt?) und wiull sofort noch mal eine Partie spielen. Die regel ist meiner Meinung nach nicht sooo gut strukturiert und läßt auch die ein oder andere Frage offen. Aber die Tatsache, dass wir am Wochenende mit Freunden gespielt haben die nicht so sehr auf strategische/taktische Spiele stehen und unsere Freunde direkt nach der ersten sofort eine weitere spielen wollten spricht für das Spiel. Das wird für uns mit Sicherheit zum Dauerbrenner.....wenn ich nur nicht immer verlieren würde:-)

Jäger der Nacht (KOSMOS)
3 von Helmut Lehr, 2010-11-02 19:31:48
Leider ist Fantasy nix für mich, aber ich denke mal, dass es Leuten gefallen könnte.

Safranito (Zoch Verlag)
6 von Helmut Lehr, 2010-11-02 19:30:03
Wir haben es in unterschiedlicher Besetzung gespielt und nur Spaß dabei gehabt. Ein Highlight der Messe als Familien- oder auch Erwachsenenspiel! Tolle Kombination aus Geschick und Gewürz-Handel!

Der Pate (KOSMOS)
5 von Helmut Lehr, 2010-11-02 19:26:11
Tolles Spiel, bei dem trotz der Würfel genügend Entscheidungsräume bestehen. Toll, was sich Miachael Rieneck da ausgedacht hat. Spannend bis zum Schluss!

Mord im Arosa (Zoch Verlag)
5 von Helmut Lehr, 2010-11-02 19:22:48
Wir haben es in verschiedenen Runden gespielt und hatten immer Spaß dabei. Da der Turm auf einer Pappe stand, hatte der Spieler, dessen Würfel ganz runter fielen, einen schlechten Stand. Wir haben viel gelacht.

Ranking (Hans im Glück)
3 von Helmut Lehr, 2010-11-02 19:20:00
Das Spiel kann ganz witzig sein,abhängig von der Runde, den gezogenen Vergleichen und den Gegenständen. Der Spielreiz kann aber auch schnell vorbei sein.

Safranito (Zoch Verlag)
2 von Gerd Hebbinghaus, 2010-11-02 19:16:40
Entweder Brettspiel oder Carrom - aber diese Mischung ist nicht mein Fall. Anderen scheint´s ja zu gefallen, ich bin wohl nicht die Zielgruppe.

Schwarzer Freitag (KOSMOS)
5 von Helmut Lehr, 2010-11-02 19:16:07
Schlechte Spielregel kann ich nicht bestätigen. Nur sollte man alle Einzelheiten, vor allem der Vorgang mit den schwarzen Koffern, auch wirklich spielen. Dynamisches Spiel mit typischen FF-Ideen. Uns hat's gefallen, aber man muss diese Art von Böresenspielen mögen.

Asara (Ravensburger Verlag GmbH)
5 von Gerd Hebbinghaus, 2010-11-02 19:10:46
Kurz und knackig

Junta: Viva el Presidente! (Pegasus Spiele)
2 von Gerd Hebbinghaus, 2010-11-02 19:03:15
Auch nach 2 Versuchen haben wir den Kick nicht gefunden. Und für den Dritten finde ich wohl keine Mitspieler mehr.

Firenze (Pegasus Spiele)
5 von Gerd Hebbinghaus, 2010-11-02 19:01:36
Gefällt mir von Spiel zu Spiel besser.

Schwarzer Freitag (KOSMOS)
3 von Gerd Hebbinghaus, 2010-11-02 18:59:58
Schlechte Spielregel. Wertung nach 1x spielen, ich hoffe es wird beim 2. Mal mit selbstgebastelten Spielübersichten besser. Warum gibt es die nicht vom Verlag? Gerade in der ersten Runde wären sie wichtig.

Ranking (Hans im Glück)
3 von Gerd Hebbinghaus, 2010-11-02 18:53:41
Spaßig, aber mehr auch nicht.

Kackel Dackel (Goliath Games)
1 von Gerd Hebbinghaus, 2010-11-02 18:51:34
Nur ein Gag von 60 Sekunden, aber kein Spiel.

Antics! (Fragor Games)
3 von Gerd Hebbinghaus, 2010-11-02 18:49:38
Sehr schöne Idee, 2 Punkte mehr, wenn der Spielplan übersichtlich gestaltet wäre, so ist es anstrengend. Ich hoffe mal auf eine überarbeitete Neuauflage.

1655 - Habemus Papam (DDD Verlag)
2 von Gerd Hebbinghaus, 2010-11-02 18:46:01
Schade, zu viele destruktive Karten um planbar zu sein.

7 Wonders (Asmodee)
5 von Gerd Hebbinghaus, 2010-11-02 18:43:08
5 Punkte - Tolles Spiel sollte man haben - wenn der Preis ok wäre.

Mord im Arosa (Zoch Verlag)
4 von Karl R., 2010-11-02 15:51:00
Obwohl ich noch nicht schwerhörig bin, verliere ich das Spiel ständig und trotzdem gefällt es mir gut. Originelle Spielidee, welche durchaus für Spannung sorgt. Für Grobmotoriker allerdings nicht geeignet. Da sonst beim Abheben einer Etage die Würfelchen heraus purzeln ...

Ranking (Hans im Glück)
3 von Karl R., 2010-11-02 15:15:15
Auf der Messe hat es uns gefallen. Konnten uns aber nicht zu einem Kauf entscheiden.

Loch Ness (Hans im Glück)
2 von Karl R., 2010-11-02 15:13:30

Loch Ness (Red Glove)
2 von Karl R., 2010-11-02 15:12:55

Asara (Ravensburger Verlag GmbH)
4 von Karl R., 2010-11-02 15:12:16

Troyes (Pearl Games)
6 von Karl R., 2010-11-02 15:11:12
Wow, ein Spiel, das für ein neues Spielgefühl sorgt. Echt toll (was man von den Spielregeln nicht behaupten kann :-(

Porto Carthago (Irongames)
5 von Karl R., 2010-11-02 15:04:42
Schön ineinander verzahnte Mechanismen. 2x gespielt und gut gefallen. Könnte mir vorstellen, dass der Spielreiz durchaus erhalten bleibt. Allerdings finde ich das Spielmaterial von mässiger Qualität. Die Pöppel sind staubig, schlecht gesägt (stehen nicht plan) und die Geldscheine dünnes Papier. "Made in China" ist deutlich erkenn- und riechbar.

Sobek (GameWorks)
4 von Karl R., 2010-11-02 14:59:19
Soll man gierig sein oder auf Nummer Sicher gehen? Das Spiel ist schnell erklärt und macht Laune. Uns hat es gefallen und die Zugsreise von der Messe nach Hause verkürzt.

Verona (Czech Board Games)
2 von Frank Bergner, 2010-11-02 14:41:55
Das Spiel wirkt relativ altbacken. In Essen waren hier viele Tische frei - das sagt wohl schon alles.

First Train to Nürnberg (Argentum Verlag)
5 von Frank Bergner, 2010-11-02 14:38:08
Ein echter Wallace - Eisenbahnfeeling pur, mit interessanten Mechanismen

Sun, Sea & Sand (Cwali)
4 von Frank Bergner, 2010-11-02 14:36:20
Atmosphärisch gut umgesetzt - erster Eindruck - macht Spass

Key West (Spiel-Idee)
5 von Cyberian, 2010-11-02 10:29:21
Familientaugliches Wirtschaftsspiel mit einen mal anderen Auktions-Mechanismus. Mit hat es sehr gut gefallen!

The Great Fire of London 1666 (Prime Games)
5 von Cyberian, 2010-11-02 10:26:55
Die "Simulation" des Großbrandes von 1666 ist sehr gut gelungen und die Ausstattung gefällt mir auch. Dass man als Spieler nicht die volle Kontrolle über das Feuer hat, darf einem bei diesem Thema nicht wundern!

51st State (Portal Publishing)
5 von Cyberian, 2010-11-02 10:24:50
Die Regeln sind tatsächlich weit weg von "optimal", dass Spiel jedoch sehr nahe an "genial"! Wer die Geduld aufbringt, sich mit dem Spiel zu beschäftigen, wird mit einem tollen, auch athmospährisch sehr dichten Spiel belohnt!

Florenza (Placentia Games)
5 von Cyberian, 2010-11-02 10:23:16
Fantastische Gestaltung des Spiels, leider aber gerade dadurch auch leichte Mängel bei der Übersichtlichkeit. Trotzdem hat mir die erste Runde sehr gut gefallen und weitere dürfen gerne folgen!

Thunderstone (Pegasus Spiele)
6 von Cyberian, 2010-11-02 10:21:36
Endlich ist die deutsche Version erschienen! Toll gestaltete Karten und der "Dominion"-Effekt sorgen dafür, dass Thunderstone eines der Highlights der Messe für mich ist!

Firenze (Pegasus Spiele)
3 von Cyberian, 2010-11-02 10:20:18
Aufgrund der Umstände auf der Messe hat das Spiel keinen guten Eindruck auf mich gemacht. Aber ich würde es auf jeden Fall nochmal spielen.

Troyes (Pearl Games)
6 von Cyberian, 2010-11-02 10:18:49
Bisher das Highlight der Messe für mich!

Navegador (PD-Verlag)
3 von Cyberian, 2010-11-02 10:17:56
Das Spiel fühlt sich mehr wie ein Rennspiel an, auch wenn die Aufmachung das nicht vermuten läßt. Bin mir noch nicht sicher, was ich davon halten soll.

Dakota (Nexus Editrice)
4 von Cyberian, 2010-11-02 10:13:11
Wunderschön und verschwenderisch ausgestattet bietet das Spiel ein interessantes Dilemma: Zu Spielbeginn muss sich jeder Spieler für eine Seite (Siedler/Indianer) entscheiden. Jede Seite hat unterschiedliche Spielziele, aber alle Spieler verwenden dafür die gleichen Ressourcen, die am Brett eingesammelt weren müssen! Das schafft Spannungen und wechselnde Bündnisse, denn nur ein Spieler kann gewinnen.

Namibia (Mücke Spiele)
4 von Cyberian, 2010-11-02 10:09:58
"Recycling-Spiel"! Aus dem Material von GIGANTEN wurde nach einem Wettbewerb u.a. dieses Spiel. Die Spieler beuten die Rohstoffe Namibias aus und errichten dazu Minen und Eisenbahntrassen. Im Kern ein Wirtschafts- und Transportspiel, kommt es sehr darauf an, seine lieben Mitspieler richtig einzuschätzen und die eigenen Rohstoffe zum richtigen Zeitpunkt auf den Markt zu bringen. Leider ist der Spielplan arg klein geworden und das ebenfalls recyclete Spielgeld unpraktisch und wenig stimmungsvoll. Zumindest dem letzten Punkt kann aber einfach abgeholfen werden, daher eine Empfehlung für dieses Spiel!

Gosu (Moonster Games)
5 von Cyberian, 2010-11-02 10:05:11
Feines, kleines Spiel um fiese Goblins! Macht einige Anleihen bei Magic, spielt sich aber sehr eigenständig und ist auch kein endloses Geldgrab. Schön!

Die Minen von Zavandor (Lookout Games)
5 von Cyberian, 2010-11-02 10:03:01

Schwarzer Freitag (KOSMOS)
5 von Cyberian, 2010-11-02 10:02:04
Die Essenz eines Börsenspiels - sehr knackig und von FF auf den Punkt gebracht. Ich finds großartig!

Nürnberg - Die Stadt der Zünfte (HUCH!)
4 von Cyberian, 2010-11-02 09:59:30

Rio de la Plata (Giochix Edizioni)
2 von Cyberian, 2010-11-02 09:56:57
Fuzzeliges und blasses Material, uferlos viele Regeln und "Spiele im Spiel" machen nicht wirklich Spaß. Dem Spiel fehlt, wie leider vielen Spielen in den letzten beiden Jahren, eine anständige Redaktion. Aus dem Thema hätte man durchaus was machen können, so taugt es nicht mal für den Geschichtsunterricht.

Constantinopolis (Fantasy Flight Games)
3 von Cyberian, 2010-11-02 09:53:14
Ein Aufbau-Strategie-Spiel mit vielen Mechanismen, die man alle schon mal gesehen hat. Schöne Gestaltung, aber auch entsprechend happiger Preis.

Caminos (Bambus-Spieleverlag)
1 von Cyberian, 2010-11-02 09:50:43
Um-die-Ecke-denken ist nicht meine Stärke ...

Mars is Ours! (B2FGames LLC.)
5 von Cyberian, 2010-11-02 09:50:03
Nostaglisches Roboter-Wettrüsten auf dem Mars! Extravagante Ausstattung und liebevolle Gestaltung laden zum spielen ein.

7 Wonders (Asmodee)
6 von Cyberian, 2010-11-02 09:48:54
Schön gestaltet, schnell erklärt, einfach gespielt - Spitzenklasse!

Toscana (Aqua Games)
2 von Cyberian, 2010-11-02 09:47:35
Ein weiteres Wein-Spiel, diesmal aus Finnland! Im Kern ein recht einfaches Börsenspiel, bei dem mit vier Sorten Wein und Wasser munter spekuliert wird. Drei verschiedene Aktionen sind jede Runde möglich, nur die Reihenfolge gilt es zu entscheiden. Bei mir sprang der Funke nicht über, zu trocken kommt das ganze Spiel daher. Da hilft auch die Cartoon-Grafik nicht weiter.

Troyes (Pearl Games)
6 von Ina, 2010-11-01 23:17:30
Super Spiel - trotz der Regel lohnenswert!

Haggis (Indie Boards & Cards)
5 von Ina, 2010-11-01 23:15:05
Da uns für Tichu immer der dritte und vierte Mann fehlen, haben wir uns Haggis zugelegt. Wir sind total begeistert, das macht wirklich Spaß!

Rummelplatz (eggertspiele)
4 von Ina, 2010-11-01 23:12:48
Die kleinen Spiele machen viel Spaß, sehr stimmig umgesetzt. In der richtigen Runde kann man viel Vergnügen damit haben.

Antigua (Adlung Spiele)
4 von Karl R., 2010-11-01 22:58:01
Bei diesem kleinen Piraten-Kartenspiel geht es schön zur Sache: Interaktiv und unterhaltsam. Uns hat es auf der Messe gut gefallen und wurde gekauft.

Key West (Spiel-Idee)
5 von Karl R., 2010-11-01 22:55:28
Ein schönes Wirtschaftsspiel mit einem m. E. innovativen Bietmechanismus. Die Regeln sind schnell erschlossen. Das Spielmaterial und die Grafik sind ansprechend und von guter Qualität.

i9n - das elektronikfreie Computer-Brettspiel (Strothmann-Spiele.de)
5 von Peter Schröder, 2010-11-01 14:54:25
Ungewöhnliches Spiel mit neuartigem Mechanismus (Lochkarten speichern Informationen). Durch Würfel scheinbar mit hoher Glückskomponente, die man mit guter Strategie aber klein halten kann. Spannung steigt bis zum Spielende stetig an. Der "Bohrstab" ist leider etwas mickrig.

Firenze (Pegasus Spiele)
5 von Rolf Braun, 2010-11-01 13:00:07
Die vielen Kartentexte haben mich erst abgeschreckt sind aber schnell verinnerlicht. Tolles schnelles Spiel und eine Revange ist Pflicht.

Fürstenfeld (2F-Spiele)
5 von Rolf Braun, 2010-11-01 12:56:10
Die taktischen Finessen dieses Spiels werden nicht auf den ersten Blick deutlich. Ich muss schon früh anfangen zu planen und muß den Zeitpunkt abpassen zu dem ich keine Palastkarten mehr abwerfe, ab dann muss ich auch keine 'kleinen' Gebäude/Felder mehr bauen, die mir evtl. den Stapel blockieren. Laboratorium und Rathaus werden unterschätzt um den Stapfel schneller durchzuspielen bzw. die Paläste durchzuschleifen. Achtung: Verkauf jeweils nur an eine Brauerei! Das wurde bisweilen oft falsch erklät selbst am Stand von Friedemann. Das Expertenspiel biete höchste Herausforderung, da kann keiner mehr von glückslastig sprechen!

Der Pate (KOSMOS)
5 von ben, 2010-11-01 11:42:06
meiner (vorläufigen!) meinung nach total unterbewertet! wie konnte das passieren?! sehr stimmungsvoll; toller und fordernder würfelmechanismus; spannende spielentwicklung (welche der beiden leisten muss ich wohl bis zum ende entwickelt haben um überhaupt an der endwertung teilnehmen zu dürfen?); verschiedene taktiken (bitte mal genau hinsehen!); interaktiv; kurze spieldauer (70 minuten stimmt für erfahrene nie und nimmer), etc... zwar schon auch glück im spiel - aber es steckt mehr dahinter als man erstmal glaubt!

Kackel Dackel (Goliath Games)
1 von ben, 2010-11-01 11:35:09
wenn es zu einer ernsten kaufberatung kommt, so denke ich, sollte der spaß auch mal ein ende haben... "kackeldackel" hält nicht mal das (und das ist schon nicht sonderlich attraktiv), was die packung verspricht. wir haben es hier eigentlich nicht mit einem spiel zu tun - selbst kinder dürften sich schnellstens langweilen. der pädagogische wert geht in die hose: ich freue mich schon, wenn sich die kinder in zukunft auf offener straße um die häufchen schlagen!

Troyes (Pearl Games)
5 von Marc Nölkenbockhoff, 2010-11-01 10:56:38
Gestern erstmals zu zweit gespielt; hat man sich erstmal durch die katastrophale deutsche Anleitung gekämpft, wartet ein sehr tolles Spiel. Hat wirklich viel Spaß gemacht, einige weitere folgen hoffentlich noch.

Kaigan (Ascora Games)
5 von Andrea Magiera, 2010-11-01 10:04:32
Ein schönes klassisches Eurogame mit interessantem Mechanismus, schnell erklärt und gespielt. Ich habe meine Vorbestellung nicht bereut.

Cadwallon - Stadt der Diebe (Ulisses Spiele)
4 von Andrea Magiera, 2010-11-01 09:54:23
Unterhaltsame Raubzüge. Einfacher Spielverlauf, familientaugliches Miniaturenspiel. Ein gewissen Maß an Strategie und Planung, aber nichts für Vollblutstrategen. Wir haben bisher nur das erste Szenario gespielt, aber ich habe den Kauf noch nicht bereut.

London (Treefrog Games)
4 von Andrea Magiera, 2010-11-01 09:48:22
Nett. Mal ein M.Wallace-Spiel, das ich mag. Spiele ich gerne mit, muss ich aber nicht selber kaufen.

High Frontier (Sierra Madre Games)
0 von Andrea Magiera, 2010-11-01 09:46:27
Schönes Spielbrett, platzsparende Schachtel. Das Spiel selber? Fragt mich mal in 3 Monaten, wenn ich Zeit hatte die Regeln zu erarbeiten und zu spielen. Gamer-Hardcore. (-;

Die verbotene Insel (Schmidt Spiele)
5 von Andrea Magiera, 2010-11-01 09:43:20
Kompakteres "Pandemie", wir hatten viel Spaß damit. Für mich ein "Must-have".

51st State (Portal Publishing)
4 von Andrea Magiera, 2010-11-01 09:41:31
Regel und erstes Spiel erfordern Geduld, man erkennt aber das Potenzial. Nicht so eingängig wie "Race for the Galaxy", aber interessant.

Atlantis Treasure (LEGO)
3 von Andrea Magiera, 2010-11-01 09:37:47
Rasende Roboter junior. Die Kinder begriffen das Spiel erstaunlich schnell, die Erwachsenen hatten so ihre Schwierigkeiten. Vor dem Kauf - Probespielen!

Harry Potter™ Hogwarts™ (LEGO)
4 von Andrea Magiera, 2010-11-01 09:34:31
Mechanik ähnlich dem "Verückten Labyrinth". Mein Patenkind hatte viel Spaß. Spielerisch definitiv eine Verbesserung zum letzten LEGO-Jahrgang.

Gosu (Moonster Games)
4 von Andrea Magiera, 2010-11-01 09:32:24
Interessante Spielmechanik, besonders der eingeschränkte Kartennachschub. Bisher nur zu Zweit gespielt. Bin noch nicht sicher, ob der Zufall den besseren Spieler schlägt.

Die Minen von Zavandor (Lookout Games)
4 von Andrea Magiera, 2010-11-01 09:28:06
Schon vor der Messe kauft und gespielt. Das Zepter von Zavandor in einer eingänglicheren und kürzeren Version. Die Handelsphase kam bei uns noch nicht richtig in Schwung.

Schwarzer Freitag (KOSMOS)
3 von Andrea Magiera, 2010-11-01 09:25:33
Regel verbesserungswürdig, das Spiel selber ist sehr trocken (Wirtschaftssimulation halt (-; ).

Der Pate (KOSMOS)
4 von Andrea Magiera, 2010-11-01 09:23:58
interessantes Würfelspiel. Ich bin noch nicht sicher, ob der bessere Spieler auf Dauer gewinnt oder ob doch zu viele Zufälle den Ausgang bestimmen.

Jäger der Nacht (KOSMOS)
5 von Andrea Magiera, 2010-11-01 09:20:41
(Shadow Hunters) Schönes Deduktionsspiel für große Spielrunden. Hat uns immer Spaß gemacht. Die tolle Aufmachung der Kosmos-Edition ist eine Überlegung wert, mir auch die deutsche Fassung zu kaufen.

Haggis (Indie Boards & Cards)
3 von Jörn, 2010-11-01 09:19:26
Ein neues Tichu, wenn es das nicht gäbe, wäre das hier super!

Biblios (IELLO)
4 von Andrea Magiera, 2010-11-01 09:15:05
Kartenspiel, bei dem man möglichst viele Punkte in 5 (6?) verschiedenen Farben sammelt. In der ersten Phase nimmt der Spieler in seinem Zug Karten auf, eine für sich, jeweils eine für die Mitspieler links/rechts und eine verdeckte für den Pool. Die Poolkarten werden in der 2.Phase mit den bereits erworbenen Karten ersteigert. Schnell erklärt & gespielt. Es war leider noch nicht erschienen, sonst wäre es in die Einkaufstasche gewandert.

Space Hulk: Todesengel (Heidelberger Spieleverlag)
5 von Andrea Magiera, 2010-11-01 09:08:35
Ein Kooperationsspiel bei dem es wirklich auf Teamarbeit ankommt. Bisher dreimal gespielt, wird häufiger auf den Tisch kommen.

Dungeonquest (Fantasy Flight Games)
5 von Andrea Magiera, 2010-11-01 09:04:49
Das Härteste aller Dungeoncrawler! Der Schrecken der "Ich-plane-immer-5-Züge-im-Voraus"-Spieler! Ameritrash at its best! (-: Unterhaltsames, aber absolut unplanbares Himmelfahrtskommando in einem Drachenverlies, eins meiner liebsten Solo-Spiele.

Rummelplatz (eggertspiele)
3 von Andrea Magiera, 2010-11-01 08:57:49
Wir hatten mit den Mini-Partyspielen viel Spaß, allerdings bin ich noch nicht sicher, wie hoch der Wiederspielreiz ist.

Defenders of the Realm (Eagle Games)
5 von Andrea Magiera, 2010-11-01 08:56:18
Schon vor der Messe mehrfach gespielt. Fantasy meets Pandemie. Mir gefällt das Thema und der Spielablauf eindeutig besser, weil man abhängig vom Würfelglück nicht alles zu 100% durchplanen kann. Dadurch trifft jeder Spieler häufiger unabhängige Entscheidungen ohne von einem "Koop-Diktator" gesteuert zu werden.

7 Wonders (Asmodee)
5 von Andrea Magiera, 2010-11-01 08:45:16
schnell erlärt, flüssiger Ablauf, so mag ich Spiele. (-; Aber der Preis hat mich bisher von einem Kauf abgeschreckt.

Spot! (Adlung Spiele)
4 von Andrea Magiera, 2010-11-01 08:41:53
kurzweilige, etwas einfachere "Set"-Alternative.

Loch Ness (Red Glove)
3 von Silke, 2010-11-01 07:57:10

7 Wonders (Asmodee)
4 von ben, 2010-11-01 01:44:16
ein etwas ausgebautes und sehr übersichtliches draften. je mehr mitspieler, desto weniger planbar, da man die karten sehr selten zu gesicht bekommt und auf gut glück wählen muss. glück spielt ohnehin eine größere rolle (bspw. wenn ich die karten als 1. aufnehmen - ist die eine super karte für mich grade dabei, kann ich sie problemlos nehmen und niemand das verhindern). beste spielerzahl wohl 3 - mit mehr leuten interargiert man ohnehin nie, null! - ganz wichtig! geht aber super super schnell - selbst zu vielen leuten! insgesamt für die breite masse sicherlich sehr geeignet. vielspieler kennen allerdings eigentlich schon alles und werden planbarkeit vermissen!

Voll in Fahrt (AMIGO)
5 von Silke, 2010-10-31 16:10:31
tolles Spielmaterial, schönes Kinder-und Familienspiel

Spot! (Adlung Spiele)
4 von Silke, 2010-10-31 11:50:31
für Fans von Spielen wie "Set" eine klare Empfehlung

Derringer (Gameheads)
2 von Baki Nalincioglu, 2010-10-30 21:27:21

Voll in Fahrt (AMIGO)
5 von Martin Schipper, 2010-10-30 15:21:50
Der Spieler, der zuerst drei seiner Loks im Ziel hat gewinnt das Spiel. Auf dem Weg zum Ziel werden drei frei bewegbare Gleisabschnitte bei jedem Würfeln versetzt. Dadurch entstehen immer wieder neue Schienenverbindungen. Die Loks können sich gegenseitig anschubsen und schneller als man denkt landet man im Abseits oder vor einem Rammbock. Wir haben das Spiel auf der Messe in Essen mit unserem sechsjährigen Sohn gespielt. Tolles Familienspiel.

Trollland (LudoCortex)
1 von Rolf Braun, 2010-10-30 13:15:02
Deportieren fremder Rassen in Käfigen an der Verladerampe als Spiel geht gar nicht. Satire geht anders.

Wizard Extreme (AMIGO)
5 von Herbert, 2010-10-30 12:15:10
Regeln schnell zu verstehen, Spiel macht Spass - klasse für zwischendurch.

Mord im Arosa (Zoch Verlag)
4 von Silke, 2010-10-30 11:21:29

Settlers of America: Trails to Rails (Mayfair Games)
5 von xaverius, 2010-10-30 09:09:37
Wieder ein Siedler? Natürlich - und gut gewürzt!

7 Wonders (Asmodee)
6 von hannes, 2010-10-30 01:44:30
Auch zu sechst ein sehr schönes, spannendes Taktikspiel.

1655 - Habemus Papam (DDD Verlag)
5 von Karl R., 2010-10-29 22:29:13
Ein erfrischendes Spiel worin die damalige Papstwahl historisch vortrefflich umgesetzt ist. Es handelt sich allerdings um ein Bietspiel. Wer sowas nicht mag, Hände weg. Allen anderen sei das Spiel wärmstens empfohlen. Preis-Leistung ist ebenfalls top.

Captain Jack´s Gold (Noris Spiele)
5 von Bernd Ellersiek, 2010-10-29 22:26:03

Fürstenfeld (2F-Spiele)
3 von Karl R., 2010-10-29 22:23:16
Gleichförmiger Spielablauf. Die Idee mit dem knappen Bauplatz und dem Entscheidungsdruck, welches Feld man überbauen will, kennt man als Spielmechanismus aus Cuba. Cuba biete mir mehr und bereitet mir deutlich mehr Spielspass.

7 Wonders (Asmodee)
5 von Jörg, 2010-10-29 21:50:56
Ein Kartenspiel für mind. ca. 35€? Hoffentlich wird dieses elegante und schnörkellose Spiel "Spiel des Jahres" 2011, damit der Preis unter 25€ fällt ...

London (Treefrog Games)
5 von Jörg, 2010-10-29 21:40:29
Toll – mehr gibt es nicht zu sagen! Schafft es Wallace mit diesem Spiel unter die Top Ten beim Deutschen Spiele-Preis 2011?

Firenze (Pegasus Spiele)
4 von Jürgen Eberhardt, 2010-10-29 12:59:52
Nett, nicht langweilig, mehr aber auch nicht. Würde ich aber jederzeit wieder mitspielen.

Discover India (Queen Games)
1 von Jürgen Eberhardt, 2010-10-29 12:54:20
Auch bei diesem Spiel gehöre ich definitiv nicht der Zielgruppe an. Nach wenigen Runden war der Wunsch, das Spiel abzubrechen, übermächtig.

Die Minen von Zavandor (Lookout Games)
5 von Jürgen Eberhardt, 2010-10-29 12:47:50
Nach den eher reservierten Meinungen im Vorfeld der Messe war ich eher skeptisch. Ich bin jedoch postiv überrascht worden! Man muss gut überlegen, auf welche Karten man Gebote in welcher Höhe macht. Oft sollte man einfach ein oder zwei Runden warten, bis eine lohnende Karte erscheint. Vor allem gegen Spielende kommen nochmal viele punkteträchtige Karten, für die man dann genügend Edelsteine übrig haben sollte. Bei vier engagierten Spielern kam bei uns auch der Handel richtig in Schwung.

First Train to Nürnberg (Argentum Verlag)
5 von Gerold, 2010-10-29 12:45:46
Sehr schönes Spiel. Derzeit mein Favorit unter den Eisenbahnspielen.

Schwarzer Freitag (KOSMOS)
4 von Jürgen Eberhardt, 2010-10-29 12:39:24
Unterhaltsames Zockerspiel. Ob die eigenen Entscheidungen großen Einfluss haben, kann ich nach einer Partie noch nicht beurteilen.

Der Pate (KOSMOS)
2 von Jürgen Eberhardt, 2010-10-29 12:36:08
Das Spiel gaukelt viele Entscheidungsmöglichkeiten vor, letztendlich entscheiden aber die Würfel. Ich gehöre definitiv nicht der Zielgruppe an.

Grand Cru (eggertspiele)
6 von Jürgen Eberhardt, 2010-10-29 12:29:57
Viele interessante Mechanismen. Die Investitionen und Gebote wollen gut überlegt sein. Timing spielt eine wichtige Rolle. Das Beobachten der Gegner ist ebenfalls entscheidend. Sehr gutes Spiel!

7 Wonders (Asmodee)
5 von Jürgen Eberhardt, 2010-10-29 12:10:14

Bangkok Klongs (dlp games)
5 von DiSta, 2010-10-29 11:04:21
...hat mir gut gefallen - aber man sollte es unbedingt mit der "taktischen" Variante aus der Regel - also mit 2 Stapeln an Booten spielen - ansonsten ist es doch etwas glückslastig, aber mit der Variante super.....

Coup Royal - Krone des Verbrechens (Czech Games Edition)
3 von Markus D., 2010-10-29 10:03:51

Navegador (PD-Verlag)
6 von Markus D., 2010-10-29 09:52:38

Troyes (Pearl Games)
6 von Markus D., 2010-10-29 09:51:50

Der Pate (KOSMOS)
2 von Markus D., 2010-10-29 09:50:46

Captain Jack´s Gold (Noris Spiele)
4 von Silke, 2010-10-29 06:15:14
schönes Familienspiel mit tollem Spielmaterial

Era of Inventions (Quined Games)
3 von Frank, 2010-10-28 17:13:09
Das Material sieht nett aus, ist aber letzten Endes katastrophal. Schwarz und lila lassen sich nicht unterscheiden. Weiß und Natur kaum. Und auch Original lassen sich nur mit Lupe vom Plagiat unterscheiden. Dazu Fehler in der deutschen Regel. Hat alles nicht viel mit dem Spiel zu tun, versaut aber doch den Eindruck.

Asara (Ravensburger Verlag GmbH)
5 von Silke, 2010-10-28 15:16:11

Nexos (Winning Moves Germany)
4 von Silke, 2010-10-28 15:14:00
erinnert an Blokus, ist aber noch etwas kniffeliger zu spielen, für Fans von Blokus sehr zu empfehlen, dann sogar Note 5!

Merkator (Lookout Games)
6 von M.J., 2010-10-28 14:42:02
Und schon wieder ein hervorragendes Spiel von Uwe Rosenberg! Insbesondere das Nachschub-System und das Vertags-Management sind tolle Mechanismen. Vielspieler können und sollten zugreifen.

Die Minen von Zavandor (Lookout Games)
5 von M.J., 2010-10-28 14:40:01
Deutlich besser als von mir erwartet. Sollte man sich mal anschauen!

Dominion: Blütezeit (Hans im Glück)
5 von M.J., 2010-10-28 14:37:30
Diese Erweiterung verändert viel mehr als die Vorgänger-Erweiterungen. Das liegt bereits allein an Platin und den Kolonien.

Loch Ness (Hans im Glück)
2 von M.J., 2010-10-28 14:35:46
Regeln komplett durchgearbeitet. Probe gespielt. Leider (aus meiner Sicht) nicht empfehlenswert.

Fürstenfeld (2F-Spiele)
4 von M.J., 2010-10-28 14:34:36
Leider nicht ganz überzeugend...

7 Wonders (Asmodee)
6 von M.J., 2010-10-28 14:34:01
Mal kein Taktik-Kracher...dafür schön kurzweilig und für bis zu 7 Spieler! Super!

20.Jahrhundert (Czech Games Edition)
6 von M.J., 2010-10-28 14:32:41
Runde Sache. Sollte man im Auge behalten!

Luna (Hall Games)
6 von M.J., 2010-10-28 14:29:53
Klasse Sache für Vielspieler! Es gibt viele Möglichkeiten, über die man sich den Kopf zerbrechen kann. Sehr gut finde ich auch die Möglichkeit, die Startaufstellung immer wieder verändern zu können

Funkenschlag - Lagerhalle (2F-Spiele)
5 von , 2010-10-28 13:31:29

Expedition Sumatra (Igramoon)
4 von Silke, 2010-10-28 13:02:10
schönes Familienspiel, stimmig umgesetzt

The Resistance (Indie Boards & Cards)
3 von Mobri, 2010-10-28 12:56:28
Tja, eine andere Variante von "Werwölfe von Düsterwald" Deutlich nicht so glücksabhängig wie das Original. Man kann schon sinnvolle Rückschlüsse auf die Verräter ziehen. Doch wenn sich die Spione kennen, ist es für sie einfach zu leicht die anderen an der Nase herum zu führen. Aber es ist kurz und geht überraschend schnell. Doch ich bleibe lieber dem Original treu. :c)

7 Wonders (Asmodee)
5 von Mobri, 2010-10-28 12:40:28
Echt eine feine Sache. Schnell erklärt und ohne langweilige Wartezeiten, da alle gleichzeitig spielen. Die Weitergabe der Handkarten an den Nachbar ist nicht neu, aber sehr passend umgesetzt. Und endlich mal wieder ein gutes Spiel, das man mit mehr als 4 Personen spielen kann. Hoffentlich macht das Schule!

Olympus (Stratelibri)
4 von Ina, 2010-10-28 00:09:45
wirklich interessanter Mechanismus, aber ich fand die Auswahl an Karten zu groß. Trotzdem ein schönes Spiel.

aufRUHR! - Das Ruhrstadt-Spiel (Ruhrstadt-Netzwerk GmbH)
4 von Ina, 2010-10-28 00:06:49

Asara (Ravensburger Verlag GmbH)
6 von Ina, 2010-10-28 00:06:07

Era of Inventions (Quined Games)
4 von Ina, 2010-10-28 00:05:22
Machte am Anfang den Eindruck, als wenn lauter bekannte Mechanismen zusammengesetzt worden sind, gefiel aber im Laufe des Spiels immer mehr. Ich glaube, da steckt noch mehr drin.

Navegador (PD-Verlag)
6 von Ina, 2010-10-28 00:03:28

Die Minen von Zavandor (Lookout Games)
5 von Ina, 2010-10-27 23:58:51
zu zweit nicht ganz so gut, da die Hälfte der Karten nicht mitspielt.

Jäger der Nacht (KOSMOS)
4 von Ina, 2010-10-27 23:57:26
Kurze Spieldauer,nette Idee. Die Jugendlichen in unserer Runde waren begeistert.

Nürnberg - Die Stadt der Zünfte (HUCH!)
3 von Ina, 2010-10-27 23:55:33
Der Mechanismus gefiel mir wohl, aber am Ende wurde das Spiel eine einzige Rechenaufgabe, das fand ich sehr abschreckend! Wenn wir nicht bis zum Ende probiert hätten, hätte ich das Spiel gekauft, aber die letzte Runde gefiel gar nicht und zwar allen Mitspielern.

Grand Cru (eggertspiele)
4 von Ina, 2010-10-27 23:52:20

7 Wonders (Asmodee)
6 von Ina, 2010-10-27 23:44:17

Wizard Extreme (AMIGO)
4 von Martina, 2010-10-27 19:05:31
Also ich hab´s mit null Erwartung gespielt und war positiv überrascht.

7 Wonders (Asmodee)
6 von wrema, 2010-10-27 17:37:33
Eingängig, lebendig, schön illustriert, mit einem deutlich höheren Wiederspielwert als die Basisvariante von Dominion, leider etwas überteuert, aber dennoch ein Highlight des Jahrgangs. Hoffentlich bombardiert amn uns nicht wieder mit zahllosen Erweiterungssets, das Spiel ist auch so gut genug.

Pig 10 (Zoch Verlag)
2 von Silke, 2010-10-27 08:14:20

Regatta (Gigamic)
4 von Silke, 2010-10-27 08:09:07

Magnum Sal (Gry Leonardo)
5 von Mr. Jones, 2010-10-27 00:56:00
Taktisches Spiel mit interessanten Optimierungs- und Timing-Aufgaben. Zum Ende hin ein wenig zäher. Das Thema - die Salzmine Wieliczka in polen - wurde recht gut umgesetzt.

Settlers of America: Trails to Rails (Mayfair Games)
5 von Spielevater, 2010-10-26 20:46:55

PlateauX (Winning Moves Germany)
4 von Spielevater, 2010-10-26 20:46:21

Kackel Dackel (Goliath Games)
6 von Spielevater, 2010-10-26 20:45:12
Eine ernste Bewertung ist ja wohl nicht möglich, deshalb 6 Punkte!

Safranito (Zoch Verlag)
4 von Spielevater, 2010-10-26 20:44:21

Die Fürsten von Catan (KOSMOS)
5 von Spielevater, 2010-10-26 20:44:00

Asara (Ravensburger Verlag GmbH)
6 von Spielevater, 2010-10-26 20:43:28

Geistesblitz (Zoch Verlag)
5 von Spielevater, 2010-10-26 20:42:38

Jäger der Nacht (KOSMOS)
4 von Spielevater, 2010-10-26 20:42:17

Ranking (Hans im Glück)
3 von Spielevater, 2010-10-26 20:41:47

Die kleinen Zauberlehrlinge (Drei Magier Spiele)
4 von Spielevater, 2010-10-26 20:41:05

Qwirkle (Schmidt Spiele)
5 von Silke, 2010-10-26 19:23:11

Firenze (Pegasus Spiele)
6 von goserelin, 2010-10-26 16:57:48

Nürnberg - Die Stadt der Zünfte (HUCH!)
6 von goserelin, 2010-10-26 16:57:10

7 Wonders (Asmodee)
6 von goserelin, 2010-10-26 16:56:19

Munera: Familia Gladiatoria (Albe Pavo)
0 von , 2010-10-26 16:41:41

Geistesblitz (Zoch Verlag)
4 von Silke, 2010-10-26 16:31:28

Take it or leave it (Schmidt Spiele)
4 von Jörn, 2010-10-26 15:17:11
Schönes Zockerspiel!

Kackel Dackel (Goliath Games)
6 von Jörn, 2010-10-26 15:16:09
Tolles Gimmick!

Die verbotene Insel (Schmidt Spiele)
4 von Jörn, 2010-10-26 15:15:03
Einfache Version von Pandemie!

Qwirkle (Schmidt Spiele)
6 von Jörn, 2010-10-26 15:14:22
War für mich ein highlight!

Mord im Arosa (Zoch Verlag)
3 von Jörn, 2010-10-26 15:13:14
Anders-erinnert an zapp Zerapp!

Geistesblitz (Zoch Verlag)
0 von Jörn, 2010-10-26 15:12:37
Ich fands toll..

Mille Grazie (Zoch Verlag)
4 von Jörn, 2010-10-26 15:12:05
Pfiifig ist der richtige Ausdruck, kann man immer wieder spielen-leicht zu erklären und leichetr Zugang.

Rummelplatz (eggertspiele)
1 von Jörn, 2010-10-26 15:10:41
Viele kurze belanglose Spiele...

1655 - Habemus Papam (DDD Verlag)
5 von Jörn, 2010-10-26 15:09:51
Hat was erfrischendes, vom Thema und vom Spielwert her. Schicke Grafik!

Stich-Meister (AMIGO)
5 von Jörn, 2010-10-26 15:07:49
Ist nett, schließt an die Reihe, der "Was sticht"; und"Njet" nahtlos an!

Isis & Osiris (Abacus Spiele)
5 von Jörn, 2010-10-26 15:06:33

Wobble (Winning Moves Germany)
2 von Stephan, 2010-10-26 13:58:06

Im Bann der Mumie (Sphinx Spieleverlag)
3 von Stephan, 2010-10-26 13:58:01

Qwirkle (Schmidt Spiele)
4 von Stephan, 2010-10-26 13:57:55

Cité (Le Joueur)
3 von Stephan, 2010-10-26 13:56:18

Gosu (Moonster Games)
3 von Stephan, 2010-10-26 13:56:10

Way of the Dragon (nestorgames)
5 von Stephan, 2010-10-26 13:55:59

51st State (Portal Publishing)
4 von Stephan, 2010-10-26 13:55:53

Discover India (Queen Games)
4 von Stephan, 2010-10-26 13:55:44

Rallyman (Rallyman)
6 von Stephan, 2010-10-26 13:55:31

Basilica (Rebel)
5 von Stephan, 2010-10-26 13:55:07

Strauß voraus! (KOSMOS)
4 von Stephan, 2010-10-26 13:53:10

Die Säulen der Erde - Das Kartenspiel (KOSMOS)
4 von Stephan, 2010-10-26 13:53:03

The Resistance (Indie Boards & Cards)
4 von Stephan, 2010-10-26 13:52:56

Campos (HUCH!)
3 von Stephan, 2010-10-26 13:52:50

Khan (HUCH!)
3 von Stephan, 2010-10-26 13:52:42

Regatta (Gigamic)
2 von , 2010-10-26 13:52:32

Derringer (Gameheads)
2 von Stephan, 2010-10-26 13:52:16

Antics! (Fragor Games)
4 von Stephan, 2010-10-26 13:52:05

Grenzenlos Europa/Amerika (Czech Games Edition)
3 von Stephan, 2010-10-26 13:49:56

7 Wonders (Asmodee)
5 von Stephan, 2010-10-26 13:48:42

Antigua (Adlung Spiele)
4 von Stephan, 2010-10-26 13:48:15

Antics! (Fragor Games)
6 von Daniel Danzer, 2010-10-26 13:11:44
In jeder Spielgruppe spielbar, da hier nur Grübler grübeln, andere aber einfach auch "nur" ihren Spaß haben können. Denn dafür sind die Mechanismen ausgesprochen simpel. Außerdem ist der Interaktionslevel genau so ausgewogen, dass man auch als "Optimierer" sehr schön während der Züge der Mitspieler planen kann - denn auch wenn die einem etwas ins Handwerk pfuschen, ist der Plan deswegen nicht hin. Ggf. kurz anpassen und drei Aktionen ausführen - Wartezeit geht anders. Eins meiner Essen-Highlights dieses Jahr.

Die verbotene Insel (Schmidt Spiele)
4 von JonTheDon, 2010-10-26 11:48:08
Weniger Handlungsalternativen als bei Pandemie. Dafür schöne thematische Umsetzung und tolle Idee mit dem Mechanismus für den Untergang der Inseln und den Inselaufbau generell. Langsamer Start des Spiels, aber am Ende kommt Spannung auf.

K2 (Rebel)
5 von JonTheDon, 2010-10-26 11:45:52
Thema super umgesetzt. Ein echtes "Ich will den Gipfel lebend erreichen"-Gefühl kommt auf. Dazu genügend Variationsmöglichkeiten, damit der Spielspaß lang anhält. Schön auch die Regel mit den Risikoplättchen, die einen immer wieder vor kleine Entscheidungsdilemma(ta?) stellt und Ausrechenbarkeit verhindert.

Asara (Ravensburger Verlag GmbH)
4 von JonTheDon, 2010-10-26 11:43:25
Angenehm, unkompliziert, nette Kniffe! Auch zu zweit locker zu spielen. War allerdings kein Kaufkandidat für mich.

Discover India (Queen Games)
3 von JonTheDon, 2010-10-26 11:41:56
Anspruchslos, aber ganz nett. Oft gibt es nicht wirklich viel Handlungsspielraum.

51st State (Portal Publishing)
3 von JonTheDon, 2010-10-26 11:40:40
Grauenhafte Regel. Dazu scheint das Spiel schwer in Gang zu kommen. Grafisch absolut sehenswert! Unter Umständen sollte man aber eine eventuelle zweite Auflage abwarten.

Triumvirate (Indie Boards & Cards)
4 von JonTheDon, 2010-10-26 11:33:28
Tja, wieviel kann man beeinflussen. Ist mir auch nach mehreren Partien noch nicht ganz klar - aber auf jeden Fall spannend, es herauszufinden.

7 Wonders (Asmodee)
6 von JonTheDon, 2010-10-26 11:23:15
Ja, war auch mein Highlight. Zum eingängigen Spielablauf kommen tolle Grafiken.

Antigua (Adlung Spiele)
2 von JonTheDon, 2010-10-26 11:17:04
Ein No-Go ist, dass man die Karten knicken soll. Wie soll man die wieder in die Hülle bekommen bei Adlung? Ansonsten ein eher belangloses Spielchen, welches beim ersten Anspielen unausgewogen zugunsten des Kanoniers zu sein schien.

Nürnberg - Die Stadt der Zünfte (HUCH!)
6 von Beate Bindrim, 2010-10-25 21:56:17
Mein persönliches Messehighlight - gespielt, gekauft. Sehr schönes Optimierungsspiel, großartiges Material zu angemessenem Preis. Unbedingt angucken.

Sobek (GameWorks)
4 von Beate Bindrim, 2010-10-25 21:53:46
Einfaches Kartenspiel mit wunderschöner Grafik. Nichts wesentlich neues, aber die Figurenkarten sorgen für Spannung.

Bangkok Klongs (dlp games)
5 von Beate Bindrim, 2010-10-25 21:51:53
Überraschend schönes, leicht zu verstehendes Familienspiel. Nicht zu grübellastig, spielt sich flott!

Summy (Cwali)
5 von Beate Bindrim, 2010-10-25 21:50:03
Ein bißchen wie "Scrabble mit Zahlen", bei dem statt Wörter Rechenaufgaben gelegt werden. Wer Legespiele mag und keinen Bogen um Mathe macht, sollte es sich auf jeden Fall mal angucken.

Stich-Meister (AMIGO)
4 von Beate Bindrim, 2010-10-25 21:48:09
Mag eigentlich keine Stichspiele, aber dies ist überraschend anders. Immer schön ein Auge auf die Regeln der aktuellen Runde achten!

Sobek (GameWorks)
4 von hannes, 2010-10-25 20:59:50
Nettes Kartensammelspiel mit witziger Grafik. Die Altersangabe (ab 13 Jahre) ist Quatsch.

Mutterböhnchen (Lookout Games)
4 von DiSta, 2010-10-25 16:16:30
....aus dem Hause Lookout auf den Bohnanzatisch und da gehört es hin.....

Alex & Co (ESG)
3 von DiSta, 2010-10-25 16:13:52
...auch wenn es auf dem ersten Blick nach einer Kreuzung aus Memory und Quartett anmutet, so sind doch die Bilder eben Spiele bzw. Spielautoren und schon das allein hat mich dann zuzm Kauf gebracht...

London (Treefrog Games)
5 von DiSta, 2010-10-25 16:12:19
...nach den ersten Treefrog-Spielen war mir fast klar, dass auch dieses den Weg ins heimische Spieleregal schaffen wird und so war es denn auch....

Inca Empire (White Goblin Games)
5 von DiSta, 2010-10-25 16:09:53
KLassespiel - musste ich haben.....

Firenze (Pegasus Spiele)
4 von DiSta, 2010-10-25 16:06:59
Ganz nett - viel Kartentexte, daher erste Partie etwas holprig, auch sind viele Möglichkeiten gegeben - interessant, gutes Spiel, sicherlich wäre ich einer weiteren Partie nicht abgeneigt - dennoch kein Pflichkauf für mich gewesen....

Navegador (PD-Verlag)
4 von DiSta, 2010-10-25 16:02:44
Erstes Spiel am Do kurz nach 10:00 Uhr - hat uns gefallen, würde ich sicherlich nochmal spielen wollen, zum Kauf hat's dieses Mal nicht gereicht, da nicht die Einkauf-Top5 erklummen ;) ....

Key West (Spiel-Idee)
3 von Kudde, 2010-10-25 15:38:13
Die Beschreibung von Mr. Jones trifft es recht gut.

Basilica (Rebel)
4 von Kudde, 2010-10-25 15:36:45
2-Personen-Mehrheitenspiel. Recht grüblerisch, wodurch der Spielfluss leidet.

Asara (Ravensburger Verlag GmbH)
4 von Kudde, 2010-10-25 15:35:01
Irgendwie fehlte mir der Spannungsbogen. Knappe 4.

Key Market (R and D Games)
5 von Kudde, 2010-10-25 15:33:30
Wirkt zu Anfang wie kompliziertes Agricola, aber nach ein, zwei Jahreszeiten hat man das Spiel verinnerlicht. Schade, dass es nur für Vorbesteller zu kriegen war.

Discover India (Queen Games)
2 von Kudde, 2010-10-25 15:31:02
Chips einsammeln, auf eigenes Tableau legen um große Reihen zu bilden und das war´s auch schon. Recht unspannend.

K2 (Rebel)
4 von Tom, 2010-10-25 15:30:50
Eindruck nach einem Spiel zu zweit: Tolle thematische Umsetzung, insbesondere der Einfluß des Wetters ist gut gemacht. Da heißt es, genau den richtigen Zeitpunkt für den Gipfelsturm zu finden, ohne in Not zu geraten. Spannend. Einfache Regeln. Schnell zu spielen. Mindestens 4, vielleicht sogar 5 Punkte.

Firenze (Pegasus Spiele)
4 von Kudde, 2010-10-25 15:28:27
Durchaus interessant, aber so ganz konnte es mich nicht begeistern.

Navegador (PD-Verlag)
5 von Kudde, 2010-10-25 15:24:56
Interssant, wie der Rondell-Mechnismus immer wieder zu unterschiedlichen Spielen führt. Schöner Marktmechanismus!

De Vulgari Eloquentia (Lookout Games)
3 von Kudde, 2010-10-25 15:22:05
Machte nach dem Regelstudium einen ordentlichen Eindruck, wirkte auf der Messe aber überfrachtet mit Aktionsmöglichkeiten.

Porto Carthago (Irongames)
3 von Kudde, 2010-10-25 15:19:13
Irgendwie wusste ich nach der Erklärung nicht so wirklich, was man tun soll. Nach ein, zwei Runden merkte man zwar, was man tun sollte, aber der Funke ist nicht rübergesprungen.

Khan (HUCH!)
3 von Kudde, 2010-10-25 15:16:08
Hat mich nicht überzeugt, wirkte alles ein bißchen zufällig.

Ranking (Hans im Glück)
2 von Kudde, 2010-10-25 15:14:15
Das war auch für mich ein Reinfall! Vielleicht für Partyspiel-Freunde, aber auch da gibt es bessere.

Loch Ness (Hans im Glück)
3 von Kudde, 2010-10-25 15:12:43
Naja, wenn man eine Karte ablegt, kann man versuchen, zu bluffen. Aber ansonsten wirklich zufällig.

Luna (Hall Games)
3 von Kudde, 2010-10-25 15:10:38
Bin noch unsicher. Irgendwie hatte ich das Gefühl, dass die Aktionen, die ich ausführen sollte, ein bißchen vorbestimmt waren.

Grand Cru (eggertspiele)
4 von Kudde, 2010-10-25 15:06:42
Erinnert ein bißchen an Wirtschaftspiele a la Wallace. Erst Kredit aufnehmen und investieren und im Laufe des Spiels langsam Gewinne einfahren. Was mich ein bißchen stört, dass die Anzahl der Aktionen sehr von den Mitspielern abhängt.

Bangkok Klongs (dlp games)
4 von Kudde, 2010-10-25 15:03:53
Ich bin kein Fan von Plättchen-Lege-Spielen, aber das hat mir gut gefallen. Nur zum Ende zog es sich leider.

20.Jahrhundert (Czech Games Edition)
5 von Kudde, 2010-10-25 15:02:27
Wirklich gut. Man sollte nur nicht einem Spieler mehr als eine Technologie überlassen, die einem "Blumen" gibt.

7 Wonders (Asmodee)
5 von Kudde, 2010-10-25 14:59:43
Das Wichtigste wurde schon geschrieben ;o)

First Train to Nürnberg (Argentum Verlag)
5 von Kudde, 2010-10-25 14:58:21
Hat mir gut gefallen. Ist zwar etwas fummelig. Schöne Entscheidungszwänge: baue ich nur an einer Strecke, kann ich die Kosten einfach unterhalten, kriege aber am Ende weniger Punkte. Und je früher ich meine Strecken privatisiere, reduziere ich meine Kosten, bilde aber unter Umständen Vorlagen für meine Mitspieler.

Fürstenfeld (2F-Spiele)
5 von Kudde, 2010-10-25 14:53:30
Hat mir wirklich gut gefallen. Einfache Mechanismen, aber durchaus Entscheidungsmöglichkeiten. Natürlich bestimmen die Karten zu Anfang, welche Strategien man ausprobieren kann. Aber das Kartenglück hält sich meiner Meinung nach in Grenzen, da man seinen Kartenstapel ja mindestens einmal durchspielen muss, um gewinnen zu können.

Fürstenfeld (2F-Spiele)
3 von Daniel Schisler, 2010-10-25 14:11:12
Ganz so harsch wie manche meiner Vorrezensenten möchte ich das Spiel nicht runterputzen, aber der Spielablauf erinnerte schon stark an "El Grande", zum Beispiel. Auch ist´s eher zäh und nicht wirklich spannend, nicht wirklich kommunikativ, man spielt und baut so vor sich hin, aber es gibt auch einige taktische Finessen, die einem erst beim wiederholten Spielen aufgehen. Die Glückskomponente ist aber erheblich.

Andere Länder - andere Sitten (Piatnik)
3 von Daniel Schisler, 2010-10-25 14:07:18
Ganz nett, aber nicht wirklich originell. Wer schon mal das "Lexikonspiel" oder "Nobody´s Perfect" gespielt hat, wird vieles vertraut finden. Aber immerhin lustig und wer was von der Welt kennt, ist eindeutig im Vorteil.

Wizard Extreme (AMIGO)
2 von Marc Nölkenbockhoff, 2010-10-25 14:02:39
Ganz nett, aber ich hatte mir wesentlich mehr erhofft; irgendwie gabs das alles schon mal so ähnlich.

Mille Grazie (Zoch Verlag)
5 von Daniel Schisler, 2010-10-25 14:00:13
Ein pfiffiges Spiel, dessen Reiz sich aber tatsächlich erst beim wiederholten Spielen einstellt, da man erst dann seine Mitspieler besser einschätzen und die Handlungsoptionen besser bewerten und nutzen kann. Durch den Spielmechanismus und die Punktevergabe für erfolgreiche Überfälle bleibt das Spiel spannend bis zum Schluß. Familienspiel, das aber auch Spieltiefe aufweist.

Safranito (Zoch Verlag)
4 von Marc Nölkenbockhoff, 2010-10-25 12:44:43
Irgendwie einfach ein schönes Spiel, das Spaß macht.

Mille Grazie (Zoch Verlag)
4 von Marc Nölkenbockhoff, 2010-10-25 12:44:11
Zuerst einmal das Spiel abgebrochen, weils gar nicht zündete. Dann in anderer Runde nochmal probiert und siehe da; kein Knaller, aber mitspielen würde ich es wieder.

Asara (Ravensburger Verlag GmbH)
5 von Marc Nölkenbockhoff, 2010-10-25 12:41:37
Schon vor der Messe gekauft und gespielt. Interessantes Spiel.

Firenze (Pegasus Spiele)
5 von Marc Nölkenbockhoff, 2010-10-25 12:39:06
Einmal komplett durchgespielt auf der Messe; für mich ein Highlight. Sehr schönes, abwechslungsreiches Spiel. Nahe an der 6; aber das müssen weitere Partien zeigen.

Grand Cru (eggertspiele)
4 von Marc Nölkenbockhoff, 2010-10-25 12:34:27
Überforderter Erklärer (einer für 4,5 Tische; kann nicht klappen); daher nur angespielt. Aber für mich schon vorher ein klarer Kauf und vom Ablauf her interessant. Daher erstmal nur 4 Puntke; mit Tendenz zur 5.

Tricky Safari (Cwali)
3 von Marc Nölkenbockhoff, 2010-10-25 12:31:07
HMMM, meine Freundin wollte es unbedingt spielen (natürlich wegen der Figuren). Kein schlechtes Spiel, aber auch nichts richtig tolles. Jeder macht einen Zug, dann muss man erstmal alle 10 Tiere gemäß den Regeln bewegen. Bestimmt toll, wenn das der Compi übernimmt.

Sun, Sea & Sand (Cwali)
3 von Marc Nölkenbockhoff, 2010-10-25 12:29:22
Bin ein großer Fan dieses Verlages, aber das Spiel hat mich irgendwie nicht so gepackt, obwohl es ein erfrischendes Thema ist. Ein Spiel komplett durch, aber wie gesagt, der Funke wollte nicht überspringen.

7 Wonders (Asmodee)
6 von Marc Nölkenbockhoff, 2010-10-25 12:26:21
Absolut geniales Spiel. Nicht sehr viel Tiefgang, aber es macht einfach Laune. Mit 6 Mann am Samstag abend gespielt und es hat einfach Spaß gemacht.

Stich-Meister (AMIGO)
2 von Marc Nölkenbockhoff, 2010-10-25 12:25:19
Also das hat mir überhaupt nicht gefallen. Haben nur 3,4 Runden gespielt; aber was da schon für eine Diskussion aufkam wegen den Regeln... Leider nicht mein Fall; mag Stichspiele gerne.

Die verbotene Insel (Schmidt Spiele)
4 von Stefan, 2010-10-25 12:12:18
Pandemie als Familienspiel. Die Aktionsmöglichkeiten sind leider sehr beschränkt (Bewegen, Plättchen retten, eventuell Karten tauschen), dadurch trat bei uns oft der Fall ein, dass man nur eine Möglichkeit durchführen konnte bzw. gar nichts sinnvolles zu tun hatte. Spannend und nervenaufreibend ist es dennoch....

7 Wonders (Asmodee)
6 von Stefan, 2010-10-25 12:07:41
Ein absolutes Highlight: kurz und knackig mit enormen Wiederspielreiz! Erinnert mich an das gute alte Civilization am PC- es ist einfach ein schönes Gefühl wenn sich die Stadt mehr und mehr weiterentwickelt. Unbedingt ausprobieren!

Mylady und die Musketiere (Ystari Games)
5 von Stefan, 2010-10-25 12:04:32
Semi-Kooperationsspiel im Stile von "Schatten über Camelot". Ein Spieler spielt Mylady, die anderen übernehmen die Rollen der Musketiere. Würfelkämpfe, das Lösen von Aufträgen und der Ausbau von Charaktereigenschaften stehen am Programm. Die tolle Aufmachnung zieht einen in ihren Bann und es gestaltet sich eine spannende Spielatmosphäre. Leider hatte in unserer Runde Mylady eine eher undankbare Rolle, da sie im Gegensatz zu den Musketieren nur sehr wenig zu tun hatte....

Loch Ness (Hans im Glück)
2 von Stefan, 2010-10-25 11:59:10
Aufmachnung und Thema sind sehr gelungen,das Spielprinzip - kaum steuerbares Herumraten - weniger. Für mich eines der schwächsten Spiele der Messe.

Sobek (GameWorks)
2 von Stefan, 2010-10-25 11:55:21
Simples Kartensammelspiel, bei dem wie bei Rummy Kartenkombinationen abgelegt wurden. Spiel war recht unoriginell- wir haben nach 2 Runden abgebrochen.

Antics! (Fragor Games)
2 von Jan, 2010-10-25 11:19:26
Mal wieder ein Tierthema bei Fragor. War aber leider nichts für mich. Optimierspiel mit Taluva-Kartenbaumechanismus (der mir dort allerdings viel besser gefällt), mit dem man sich hier einen eigenen Ameisenhügel baut und dort seine Aktionen wählt (1. Ebene: Aktion x1, 2. Ebene: Aktion x2 ...).

Liberté (Valley Games)
1 von Jan, 2010-10-25 11:15:26

Asara (Ravensburger Verlag GmbH)
5 von Jan, 2010-10-25 11:14:53
Hat uns einfach Spaß gemacht. Sicherlich kein Strategiekracher, sondern eher in Richtung Familienspiel. Aber: Optisch übersichtlicher Spielplan, schöner Turmbau und taktische Möglichkeiten. Außerdem auch sehr nette Erklärbären bei Ravensburger.

K2 (Rebel)
5 von Jan, 2010-10-25 11:12:55
Sehr schönes, schnelles Rennspiel, das das Thema sehr stimmig umsetzt. Macht Spaß!

Masters of Venice (R&R Games)
2 von Jan, 2010-10-25 11:11:31
Spielidee gut, aber zu viel Fuzzelarbeit mit den Kurseinstellungen. Irgendwo stand, dass es besser ein Computerspiel wäre, bei dem der Computer das übernimmt. Stimmt.

Troyes (Pearl Games)
6 von Jan, 2010-10-25 11:10:00
Ein sehr schönes Spiel mit gelungenem, runden Würfeleinsetzmechanismus und übersichtlicher Karte. Interessant auch die Zwickmühle, dass jeder jeden Würfel kaufen darf (so bin ich auch bemüht, meine besten Ergebnisse möglichst schnell selbst zu verwerten bzw mein Ergebnis nicht durch Sonderaktionen zu gut zu machen). Sehr schönes Spiel! Verteidigen wir die Stadt und lassen Troyes wachsen...

After Pablo (Blast City Games)
2 von Jan, 2010-10-25 11:06:31
Interessantes Thema. Spielerisch aber leider wenig zu bieten.

Fürstenfeld (2F-Spiele)
3 von Jan, 2010-10-25 11:04:15
Interessanter Mechanismus, dass ich mich irgendwann entscheiden muss, alles wieder komplett zu überbauen. Allerdings könnte das Spiel etwas stark vom Glück beim Kartenziehen zum richtigen Zeitpunkt abhängen (man zieht jede Runde nur drei Stück, außer man hat eine Sonderfunktion).

7 Wonders (Asmodee)
5 von laboheme, 2010-10-25 08:56:39
kurzweiliges Spiel mit wenig Regeln. Schnell gelernt. Macht viel Spaß.

Jäger der Nacht (KOSMOS)
2 von laboheme, 2010-10-25 08:55:29
Werwolfthema im Moment ein Modethema. Negativ ist, dass Spieler bereits nach 2 Runden ausscheiden können und dann zum zusehen gezwungen sind. Am Anfang stochern im Dunkeln. Aber bald weiss jeder wer mit wem spielt. Kein großer Spannungsbogen.

Grand Cru (eggertspiele)
6 von laboheme, 2010-10-25 08:53:16
Spiel muss sich erarbeitet werden. Selbst Mitspieler die am Anfang hinten liegen können noch das Spiel gewinnen durch die Steuerung der Geschwindigkeit. Bietet Platz für viele Strategien.

Fürstenfeld (2F-Spiele)
3 von laboheme, 2010-10-25 08:51:25
Gleichförmiger Spielablauf. Konzentration auf Produktion ist zwingend notwendig. Andere Karten nur nettes Beiwerk.

Stich-Meister (AMIGO)
6 von Björn Kalies, 2010-10-25 08:25:59
Stich-Meister ist mein derzeitiges Lieblings-Kartenspiel! Immer wenn man glaubt, man hat schon alle schrägen Situationen erlebt, kommt wieder was völlig unerwartetes Zustande! Viele Stichspiele in einem unglaublichem Kartenspiel!

War of Edaðh The Beginning (World oF Twilights)
2 von Mr. Jones, 2010-10-25 01:04:47
Dieses recht ansehnlich illustrierte Kartenspiel hinterließ bei mir den Eindruck eines glorifizierten Quartett-Spiels. Vielleicht war ich aber auch nur zu übersättigt von Regeln.

i9n - das elektronikfreie Computer-Brettspiel (Strothmann-Spiele.de)
3 von Mr. Jones, 2010-10-25 01:01:38
Das in den Siebzigern zur Programmspeicherung verwendete Prinzip der Lochkarten diente vielleicht als Vorbild für den originellen Grundmechanismus dieses Deduktions-Spiels um die Ölsuche. Leider ist das ganze Drumherum dann aber recht glücksbestimmt.

Key West (Spiel-Idee)
3 von Mr. Jones, 2010-10-25 00:58:03
Hotels bauen, Zigarren produzieren und Obst anbauen auf den Florida-Keys. Ein eher leichtes Wirtschaftsspiel, das bei den meisten von uns nicht so recht zündete.

Im Bann der Mumie (Sphinx Spieleverlag)
4 von Mr. Jones, 2010-10-25 00:56:37
In diesem mit stimmungsvollen Schwarzweiß-Grafiken illustriertem Kartenspiel graben einige Spieler nach altägyptischen Schätzen und stoßen dabei - nicht ganz überraschend - auf eine umherwandelnde Mumie, die ebenfalls von einem Spieler gespielt wird. Die Grabräuber müssen einerseits gegen die mächtige Mumie zusammenarbeiten, andererseits kann aber nur einer von ihnen gewinnen (oder eben die Mumie). Macht einen guten Eindruck, ist aber vielleicht für ein Kartenspiel zu komplex.

Show Business (SINONIS)
4 von Mr. Jones, 2010-10-25 00:45:12
Interessantes Spiel um das Management einer Rock-Band. Möglicherweise etwas zu überladen mit verschiedenen Mechanismen aber eigentlich recht stimmig.

The Great Fire of London 1666 (Prime Games)
3 von Mr. Jones, 2010-10-25 00:40:06
Spannendes Thema und als spielerische Simulation eines Großbrandes durchaus erfolgreich. Ich persönlich fand es auch als Spiel gut, allerdings hatten meine Mitspieler den Eindruck, dass der Einfluss auf die Ausbreitung des Feuers zumindest bei fünf Spielern zu gering ist. Kommt daher leider bei uns wohl nicht auf den Tisch.

Firenze (Pegasus Spiele)
6 von Mr. Jones, 2010-10-25 00:37:27
Ein Turmbauspiel, bei dem es sehr darauf ankommt, dass die Baustoffe nicht ausgehen. Dadurch kommt ein schöner Spannungsbogen in das Spiel. Für mich ein weiteres Messe-Highlight!

Gosu (Moonster Games)
4 von Mr. Jones, 2010-10-25 00:31:24
Ein Auslegespiel, bei dem es während des Spiels fast keine neuen Karten gibt, ist schon interessant. In diesem Fall scheint es auch noch sehr gut gemacht zu sein. Ich bin schon gespannt auf meine erste richtige Partie.

Lords of Vegas (Mayfair Games)
3 von Mr. Jones, 2010-10-25 00:16:36
Las Vegas in den 50ern ist ein unverbrauchtes Thema (obwohl ich mich an ein Casino-Aufbauspiel vor ein oder zwei Jahren zu erinnern meine) und eigentlich wirkt der Mechanismus um die Vergrößerung und Übernahme von Casinos auch ganz originell. Allerdings ist der Glücksfaktor offenbar sehr hoch.

Schwarzer Freitag (KOSMOS)
4 von Mr. Jones, 2010-10-25 00:05:28
Ein echtes Zocker-Spiel und eine - aus meiner Sicht - nicht weit von der Wirklichkeit entfernte Simulation des verrückten Geschehens an den Aktienbörsen. Leute mit einem Faible für so etwas können noch einen oder zwei Sterne drauflegen.

Expedition Sumatra (Igramoon)
4 von Mr. Jones, 2010-10-25 00:01:21
Noch ein Aufeckspiel, aber diesmal kombiniert mit einem Labyrinth-Legespiel und einigen zusätzlichen Komplikationen. Wenn man nicht zu hohe Ansprüche an die Komplexität hat, durchaus spaßig.

Van Helsing (Hutter Trade GmbH + Co KG)
1 von Mr. Jones, 2010-10-24 23:56:56
Sehr simples Aufdeckspiel, leider ohne Ideen und arm an Entscheidungen. Das schwächste Spiel, dass ich auf der Messe gespielt habe.

Die Minen von Zavandor (Lookout Games)
6 von Spielfreak, 2010-10-24 22:05:33
Viel Spieltiefe, recht einfache Regeln und die Aufwertung von Karten ist innovativ. Material ist nur ok aber dafür ist der Preis auch niedrig.

Grand Cru (eggertspiele)
5 von Spielefreak, 2010-10-24 22:02:28
Gute Mechanismen, macht Spass. Das Ende kann plötzlich kommen, was in der ersten Partie noch frustrierend sein kann, aber mit Erfahrung sollte das kalkulierbar sein.

Grand Cru (eggertspiele)
5 von Paul Arnesen, 2010-10-24 19:48:36
Auch für Antialkoholiker geeignet.

Loch Ness (Hans im Glück)
4 von Jörg, 2010-10-24 19:47:29
Glücksabhängig aber als "Familienspiel" o.k.

7 Wonders (Asmodee)
6 von Martin Grüter, 2010-10-24 19:32:29
Ein tolles Aufbauspiel für bis zu 7 Spieler, das nur ca. 30 Minuten dauert! Es gibt viele Möglichkeiten Siegpunkte zu ergattern und auch bei vielen Mitspielern gibt es so gut wie keine Wartezeit, da alle gleichzeitig agieren. Sehr gut!

Nürnberg - Die Stadt der Zünfte (HUCH!)
5 von Mr. Jones, 2010-10-24 19:09:54
Etwas schwergewichtiges Wirtschaftsspiel mit vielen interessanten Mechanismen. Insbesondere die vorbestimmten Preise für Gilden-Güter sind eine originelle Idee.

Space Hulk: Todesengel (Heidelberger Spieleverlag)
3 von Mr. Jones, 2010-10-24 18:57:56
Ein kooperatives Kartenspiel um das Überleben in einem Alien-verseuchten Raumschiff. Durchaus spannend, durchaus taktisch, aber in unserer Runde war die Entscheidungsfindung doch immer etwas zäh, verglichen mit Pandemie, Space-Alert oder anderen kooperativen Spielen der letzten Zeit.

Luna (Hall Games)
2 von Mr. Jones, 2010-10-24 18:51:50
Luna scheint aus zwei Spielen, den Inseln und dem Tempel, zu bestehen, die regeltechnisch klar voneinander abgesetzt sind. Dadurch ergibt sich zwar eine Entscheidungsnotwendigkeit (wann konzentriere ich mich auf die Inseln, wann auf den Tempel?). Mich überzeugt das aber nicht so richtig und auch den Mitspielern erging es ähnlich. "Siena" hatte vor einigen Jahren ein ähnliches Problem.

Genesis (Gigantoskop)
6 von Mr. Jones, 2010-10-24 18:41:02
Dieses Spiel haben wir nach einer sehr überzeugenden Probe-Partie gleich gekauft. Mein persönliches Messe-Highlight, obwohl es sicher kein abendfüllendes Spiel sondern eher ein leckeres Dessert ist. Als Engel hilft man Gott bei der Erschaffung der Welt. Sehr eleganter Mechanismus, der viel Raum zum Taktieren gibt. Natürlich ist die hohe Wertung dennoch nur ein Ersteindruck und kann sich nach mehreren Partien auch wieder relativieren.

Antics! (Fragor Games)
4 von Mr. Jones, 2010-10-24 18:36:04
Etwas anstrengendes Spiel für Optimierer. Mit Grüblern besteht ein großes Risiko für lange Wartezeiten. Farblich insgesamt sehr unglücklich. Trotzdem, einen Ameisenhügel zu bauen und seine kleinen Arbeiter auf den Weg zu schicken macht unbestreitbar Spaß. Freue mich schon auf die nächste Partie.

7 Wonders (Asmodee)
5 von Mr. Jones, 2010-10-24 18:29:33
Ein schnelles Karten-Aufbauspiel mit einem originellen Grund-Mechanismus, der auch mit vielen Spielern gut funktioniert und zu sehr kurzen Wartezeiten führt.

Fürstenfeld (2F-Spiele)
2 von Mr. Jones, 2010-10-24 18:22:08
Nicht übermäßig originelles Wirtschaftsspiel mit vielen bereits bekannten Mechanismen. Das Thema scheint mir zudem ein bisschen weit hergeholt: Fürsten, die sich ihren mittelalterlichen Palast durch Belieferung von Brauereien mit Zutaten erwirtschaften wollen. Ganz nett das Timing-Problem: Wann fange ich mit meinem Palast an? Trotzdem, nichts für mich.

The Great Fire of London 1666 (Prime Games)
3 von Cardhu, 2010-10-24 17:51:46
Nette Idee, welche mich aber nicht wirklich überzeugen konnte. Die zu Beginn des Spiels willkürliche Verteilung der Häuser der Spieler in den jeweiligen Stadtvierteln Londons führt dazu, dass einige Spieler ihre Häuser viel leichter vor dem Feuer retten können als andere. Zudem kam es in unserer Partie vor, dass einige Spieler immer gleiche Handkarten nachgezogen haben und somit das Feuer immer nur in die gleiche Richtung ausbreiten lassen konnten. Am Ende blieb das Gefühl gespielt zu werden und wenig Einfluss zu haben. Schade.

Florenza (Placentia Games)
5 von Cardhu, 2010-10-24 17:44:48
Grafisch und von der Austattung wirklich ein klasse Erstlingswerk. Auch wenn es mal wieder ein Workerplacement-Spiel ist so bietet es doch reizvolle Mechanismen und gewiss vielfältige Taktiken. Erinnert mit der Gebäudevielfalt und deren Nutzung ein wenig an Caylus sieht aber um ein vielfaches besser aus und ist atmosphärisch sehr dicht. Bin auf meine erste Partie über die Gesamtdistanz gespannt.

Navegador (PD-Verlag)
5 von Cardhu, 2010-10-24 17:40:45
Klasse Spiel! Grafisch wirklich sehr gelungen und auch vom Spielgefühl sehr gut. Mal wieder ein tolles Spiel mit dem bewährten Rondellmechanismus. Mehrere Taktiken führen zum Sieg und man sollte immer seine Mispieler im Auge behalten. Bin schon auf weitere Partien gespannt.

Nürnberg - Die Stadt der Zünfte (HUCH!)
5 von Cardhu, 2010-10-24 17:36:25
Wirklich ein schönes neues Spiel von Andreas Steding bei dem wirklich alles passt. Klasse Ausstattung mit den verschiedenen geformten Warenarten in Holz und aufgrund der verschiedenen Plättchen gewiss mit vielfältigen Möglichkeiten und Taktiken. Wußte sehr zu gefallen.

Loch Ness (Hans im Glück)
3 von Cardhu, 2010-10-24 17:30:31
Für mich ein sehr glücksbetontes kaum abschätzbares Spiel welches mich zudem von der Aufmachung nicht angesprochen hat. Die Positionierung einer Kamera für das optimale Photo von Nessie in einem Umkreis von möglichen 3(2) bis 15(17) Feldern ist viel zu unplanbar.

Luna (Hall Games)
5 von Cardhu, 2010-10-24 17:26:44
Kann Oliver nur zustimmen. Auch ich hatte im Vorfeld gedacht es wäre wirklich nicht so toll und eher Durchschnitt. Habe dann aber spontan eine Partie mitspielen können und es hat mit sehr angesprochen. Mal schauen wie es in weiteren Spielerunden ankommt und überzeugt.

7 Wonders (Asmodee)
6 von Cardhu, 2010-10-24 17:22:38
Bereits auf den Hamburger Spieletagen als Prototyp gespielt. Wirklich ein klasse Spiel und vor allem schnell erklärt und schnell gespielt und dann noch für bis zu sieben Spieler. TOP!!!!

Navegador (PD-Verlag)
6 von Marcus Freytag, 2010-10-24 15:14:26
Nach 2 x Spielen einfach ein Kracher, bin gespannt ob es auf Dauer bei der Einschätzung bleibt. Mal ein Spiel von Mac Gerdts was nicht Stunden dauert und trotzdem viel Möglichkeiten bietet und endlich wieder das Gefühl, nochmal Spielen und eine neue Taktik testen.

Stich-Meister (AMIGO)
5 von Pajdl, 2010-10-24 13:28:01
Der Stichmeister besticht durch die Regelkarten, welche die aktuelle Runde bestimmen und von den Spielern verdeckt ausgespielt werden. Manchmal sind es Hirnverdreher, wenn ich zB schauen muss, dass der Spieler links von mir den Stich macht, aber nur, weil ich ihn dann bekomme,... Nicht immer planbar, hat aber immer grossen Spass gemacht!

Magnum Sal (Gry Leonardo)
3 von Oliver Lach, 2010-10-24 12:58:58
Hatten wir erst auf unserer Liste, hat uns dann beim Anspielen nicht überzeugt. Irgendwie zu beliebig trotz ungewöhnlichem Thema.

Nürnberg - Die Stadt der Zünfte (HUCH!)
5 von Oliver Lach, 2010-10-24 12:57:09
Hatten wir auch schon im Vorfeld vorbestellt, am Donnerstag Abend gespielt, überzeugend in jeder Hinsicht. Nach "Hansa" wieder ein sehr guter Steding. (Der Mann macht sich, "Firence" ist auch gut, seit "Kogge" werden die Sachen immer besser :-)

Luna (Hall Games)
5 von Oliver Lach, 2010-10-24 12:54:15
Eigentlich meine "Messe-Überraschung", nach Vorberichten und Regel-Lesen hatte ich es schon aus meinem Fokus "gestrichen", Thema nicht toll und Spielablauf schien auch nichts besonderes zu sein. Dann am Hall-Games Stand Gelegenheit zum Spiel bekommen, Gruppe begeistert, gekauft. Mir gefällt es :-). (Soll jetzt keine Werbung sein ;-)

Bangkok Klongs (dlp games)
3 von Oliver Lach, 2010-10-24 12:49:30
Auf der Messe gespielt, kam nicht so an, es fehlte irgendwie der "rechte Pfiff". Ich würde es aber auch bei einer passenden Gelegenheit nochmal probieren.

20.Jahrhundert (Czech Games Edition)
5 von Oliver Lach, 2010-10-24 12:46:51
Am Freitag Abend gespielt, kam sehr gut an. Ein paar kleine Regeldiskussionen, aber guter Spannungsbogen bis zum Schluss. Wieder mal ein gutes Spiel von CGE.

Verona (Czech Board Games)
4 von Oliver Lach, 2010-10-24 12:44:42
Auf der Messe erklärt bekommen und gespielt und dann auch "ausser Plan ;-)" gekauft. Mehrheitenspiel mit Zufallselementen und kleinen Gemeinheiten gegen die Mitspieler.

7 Wonders (Asmodee)
5 von Oliver Lach, 2010-10-24 12:42:28
Auch gestern Abend gespielt, kam gut an, schneller Ablauf, auch für grössere Runden geeignet.

Fürstenfeld (2F-Spiele)
4 von Oliver Lach, 2010-10-24 12:40:45
Ordentlich, ohne so ganz zu überragen. Zu 4 gespielt, alle spielten ähnliche Abfolge, zum Schluss abfallender Spannungsbogen, da bei einem Spieler die Palastteile "gut" im Deck lagen, während die anderen trotz Geldreserven die Teile nicht schnell genug fanden.

Escape from the Aliens in Outer Space (Cranio Creations)
4 von Hirsch, Harry, 2010-10-24 05:33:48
Das Spiel ist eine Mischung aus Scotland Yard und Schiffe Versenken. Man muss seinen Mitspielern Vertrauen das sie nicht schummeln. Das Thema ist leicht aufgesetzt, aber die Grafik sehr schön. Hohes taktisches Potential. Ab 2 Spieler, aber eigentlich machts erst mit 4 bis 8 Spielern richtig Spass.

Ranking (Hans im Glück)
2 von Randolph Betten, 2010-10-24 01:58:26
Eines der Spiele, welches ich unbedingt testen wollte. Ich bin leider masslos enttäuscht. Das funktionierte bei uns in zwei Runden gar nicht. Leider Chance vertan!

Geistesblitz (Zoch Verlag)
1 von Randolph Betten, 2010-10-24 01:56:23
Das gab es schon in hundert Abarten..... Haptisch gut!

Mord im Arosa (Zoch Verlag)
5 von Randolph Betten, 2010-10-24 01:55:33
Der Würfelturm als Spiel! Sehr lustig!

Safranito (Zoch Verlag)
3 von Randolph Betten, 2010-10-24 01:54:53
Lustig! Aber macht das 2. oder 3. Spiel auch noch Spaß?????

Vinhos (What´s Your Game?)
2 von Randolph Betten, 2010-10-24 01:53:44
Ist mir deutlich "too much"

7 Wonders (Asmodee)
6 von Roman Pelek, 2010-10-23 20:09:46
Schnell, taktisch, gut. Die Sorte von Spiel, die ich lange vermisst habe.

Ranking (Hans im Glück)
6 von Jens, 2010-10-23 18:53:58
Am Spiel fasziniert vor allem die Tatsache, dass es sowohl "mathematisch", als auch völlig emotional funktioniert. Mathematisch, weil der Vergleichsmechanismus so superlogisch angelegt ist. Und emotional, weil einfach immer wieder gelacht wird über irgendwelche Rankingbegründungen. Ich fands genial!

Mille Grazie (Zoch Verlag)
6 von Dabo Dilliard, 2010-10-23 17:44:35
Großartiges Spiel, bei dem man mal seine "diebische Seele" ausleben kann.

Loch Ness (Hans im Glück)
5 von Nicole, 2010-10-23 15:02:03

Inca Empire (White Goblin Games)
6 von wrema, 2010-10-23 13:50:58
Seitdem ich auf Bruno Faiduttis Seite die Rezension des Originals "Tahuantinsuyu" gelesen habe, habe ich einer Neuauflage entgegengefiebert. Nun ist es soweit, und ich habe das Spiel gleich vorbestellt. Ein Ausnahmespiel, in welchem Thema und Mechanik wunderbar ineinander greifen, und welches zudem mit erstaunlich wenigen Regeln auskommt. Nun endlich auch mit würdiger Ausstattung. Ein Must have!

Rio de la Plata (Giochix Edizioni)
5 von wrema, 2010-10-23 13:48:25
Meine Entdeckung der Spiel2210, die ich im Vorfeld nicht auf dem Schirm hatte. Auf den ersten Blick ein typisches Worker Placement-Spiel, welches aber mit dem destruktiven Element eine gemeinsamen äußeren Bedrohung (ähnlich den Barabaren bei den Siedlern) einen gewissen Zwang zum gemeinsamen Planen beinhaltet und auch wegen der wechselnden Angreiferrolle ein schönes fieses und destruktives Element integriert. Das ganze passt wun derbar zum Szenario und ist obendrein auch noch im Stil kolonialer Zeichnungen ungewöhnlich und stilvoll gestaltet. Ein Geheimtipp, der wohl schnell übersehen wird, daher eine klarer Wink zum Ausprobieren von meiner Seite. Ein kleines Manko: Die deutsche Anleitung ist nicht fehlerfrei, wohl dem, der mit dem italienischen Originaltext Klarheit schaffen kann.

Last Call: The Bartender Game (Wattsalpoag Games)
4 von Silke, 2010-10-23 09:26:55

Water Lily (GameWorks)
5 von Silke, 2010-10-23 09:25:11
Ein tolles Familienspiel, erfordert Merkfähigkeit und etwas Taktik. Spielregel ist superkurz und in zwei Minuten verstanden, Spielspaß dann groß.

Arlecchino (Asmodee)
3 von Silke, 2010-10-23 09:22:41

7 Wonders (Asmodee)
5 von Silke, 2010-10-23 09:21:41

Dobble (Asmodee)
5 von Silke, 2010-10-23 09:20:51

Dominion: Blütezeit (Hans im Glück)
6 von Martin Grüter, 2010-10-22 23:32:50

Strauß voraus! (KOSMOS)
4 von xaverius, 2010-10-22 23:04:16
Ein "Rennspiel", welches mich sehr an Flussfieber von FF erinnert. Wie bei Flussfieber spielt jeder einen identischen Kartenstapel (Zahl und Farbe auf der Karte bestimmen die Vorwärtsbewegung) durch. Die Spielplanteile erlauben eine Vielzahl von verschiedenen Rennstrecken, Die Hindernisse und die Gegner gilt es geschickt zu "umgehen". Als Familienspiel sehr zu empfehlen.

Olympus (Stratelibri)
5 von Frankyboy, 2010-10-22 19:16:41
Schönes Spiel, das beste von den fünf Spielen, die ich an einem Messetag gespielt habe.

Dominion: Blütezeit (Hans im Glück)
4 von Frankyboy, 2010-10-22 19:15:10
Ansich wieder eine ganz schöne Erweiterung, allerdings hatte ich das Gefühl, dass die Karten deutlich stärker sind als die des Grundspiels. Und Geldkarten spielen (wie im Titel bereits angedeutet) eine deutlich größere Rolle als sonst. Mir gefällts, aber wirklich nötig ist das aus meiner Sicht nur für Fans.

Era of Inventions (Quined Games)
3 von Frankyboy, 2010-10-22 19:13:07
Nettes Spiel, aber nichts weltbewegend neues.

First Train to Nürnberg (Argentum Verlag)
2 von Frankyboy, 2010-10-22 19:12:27
Spiel mit einem eigentlich netten Mechanismus, aber viel zu filgranem / kleinem Material, auf einem Din A5 Bogen werden ca. 40 Counter neben- und untereinander geschichtet. Hat mir das Spielgefühl versaut.

Nürnberg - Die Stadt der Zünfte (HUCH!)
6 von Rene' Puttin, 2010-10-22 18:31:45
Die Spieler kaufen Waren bei verschiedenen Zünften, um bei diesen Einfluss zu erlangen. Warenmanagement ist sehr wichtig um nicht pleite und damit handlungsunfähig zu werden. Sehr verwobene Mechanismen und verschieden Siegpunkt-Strategien machen das Spiel aus. Ein erstes Spiel ist definitiv notwendig um zu durchschauen wie man überhaupt sinnvoll spielt. Ein wenig von hinten durch die Brust ins Auge - aber genial.

Fürstenfeld (2F-Spiele)
4 von Rene' Puttin, 2010-10-22 18:27:09
Die Spieler möchten eine Burg errichten, dazu müssen sie zunächst Geld verdienen. Dieses tuen sie durch Verkauf von Rohstoffen (Wasser, Hopfen, Gerste) an Brauereien. Es stehen im Fürstentum nur 6 Baufelder, die zum Schluss alle mit Burggebäuden überbaut werden müssen, wodurch Produktionsgebäude nach und nach verschwinden. Timing ist Spielentscheidend.

Trollland (LudoCortex)
5 von Rainer Harke, 2010-10-22 10:22:15
Trolland - das Land der Trolle - ist dafür bekannt, dass es sich dort gut leben läßt. Das hat im Laufe der Jahre unterschiedlichste Wesen angelockt, die sich als Nachbarn rund um Trolland angesiedelt haben. Die Sitten und Bräuche der Nachbarn drohen aber nun auf die Trolle abzufärben, weshalb der Ober-Troll sich genötigt fühlt, seine Trolle aufzufordern, die Nachbarn loszuwerden. Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Trolls und versucht, die Nachbarn in Käfigwagen zu packen und dann die Wagen abfahren zu lassen. Wer am Ende dafür gesorgt hat, die "wertvollsten" Nachbarn nach Hause zu schicken, gewinnt. Trolland ist ein graphisch sehr lustiges und ansprechendes Spiel, das für eine ordentliche Portion Kurzweil sorgt. Einfache Regeln und hoher Spielspaß bringen dem Spiel weitaus mehr als nur den Titel "Absacker". Spielerzahl: 2-5 Messepreis: 15 EUR