Rezension/Kritik - Online seit 28.12.2007. Dieser Artikel wurde 4964 mal aufgerufen.

Das Prestel Nasenspiel

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Autor: Andrew Parks
Verlag: Prestel
Rezension: Stefan Ducksch
Spieler: 2 - 5
Dauer: 30 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2004
Bewertung: 3,4 3,4 H@LL9000
4,0 4,0 Leser
Ranking: Platz 5470
Das Prestel Nasenspiel

Spielerei-Rezension

Spielerei Frhjahr 2005: Zur Grippezeit ber ein Nasenspiel zu schreiben, ist schon etwas seltsam. Immerhin sind die Riecher im Prestel-Spiel nicht ansteckend, hngen sie doch in den Gesichtern mehr oder weniger berhmter Gemlde. Thomas Fackler hat seine Spielidee dazu passend gemacht. Und der Verlag hat ein wieder einmal amsant und flott geschriebenes Begleitheft sowie einen Spielkarton produziert, der vom Layout her zum Besten gehrt, was ich im abgelaufenen Jahr gesehen habe.

Besonders flieend geht es in dem recht einfachen Spiel nicht zu: Zuerst mssen sich die Spieler an die teilweise recht hnlichen Riechorgane auf den 54 Doppelkrtchen gewhnen, die hnlich wie beim Domino zwei Nasen zeigen, mitunter auch die selbe. Alle Karten liegen offen verteilt vor den Spielern aus, was am Anfang die bersicht eher erschwert, denn die Datenmenge ist kaum fassbar. Es lohnt, sich zunchst auf die eigene Auslage zu konzentrieren.

Ziel ist es, am Zug ein eigenes Krtchen so anzulegen, dass man zum Spielende dadurch viele Punkte machen kann. Wer eine Nase passend an eine andere gleiche anlegt, darf einen seiner eigenen fnf Wertungssteine darauf setzen. Wer an die entstandene Nasenflche einen weiteren Riecher gleicher Art anlegt, gibt den ersten Stein an dessen Besitzer zurck und legt den eigenen darauf. Man sollte mglichst am Spielende den eigenen Stein auf der Auslage haben, wenn dieser nicht mehr entfernt werden kann. Dies gelingt, wenn ein einnasiges Gebiet komplett von anderen Nschen umschlossen ist - dann kann ja kein gleiches mehr an diese Flche angelegt werden. Oder die Spielfeldgrenzen sind erreicht: Die sich am Anfang frei entwickelnde Auslage kann maximal eine Flche von zehn mal zehn Feldern einnehmen und ist in ihrer Ausdehnung durch die ersten zehn nebeneinander liegenden Nasen limitiert.

Kann niemand mehr gem der Regeln anlegen, wird gewertet. Jede einzelne Nase in einer von uns kontrollierten Flche bringt uns einen Punkt. Dies bedeutet im Spielablauf, speziell in der zweiten Hlfte, einen erhhten Grbelfaktor, wenn wir die Auslage der anderen Spieler mitberechnen und versuchen, diese ber das Zugzwangprinzip dazu zu bringen, ihre letzte Nase einer Art auszuspielen. Haben wir richtig gerechnet, bernehmen wir mit unserer letzten Nase wiederum eine groe Flche. Aber das mchte jeder. Daraus ergibt sich ein ruhiges, taktisch anspruchsvolles Spiel, das den Kufer im Museumsshop vielleicht nicht berfordert, aber zumindest anstrengt. Wer ansonsten mit Spielen dieser Art klarkommt, wird das Nasenspiel durchaus als Herausforderung begreifen. Allen anderen ist es vermutlich eine Spur zu trocken - angesichts der vielen laufenden Nasen zur Grippezeit aber auch gar nicht so verkehrt.

Rezension Stefan Ducksch

In Kooperation mit der Spielezeitschrift

Spielerei

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Das Prestel Nasenspiel: 3,4 3,4, 7 Bewertung(en)

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Leserbewertungen

Leserwertung Das Prestel Nasenspiel: 4,0 4.0, 1 Bewertung(en)

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