Rezension/Kritik - Online seit 20.08.2023. Dieser Artikel wurde 578 mal aufgerufen.

Logic! Games - Milo´s Wasserpark

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Autor: Thade Precht
Illustration: Davide Tosello
Verlag: HABA
Rezension: Kathrin Walther
Spieler: 1
Alter: ab 6 Jahren
Jahr: 2022
Bewertung: 5,0 5,0 H@LL9000
Ranking: Platz 2708
Logic! Games - Milo´s Wasserpark

Spielziel

Im Wasserpark wartet eine Menge Spaß auf die Besucher. Auch Milo Nilpferd liebt die Wasserrutschen, besonders spannend findet er es, dass sie sich mit nur wenigen Handgriffen zu neuen Rutschen umformen lassen und so das Abenteuer immer wieder neu beginnen kann. Kannst du ihm helfen, damit der finale Streckenverlauf eine durchgängige Rutsche ergibt, durch die er in seinem Rettungsring vom Startblock bis zum Ziel hindurchsausen kann und gelingt es dir, dass er geschickt den Löchern ausweicht, die immer mal wieder auf der Strecke auftauchen können, damit er sicher ans Ziel kommt?

Ablauf

Bevor gestartet werden kann, muss zunächst das „Schwimmbecken“, für welches der Spielplan auf ein Steckkreuz im unteren Teil der Schachtel gelegt werden muss, aufgebaut werden. Anschließend wird eine Aufgabe aus dem beiliegenden Spiralblock gewählt, sodass es ans Auslegen der Plättchen und das Setzen des Start- und Zielblocks gehen kann. Auf den insgesamt 13 Plättchen befinden sich verschiedene Streckenabschnitte, die so ausgelegt werden, wie es die ausgewählte Aufgabenkarte vorgibt. Insgesamt werden 8 von 9 Feldern besetzt, sodass ein Feld zum Verschieben frei bleibt.

Nun kann es auch schon losgehen. Zug um Zug werden die Plättchen verschoben, um eine durchgängige Strecke vom Start- bis zum Zielblock für Milo entstehen zu lassen. Ist die Aufgabe geschafft, wird das freie Feld mit einem beliebigen Plättchen besetzt.

Nun ist Geschicklichkeit gefragt. Milo muss mit seinem Rettungsring vom Start- bis zum Zielblock manövriert werden. Dazu wird der Karton mit dem Spielfeld mit den Händen vorsichtig so bewegt, dass die kleine Kugel im Ring durch die Streckenabschnitte gelotst wird und Milo sicher im Ziel ankommt. Hierbei muss jeder Streckenabschnitt durchlaufen und Löchern, die sich in den Abschnitten befinden können, geschickt ausgewichen werden.

Eine Aufgabe ist erfolgreich gemeistert, wenn Milo sicher am Zielblock angekommen ist. Fällt er zwischenzeitig in ein Loch oder geht über die Streckenbegrenzung hinaus, muss noch einmal vom Startblock aus begonnen werden.

Fazit

Bei „Milo’s Wasserpark“ handelt es sich um eine interessante Mischung aus Logik- und Geschicklichkeitsspiel. Ähnlich wie bei den kleinen Schiebepuzzeln aus Plastik werden auch hier die Plättchen mithilfe eines freien Feldes solange verschoben, bis der Streckenverlauf der Wasserbahn in der richtigen Reihenfolge ist, sodass eine durchgehende Bahn entsteht. Das Spiel richtet sich an Kinder ab 6 Jahren, was vom Alter her auch gut passt, wobei viele der einfachen grünen Aufgaben bereits von jüngeren Kindern gelöst werden können. Durch die insgesamt drei Schwierigkeitsstufen „wächst“ das Spiel quasi mit, sodass die Aufgaben aus dem roten Bereich ab Nummer 50 auch für Erwachsene noch eine Herausforderung darstellen, sodass das Spiel langen Spielspaß bietet.

Das Spielprinzip selbst ist dabei ziemlich einfach und lässt sich schnell verstehen. Aus dem Spiralblock wird eine Aufgabe ausgewählt, die abgebildeten Plättchen entsprechend auf den Spielplan gelegt, bevor es dann mit Schieben losgeht. Zum Einstieg ist die Lösung noch sehr einfach, bei der ersten Aufgabe führt beispielsweise ein einziger Zug zum Ziel. Doch schon bei den nächsten Aufgaben steigert sich das Niveau und die Anzahl der Züge schnell, bis schließlich bei den schweren Aufgaben sogar bis zu 28 Züge notwendig sind, was für kleine und große Spieler eine Herausforderung darstellt. Ist eine Aufgabe doch mal zu schwer, lässt sich auf der Rückseite der Lösungsweg einsehen.

Doch ist nicht nur Köpfchen, sondern auch Geschicklichkeit gefragt, wenn am Ende Milo in seinem Schwimmring beziehungsweise eine kleine Metallkugel in einem Ring durch Kippen der Spielbox ins Ziel manövriert werden muss, was eine schöne Abwechslung zum Knobelteil darstellt. Wer eine noch etwas größere Herausforderung sucht, kann den Ring um die Kugel weglassen, wodurch die Kugel schneller rollt und es schwieriger wird, sie um die Löcher herumzuführen. Erschwert wird das Rollen der Kugel jedoch durch die kleinen Spalten, die sich zwischen den einzelnen Plättchen befinden, sodass die Kugel doch oft hängen bleibt. Auch Start- und Zielblock verrutschen oft, was beim Spielen stört.

Die Dauer des Spiels variiert daher. Lassen sich die ersten Stufen in wenigen Minuten lösen, muss bei den schwereren Aufgaben schon viel ausprobiert und geknobelt werden, was schon eine gewisse Zeit dauern kann. Da meist mehrere Runden hintereinander gespielt werden, lässt sich die Dauer des Spiels je nach Zeit und Lust am Spiel anpassen.

Trotz des einfachen Spielprinzips hat das Spiel einen hohen Wiederspielreiz und macht bei uns sowohl großen als auch kleinen Mitspielern großen Spaß. Die Regeln sind einfach, das Spiel benötigt keine lange Vorbereitungszeit und eine Runde ist schnell gespielt. Das Niveau der Aufgaben passt gut zum Alter der Zielgruppe und vor allem die grünen Aufgaben von Nummer 1 bis 30 lassen sich mit etwas Nachdenken und Ausprobieren gut lösen. Aufgrund der Vielzahl der Streckenvorschläge wird das Spiel auch nach mehreren Runden nicht langweilig, da man sich bei 60 Aufgaben nur schwer alle Lösungswege merken kann. Daher ist das Spiel auch nach mehreren Runden immer wieder spannend und kann aufs Neue für viel Spiel- und Knobelspaß sorgen!

Rezension Kathrin Walther

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir häufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, männliche und andere Geschlechteridentitäten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Logic! Games - Milo´s Wasserpark: 5,0 5,0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.23 von Kathrin Walther - Ab auf die Wasserbahn! Nilpferd Milo liebt es, mit Schwung die kurvenreiche Rutsche hinabzusausen. Dummerweise sind die Streckenteile ganz durcheinandergeraten und müssen erst wieder in die richtige Reihenfolge geschoben werden, damit Spaß beginnen kann. Wem es gelingt, wieder einen durchgehenden Streckenverlauf herzustellen, kann Milo anschließend beim abenteuerlichen Rutschen vom Start ins Ziel helfen, ohne dass er dabei in die Löcher der Strecke fällt und anschließend sicher zum Zielblock gelangt!

Leserbewertungen

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