Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 19.09.2010. Dieser Artikel wurde 3212 mal aufgerufen.

Macht & Ohnmacht

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Autor: Andreas Steding
Illustration: Richard van Vugt
Verlag: MOD Games
Spieler: 2
Dauer: 45 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Jahr: 2007
4,7 4,7 Leser
Ranking: Platz 2298
Macht & Ohnmacht

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Leserbewertungen

Leserwertung Macht & Ohnmacht: 4,7 4.7, 3 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.10 von Tom Hilgert - Hansa Teutonica Jünger aufgepasst, dieses Spiel ist besser als HT(zumindest auf jeden Fall für mich). Tolles 2er Spiel
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.10 von JonTheDon - Ein Hammer-Spiel, sehr dynamisch, kann auch Frust verursachen und die Zutaten Macht- und Ohnmachtsgefühle kommen wirklich vortrefflich zum Tragen. Grübeln ist hier allerdings erforderlich, das kann das Spiel ziehen.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.25 von sutrebuh - Zwei Spiele um Gebietskontrolle in einem! Denn Runde für Runde wechseln wir zwischen unterschiedlichen Nachbarschaften und unterschiedlichen Einheiten hin und her. Wo unsere Ritter stark sind, da sind es unsere Magier womöglich nicht. Und wo die einen bedrohliche Nachbarn haben, da sind die anderen in der Übermacht. Der Schlagabtausch selbst erfolgt eigentlich nach gewohntem Muster durch Überzahl, doch es spielen noch Karten hinein, die wir zunächst aus der Auslage ergattern müssen und dann jeweils eine ganz eigene Dynamik hineinbringen. Diese verschiedenen Ebenen machen das Spiel unübersichtlich und den Einstieg nicht leicht. Das Spiel will sich nicht so recht greifen lassen. Manchmal erstarrt es förmlich und manchmal gerät es aus der Balance. Manchmal wirkt es völlig unüberschaubar und manchmal erschreckend vorhersehbar. Manchmal geht was und manchmal nichts. Insofern ist der Titel Macht & Ohnmacht irgendwie passend, aber spielerisch besteht das Risiko, dass nicht jede Partie Spaß macht.