Rezension/Kritik - Online seit 21.03.2026. Dieser Artikel wurde 201 mal aufgerufen.

Meistercoup

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Autor: Alexandre Droit
David Paput
Verlag: PaperGames (III)
Funnyfox
Rezension: Renate Gerling-Halbach
Spieler: 3 - 6
Dauer: 20 - 30 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2023, 2024
Bewertung: 4,0 4,0 H@LL9000
Ranking: Platz 4084
Meistercoup

Spielziel

Im Kartenspiel Meistercoup musst du kurzzeitige Bündnisse eingehen und dir clevere Strategien überlegen, damit deine Kartenfarbe die Mehrheit bekommt. Nur so kannst du Karten und wertvolle Diamanten gewinnen. Hast du nach 3 Runden die meisten Punkte, gewinnst du. Vielleicht gelingt dir aber 3 Mal ein Meistercoup, dann gewinnst du sofort die gesamte Partie!

Ablauf

Wir spielen mit 48 Karten in den Farben Violett, Blau, Grün und Gelb, die jeweils einen Wert von 1 bis 12 haben und auf denen teilweise noch 1 bis 3 Diamanten abgebildet sind. Die Karten werden gemischt und alle erhalten anschließend verdeckt je 8 Karten. Die verbleibenden Karten werden zunächst beiseite gelegt.
Eine Partie besteht aus höchstens 3 Runden. In einer Runde werden 8 Stiche gespielt.
Die Startperson beginnt, dann sind die anderen im Uhrzeigersinn am Zug. Wenn du am Zug bist, spielst du eine Karte offen aus deiner Hand aus und legst sie in die Tischmitte.
Du kannst eine beliebige Karte aus deiner Hand ausspielen, egal welche Farbe oder welchen Wert die von der Startperson ausgespielte Karte hat.
Den Stich gewinnt derjenige, der die höchste Karte der mehrheitlichen Farbe gespielt hat. Er wählt eine der ausliegenden Karten als quasi Punktekarte und legt sie vor sich offen aus. Hast du nun die zweithöchste Karte derselben Farbe gespielt, erhältst du die zwei niedrigsten Karten, die du ebenfalls vor dir auslegst. Der erste Durchgang endet wenn alle acht Karten gespielt wurden. Gespielt werden drei Partien.
Am Ende der drei Partien werden die Punkte berechnet. Jede vor dir liegende Karte bringt einen Punkt ein und jeder darauf abgebildete Diamant jeweils einen extra. Ein vorzeitiger Sieg tritt ein, wenn dir drei Meistercoups gelungen sind. Ein Meistercoup gelingt dir, sobald du 4 verschiedenfarbige Karten vor dir liegen hast, das kreuzt du sofort auf dem Wertungsblock an.
Wenn du zu einem beliebigen Zeitpunkt der Partie deinen dritten Meistercoup ankreuzt, gewinnst du sofort die Partie (ohne dass Punkte gezählt werden).

Meistercoup kann zu viert oder sechst auch im Team-Modus gespielt werden. Dazu teilt ihr euch in zwei Teams auf und setzt euch abwechselnd um den Tisch. Der Team-Modus läuft ähnlich wie der Standard-Modus ab, mit den folgenden Unterschieden:
Wie gewohnt werden am Ende einer Runde jeweils die Punkte und Meistercoups gezählt. Jetzt trägt allerdings jedes Team nur die Wertung (Punkte + Meistercoups) eines einzigen Teammitglieds auf dem Wertungsblock ein. Sind einem Teammitglied während einer Runde genügend Meistercoups gelungen, um insgesamt 3 angekreuzte Meistercoups zu haben, gewinnt das Team sofort.

Fazit

Als erstes fallen bei Meistercoup die quietschebunten Farben des Kartenmaterials ins Auge. Die Illustration ist erfrischend anders, auch das Konzept, dass du jederzeit sehen kannst, welche Kartenfarben deine Mitspieler*innen zur Verfügung stehen, ist ein spannender Aspekt. Positiv zu werten ist, dass auch für diejenigen, die Probleme mit der Farbwahrnehmung haben, an eine unterschiedliche Musterung im Design gedacht wurde. Lediglich bei den gelben Karten sind je nach Beleuchtung die Zahlenwerte etwas schlecht erkennbar.

Die Spielregel ist vorbildlich. Klar gegliedert und mit jeder Menge Beispielen wird erläutert, wie in den verschiedenen Fällen gewertet wird. Bist du sehr vertraut mit traditionellen Stichspielen, wird Meistercoup dich erst einmal etwas irritieren, da du nicht bedienen musst, sondern frei wählen kannst, welche Karte du aufspielst.

Es kann sich lohnen, sich mit den Mitspieler*innen abzusprechen, welche Farben gelegt werden, allerdings kann das auch nach hinten ausgehen. Auf jeden Fall solltest du immer die offen ausliegende Karten der Mispieler*innen im Auge halten, um ihnen nicht einen "Meistercoup" auf dem Silbertablett zu servieren.

In unseren Runde kam das Spiel zu dritt als auch zu viert mit Teamvariante gut an. Empfehlen kann ich Meistercoup allen, die mal ein Stichspiel mit neuem Twist ausprobieren wollen.

Rezension Renate Gerling-Halbach

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir häufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, männliche und andere Geschlechteridentitäten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Meistercoup: 4,0 4,0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.26 von Renate Gerling-Halbach - Für zwischendurch mal ganz nett.

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