Rezension/Kritik - Online seit 12.11.2026. Dieser Artikel wurde 226 mal aufgerufen.
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Auf die Reihe kriegen
Mit dem Zutaten-Stich-Spiel Uffbasse! sammelten beim Verlag Palatia Spiele Marktbesucher Zutaten für die Zubereitung genussvoller Pfälzer Rezepte. Mit der Neuheit Dess bassd! versuchen die Spieler, vorerst verdeckte Karten in eine aufsteigende Reihe von aufgedeckten Karten zu bringen. Mal schauen, ob dieses Spielgericht den Geschmack trifft.
Je nach Spielerzahl werden die entsprechenden Zahlenwerte von eins bis zu den benötigten Zahlenwerten herausgesucht. Alle Karten werden intensiv gemischt. Jeder bekommt sieben Karten, die als verdeckte Reihe vor sich auslegt werden, ohne sich die Karten vorher angeschaut zu haben. Zusätzlich zu den sieben ausliegenden Karten erhalten alle vier Handkarten. Die verbleibenden Karten bilden die allgemeine Auslage in der Tischmitte.
Zu Beginn der Partie wählt jeder Spieler aus den vor sich liegenden Karten eine der verdeckten Karten. Er nimmt sie zu den vier Handkarten. Von diesen fünf wählt er eine aus. Haben alle gewählt, decken alle gleichzeitig die gewählte Karte auf und legen sie offen in die bereits vorhandene Lücke. Damit liegt bereits eine Karte der eigenen Reihe offen. Jetzt muss er sich lediglich noch um die restlichen sechs Karten kümmern.
Wer den höchsten Wert ausgelegt hat, ist der Startspieler der Runde. Er legt eine seiner Handkarten offen aus. Die anderen folgen reihum. Wer die höchste Karte gespielt hat, darf sich eine Karte aus der allgemeinen Auslage auswählen. Die gewählte Karte baut er offen in seine Kartenreihe ein und nimmt die an dieser Stelle verdeckt liegende Karte auf die Hand. Dabei müssen die offen liegenden Karten nach rechts immer einen höheren Wert haben als die anderen Karten. Nachdem der Startspieler seine Karte getauscht hat, folgen die anderen im Uhrzeigersinn.
Im Laufe der Runde reduziert sich die Auslage, sodass der Letzte der Runde die Auswahl zwischen zwei Karten hat. Kann jemand keine der verdeckten Karten regelkonform in die Reihe einfügen, muss er eine Karte aus der Auslage mit einer offenen Karte seiner Auslage tauschen und die bisher ausliegende Karte auf die Hand nehmen. Durch das Tauschen mit einer bereits offen liegenden Karte benötigt er folglich eine Runde länger, um die Reihe zu vervollständigen.
Haben alle ihre Karten in der Zahlenreihe eingeordnet, bilden die ausgespielten Karten und die nicht gewählte Karte die neue allgemeine Auslage. Sobald jemand eine Reihe mit sieben Karten vor sich liegen hat, endet die Partie. Hat es ein Einzelner geschafft, hat er die Partie gewonnen. Ist dies mehreren gelungen, gewinnt derjenige, der die geringste Differenz zwischen den höchsten und niedrigsten Kartenwerten aufweisen kann.
In einer ersten Partie Dess bassd! steht das Kennenlernen der Abläufe im Vordergrund. Zunächst spielt man eine Karte in der Hoffnung aus, möglichst früh auswählen zu können. Mit einer geschickten Auswahl erweitern die Spieler ihre Reihe an offen liegenden Karten. Die ausgespielten Karten bieten mit der Auslage das Angebot der nächsten Runde. Das spielt sich etwas ungewöhnlich, ist aber schnell gelernt.
Wer den höchsten Kartenwert gelegt hat, beginnt mit der Auswahl. Da es danach unabhängig von der Höhe der Kartenwertes reihum geht, kann derjenige mit der zweithöchsten Karte ggf. ganz hinten sitzen. Er muss zusehen, wie die anderen ihm die benötigten Karten wegschnappen. Das kann sich etwas unbefriedigend anfühlen.
Mit ein wenig Erfahrung achten die Mitspieler darauf anderen, die später an der Reihe sind, Kartenwerte wegzuschnappen, sodass sie eine bereits offen liegende Karte tauschen müssen. Dafür ärgert man die anderen doch gerne, solange man sich nicht die eigene Kartenhand oder Auslage zerstört.
Da es des Öfteren Partien gibt, in denen mehrere eine Reihe vervollständigen, hängt der Spielerfolg von der Differenz zwischen den Kartenwerten ab. Zahlenwerte, die dicht nebeneinander liegen, haben gute Erfolgsaussichten, wenn die Werte sich dann auch zu einer Reihe zusammenstellen lassen.
Mit den vier Handkarten hat man bereits eine Vorstellung, an welcher Stelle die einzelnen Karten ihren Platz finden sollen. Somit ergibt sich im Laufe der Partie ein locker flockiges Abwägen bzw. Hoffen auf die verdeckten Karten.
Das Kartenglück spielt eine wichtige Rolle. Mit durchschnittlichen Karten versucht man, überhaupt eine Reihe hinzubekommen. Mit guten Karten passen die Karten genau in die notwendigen Lücken. Sie lassen genau den Platz, der benötigt wird.
Die Spielanleitung führt sehr ausführlich in die einzelnen Spielschritte ein. Sie unterstützt bei der Entscheidungsfindung bzw. gibt gute Tipps für den Einstieg.
Das Erstlingswerk des Autors überzeugt. Werke des Verlages Palatia Spiele sind meist ungewöhnlich. Das gilt in diesem Fall ganz besonders. Verleger und Autor verzichten auf Ihr Honorar. Die Gewinne aus dem Verkaufserlös fließen an die ehrenamtliche Initiative Vorderpfalz spielt!. Wer sich selbst bereits ein halbes Jahrhundert die Zeit mit Spielen versüßt hat, weiß diesen Ansatz sehr zu schätzen.
Rezension Marcus Janka
In Kooperation mit der Spielezeitschrift
H@LL9000 Wertung Dess Bassd!:
5,0, 1 Bewertung(en)
| Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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30.09.26 von Marcus Janka |
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