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Kanban EV

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Autor: Vital Lacerda
Illustration: Ian O´Toole
Verlag: Eagle-Gryphon Games
Spieler: 1 - 4
Dauer: 60 - 180 Minuten
Alter: ab 14 Jahren
Jahr: 2020
Bewertung: 5,5 5,5 H@LL9000
6,0 6,0 Leser
Ranking: Platz 334
Kanban EV
Auszeichnungen:2020, Golden Geek Beste Grafik & Präsentation Nominierung

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Kanban EV: 5,5 5,5, 2 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.26 von Nick Bornschein - Kanban EV ist ein Spiel, bei dem man denkt: "Ach komm, ein paar Autos bauen, wird schon gehen." Zwei Runden später sitzt man da und fragt sich, warum die Produktion steht, die Teile fehlen und Sandra einen anschaut, als hätte man gerade den Motor rückwärts eingebaut. Alles hängt miteinander zusammen – Design, Logistik, Produktion – und natürlich genau dann nicht, wenn man es braucht. Das Spiel verzeiht nichts, erklärt aber auch nichts weg: Wenn es schiefgeht, dann weil man es selbst verbockt hat. Und genau das macht den Reiz aus. Kanban EV ist wie Arbeit – nur dass es hier sogar Spaß macht.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.26 von Michael Andersch - ehr verzahnt und an der Grenze von \"noch Spiel\" zu \"schon Arbeit\". Thematisch gute Umsetzung eines unverbrauchten Themas. Eine erste Partie ist allerdings mindestens notwendig, um alle Zusammenhänge und auch die diversen Wertungen zu verinnerlichen.

Leserbewertungen

Leserwertung Kanban EV: 6,0 6.0, 3 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.21 von Electricday
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.21 von Eric Schäfer - Unfassbar Schon lange kein so gutes Spiel mehr gespielt. Tolle Regeln, tolle Mechaniken, grafisch anspruchsvoll, Inlays, variable Ausgangslagen, sehr gutes Material und, und, und... ... man merkt, ich bin ein gaaanz winzig kleines bisschen geflasht. ;) Im Spiel herrscht ein sehr, sehr dichtes Spielgefühl. Obwohl die einzelnen Schritte teilweise sehr weitreichende Konsequenzen haben können, waren wir gefühlt dauernd dran. Sowas hat natürlich immer die "Paralyse durch Analyse" Gefahr. Zum klassischen Worketplacement und dem gegenseitigen wegschnappen der Plätze, kommt hier noch Sandra ins Spiel.... die Chefin Sie bringt, wie auch die sog. Meetings (Zwischenwertungen), eine sehr spannende Situationsvarianz ins Spiel, welche immer in Auge behalten werden sollte. Auch beim Plätze weg schnappen ein toller Kniff: der zu spät platzierende Spieler in einem Bereich hat weniger Aktionen (Schichten) ist dafür aber zuerst dran. Vom Gefühl beim Spielen erinnert es mich an Imperial oder Eclipse. Ich meine jedoch keine thematischen oder spielmechanischen Parallelen, sondern nur rein das Gefühl. Nachteil ist der Regelumfang. Er erlaubt hier sicher kein denkfreien Spieleabend. Wer - wie ich - auf echte Brocken steht, will das aber eh nicht. Bei einer Dauer von etwas > 2h ein eher schnelles Spiel (in dieser Kategorie). Für anspruchsvolle Spieler eine 100%ige Kaufempfehlung! Absolutes WowSpiel 6v6 Punkten
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.22 von schwenkbraten - Herausragendes Werk von Vital Lacerda und zum heutigen Datum auch mein Lieblingsspiel von ihm, sogar besser als On Mars. Mir gefällt das Arbeiten in der Fabrik, es ist so thematisch. Die tollen Autos und generell die Materialqualität runden den super Gesamteindruck ab. Vermutlich ist dieses Spiel das einzige, wo ich wirklich bereit wäre, über 150€ auszugeben.