Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 19.10.2020. Dieser Artikel wurde 3130 mal aufgerufen.

King of 12

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Autor: Rita Modl
Verlag: Corax Games
Spieler: 2 - 4
Dauer: 20 - 40 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2020
Bewertung: 3,5 3,5 H@LL9000
3,7 3,7 Leser
Ranking: Platz 5142
King of 12

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung King of 12: 3,5 3,5, 2 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.10.20 von Alexander Broglin - King of 12, ist der Versuch ein bewhrtes Spielprinzip (wie z.B. Loveletter) etwas aufzupeppen. Leider ist das hier nicht gelungen. Die Runden laufen immer hnlich ab. Es kommt kaum Spielspa auf und alles wirkt recht zufllig.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.22 von Gnter Berberich - Wie in anderen Kommentaren schon erwhnt. In der richtigen Runde macht das Spiel viel Spa. Die Plne gehen nicht auf, aber der Spafaktor bleibt nicht auf der Strecke. Wird das Spiel zu ernst genommen und man rgert sich, dass die eigene Strategie nicht aufgeht, sollte man um dieses Spiel einen Bogen machen. Die richtige Zusammenstellung der Charaktere ist meines Erachtens auch ein nicht unwichtiger Faktor! Gutes Spiel fr Zwischendurch in der richtigen Gruppe.

Leserbewertungen

Leserwertung King of 12: 3,7 3.7, 3 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.20 von Andreas K. - Heute mit meiner Spielgruppe gespielt. Kam leider gar nicht gut an. Das Spiel dmpelt vor sich hin, die Karteneffekte sind langweilig, genauso wie das ganze Spielprinzip. Aufmachung und Regeln sind ansonsten sehr gut. Schade.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.20 von Familienvater - Eines vorweg: Das ist ein astreines Party-Spiel, auf das man sich mit der richtigen Gruppe einlassen mu. Ideal zum Einstieg fr einen Spieleabend oder als Absacker tief in der Nacht. Zu zweit kann man etwas mehr taktieren, dafr hlt sich dann der Spa ein wenig in Grenzen, whrenddessen bei uns im Spiel zu viert fast nur noch gelacht wurde. Vom Spielreiz her anfangs eigentlich ein glatter 6er-Wrfel. Abzge gibt es meinerseits jedoch im Langspielreiz (die Charaktervielfalt hlt sich in engen Grenzen - es werden immer 7 von 12 Charakterkarten verwendet) und der ungewohnten und hufigen Verwendung des Verbes "negieren" in der Anleitung. Ferner bin ich nicht davon berzeugt, da die Turnierregel, welche eine Maximalteilnehmerzahl von 16 Personen zult, wirklich so praktikabel ist. Mein persnliches Limit wrde ich bei 8 Spielern ansetzen. Aber ansonsten spielt es sich, nach dem Verinnerlichen der Regeln, locker und leicht und sorgt immer wieder fr die ein oder andere berraschung: Einmal pro Runde einen 12seitige Wrfel werfen, einen Helfer aussuchen und dann schauen, was so passiert. Gleiche Helfer werden wirkungslos, gleiche Wrfelwerte bedeutungslos und die gleiche Anzahl von Siegpunkten wertlos. Hier steht also eindeutig der Spa im Vordergrund!
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.21 von Oliver Mller - hm, ich bin berrascht, dass dieses kleine Spiel hier a) so wenig und b)als so schwach rezensiert wird. Klar, das ist hier nix groartig Innovatives oder gar Weltbewegendes, aber dennoch steckt viel Spa in dieser -zugegebenermaen- recht teuren Schachtel. Wer Brave Rats etwas pfiffiger will findet hier ein schnes kurzweiliges Spiel.