Rezension/Kritik - Online seit 10.11.2006. Dieser Artikel wurde 5669 mal aufgerufen.

Lukas

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Autor: Dirk Hanneforth
Verlag: AMIGO
Rezension: Sandra Lemberger
Spieler: 2 - 6
Dauer: 20 Minuten
Alter: ab 4 Jahren
Jahr: 2006
Bewertung: 4,0 4,0 H@LL9000
Ranking: Platz 3543
Lukas

Spielziel

In diesem Wrfelspiel rund ums Schleifenbinden gewinnt der Spieler, der es am schnellsten schafft, seine Schnrsenkel durch alle Lcher zu fdeln und am Ende vielleicht sogar seinen Schuh mit einer Sieger-Schleife krnt.

Ablauf

Jeder Spieler nimmt sich einen der Schuhe und den farblich passenden Schnrsenkel. Dann fdelt man die Schnrsenkel durch die ersten beiden, farblich passenden Lcher des Schuhes und schon kanns losgehen.

Wer an der Reihe ist, wirft den Farbwrfel. Zeigt dieser eine Farbe des nchsten freien Loches auf dem eigenen Schuh, so darf man den Schnrsenkel durch dieses Loch fdeln. Auerdem darf man auch dann weiterfdeln, wenn die Farbe des eigenen Schnrsenkels gewrfelt wird, denn dies ist sozusagen ein Joker. Kann man die gewrfelte Farbe nicht gebrauchen, muss man sie an einen Spieler verschenken, der damit weitermachen kann.

Beim Fdeln ist darauf zu achten, dass man gem den eingezeichneten Linien vorgeht, die sich entweder auf der Vorder- oder der Rckseite berkreuzen.

Sobald ein Spieler seinen Schnrsenkel durch die letzten beiden Lcher gezogen hat, ist das Spiel beendet. Wenn der Spieler es kann, darf er an seinem Schuh dann eine Sieger-Schleife binden.

Fazit

Das Material macht einen stabilen Eindruck und es sieht so aus, als ob man damit lange Zeit spielen kann, ehe es die ersten Blessuren davontrgt. Die Schuhe sind ca. 16 cm lang und aus dickem Karton gefertigt. Die Schnrsenkel sind am Ende mit einer Plastikhlse versehen, damit die Bnder leicht durch die ausreichend groen Lcher geschoben werden knnen.

Nimmt man die Spielregel zum ersten Mal in die Hand, erschrickt man zuerst ob ihres Umfanges. Allerdings wird das Spiel auf drei Seiten erklrt und der Rest des Heftes (oder fast schon dnnen Buches) ist zum einen eine Schritt fr Schritt aufgezeichnete Erklrung, wie man eine Schleife macht, zum anderen eine reich und ansprechend bebilderte Geschichte von Lukas, der keine Schnrsenkel binden kann (und will).

Taktische oder sonstige spielerische Anforderungen an die Kinder stellt dieses Spiel nicht. Sein Ziel liegt einzig und allein darin, das Schleifebinden zu lernen bzw. wenigstens die Lust dazu bzw. Neugier darauf zu wecken. Denn wenn die Kinder erst einmal das ganze Prozedere des Fdelns auf sich genommen haben, ist der logische letzte Schritt dazu die Schleife selbst fr die Mitspieler, die nicht gewonnen haben.

Wer zum Erlernen des Schuhbindens den richtigen Anreiz sucht, ist mit diesem Spiel gut beraten meine Tochter hat es damit jedenfalls tatschlich in Windeseile gelernt!

Rezension Sandra Lemberger

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Lukas: 4,0 4,0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.06 von Sandra Lemberger

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