Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 3811 . Fundstücke | 2012 | Friedemann Friese | 2F-Spiele |
4,3
|
4,0
|
11 | 4.1925 |
| 3812 . Kreuzwort Pyramiden | 2003 | Jeff Widderich | Cardchess International |
4,2
|
4,0
|
11 | 4.1925 |
| 3813 . Adventure Games: Das Verlies | 2019 |
Matthew Dunstan Phil Walker-Harding |
KOSMOS |
4,8
|
3,9
|
11 | 4.1925 |
| 3814 . Los Mampfos | 2006 |
Maja Dorn Rüdiger Dorn |
Zoch Verlag |
4,0
|
4,7
|
11 | 4.1925 |
| 3815 . Gangster. Die Bosse von Chicago | 2006 | Czarnè | Ludoart |
3,8
|
5,3
|
11 | 4.1925 |
| 3816 . Karibik | 2004 |
Michail Antonow Jens-Peter Schliemann |
Winning Moves Germany |
4,1
|
4,3
|
37 | 4.1924 |
| 3817 . Big Kini | 2005 | Guido Eckhof | Edition PlayMe |
4,2
|
4,2
|
32 | 4.1915 |
| 3818 . Mars Würfel / Martian Dice | 2013 |
Scott Almes Seth Jaffee |
Pegasus Spiele |
4,0
|
4,5
|
6 | 4.1900 |
| 3819 . Employee of the Month | 2004 |
Alan R. Moon Aaron Weissblum |
Dancing Eggplant Games |
4,2
|
|
6 | 4.1900 |
| 3820 . Der Herr der Ringe | 2011, 2020 | Reiner Knizia | KOSMOS |
4,5
|
4,0
|
6 | 4.1900 |
| 3821 . Mauerhüpfer | 2014 | Norbert Tauscher | Schmidt Spiele |
4,5
|
4,0
|
6 | 4.1900 |
| 3822 . Tricky Safari | 2010 | Corné van Moorsel | Cwali |
3,3
|
5,0
|
6 | 4.1900 |
| 3823 . Zaroc | 2003 | David Ward |
Pin Int. Weible Spiele |
4,2
|
|
6 | 4.1900 |
| 3824 . Fluch der Mumie | 2008 | Marcel-André Casasola Merkle | Ravensburger Verlag GmbH |
4,0
|
4,5
|
6 | 4.1900 |
| 3825 . 3x8 | 2018 |
Christian Fiore Knut Happel |
AMIGO |
3,8
|
6,0
|
6 | 4.1900 |
| 3826 . Maharani | 2012 | Wolfgang Panning | Queen Games |
4,0
|
4,2
|
6 | 4.1900 |
| 3827 . Wildes Weltall / Wild Space | 2020 | Joachim Thôme |
Catch Up Games Board Game Circus |
3,5
|
4,5
|
6 | 4.1900 |
| 3828 . Elements / Khmer | 2010, 2016 | team SAIEN |
Pegasus Spiele Saien |
4,5
|
4,0
|
6 | 4.1900 |
| 3829 . The Resistance: Coup | 2013 | Rikki Tahta | Indie Boards & Cards |
4,0
|
4,2
|
6 | 4.1900 |
| 3830 . Sashay | 2003 | Claus-Peter Bickel |
Pin Int. Weible Spiele |
4,0
|
5,0
|
6 | 4.1900 |
| 3831 . Prehistory | 2018 | Attila Szőgyi | A-games (Board Game) |
4,0
|
4,3
|
6 | 4.1900 |
| 3832 . Codenames: Undercover / Deep Undercover | 2016, 2017 | Vlaada Chvátil |
Czech Games Edition Asmodee Heidelberger Spiele |
5,3
|
2,0
|
6 | 4.1900 |
| 3833 . Qwixx: Das Kartenspiel | 2014 |
Steffen Benndorf Reinhard Staupe |
Nürnberger Spielkartenverlag |
5,0
|
4,0
|
6 | 4.1900 |
| 3834 . Ambrosia | 2019 | Uwe Bursik | Skellig Games |
4,0
|
5,0
|
6 | 4.1900 |
| 3835 . TEAM3 PINK | 2019 |
Alex Cutler Matt Fantastic |
Brain Games Abacus Spiele |
3,7
|
4,7
|
6 | 4.1900 |
| 3836 . Magnastorm | 2018 | Bauldric & Friends | Feuerland Spiele |
3,8
|
5,0
|
6 | 4.1900 |
| 3837 . Just in Time | 2013 | Günter Burkhardt | Ravensburger Verlag GmbH |
4,0
|
5,0
|
6 | 4.1900 |
| 3838 . Katharina: Die Städte der Zarin | 2022 | Johannes Schmidauer-König | dlp games |
4,3
|
4,0
|
6 | 4.1900 |
| 3839 . Mit List und Tücke | 2016 | Michael Rieneck | KOSMOS |
4,5
|
4,0
|
6 | 4.1900 |
| 3840 . Drei Schwestern / Three Sisters | 2022 |
Ben Pinchback Matt Riddle |
Motor City Gameworks 25th Century Games Schwerkraft-Verlag |
5,0
|
3,8
|
6 | 4.1900 |