Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 3781 . In 80 Karten um die Welt | 2003 | Ralf Sandfuchs | Krimsus Krimskrams-Kiste |
4,3
|
4,0
|
22 | 4.1887 |
| 3782 . Cincinnati | 2006 | Reinhard Staupe | AMIGO |
3,8
|
5,2
|
22 | 4.1887 |
| 3783 . Cronberg | 2003 |
Roland Goslar Tobias Goslar |
Kronberger Spiele |
4,2
|
4,0
|
22 | 4.1887 |
| 3784 . Die Insel | 2005 | Reiner Knizia | Ravensburger Verlag GmbH |
4,1
|
4,4
|
33 | 4.1869 |
| 3785 . Das Konzil der Vier | 2015 |
Simone Luciani Daniele Tascini |
Cranio Creations Heidelberger Spieleverlag |
4,0
|
4,4
|
17 | 4.1866 |
| 3786 . Cooper Island | 2019 | Andreas Odendahl |
Frosted Games Pegasus Spiele |
3,5
|
4,4
|
17 | 4.1866 |
| 3787 . Monster Brunch | 2014 | Inon Kohn | HUCH! |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3788 . The English Academy | 2014 | Kathleen Jordan | Logicus |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3789 . Der Herr der Ringe -Die Minen von Moria | 2005 | Alessio Cavatore | Games Workshop Ltd. |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3790 . Banküberfall | 2006 | Reiner Knizia | Piatnik |
|
4,0
|
1 | 4.1851 |
| 3791 . Jan & Henry: Das Geräuschespiel | 2016 | Nicola Schäfer | HUCH! |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3792 . First English | 2006 | keine Angabe | Ravensburger Verlag GmbH |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3793 . WortSchmiede | 2016 | Dr. Germann Jossé | Loogstein-Spiele |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3794 . POK | 2017 | Kasper Lapp | Steffen-Spiele |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3795 . Flourish | 2021 |
James A. Wilson Clarissa A. Wilson |
Starling Games (II) |
|
4,0
|
1 | 4.1851 |
| 3796 . Dakota | 2010 | Piero Cioni | Nexus Editrice |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3797 . Kites | 2022 | Kevin Hamano |
Floodgate Games Matagot |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3798 . NADA! | 2013 | Thierry Denoual | Blue Orange Games |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3799 . Balz | 2024 | Pierpaolo Paoletti |
Cranio Creations dlp games Game'#180;s Up |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3800 . Tetrarchia | 2015 | Miguel Marqués |
Draco Ideas nestorgames Banana Games |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3801 . Der kleine König und seine Freunde | 2013 |
Bernhard Naegele Karsten Adlung |
Adlung Spiele |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3802 . Saboteur 2 | 2014 | Fréderic Moyersoen | AMIGO |
|
4,0
|
1 | 4.1851 |
| 3803 . Powersoccer | 2004 | Fritz Behrens | eggertspiele |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3804 . Warhammer 40.000: Conquest Kartenspiel | 2014 |
Eric M. Lang Nate French |
Heidelberger Spieleverlag |
|
4,0
|
1 | 4.1851 |
| 3805 . Trivial Pursuit Disney | 2005 | keine Angabe | Hasbro |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3806 . Macroscope | 2016 | Martin Nedergaard Andersen | Lifestyle Boardgames Ltd |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3807 . Mandala | 2008 | Dr. F. Hein | Ravensburger Verlag GmbH |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3808 . Faultier: Erweiterung 1 – Fröhliche Ferien | 2019 | Friedemann Friese | 2F-Spiele |
|
4,0
|
1 | 4.1851 |
| 3809 . Tip Tap / Tohuwabohu | 1999, 2017 | Michael Schacht |
Queen Games Goldsieber Spiele |
4,0
|
|
1 | 4.1851 |
| 3810 . Bali | 2017 | Klaus-Jürgen Wrede | White Goblin Games |
|
4,0
|
1 | 4.1851 |