Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 3811 . Ambrosia | 2019 | Uwe Bursik | Skellig Games |
4,0
|
5,0
|
6 | 4.1908 |
| 3812 . Elements / Khmer | 2010, 2016 | team SAIEN |
Pegasus Spiele Saien |
4,5
|
4,0
|
6 | 4.1908 |
| 3813 . Katharina: Die Städte der Zarin | 2022 | Johannes Schmidauer-König | dlp games |
4,3
|
4,0
|
6 | 4.1908 |
| 3814 . Everdell | 2018, 2021 | James A. Wilson |
Starling Games (II) Pegasus Spiele |
3,9
|
4,3
|
27 | 4.1906 |
| 3815 . Siberia | 2011 | Reiner Stockhausen | dlp games |
3,5
|
4,4
|
22 | 4.1891 |
| 3816 . Giganten der Lüfte | 2007 | Andreas Seyfarth | Queen Games |
3,9
|
4,4
|
22 | 4.1891 |
| 3817 . In 80 Karten um die Welt | 2003 | Ralf Sandfuchs | Krimsus Krimskrams-Kiste |
4,3
|
4,0
|
22 | 4.1891 |
| 3818 . Cincinnati | 2006 | Reinhard Staupe | AMIGO |
3,8
|
5,2
|
22 | 4.1891 |
| 3819 . Cronberg | 2003 |
Roland Goslar Tobias Goslar |
Kronberger Spiele |
4,2
|
4,0
|
22 | 4.1891 |
| 3820 . Cooper Island | 2019 | Andreas Odendahl |
Frosted Games Pegasus Spiele |
3,5
|
4,4
|
17 | 4.1870 |
| 3821 . Das Konzil der Vier | 2015 |
Simone Luciani Daniele Tascini |
Cranio Creations Heidelberger Spieleverlag |
4,0
|
4,4
|
17 | 4.1870 |
| 3822 . Copy or Not Copy? | 2016 | Daan Kreek | Blue Orange (EU) |
|
4,0
|
1 | 4.1861 |
| 3823 . Uxmal | 2019 | Eloi Pujadas | Blue Orange (EU) |
4,0
|
|
1 | 4.1861 |
| 3824 . Werwölfe Morgengrauen | 2017 |
Ted Alspach Akihisa Okui |
Ravensburger Verlag GmbH |
|
4,0
|
1 | 4.1861 |
| 3825 . Hamstern | 2020 | Moritz Dressler | Nürnberger Spielkartenverlag |
4,0
|
|
1 | 4.1861 |
| 3826 . Monopoly Gamer | 2017 | keine Angabe | Hasbro |
4,0
|
|
1 | 4.1861 |
| 3827 . Mission Alarm in New York | 2009 | Kai Haferkamp | Schmidt Spiele |
4,0
|
|
1 | 4.1861 |
| 3828 . Abandon Ship | 2009 | Reiner Knizia | Alderac Entertainment Group |
4,0
|
|
1 | 4.1861 |
| 3829 . Dice Age: The Hunt | 2017 | Toshiki Sato | Hobby Japan |
4,0
|
|
1 | 4.1861 |
| 3830 . Word on the Street | 2009 | Jack Degnan |
Out Of The Box AMIGO |
4,0
|
|
1 | 4.1861 |
| 3831 . Cerberus | 2018, 2019 | Pierre Buty |
La Boîte de Jeu Origames Mirakulus |
4,0
|
|
1 | 4.1861 |
| 3832 . Das Elektronik Labyrinth | 2011 |
Max J. Kobbert Reiner Knizia |
Ravensburger Verlag GmbH |
|
4,0
|
1 | 4.1861 |
| 3833 . Ubongo Junior | 2012 | Grzegorz Rejchtman | KOSMOS |
4,0
|
|
1 | 4.1861 |
| 3834 . Big Badaboom | 2012 |
Christoffer Krämer Johan Salomonsson |
Gigantoskop |
4,0
|
|
1 | 4.1861 |
| 3835 . LÜK: Das Spiel | 2023 | Kai Haferkamp | Westermann Verlag |
4,0
|
|
1 | 4.1861 |
| 3836 . Gespensterturm | 2013 | Heinz Meister | AMIGO |
4,0
|
|
1 | 4.1861 |
| 3837 . 7 Wonders: Wonder Pack | 2013 | Antoine Bauza | Repos Production |
|
4,0
|
1 | 4.1861 |
| 3838 . Bee King | 2014 | Jordan Muthenthaler | Erfinderhaus GmbH |
4,0
|
|
1 | 4.1861 |
| 3839 . Verhext! | 2006 | keine Angabe | HABA - Habermaaß GmbH |
4,0
|
|
1 | 4.1861 |
| 3840 . Ratto Zakko | 2019 | Jacques Zeimet | Drei Magier Spiele |
4,0
|
|
1 | 4.1861 |