Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 11.11.2017. Dieser Artikel wurde 445 mal aufgerufen.

Meeple War

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Autor: Max Valembois
Illustration: Anne Heidsieck
Verlag: Blue Cocker Games
Spieler: 2 - 4
Dauer: 30 - 60 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2016
Bewertung: 2,0 2,0 H@LL9000
2,0 2,0 Leser
Ranking: Platz 4011
Meeple War

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Meeple War: 2,0 2,0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.17 von Michael Andersch - Positiv: Mal was anderes. Kein Baumeister-und-Mittelalter-Weichspül-Spiel, sondern ein Ich geb's-Dir-und-Du-gibst-es-mir-Spiel. Auch gut: Der Mechanismus, der zeitverzögert die Aktionen auslöst. Nicht gut: Das Ganze ist sehr frustrierend. Man könnte grundsätzlich so viel tun, kann es aber nicht, weil das Spiel sehr destruktiv ist. Man hat kaum Männer auf dem Plan, weil alles sofort bekämpft wird (weil das erstens Siegpunkte bringt und zweitens eine potentielle Gefahr minimiert). Wer ein Hau-Drauf-Spiel sucht wird hier bestens bedient. Alle anderen: Vorsicht!

Leserbewertungen

Leserwertung Meeple War: 2,0 2.0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.17 von Rebhagemann - Erster Eindruck nach einem Spiel: Wirkt zunächst wie ein Aufbau-Spiel, artet dann aber in wildes Kämpfen aus. Es geht fast ausschließlich darum, gegnerische Meeple zu zerstören und dabei eigene zu opfern, um so Punkte zu generieren. Daraus ergibt sich ein hoher Frustfaktor, der noch gesteigert wird durch mögliche Null-Runden, in denen man keine Aktion durchführen kann. Definitiv nicht mein Spiel. Es wird aber sicher auch Leute geben, denen so etwas Spaß macht. Ist auf jeden fall mal etwas anderes und super interaktiv.