Rezension/Kritik - Online seit 07.01.2003. Dieser Artikel wurde 9834 mal aufgerufen.

Railroad Rushhour

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Autor: Nob Yoshigahara
Verlag: Binary Arts
Rezension: Kerstin Waurick
Spieler: 1
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 1998
Bewertung: 6,0 6,0 H@LL9000
4,0 4,0 Leser
Ranking: Platz 1880
Railroad Rushhour

Spielziel

Ganz angelehnt an das Erfolgsspiel Rushhour ist Railroad Rushhour eine Variante davon.

Ist es das Ziel bei Rushhour ein rotes Auto aus einem verzwickten Stau von LKWs und Autos heraus zu lotsen, so ist es im Eisenbahnspiel eine rote Lok. Diese mu herausgeschoben werden, wobei die anderen Wagons und Loks nur verschoben werden drfen, nicht entfernt und auch nicht bereinander springen drfen. 50 Level (40 plus 10x Junior) in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden gilt es zu lsen.

Ablauf

Auf den ersten Blick erscheint der Eisenbahnstau nur ein Verkaufsgag zu sein mit Zgen statt Autos. Ich gebe zu, darauf bin ich auch hereingefallen. Bei nherer Betrachtung erkennt man jedoch, dass das Spielfeld 7x7 Felder hat, statt 6x6 bei Rushhour. Es hat zwei mgliche Ausgnge fr die rote Lok, die je nach Aufbauanleitung des Levels herausgeklappt oder verschlossen werden. Es sind 20 Spielfiguren enthalten und nicht 16 wie bei Rushhour und das Beste es gibt nicht nur 3x1 und 2x1 groe Figuren sondern auch 2x2 groe. Die knnen sich also nicht nur in zwei sondern in vier Richtungen bewegen.

Wer Rushhour bereits liebt, dem werden nun die Finger kribbeln, denn das alles weist auf bse, verzwickte Rtselmglichkeiten hin.

Dem ist auch so. Die 40 Level sind schwieriger und unbersichtlicher. Der Suchtfaktor ist garantiert, man wird das Spiel anfangen, zur Seite legen und immer wieder drum herumschleichen, bis man die Lsung gefunden hat.

Erweiterung und Varianten:

Gab es fr Rushhour Erweiterungssets, so gibt es fr Railroad Rushhour noch keine. Eine weitere Variante des Schiebespiels Rushhour ist Safari Rushhour, welches gesondert vorgestellt wird.

Railroad Rushhour ist komplexer als das Ur-spiel aber trotzdem auch fr Kinder geeignet. Zumindest die ersten Level knnen Kinder ab 7 Jahren bereits lsen. Ganz kleine Kinder knnen mit den Spielfiguren Zge auf dem Tisch bauen.

Fazit

Auch dieses Spiel fllt durch die knallbunte Verpackung gar nicht so richtig als ernsthaftes Spiel auf. Man sollte sich jedoch nicht tuschen lassen, denn es ist keineswegs ein Kinderspiel im wahrsten Sinne des Wortes. Es ist auch nicht schwerer oder leichter als Rushhour, es ist einfach etwas anders und hat denselben Reiz. Beide Spiele zu vergleichen und ein besseres zu whlen, ist schwer. Wer Rushhour durch hat, dem wird der Eisenbahnstau vielleicht etwas leichter fallen, da man das Prinzip kennt. Doch durch die 2x2 Steine wird alle bisherige Erfahrung zunichte gemacht. Man steht zum Glck wieder vor einer Herausforderung.

Die Verpackung ist etwas anders, die Karten haben kein Fach mehr im Boden des Spiels und kommen mitsamt den Figuren in einen mitgelieferten Stoffbeutel. Man kann jedoch auch die Abdeckung der Verpackung nehmen, was wohl die meisten Leute machen. Die Variante Stoffbeutel wurde auch kritisiert, jedoch hat auch der Nachfolger Safari Rushhour wieder sein Beutelchen dabei.

Rezension Kerstin Waurick

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

Reportage

In unserer Reportage von Kerstin Waurick werden in Summe sechs der reichhaltigen Auswahl an Denkspielen fr eine Person vorgestellt. Wer wissen mchte, wo diese Spiele in Deutschland bezogen werden knnen, kann dies ebenfalls in der Reportage erfahren.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Railroad Rushhour: 6,0 6,0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Kerstin Waurick

Leserbewertungen

Leserwertung Railroad Rushhour: 4,0 4.0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.04 von Carsten Pinnow

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