Rezension/Kritik - Online seit 09.08.2003. Dieser Artikel wurde 7244 mal aufgerufen.

Schneckenrennen

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Autor: Volker Schwgerl
Illustration: Franz Vohwinkel
Verlag: Goldsieber Spiele
Rezension: Jrgen Henrich
Spieler: 2 - 5
Dauer: 15 Minuten
Alter: ab 7 Jahren
Jahr: 2003
Bewertung: 2,3 2,3 H@LL9000
4,0 4,0 Leser
Ranking: Platz 5727
Schneckenrennen

Spielziel

Die Spielerinnen versuchen so viele Schnecken wie mglich zu erbeuten. Das tun sie durch Ablegen der Schnecken in gleichfarbigen Reihen. Jeweils fnf gleichfarbige Schnecken schlieen eine Reihe und werden zu Siegpunkten. Schnarch-, Karten- und Turbo-Schnecken haben nicht unwesentlichen Einfluss auf das muntere Schneckeneinsammeln. Wer bei Spielende die meisten Schnecken gesammelt hat, gewinnt.

Ablauf

Jede Spielerin bekommt fnf Schneckenkarten auf die Hand. Anschlieend werden drei mal fnf Karten offen ausgelegt. Dann geht das Spiel los.

Es gibt Schnecken in fnf verschiedenen Farben. Zustzlich sind noch Sonderkarten im Spiel: Schnarchschnecken, mit denen man eine Mitspielerin aussetzen lsst. Kartenschnecken, mit denen man die eigene Kartenhand gegen eine offen ausliegende Kartenreihe eintauschen kann. Turboschnecken, mit denen man eigene Kartenreihen vorzeitig schlieen kann. Alle Sonderkarten knnen aber auch als einfache Farbschnecken gespielt werden. Dabei haben Schnarch- und Kartenschnecken jeweils die angegebene Farbe, whrend die Turboschnecken jede beliebige Farbe annehmen.

Wer am Zug ist, zieht vom verdeckten Kartenstapel eine Karte. Anschlieend muss eine Karte ausgelegt werden. Ist diese Karte eine einfache Farbschnecke, kann entweder eine eigene Farbreihe fortgefhrt oder eine neue Farbreihe erffnet werden. Beispielsweise wird eine rote Schnecke zu bereits ausliegenden eigenen roten Schnecken gelegt. Wird auf diese Weise die fnfte Farbschnecke in eine eigene Reihe gelegt, gilt diese als geschlossen. Die Spielerin nimmt alle fnf Karten und legt sie verdeckt vor sich ab. Zustzlich bekommt sie von allen Mitspielerinnen, die ebenfalls Reihen in derselben Farbe vor sich liegen haben, eine Karte dazu. Damit hat sie Punkte fr die Schlusswertung gesammelt.

Statt einer einfachen Farbschnecke kann aber auch eine Sonderschnecke gespielt werden. In diesem Fall kommen die Sonderfunktionen der oben genannten Schnecken zum Einsatz.

Wenn die letzte Karte vom Ziehstapel gezogen wird, endet das Spiel sofort. Nun zhlen alle Mitspielerinnen die gewonnenen Karten. Wer die meisten hat, ist die erfolgreichste Schne-ckenjgerin und gewinnt das Spiel.

Fazit

Schneckenrennen ist eines der Spiele, die man sofort begreift. Schnell sind die wenigen Regeln erklrt und schon entspinnt sich ein temporeiches Spiel. Und trotzdem fehlt Schneckenrennen das gewisse Etwas, das es zu einem guten, gerne wieder gespielten Spiel macht. Ohne Zweifel sind die Spielrunden temporeich, doch die aktive Gestaltung des Spielablaufs ist beschrnkt. Eindeutig beherrscht Glck das Spiel. Daran ndern auch die Sonderkarten wenig, zumal man darauf angewiesen ist, sie zum richtigen Zeitpunkt zu ziehen. So rauscht manche Spielrunde zu ihrem Ende, ohne dass man irgendein bestimmtes Gefhl versprt, ob einem das Spiel eigentlich gefallen hat.

Andererseits kann Schneckenrennen eine interessante Abwechslung fr Spielerinnen und Spieler sein, die sonst im taktischen Spielbereich zu Hause sind. Allerdings sollten sich diese Spielerinnen und Spieler auf ein mehr oder minder reines Glcksspiel einstellen, dem leider (wie gesagt) der Reiz fehlt. Vergleichbare Spiele knnen da mehr begeistern.

Wer freilich nur den Anspruch an ein Spiel hat, ber die Zeit nicht gelangweilt zu werden, und keine vergleichbaren anderen Spiele kennt, dem kann Schneckenrennen Spa machen. Doch bleibt in diesem Fall die Frage, was der Spieltitel eigentlich mit dem Spielablauf zu tun hat. Viel besser passt auf dieses Spiel der Titel Schneckensammeln. Denn letztlich geht es bei Schneckenrennen um das schnelle Einsammeln der Schnecken und nicht um ein Rennen, das man mit den Schneckenkarten durchfhrt.

Rezension Jrgen Henrich

Regelvarianten

Spieleautor Volker Schwgerl hat auf seiner Website Wuselmuse eine Variante fr Schneckenrennen kreiert. Schauts Euch an!

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Schneckenrennen: 2,3 2,3, 7 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Jrgen Henrich
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Christian Preu
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Hans-Peter Stoll
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Sandra Lemberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Stefan Hirsch

Leserbewertungen

Leserwertung Schneckenrennen: 4,0 4.0, 2 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Jrn Frenzel
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Denis - Okay Okay. Whrend die Original Goldsieber Version eher Familien anspricht, ist sie vom Prinzip her einfach, aber sehr unterhaltend. Seitdem wir aber mit der Version des Autors spielen, welche einen etwas anderen Kartensatz hat, kommt die Goldsieberversion nur noch dann auf den Tisch, wenns schnell gehen soll. Die Autorenversion ist um einiges gemeiner und dauert auch lnger. Und das wichtigste: Sie ist wesentlich besser als die Goldsieber Version. Am besten auf der Internetseite des Autors schauen: www.diewuselmaeuse.de und die Autorenversion bestellen!

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