Rezension/Kritik - Online seit 25.09.2006. Dieser Artikel wurde 6660 mal aufgerufen.

Spelunke

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Autor: Uwe Rosenberg
Illustration: Maike Janssen
Verlag: Lookout Games
Rezension: Wieland Herold
Spieler: 2 - 4
Dauer: 20 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2005
Bewertung: 2,3 2,3 H@LL9000
Ranking: Platz 6259
Spelunke

Spielerei-Rezension

Tussis, meist minderjhrige Girls mit aufgelegter Kriegsbemalung, engsten bauchfreien Tops, die die ganze Zeit nur an den Kneipengang denken, um ihren Krper der nach Sex lechzenden ffentlichkeit zu zeigen, sind bei der Partnerwahl recht whlerisch. Zumindest Uwe Rosenberg glaubt, dass Prolls und Kneipenwirte ihre einzigen Kontaktpartner seien. In seiner Spelunke tummeln sich neben den Tussis, Kneipenwirten und Prollos noch Hippies, Punkys und Alkis. Ein munteres Vlkchen, das im Zigarettendunst und Biermief babylonisch blubbert und brabbelt. Verstehen knnen sich die meisten, insbesondere die Wirte hren allen brav zu, nur die Tussi ist whlerisch.

Das muntere Kneipenvlkchen stellt die Besetzung fr Uwe Rosenbergs Gedchtnisspiel Spelunke dar. Zwei bis vier Spieler ab 10 Jahren knnen sich eine gute viertel Stunde damit beschftigen. Das Interieur ist knapp bemessen, 33 Spielkarten reichen aus. Jeweils sechs von den Kneipenbesuchern und drei Wirte werden verdeckt in drei Reihen ausgelegt. Memory-like drfen in einem Spielzug die Karten von ihren beiden Enden her abgearbeitet werden. Die Spieler knnen aber auch darauf verzichten und sich dafr geheim Karten einer Reihe ansehen. Die erste aufgedeckte Karte steht immer fr denjenigen, der das Gesprch beginnen soll, die zweite fr den Zuhrer. In den Grundregeln des Spiels verstehen sich bis auf die Tussis fast alle miteinander, Wirte und Tussis kommen aber auch miteinander nicht ins Gesprch. Passende Gesprchspaare werden gesammelt und wer am Ende, wenn nichts mehr luft in der Kneipe, die meisten Prchen hat, gewinnt das Spiel. Beim Partnerspiel zu viert werden die Ergebnisse der gegenbersitzenden Spieler addiert, dort gibt es auch die Mglichkeit, beim Ansehen einer Kartenreihe dem Partner eine Information zuzuspielen.

Spelunke ist einerseits eine bliche Memory-Variante, die ihre Berechtigung durch die vielfltigen Kombinationsmglichkeiten erhlt und den zustzlichen Informationsgewinn. Die thematische Einbindung trgt etwas zur Spielatmosphre ein, vom Barhocker reit sie mich nicht. Aus der Tussi-Regelung entwickelt sich der Spielreiz, aber auch manchmal ein arg beschleunigtes Spielende, weil die Tussis frhzeitig den Kommunikationsfluss in der ganzen Kneipe lahm legen. Mit vielen Sonderregeln versucht der Autor, das Ganze fr fortgeschrittene Spielunkenbesucher noch etwas aufzupeppen. Ob er damit mehr Tussis und Alkis hinter dem Ofen hervorholt, wage ich zu bezweifeln, vielleicht geht es vielen dann so wie den Tussis, wenn sie auf Alkis treffen: Sie verlassen fluchtartig die Kneipe.

Rezension Wieland Herold

In Kooperation mit der Spielezeitschrift

Spielerei

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Spelunke: 2,3 2,3, 4 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.06 von Wieland Herold
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.12.05 von Peter Nos
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.05 von Hans-Peter Stoll
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.03.06 von Kathrin Nos

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