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Squaring Circleville

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Autor: Matt Wolfe
Verlag: Spielworxx
Spieler: 1 - 4
Dauer: 90 - 120 Minuten
Jahr: 2021
5,5 5,5 Leser
Ranking: Platz 1224
Squaring Circleville

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Leserwertung Squaring Circleville: 5,5 5.5, 2 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.12.21 von Abrazzo - Super Spiel. Gefllt mir richtig gut in jeder Besetzung. Spannendes Mehrheitenspiel, bei dem man sich ganz schn in die Quere kommen kann. Bisher waren alle Partien ein heftiges Ringen um Punkte, die immer spannend und fordern waren. Die Spieldauer war in allen Partien unabhngig von der Teilnehmerzahl ungefhr gleich. Dabei hat man im Spiel nur 4 verschiedene Hauptaktionen, aus denen man mittels Aktionskreis whlen kann und 5 Nebenaktionen, die von der Strke der aktivierten Aktionen abhngen. Dass die Wahl der Position auf dem Aktionskreis 2 Aktionen bringt, von denen eine durch die Farbe der Aktionsscheibe bestimmt wird, die wiederum auf der Leiste der Hauptaktionen diese verstrkt, ist ein sehr spannender, origineller Mechanismus. Hier muss man sehen, dass man die optimale Verwertung der mglichen Aktionen findet. Den richtigen Zeitpunkt zu erwischen, wann man in Abriss und Fertigstellung der Stadtviertelabschnitte oder dem Aufbau und in die Stadtviertelleiste investiert, erfordert etwas bung. Und dann sind da ja noch die Belohnungs- und Wertungsplttchen, sodass es sich lohnen kann, einen Abschnitt fertigzustellen, auch wenn man keine oder wenig Punkte bekommt. Einzig die Grafik ist zu bemngeln. Schn ist sie wahrlich nicht aber auch nicht so zweckmig. Es wre besser gewesen, Parks und Baupltze grer darzustellen, sodass man sieht, fr welche Aktion das Kltzchen auf das Spielfeld gesetzt wurde. Das wrde die Schlusswertung einfacher machen.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.22 von Everest - Squaring Circleville ist ein Stadtumbauspiel, und es ist v.a. ein klassisches Mehrheitenspiel, das fast ein wenig aus der Zeit gefallen ist. Kein Ressourcenmanagement, kein Deckbau, kein Enginebuilding, kein Wrfelplatzieren, keine Miniaturen usf. Stattdessen eine Variante des Rondells, keine Karten, Holzwrfelchen, ein eher unscheinbarer Spielplan und, auf den ersten Blick, ebenso unscheinbare und einfach zu handhabende Aktionstableaus der Spieler. Aber dieses Spiel hat es in sich. Viele verzwickte Entscheidungen sind zu treffen und die Mitspieler sind stets im Auge zu behalten. Groartig! Schn, dass es solche Spiele noch gibt.