Hier wird, soweit uns Informationen über die Spieleszene vorliegen, darüber berichtet. Alle Spieleverlage, die sich auf diese Seite verirren und Interesse daran haben, dass wir über Neuheiten etc. berichten, schicken bitte ihre Informationen an Monika Harke.
Natürlich freuen wir uns auch über Hinweise von Spieleinteressierten.
"Die Spiele-Autoren-Zunft (SAZ) vergibt ihren mit 1000 Euro dotierten ALEX-Medienpreis 2013 zu gleichen Teilen an Anne Katrin Schade (Text) und Max Fiedler (Illustration) für ihren Beitrag „Wie ein Spiel entsteht“, der in „Dein Spiegel“, Ausgabe 3/2012 erschien.
Der Artikel lässt gute Faktenrecherche erkennen und beschreibt kenntnisreich den nicht einfachen Weg von einer ersten Idee zu einem produzierten Spiel. Preiswürdig wird das Ganze in den Augen der Jury dadurch, dass es sich nicht um einen geschriebenen Artikel im herkömmlichen Sinne handelt, sondern um einen, so nennen wir das für uns ab jetzt, „Cartoonikel“.
Max Fiedler begleitet mit liebevollen Zeichnungen die dem Hirn des Spieleautors entsprungene Idee auf ihrem Weg. Bildlich wird uns vor Augen geführt, was es heißt einen Prototypen zu basteln, der sich diversen Testrunden stellen muss, bevor er sich auf den Weg zu einem Verlag machen kann, verbunden mit der Hoffnung, dass die Idee Gnade vor den Augen der Redakteure findet, damit ein Verlag das Spiel produziert und in den Handel bringt.
Der Sprechblasentext bringt die notwendigen Fakten rüber, um zu verstehen, welch weiter Weg es ist. Dass es ein Weg sein kann, der oft in einer Sackgasse landet, dass sich aber trotzdem Hunderte von Spieleautoren nicht davon abhalten lassen, an ihre Idee zu glauben und dass sich am Ende, besonders in Deutschland, gute Ideen durchsetzen und jedes Jahr aufs Neue gute Spiele in den Handel kommen.
Der „Cartoonikel“ vermittelt zudem, dass sich jeder auf den Weg machen kann, ein Spiel zu erfinden. Es braucht neben Kreativität nur ein bisschen Mut. Er, und gerade dies macht seine Preiswürdigkeit aus, wendet sich in einer altersgemäßen Form an die vornehmlich jungen Leser von „Dein Spiegel“ und schafft es so in wunderbarer Weise das Anliegen der Spiele-Autoren-Zunft dem breiten Publikum zu vermitteln: „Auch Spiele haben Autoren“.
Erstmals seit 2009 vergibt die ALEX-Jury dieses Jahr wieder einen Sonderpreis. Preisträger ist Udo Bartsch, der 2005 bereits eine lobende Erwähnung erhielt. Der Journalist und Blogger schreibt in einer Reihe von Tageszeitungen und Magazinen über Brettspiele und ist Mitglied der Jury „Spiel des Jahres“. Im Rahmen allgemeiner Medien ist sein Stil bewusst herkömmlich, versteht er sich dort doch eher als Werber in Sachen Brettspiel. In seinem Blog „Rezensionen für Millionen“ und Fachzeitschriften dagegen tobt er sich aus, da blüht seine Kreativität und sein trockener Humor auf hohem Niveau auf.
Schon fast eine eigene Textgattung hat Udo Bartsch mit seinen Spiele-Rezensionen in der Fachpresse geschaffen. Mit einer Stilsicherheit, die ihresgleichen sucht, navigiert Bartsch den Leser durch das Spielgeschehen, taucht dabei ganz in Atmosphäre und Thema des Spiels ein und erledigt den notwendigen Erkenntnisgewinn wie nebenbei.
Exemplarisch hierfür vergibt die ALEX-Jury den Sonderpreis 2013 an Udo Bartsch für seine Rezension „Und das Volk nannte es Spielreiz“ in der „Spielbox“ 1/2012.
In satirisch überspitzter Bibeltext-Manier wird hier das komplexe Aufbau-Spiel „Ora et Labora“ von Uwe Rosenberg präzise erläutert. Mit einer Mischung aus Lakonik und sakraler Schwelgerei schafft es Bartsch, den Leser lachen, staunen und begreifen zu lassen. Ein derart dichter, geschliffener und gleichzeitig leichtfüßiger Text, der einfach Spaß macht, ist im Genre der Spiele-Rezension eine Besonderheit mit Vorbildcharakter. Man muss nicht die Spielregeln erklären, noch trockener als die Spielregel selbst, und anschließend die ein oder andere Krittelei an Material oder Spielablauf dranhängen. Man darf, kann, soll aus dem Vollen schöpfen – Spielerezensenten: mehr Mut – auch in Publikumsmedien!
Die Spiele-Autoren-Zunft freut sich, den Preisträgern Anne Katrin Schade und Max Fiedler am 1. Februar während der Spielwarenmesse in Nürnberg im Rahmen der traditionellen SAZ-Party den ALEX-Medienpreis sowie Udo Bartsch den Sonderpreis zu überreichen."
Weitere Informationen zum ALEX-Medienpreis gibt es unter: http://www.spieleautorenzunft.de/alex-medienpreis.html
Quelle: Pressemeldung SAZ
Auf der Homepage der Spiel des Jahres-Jury wurde eine neue Rubrik eingerichtet, der „Spielraum“. Dort melden sich fortan monatlich die Jury-Mitglieder rund um das Thema „Spiel“ zu Wort. Den Anfang macht der Jury-Vorsitzende Tom Felber mit seinen Artikel „Was die Jury bewertet und was sie nicht bewertet“
Weiere Informationen gibt es unter: http://www.spiel-des-jahres.com/cms/front_content.php?idcat=22&idart=1189
"Bereits seit 2008 findet jährlich auf der Festung Königstein ein großes Carcassonne Fan-Treffen statt. So auch in diesem Jahr. Am Sonntag, 17. Februar 2013 treffen sich von 11-17 Uhr wieder alle Carcassonne-Fans auf Europas größter Bergfestung. Erfolgsautor Klaus-Jürgen Wrede lässt sich nicht nehmen, wieder mit von der Partie zu sein, um persönlich für Fragen zur Verfügung zu stehen und Spiele zu signieren. Auf die Besucher warten darüber hinaus noch zahlreiche weitere Überraschungen. So erstmals eine Carcassonne-Geocache-Suche, bei der es die begehrte „Windrosenerweiterung“ zu gewinnen gibt."
Weitere Informationen gibt es unter: http://www.festung-koenigstein.de/index.php/details/events/carcassonne-fan-treffen.html
Quelle: Pressemitteilung
"Spieleschmiede startet Lokalisierungsprojekt: 12 Realms - das kooperative Fantasy-Abenteuer-Spiel
Von Boardgamegeek zu Kickstarter zur Spieleschmiede: Spiele-Offensive.de startet ein Lokalisierungsprojekt zu 12 Realms. Förderer erhalten das Spiel mit englischem und deutschem Spielmaterial.
Die Spieleschmiede wagt einen neuen Schritt. Nach der erfolgreichen Finanzierung von Express 01 und Bankraub folgt nun die Lokalisierung des Spiels 12 Realms. Die Zeit drängt, Stichtag ist bereits der 3. Februar.
12 Realms, zu Deutsch "12 Königreiche" , ist ein kooperatives Fantasy-Abenteuer-Spiel. Die Spieler verkörpern hier fantasievolle Helden, die auf Märchenfiguren, Fantasyhelden und Größen der europäischen Geschichte basieren. Als Jeanne d ́Arc, Rotkäppchen oder d ́Artagnan verteidigen sie vier Königreiche gegen die dunklen Lords. 12 Realms ist das Erstlingswerk des Italieners Ignazio Corrao.
2011 wählten Boardgamegeeks das Spiel auf die Nominierungsliste zum besten Print and Play Game. Derzeit lässt der bulgarische Verlag MAGE Company es auf Kickstarter mit großem Erfolg finanzieren und plant bereits die Produktion. Nun kommt die Spiele-Offensive.de ins Spiel: Über ihre Spieleschmiede kann jetzt die Anfertigung von zweisprachigem Spielmaterial finanziert werden. Der neue Videomoderator Wolfram Dübler-Zaeske erklärt: "Da das Spiel erst noch produziert wird, können wir uns direkt an die Produktion anhängen" Nebeneffekt: Deutsche und Europäer können das Spiel auf einer deutschen Plattform fördern und tragen so keine hohen Versandkosten wie aus den USA.
Die Spieleschmiede benötigt 10.000 Euro für die Lokalisierung. Förderer erhalten 12 Realms daraufhin mit zweisprachigem Spielmaterial. Sammeln sie gemeinsam 35.000 Euro, wird 12 Realms in einer komplett deutschen Version erscheinen. Wer mitmachen will, sollte sich beeilen: Stichtag ist der 3. Februar."
Weitere Informationene gibt es unter: https://www.spiele-offensive.de/Spieleschmiede/12_Realms
Pressemitteilung: Spieleschmiede
Auf der Webseite "Die Legenden von Andor" gibt es für alle Fans ein kleines Weihnachtsgeschenk. Der Wolfskrieger "Orfen", der bisher nur vereinzelt im Fachhandel auftrat, steht nun zum Download zur Verfügung. Mit dieser Heldentafel erweitern sich die Spielmöglichkeiten von „Die Legenden von Andor“ um einen zusätzlichen starken Helden und eine ebenso starke Heldin. Orfen und Marfa ersetzen den Zwerg Kram und die Zwergin Bait. Gespielt werden sie mit den gelben Materialien dieser beiden Helden.
Zur Webseite: http://legenden-von-andor.de/
Die Artikel von den folgenden beiden Journalisten und der Cartoon eines Illustrators wurden für den ALEX-Medienpreis 2013 der Spiele-Autoren-Zunft (SAZ) nominiert.
Und das Volk nannte es Spielreiz
Spielerezension zu "Ora et Labora" von Uwe Rosenberg in der Spielbox 1/2012
Für immer ein Gewinner
Memory-Strategien in der Familienzeitschrift NIDO 2/2012
Wie ein Spiel entsteht
Cartoon in der Zeitschrift "Dein Spiegel" 3/2012
Die Entscheidung über den Preisträger wird im Januar 2013 bekannt gegeben. Die Verleihung findet am 01. Februar 2013 während der Internationalen Spielwarenmesse in Nürnberg auf der traditionellen SAZ-Party statt.
Weitere Informationen zum ALEX-Medienpreis und Links zu den Beiträgen gibt es unter: http://www.spieleautorenzunft.de/alex-medienpreis.html
Quelle: Pressemeldung SAZ
Bohnanza-Versteigerungen zum Jubiläum: Grafiker-Aktion „15 Jahre – 15 Bohnen“ bringt fast 10.000 EUR für den guten Zweck ein!
Der Gesamterlös der Versteigerungen steht fest: 2.171 EUR wurden im Rahmen der Bohnanza-Grafiker-Aktion zum 15-jährigen Bohnanza Jubiläum für die TABALUGA Kinderstiftung gesammelt. Weitere 7.500 EUR kommen der Einrichtung durch den Verkauf einer speziellen „Bohniläums“-Edition zu Gute! Die gespendete Gesamtsumme beträgt somit fast 10.000 EUR!
15 renommierte Illustratoren der Spielebranche hatten in den vergangenen Wochen eine Bohnanza-Bohne ihrer Wahl für den guten Zweck neu in Szene gesetzt. Von Ende September bis Anfang Dezember wurden diese Bohnen-Unikate auf Spielemessen und in Zusammenarbeit mit H@ll9000 und spielbox.de online versteigert. Jeder Meistbietende erhielt zusätzlich zu seinem ersteigerten Unikat – oder besser „Bohnikat“ – ein DIN A 2 Poster mit allen 15 Bohnen der Aktion.
Am ersten Advent endete die 15. und letzte Auktion, bei der zum krönenden Abschluss die neu interpretierte „Augenbohne“ von Björn Pertoft, dem „echten“ Bohnanza-Illustrator, ersteigert werden konnte.
Im Vorfeld hatten die 15 Grafiker 15 Wochen Zeit, um ihre ganz spezielle Lieblingsbohne neu zu erfinden. Während die Grafiker an ihren Bohnen arbeiteten, wurden sie von AMIGO begleitet. AMIGO war es hierbei wichtig, mit dieser Bohnanza-Grafiker-Aktion nicht nur das Jahr der Bohne zu feiern, sondern auch die Bedeutung der Grafik im Spielebereich hervorzuheben und einem größeren Publikum näher zu bringen.
Bohnen-Unikate in exklusiver „Bohniläum“-Edition
Als absolutes Sammlerstück und krönenden Abschluss des Bohnanza-Jubiläums produziert AMIGO zum Ende des Jahres eine streng limitierte Bohniläum-Edition. In dieser exklusiven Edition finden sich die 15 neu interpretieren Bohnen der Bohnanza Grafiker-Aktion „15 Jahre – 15 Bohnen“ wieder. Die Exemplare dieser außergewöhnlichen Edition sind ab Januar 2013 ausschließlich über den Online-Versand www.Spiele-Offensive.de erhältlich. Den Vorverkauf hat die Spiele-Offensive bereits im Oktober online gestartet. Wie schon bei den Versteigerungen der Originale auf den Herbstmessen und Online gehen sämtliche Einnahmen der Bohniläums-Edition an die TABALUGA Kinderstiftung. Auch der Spielehersteller LUDO FACT unterstützt die Produktion der Edition und damit das wohltätige Projekt. Bohniläum enthält über 180 Karten, kann mit bis zu sieben Spielern gespielt werden und kostet 15 EUR. So kommen im Rahmen der Bohniläum-Edition weitere 7.500 EUR für den guten Zweck zusammen.
Weitere Informationen sowie Bildmaterial gibt es unter: http://download.amigo-spiele.de/Presse/Default.asp?section=Bohnanza_Grafiker-Aktion
Quelle: Pressemitteilung AMIGO
Es gibt ein neues Begleitheft für "Die Legenden von Andor". Dem Spiel lag bisher eine Losspiel-Anleitung bei, die eine einfache und schrittweise Einführung ermöglichte. Allerdings war ein späterer Spieleinstieg schwierig, da Regeldetails früherer Legenden nur mühsam zu finden waren. Dies ist jetzt anders, denn mit dem neuen 8-seitigen Begleitheft werden nun alle Regelpunkte ausführlich erklärt.
Der 3. Auflage, die seit Kurzem erhältlich ist, liegt das Heft bereits bei. Besitzer der 1. und 2. Auflage können sich dies auf der Kosmos-Verlagsseite oder der Legenden von Andor-Seite herunterladen. Auf letzterer gibt es das Heft sogar in 2 Versionen: mit Pergamenthintergrund und druckerfreundlich ohne Pergamenthintergrund.
Von der Messe bis Ende November hattet Ihr die Gelegenheit uns Eure ersten Eindrücke zu schicken. In Summe wurden 463 Wertungen abgegeben. Wir haben alle Spiele genommen, welche mindestens 3 Wertungen erhalten haben und eine kleine TOP20 daraus gebastelt. Und hie sind Eure Favoriten:
| Pl. | Spiel | Verlag | Anz. | Wertung |
| 1 | Mage Knight - Das Brettspiel | Pegasus | 8 | 5,88 |
| 2 | Terra Mystica | Feuerland Spiele | 9 | 5,78 |
| 3 | Oddville | Hutter Trade | 3 | 5,67 |
| 4 | Die Zwerge | Pegasus | 5 | 5,60 |
| 5 | Keyflower | Huch and friends | 9 | 5,44 |
| 6 | Nieuw Amsterdam | White Goblin Games | 3 | 5,33 |
| 7 | Sticheln | Nürnberger Spielkartenverlag | 3 | 5,33 |
| 8 | Bora Bora | Alea | 5 | 5,20 |
| 9 | Tzolkin: The Mayan Calendar | Czech Games Edition | 15 | 5,20 |
| 10 | Ginkgopolis | Heidelberger Spieleverlag | 7 | 5,14 |
| 11 | Myrmes | Ystari | 8 | 5,13 |
| 12 | Dog Royal | Schmidt Spiele | 3 | 5,00 |
| 13 | Yedo | Eggertspiele | 7 | 4,86 |
| 14 | Hanabi | Abacus Spiele | 16 | 4,81 |
| 15 | Die Legenden von Andor | Kosmos | 8 | 4,75 |
| 16 | Goblins, Inc. | Czech Games Edition | 4 | 4,75 |
| 17 | Ruhrschifffahrt 1769-1890 | Spielworxx | 7 | 4,71 |
| 18 | 7 Wonders: Cities | Repos Production | 6 | 4,67 |
| 19 | Bohn To Be Wild! | Amigo Spiele | 3 | 4,67 |
| 20 | Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island | Portal Publishing | 6 | 4,67 |
Sogar eine Neuauflage von Sticheln hat es in die Top 20 geschafft....
Zum Jahreswechsel wird dann wieder gewählt, dann geht es zum spielerischen Jahresrückblick 2012!
Wir hoffen auch hier wieder auf eine hohe Beteiligung!
Die Gewinner der Golden Geek Awards 2012 stehen fest.
Prämiert wurden folgende Spiele:
Game of the Year: Eclipse (Tahkokallio bei Lautapelit/Asmodee)
Best Abstract Game: Kingdom Builder (Vaccarino bei Queen Games)
Best Card Game: Android: Netrunner (Garfield bei Fantasy Flight Games/Heidelberger)
Best Wargame: Sekigahara: The Unification of Japan (Calkins bei GMT Games)
Best Children's Game: King of Tokyo (Garfield bei Iello/Heidelberger)
Best Party Game: King of Tokyo (Garfield bei Iello/Heidelberger)
Best Print & Play: D-Day Dice: Free Trial Version (Aquin bei Valley Games)
Best 2-Player Game: Android: Netrunner (Garfield bei Fantasy Flight Games/Heidelberger)
Best Strategy Game: Eclipse (Tahkokallio bei Lautapelit/Asmodee)
Best Thematic: Mage Knight Board Game (Chvatil bei WizKids)
Best Family Game: King of Tokyo (Garfield bei Iello/Heidelberger)
Best Expansion: Alien Frontiers: Factions (Niemann bei Clever Mojo Games)
Best Art & Presentation: Takenoko (Bauza bei Asmodée)
Best Innovative: Risk Legacy (Daviau, Dupuis bei Hasbro)
Weitere Informationen gibt es unter: http://www.boardgamegeek.com