Rezension/Kritik - Online seit 25.02.2003. Dieser Artikel wurde 8064 mal aufgerufen.
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Die Spieler versuchen zu verschiedenen Kategorien Begriffe, die mit ausliegenden Buchstabenkarten beginne, zu finden und sammeln dadurch möglichst viele Punkte.
Das Spiel besteht aus Buchstabenkarten, bei denen verschiedene Buchstaben mehrfach vorhanden sind. Die schwierigeren Buchstabenkarten sind rot.
Daneben gibt es noch Karten, die unterschiedliche Kategorien zeigen.
Zu beginn werden 12 Buchstabenkarten offen ausgelegt und der Stapel der Kategorie-Karten verdeckt in die Mitte gelegt.
Spielablauf
Eine Kategorie-Karte wird aufgedeckt und alle Spieler suchen einen dazu passenden Begriff, der mit einem der ausliegenden Buchstaben beginnt.
Wer einen Begriff gefunden hat, legt seine Hand auf die Buchstabenkarte und sagt das Wort. Er nimmt sich die Buchstabenkarte und legt sie vor sich ab.
Nur der erste Spieler kann sich so Punkte schnappen.
Es wird die nächste Kategorie aufgedeckt und das Spiel wird in gleicher Weise fortgesetzt, bis alle Buchstabenkarten vergeben wurden.
Nun zählen die Spieler ihre Punkte, jeder Buchstabe zählt ein Punkt, nur die roten Karten sind zwei Punkte wert.
Als Variante darf nicht nur der erste sich Buchstabenkarten schnappen, sondern jeder Spieler nennt Begriffe zu der aktuellen Kategorie und nimmt sich Karten bis keine Buchstaben mehr ausliegen oder keinem mehr ein Wort einfällt. Erst dann wird dafür gesorgt, dass für die nächste Runde wieder 12 Karten ausliegen und die nächste Kategorie wird aufgedeckt.
Schnapp, Land, Fluss! ist eine vereinfachte Version des bekannten Stadt, Land, Fluss. Bei der Umsetzung wurden die Kategorien sinnvoll gewählt. Auch die Definition der wertvolleren Buchstaben ist gut gelungen.
Von den beiden Varianten gefällt mir eindeutig die letzte besser, bei der jeder Spieler mehrere Worte zu einer Kategorie finden und auch meist jeder Spieler Punkte sammeln kann. Dadurch werden die Spieler meiner Meinung nach mehr angeregt, als wenn nur der erste zuschnappt. Gerade wenn ein Spieler sehr schnell ist, kann das für andere frustrierend werden.
Meine im Schulalter befindlichen Mitspieler hatten sehr viel Spaß an diesem Spiel und waren immer für ein oder mehrere Partien bereit. So kann ich Schnapp, Land, Fluss! für diese Zielgruppe empfehlen. Der Preis ist vertretbar und den Lern- und Trainingseffekt gibt es gleich mit dazu.
Rezension Hans-Peter Stoll
Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir häufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, männliche und andere Geschlechteridentitäten bezieht.
H@LL9000 Wertung Schnapp, Land, Fluss!:
4,1, 14 Bewertung(en)
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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01.04.04 von Hans-Peter Stoll |
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01.04.04 von Susanne Schlappner |
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01.04.04 von Bernd Eisenstein |
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01.04.04 von Frank Gartner |
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01.04.04 von Doris Hahn |
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01.04.04 von Jörn Griesbach |
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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01.04.04 von Monika Gartner |
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01.04.04 von Steffen Stroh |
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01.04.04 von Clemens Schollenberger |
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01.04.04 von Alexander Broglin |
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01.04.04 von Angela Grünes |
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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01.04.04 von Orell Mielkle |
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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01.04.04 von Günther Kirchner |
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26.09.07 von Carsten Pinnow |
Leserwertung Schnapp, Land, Fluss!:
4.0, 1 Bewertung(en)
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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01.04.04 von Peer Sylvester - Nett auch als Absacker für Vielspieler. Das moderne, verbesserte "Denk Fix" |