Rezension/Kritik - Online seit 30.03.2004. Dieser Artikel wurde 15473 mal aufgerufen.

Der Herr der Ringe - Die Rückkehr des Königs

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Autor: Rick Priestley
Alessio Cavatore
Verlag: Games Workshop Ltd.
Rezension: Frank Schwarz
Spieler: 2
Dauer: 60 - 180 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Jahr: 2003
Bewertung: 4,3 4,3 H@LL9000
Ranking: Platz 3323
Der Herr der Ringe - Die Rückkehr des Königs

Spielziel

Das Tabletop-Spiel „DHDR – Die Rückkehr des Königs“ ist ein Strategiespiel für zwei Personen. Ein Spieler übernimmt dabei die Rolle des Bösen. Zu seiner Streitmacht zählen die Mordor-Orks. Der andere Spieler übernimmt die Rolle des Guten - auf seiner Seite stehen die Krieger von Minas Tirith. Auf diese Weise werden 12 verschiedene Szenarien aus dem Film nachgespielt. So kann man die Zukunft von Mittelerde neu bestimmen.

Ablauf

In der Spieleschachtel befinden sich:

·Regelbuch (178 Seiten), 24 Mordor-Orks, (davon 8 mit Schwert und Schild, 8 mit Speer, 4 mit Zweihandwaffe und 4 mit Bogen), 24 Krieger von Minas Tirith (davon 8 mit Schwert und Schild, 8 mit Bogen, 8 mit Speer und Schild), Ein paar kleine Häuserruinen und 4 Würfel

Alle Figuren sind unbemalt. Sie sind vor dem ersten Spiel aus dem Gussrahmen herauszutrennen und zusammenzubauen. Außerdem benötigt man einen Maßstab, um Reichweiten und Entfernungen nachzumessen.

Zur Spielregel:

Im Regelbuch sind viele Fotos vom Film und Schnappschüsse, auf denen die genialen Figuren der Designer von Games Workshop zu sehen sind. Da bekommt man gleich Lust, viele Abenteuer in Mittelerde zu bestehen.

Die Spielregel umfasst 178 Seiten und ist unterteilt in Spielregeln zur Einführung und für Fortgeschrittene, Szenarios, Der Ringkrieg, Tipps zum Basteln und Bemalen sowie einer Zusammenfassung.

Für Tabletop-Verhältnisse sind die Regeln sehr einfach, logisch und leicht zu merken. Die Kapitel sind sehr schön geordnet und nach aufsteigendem Schwierigkeitsgrad gestaffelt. Es empfiehlt sich, die Schadenstabelle herauszukopieren und für das Spiel bereitzulegen. Man sollte sich von den 40 Seiten Grundregeln nicht abschrecken lassen. Die Regeln werden sehr ausführlich, mit vielen Beispielen, oftmals noch mit Bildern, erklärt.

Die Fortgeschrittenenregeln bringen wesentliche Bereicherungen mit sich. Die Mut-Tests und die Regeln für die Helden machen das Spiel vielseitiger. Schließlich möchte man nicht nur mit Armeen, sondern auch mit Helden wie Gimli, Legolas, Frodo und Sam, den Nazguls und Saruman in die Schlacht ziehen.

Mit den 12 fertigen Szenarien können so ziemlich alle beeindruckenden Filmsequenzen nachgespielt werden. Durch die Alternativszenarien bleiben die Spieler in ihrer Armeeauswahl etwas freier, wodurch eine Prise mehr Taktik in das Spiel gebracht werden kann. Die Szenarien sind gut erklärt und recht vielseitig (von Flucht bis zum Sturmangriff ist alles geboten).

Die Sektion "Rinkrieg" enthält Regeln und Szenarios, die es erlauben, einige der zahllosen Schlachten nachzuspielen, die zur selben Zeit wie die Ereignisse in „Die Rückkehr des Königs“, jedoch an anderen Plätzen in Mittelerde stattfinden.

Die Tipps zum Basteln und Malen sind von den Modellbauexperten von Games Workshop. Sie geben genau an, welche Farben sie benutzt haben, um die beeindruckenden Effekte beim Bemalen der Figuren zu erzielen. Anschließend beschreiben sie, wie man mit ein bisschen Geschick tolle Geländestücke gestalten kann.

Die Zusammenfassung beschreibt über 8 Seiten die wichtigsten Regeln und bietet sich somit als schnelles Nachschlagewerk während des Spiels an.

Spielziel

Jedes Szenario hat sein eigenes Ziel. Die Ziele sind klar beschrieben und können für jede Spielseite (gut oder böse) sehr unterschiedlich sein.

So gilt es, mit den Kriegern von Minas Tirith Osgiliath und Minas Tirith im Straßenkampf gegen Orks zu verteidigen. Die Reiter von Rohan versuchen, draußen auf den Feldern den Belagerungsring der Orks zu durchbrechen. Sam versucht Frodo aus dem Wachturm von Cirith Ungol zu befreien.

Die böse Kankra versucht Frodo und Sam zu besiegen. Die Ringgeister auf ihren fliegenden Schatten führen die Orks an, um Faramir und die Ritter von Gondor zu vernichten. Der Hexenkönig tritt gegen König Theoden, Eowyn und Merry an.

Als letztes Szenario muss eine kleine Streitmacht des Guten eine überlegene Ork-Streitmacht am Schwarzen Tor so lange aufhalten, bis Frodo und Sam den Schicksalsberg erklommen haben und den Ring vernichten können.

Ablauf

Jede Figur hat ein bestimmtes Eigenschaftsprofil. Es gibt sechs verschiedene Werte, welche die Fähigkeiten der Krieger darstellen. Diese Werte sind Kampfkraft, Stärke, Verteidigung, Attackenzahl, Lebenspunkte und Mut.

Ein Spielzug besteht aus Initiative, Bewegung, Schießen und Nahkampf. Ein Würfelwurf entscheidet, welcher der beiden Spieler die Initiative für sich gewinnt. In der Bewegungsphase bewegt der Spieler mit der Initiative alle seine Figuren zuerst, dann folgt der Gegenspieler. Die Schussphase läuft nach demselben Prinzip ab. Die Nahkämpfe werden durch einen Würfelwurf entsprechend der Attackenzahl entschieden. Der Gewinner des Nahkampfes darf einen Schadenswurf durchführen. Dieser ist abhängig von der Stärke des Angreifers und der Verteidigung des Gegners. Bei erfolgreichem Schadenswurf verliert der Besiegte einen Lebenspunkt. Der Mut entscheidet, wie entschlossen und mutig ein Krieger in kritischen Situationen reagiert.

Fazit

Die Spielfiguren wurden originalgetreu aus dem Film umgesetzt. Sie sind wirklich eine Augenweide. Da sie unbemalt alle dieselbe Farbe haben, sind sie im Spiel manchmal etwas schwer zu unterscheiden.

Für Tabletop-Anfänger sind die Regeln einfach zu erlernen und Sonderregeln können Schritt für Schritt mit ins Spiel genommen werden. Somit ist schneller Spielspass garantiert. Das Kampfregelsystem (speziell die Zurückweichen-Regel) macht selbst Profis Spaß.

Die Umsetzung der Buch-/Filmszenen in die Einzelszenarien des Spiels ist hervorragend gelungen. Bereits ab dem dritten Szenario werden allerdings schon zusätzliche Spielminiaturen erforderlich. Spätestens hier muss man sich entscheiden, ob man das Spiel/Hobby "Der Herr der Ringe - Das Tabletop-Spiel" ernsthaft weiterbetreiben will. Charaktermodelle, Monster und weitere Krieger aus anderen Rassen sind schnell erforderlich, wenn der Spielspass nicht leiden soll. Entscheidet man sich jedoch dafür, empfehlen wir folgende Zusatzboxen:

- "Helden des Westens", 34,95 Euro,

Inhalt: Aragorn, Legolas, Gimli, Merry, Pippin, Gandalf der Weisse, Faramir, Eowyn und Eomer.

- "Mordor-Orks", 14,95 Euro,

Inhalt: 24 Mordor-Orks.

Da es die Figuren immer in Boxen zu kaufen gibt, sind sie für Tabletop-Verhältnisse sogar relativ günstig.

Der Faktor Glück spielt meines Erachtens für ein Taktik- und Strategiespiel eine etwas zu große Rolle. Gerade der Initiativewurf kann bei manchen Szenarien im letzten Spielzug alles entscheiden. Fortgeschrittene Tabletop-Spieler werden die relativ starren Vorgaben der Armeen, Ausrüstungen und Einheiten schnell stören. Die sehr eng vorgegebenen Szenarieninhalte lassen dem geübten Spieler selten die Möglichkeit, ausgefeilte Taktiken zu entwickeln.

Alles in allem ist „Der Herr der Ringe – Die Rückkehr des Königs" jedoch eine gelungene Umsetzung der Buch-/ Filmvorgabe in ein Tabletop-Spiel. Wie bereits beim Vorgängerspiel würde ich dieses Spiel aufgrund der gleichen Spielregeln auch diesmal nur echten Herr der Ringe- bzw. Fantasy-Fans, die einen Hang zum Tabletop-Spiel besitzen, empfehlen bzw. einem solchen Personenkreis, der immer schon mal gerne ein Tabletop Spiel ausprobieren wollte.

Tabletop-Anfänger dürften auf Grund der leicht zu erlernenden Regeln mit HDR jedenfalls sehr gut bedient sein. Fortgeschrittenen Tabletop-Spielern sind auf Grund der weiter entwickelten strategischen und taktischen Möglichkeiten die Spiele Mortheim und Warhammer (ebenfalls bei Games Workshop erhältlich) wohl eher zu empfehlen.

Vergleich mit Tabletop-Spiel „Die zwei Türme“:

Die Regeln sind bis auf den Sonderteil „Belagerungen“ von „Die zwei Türme“ gleich. Dieser Sonderteil beschreibt die Belagerung von Helms Klamm. Bei „Die Rückkehr des Königs“ Gibt es einen solchen Sonderteil, der typisch für diesen Film ist, leider nicht. Das einzige, das neu dazugekommen ist, sind Regeln für Standartenträger und die Sektion „Der Ringkrieg“. Deren Regeln und Szenarien haben zum Film oder Buch „Die Rückkehr des Königs“ jedoch keinen direkten Bezug. Im Regelbuch „Die Rückkehr des Königs“ sind Regeln für alle Charaktere der drei Filme enthalten, während in „Die zwei Türme“ nur die Charaktere enthalten sind, die man zum Spielen der Szenarien benötigt.

Die Figuren der Grundspiele von „Die zwei Türme“ und „Die Rückkehr des Königs“ ergänzen sich sehr gut. Durch die Reiter von Rohan hat man Kavallerie-Modelle und mit den Kriegern von Minas Tirith genug Infanteristen. Mit den Uruk-Hai Kriegern und den Mordor-Orks sind genügend Modelle vorhanden, um die meisten Szenarien spielen zu können.

Rezension Frank Schwarz

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir häufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, männliche und andere Geschlechteridentitäten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Der Herr der Ringe - Die Rückkehr des Königs: 4,3 4,3, 4 Bewertung(en)

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