Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 08.03.2022. Dieser Artikel wurde 2947 mal aufgerufen.

Boonlake

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Autor: Alexander Pfister
Illustration: Klemens Franz
Verlag: dlp games
Spieler: 1 - 4
Dauer: 80 - 160 Minuten
Alter: ab 14 Jahren
Jahr: 2021
Bewertung: 4,0 4,0 H@LL9000
4,0 4,0 Leser
Ranking: Platz 4332
Boonlake

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Boonlake: 4,0 4,0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.03.22 von Bernd Eisenstein - Fr mich leider nicht ganz der berflieger. Mechanisch durchaus gut gemacht und gefllig. Thematisch leider vllig daneben, dass es weh tut. Dazu einige unntig komplizierte Regeln (Nachbarschaftsregel, Rundenziele), die das Spiel nicht aufwerten. Solide, ja, aber fr Pfisterverhltnisse keines seiner Besten

Leserbewertungen

Leserwertung Boonlake: 4,0 4.0, 4 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.02.22 von BaronBeule - Ein tolles Strategiespiel, welches wir schon mehrfach zu zweit gespielt haben. Mit 3h Stunden kann man da bei 2 Spielern schon rechnen. Das klingt jetzt sehr lang, aber das Spiel spielt sich sehr flssig und neben der Hauptaktion vom aktiven Spieler gibt es oft eine Gruppenaktion, die alle parallel ausfhren knnen. Die Anleitung ist durchaus komplex, aber mit Erklrvideo und ein wenig nachlesen ist alles gut verstndlich und man muss eigentlich nur beim ersten Spiel etwas nachschlagen. Die Symbolik ist sehr eindeutig und die grafische Gestaltung trifft meinen Geschmack (keine Raketen ;-) ). In manchen Kritiken habe ich gelesen, dass das Thema zu konstruiert wirkt, mir persnlich ist die Story nicht so wichtig - hauptsache die Spielmechanik ist gut durchdacht. Fr mich stimmt hier alles, spannend bis zum Schluss. Ich freue mich schon auf die nchste Partie..
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.03.22 von Mike - Solides Spiel mit schnen Mechaniken aber leider ohne Thema. Macht definitiv Spass, aber Great Western Trail, Mombasa oder Maracaibo gefallen mir klar besser. "Kann man gerne mal wieder spielen." trifft es fr mich.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.03.22 von Hans Huehnchen - Mechanismenmix, der den spielerischen Kern verwssert. Ein strkerer Fokus auf einige interessante Elemente und weniger Bling wrenbei Boonlake von groem Mehrwert gewesen.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.03.22 von Martin - Vorab: Ich liebe Pfisters spiele wie GWT oder Mombasa. Das hier allerdings kommt nach den ersten 4 Partien einfach nicht mehr auf den Tisch. Grafik: NAJA, interaktion recht hoch fr komplexe Euros. Das grte Manko allerdings ist: Fr uns war jedes Spiel gleich. Man macht im Kern immer die selben Sachen zur selben Zeit (z.B. am Anfang die Fabriken) und die Karten bieten dann einfach nur noch ein "bisschen" Varianz und sind dann eben auch stark glckslastig ob man die richtigen Kombinationen zieht. Von den komischen Plttchen fr die einzelnen Wertungen wollen wir gar nicht anfangen. Das ist einfach mist, bei 150 Siegpunkten am Ende ist es einfach kack egal ob man da noch 2 oder -2 punkte bekommt. Insgesamt einfach nicht wirklich gut.