Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 4801 . Bumúntú | 2019 | Tim Blank |
WizKids (I) Pegasus Spiele |
4,0
|
4,0
|
5 | 4.1322 |
| 4802 . Chocolate Factory | 2019 |
David Digby Matthew Dunstan Brett J. Gilbert |
Alley Cat Games |
3,5
|
4,3
|
5 | 4.1322 |
| 4803 . Panic Mansion | 2017 |
Asger Harding Granerud Daniel Skjold Pedersen |
Blue Orange (EU) Blue Orange Games |
5,0
|
3,8
|
5 | 4.1322 |
| 4804 . Dicht dran | 2013 | Reinhard Staupe | Nürnberger Spielkartenverlag |
3,8
|
5,0
|
5 | 4.1322 |
| 4805 . Koryŏ | 2013 | Gun-Hee Kim | Moonster Games |
2,0
|
5,3
|
5 | 4.1322 |
| 4806 . Ice Cult | 2016 | Joe Wetherell | Zoch Verlag |
4,0
|
4,0
|
5 | 4.1322 |
| 4807 . Heckmeck Extrawurm | 2015 | Reiner Knizia | Zoch Verlag |
4,7
|
3,0
|
5 | 4.1322 |
| 4808 . Lift It! | 2014 | Per Gauding | Game Factory |
4,5
|
3,7
|
5 | 4.1322 |
| 4809 . Balam | 2006 | Patrice Vernet | Neuroludic |
4,5
|
2,0
|
5 | 4.1322 |
| 4810 . Black Stories 4 | 2008 | Holger Bösch | moses. Verlag GmbH |
3,0
|
4,3
|
5 | 4.1322 |
| 4811 . Sebastian Fitzek Safehouse Würfelspiel | 2020 | Marco Teubner | moses. Verlag GmbH |
4,5
|
3,7
|
5 | 4.1322 |
| 4812 . Riverside | 2021, 2022 | Eilif Svensson |
Chilifox Games Kobold Spieleverlag |
2,0
|
4,5
|
5 | 4.1322 |
| 4813 . Die Quacksalber von Quedlinburg: Das Duell | 2024 | Wolfgang Warsch |
999 Games Schmidt Spiele |
5,0
|
3,8
|
5 | 4.1322 |
| 4814 . Pro Action Football | 1994 | keine Angabe | Hasbro |
3,7
|
4,5
|
5 | 4.1322 |
| 4815 . Entdecker - Im Reich der Jadegöttin | 2007 | Klaus Teuber | KOSMOS |
4,0
|
4,0
|
5 | 4.1322 |
| 4816 . Hamburg | 2022 | Stefan Feld | Queen Games |
4,0
|
4,0
|
5 | 4.1322 |
| 4817 . Rhodes | 2016 | Pieter Boots | The Game Master BV |
4,0
|
4,0
|
5 | 4.1322 |
| 4818 . Feierabend | 2020 | Friedemann Friese | 2F-Spiele |
4,0
|
4,0
|
5 | 4.1322 |
| 4819 . Boonlake | 2021 | Alexander Pfister | dlp games |
4,0
|
4,0
|
5 | 4.1322 |
| 4820 . Just 4 Fun Colours | 2010 | Jürgen P. Grunau | KOSMOS |
4,3
|
3,0
|
5 | 4.1322 |
| 4821 . First Contact | 2018, 2019 | Damir Khusnatdinov |
HUCH! Cosmodrome Games |
4,3
|
3,0
|
5 | 4.1322 |
| 4822 . BRAZIL: Imperial | 2021 | Zé Mendes |
MeepleBR Giant Roc |
5,0
|
3,8
|
5 | 4.1322 |
| 4823 . Fischfutter | 2025 | Michael Modler | AMIGO |
4,0
|
4,0
|
5 | 4.1322 |
| 4824 . Atlantis | 2009 | Leo Colovini | AMIGO |
4,1
|
4,2
|
28 | 4.1311 |
| 4825 . Zauberschwert und Drachenei | 2003 | Jochen Schwinghammer | Adlung Spiele |
3,8
|
4,4
|
28 | 4.1311 |
| 4826 . Cottage Garden | 2016 | Uwe Rosenberg |
Edition Spielwiese Pegasus Spiele |
4,0
|
4,2
|
28 | 4.1311 |
| 4827 . Mausen | 2004 | Detlef Wendt | Abacus Spiele |
4,0
|
4,3
|
13 | 4.1295 |
| 4828 . Dicke Dämonen | 2004 | Heinrich Glumpler | Edition Erlkönig |
3,9
|
5,0
|
13 | 4.1295 |
| 4829 . Äpfel zu Äpfeln | 2005 |
Matthew Kirby Mark Alan Osterhaus |
Pegasus Spiele |
4,1
|
4,0
|
13 | 4.1295 |
| 4830 . Asteroyds | 2010 |
Guillaume Blossier Frédéric Henry |
Asmodee Ystari Games |
4,0
|
4,1
|
13 | 4.1295 |