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Keltis: Neue Wege - Neue Ziele

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Autor: Reiner Knizia
Illustration: Claus Stephan
Martin Hoffmann
Verlag: KOSMOS
Spieler: 2 - 4
Dauer: 40 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2009
Bewertung: 4,2 4,2 H@LL9000
4,0 4,0 Leser
Ranking: Platz 4224
Keltis: Neue Wege - Neue Ziele
Erweiterungen/Hauptspiel:Keltis

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Keltis: Neue Wege - Neue Ziele: 4,2 4,2, 10 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.09 von Roland Winner - So macht Keltis Spa!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.09 von Patrizia Holz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.09 von Jochen Herrmann - Gerade erst gespielt ohne die Basisversion zu kennen und Lust auf eine zweite Runde. Der Glcksanteil (gezogene Karten) bestimmt die strategischen Mglichkeiten. Die Interaktionen beschrnken sich darauf,(a) wer die begrenzt vorliegenden Edelsteine einsammlet und die Mitspieler leer ausgehen lt, und (b) Karten auf den ablagestapel zu legen, welch de Mitspieler hoffentlich nicht brauchen knnen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.09 von Jochen Traub - Das Spiel hat im Vergelich zum Grundspiel viel mehr Einflussmglichkeiten und gefllt mir daher um Klassen besser!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.09 von Rainer Harke - Diese Erweiterung macht aus der eher schwachen Basisversion ein gelungenes Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.07.09 von Monika Harke
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.09 von Katrin Husmann - Der neue Spielplan gibt mehr Mglichkeiten Strategien zu verfolgen als der Original-Spielplan. Gefllt mir deutlich besser.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.10 von Stephan Rothschuh - Die Erweiterung tuscht mehr Taktik und Einfluss vor, macht das Spiel aber im Prinzip nur lnger und mhsamer.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.02.10 von Michael Andersch - Anders als das Grundspiel / SdJ, aber nicht unbedingt besser. Offeriert einerseits mehr Optionen, ist andererseits auch weniger geradlinig.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.14 von Silke Hsges

Leserbewertungen

Leserwertung Keltis: Neue Wege - Neue Ziele: 4,0 4.0, 8 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.09 von Peter Steinert - Begeisternd und rgerlich zugleiczh: Diese Variante ist das bessere Keltis! Ich htte mir einen doppelseitigen Spielplan und das bersichtliche weitere Material bereits im Basisspiel gewnscht! In diesem Preissegment wre das sicher mglich gewesen. ;o)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.09 von Easouira - Auch mit Erweiterung hat uns nicht mehr gefallen.....
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.02.12 von Dirk Grundmann - Sehr interessante Variante. Nicht unbedingt weniger glcksabhngig, aber man hat zumindest das Gefhl, mehr Einflu zu haben.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.13 von SpielerB - macht das Grundspiel deutlich interessanter. Trotzdem wurde dieses Spiel inzwischen lngst von anderen auf dem Spieltisch abgelst.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.16 von Martin - In der Welt der Gelegenheitsspieler eine interessante und willkommene Abwechslung zu einem wirklich guten und meist falsch eingeschtzten Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.16 von SpieleCheck Dennis - Mit Neue Wege - Neue Ziele ist eine Erweiterung gelungen, welche meiner Meinung nach das Grundspiel bertroffen hat. Tatschlich handelt es sich, obwohl der Kernmechanismus ber die Karten gleichbleibt, um ein taktisch ganz anderes Spiel. Ausgelst wird das durch verschiedene Wegeverzweigungen ber den neuen Spielplan. Somit spielt es sich weniger glckslastig und macht es zu meiner Freude taktisch variabler. Auch die Bonusplttchen wurden fr mehr taktische Varianz berarbeitet. Diese Grnde veranlassen mich einen Familienspiel wie Keltis nach reiflicher Abwgung die zweithchste Punktzahl zu geben. Was ein wesentlicher Faktor ist dass es wirklich das bekommt was man von so einen Spiel erwartet, zustzlich ich das Spielmaterial rundum den schicken Spielplan sehr ansprechend finde. Fr ein Spiel zwischendurch einfach super, kniffliger als das Grundspiel, und eines der ganz wenigen Spiel dass mit einer sehr kurzen Spielanleitung wirklich prima zgig erklrt ist. Beim Essen heit es, das Auge isst mit, hier spielt das Auge auch mit und rundet ein zeitloses Spiel in das man sich jederzeit sofort wieder reinfindet mit seiner Optik wirklich ab. Auch zu zweit echt schn. 5 Points.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.18 von sutrebuh - Beim Grundspiel muss man sich berlegen, auf welche Farben man setzt. Da die Wege hier ber verschiedene Farben laufen, kann man mit allen Farben arbeiten, womit man etwas flexibler wird. Dadurch sinkt sowohl der Glcksanteil als auch der Zockeranteil, sodass sich ein anderes Spiel ergibt, das in der Keltis-Variante das Orakel dann ein Jahr spter konsequent und ordentlich umgesetzt wurde. Gegen diese wunderbare Aufmachung fllt diese Variante dann doch ab.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.19 von Familienvater - Im Vergleich zum Grundspiel wird mit dieser Variante das Glck ein wenig eingedmmt. Das tut dem Spiel insgesamt gut, ndert aber nichts am Grundprinzip, da man ohne die passenden, zufllig nachgezogenen, Karten mit seinen Steinen steckenbleibt. Wenigstens kann man an den Wegkreuzungen hoffen, da man vielleicht mit einer der zwei Farben weiterkommt.

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