Rezension/Kritik - Online seit 27.05.2003. Dieser Artikel wurde 9180 mal aufgerufen.

Paris Paris

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Autor: Michael Schacht
Illustration: Michael Schacht
Verlag: Abacus Spiele
Rezension: Roland Winner
Spieler: 2 - 4
Dauer: 45 Minuten
Alter: ab 9 Jahren
Jahr: 2003
Bewertung: 3,9 3,9 H@LL9000
4,4 4,4 Leser
Ranking: Platz 4332
Download: Kurzspielregel [PDF]
Paris Paris
Auszeichnungen:2003, Spiel des Jahres Empfehlungsliste

Spielziel

Es gibt 5 Buslinien im Spiel, die verschiedene Stadtrundfahrten durch Paris unternehmen. Die Spieler bemhen sich, durch Erffnung eigener Geschfte an hufig frequentierten Haltepunkten bzw. deren Nachbarhaltestellen Einnahmen = Siegpunkte zu erzielen.

Ablauf

Es wird in mehreren Runden (je nach Spielerzahl: 12-20) mit jeweils 5 Aktionen gespielt.

Dazu werden die 60 Haltestellenplttchen in gemischten Stapeln verdeckt aufgebaut und zwar so, dass immer 1 Plttchen mehr im Stapel ist, als Spieler teilnehmen. Es sind so viele Haltestellen im Spiel, wie diese jeweils Abzweigungen haben (1 bis 4). Jeder Spieler erhlt eine der 5 Sonderfahrten-Marken und jeweils 20 Huser in seiner Farbe. Der Startspieler bekommt den Bus zur Markierung.

1. Plttchen auslegen

Ein Stapel mit Haltestellen wird vom Startspieler ausgewhlt. Die enthaltenen Haltestellenplttchen werden auf dem Spielplan jeweils an der entsprechenden Haltestelle abgelegt. Es knnen auch in einer Runde mehrere identische Haltestellenplttchen vorkommen und ausgelegt werden.

2. Geschfte erffnen

Jeder Spieler whlt beginnend vom Startspieler im Uhrzeigersinn eins der Haltestellenplttchen aus und errichtet auf dem Halte-Punkt im Stadtplan 1 Geschftshaus; das Plttchen kommt verdeckt aus dem Spiel.

An Kreuzungspunkten knnen bis zu 2 Geschfte erffnet werden, die ggf. auch von nur einem Spieler stammen knnen. Wird ein Geschft an einer Haltestelle erffnet, wo bereits das Limit erreicht ist, wird ein bestehendes Geschft verdrngt. Die Wahl hat der Spieler am Zug. Das verdrngte Geschft kommt in ein Sckchen (bei 3 und 4 Spielern) und kann zum Spielende noch Punkte bringen. Hat man ein eigenes Geschft verdrngt, erhlt man allerdings dieses in seinen Vorrat zurck.

3. Kasse machen Kleine Tour

Ein Haltestellenplttchen bleibt brig, nachdem alle Spieler ausgewhlt haben. An dieser

Haltstelle gibt es nun Punkte. Der oder die Besitzer erhalten fr jedes Geschft 1 Punkt auf der Wertungsleiste. Sollte es keinen Besitzer geben, erhalten die Besitzer der Haltestelle/n , die als nchste anliegt, Punkte.

4. berzhliges Plttchen ablegen und evtl. Groe Tour durchfhren

Das gerade ausgewertete Plttchen wird nun auf ein freies der 5 Ablagefelder mit dem P gelegt. Sollte dort schon ein Plttchen derselben Farbe sein, tritt die Groe Tour in Kraft.

Bei der Groen Tour fhrt der Startspieler fr alle Spieler die Buslinie der entschiedenen Farbe beginnend von der Pfeilspitze ab. Gehalten wird nur an den 4 Haltestellen, die an einer Kreuzung liegen. Nun gibt es Punkte fr die Spieler, die genau an diesen Haltestellen Geschfte haben und evtl. noch fr direkt benachbarte eigene Geschfte. Im Gegensatz zur Kleinen Tour muss hier aber ein Spieler am Haltepunkt direkt ein Geschft besitzen, um Nachbargeschfte werten zu knnen.

Die beiden Plttchen der gewerteten Farbe kommen verdeckt aus dem Spiel.

5. Bus weitergeben

Der Bus wird links zum nchsten Spieler weitergegeben, der nun mit Aktion 1 eine neue Runde beginnt.

Spielende:

Sobald alle Haltestellenstapel aufgebraucht sind, decken die Spieler ihre geheime Sonderfahrt auf, die beginnend beim Startspieler genauso wie die Groe Tour abgearbeitet wird. Bei 2 Spielern wird eine zustzlich zu Spiel-Beginn aufgedeckte Farbe gewertet.

Nun wird noch der Sack mit den verdrngten Geschften ausgewertet. Nur der Spieler mit den alleinig meisten Huschen im Sack bekommt deren Anzahl als Punkte gutgeschrieben.

Gewonnen hat nun, wer die meisten Siegpunkte insgesamt hat, bzw. bei Gleichstand, wer weniger Geschfte auf dem Stadtplan errichtet hat.

Fazit

Die Innenstadt von Paris wird sich den Spielern durch dieses Spiel gut einprgen. So kann man spielend lernen. Genauso leicht und schnell sind die Regeln erfasst, die perfekt und gut illustriert sind; ein Markenzeichen fr Spiele von Michael Schacht. Der Spielfluss ist zgig, da groe strategische berlegungen nicht weit bringen, wo sich doch die Lage der eigenen Geschfte schnell wieder durch Verdrngungen ndern kann. Man muss vor allem ein Auge auf die Mitspieler haben, damit diese nicht zu stark die Haltestellen an Kreuzungen und dort benachbart besetzen. Diese Konstellationen punkten nmlich enorm. Wichtig ist dabei, die Anzahl der schon vorgekommenen Haltstellenplttchen an besagten Kreuzungen im berblick zu behalten, sonst kann man zwar frh gut positioniert sein und wird dann doch noch verdrngt. Die viele Punkte bringenden Groen Touren sind meistens entscheidend fr den Sieg.

Die Kunst ist es, mglichst viele Kreuzungen und direkte Nachbarhaltestellen zu besetzen.

Durch die Sonderfahrten zum Spielende knnen noch deutlich Punkte anfallen, da nun die meisten Geschfte gesetzt sind und daher viel mehr Punkte als whrend des Spieles bei einer Groen Tour anfallen knnen.

Alles in allem spielt sich Paris Paris mit unterschiedlicher Spielerzahl gleich gut. Es zeigt sich als kurzweiliges, nicht allzu grblerisches Spiel mit fast gleich viel Strategie- wie Glcksanteil. Hiermit finden wir ein solides Familienspiel vor, das auch manchem Vielspieler gefallen wird.

P.S: Schaut Euch mal das Cover an. Dort findet Ihr, bei genauer Betrachtung mindestens 3 Spiele von Michael Schacht...

Rezension Roland Winner

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Paris Paris: 3,9 3,9, 18 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ulrich Fonrobert - Ein gutes Spiel dieses Jahrganges, welches man schnell spielen kann, aber lange braucht, um es wirklich zu knnen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Barbara Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Clemens Schollenberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ingo Faus
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Susanne Schlappner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Thomas Wolter
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.03.05 von Steffen Stroh - Zwar eigentlich frs Spiel belanglos, aber: Fr das potthssliche Cover gibts zur "Belohnung" einen Extraminuspunkt in Sachen Material... ;-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.05 von Jrn Griesbach
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.07 von Jochen Traub
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.09 von Michael Kahrmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch - Hsslich wie die Nacht dunkel, spielerisch aber sehr gelungen!

Leserbewertungen

Leserwertung Paris Paris: 4,4 4.4, 15 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Arne Hoffmann - Spielt sich schn locker-flockig.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Sandra Lemberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Pia Lemberger - Die Verpackung ist eine Mogelpackung... man erwartet sich wohl nicht das was sie verspricht (viel Spass in berfllten Bussen...). Paris Paris ist ein Spiel fr Tftler, die gerne ber Spielzgen brten, aber durchaus zu empfehlen!!!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Gnter Dmer - Das Spiel ist komplexer als man zunchst meint; gutes Familienspiel in allerdings schwacher Aufmachung!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Anja Krieg
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.04 von Frank
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.04 von Andreas*
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.04 von Carsten Pinnow
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.05 von Roland Sciarra - super spiel, aber die Graphik ist unter aller s..
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.06 von Veronika Kay
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.06.07 von Lars Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.07 von JonTheDon - Man sollte das Spiel in "Rechenorgie" umbenennen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.09.08 von Marc Nlkenbockhoff - Zuerst mochte ich es gar nicht. Aber nach einigen Partien muss ich sagen, dass es doch Spass macht und ich es mittlerweile gerne spiele. Allerdings am liebsten zu zweit.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.07.09 von Dirk Grundmann - Trotz hsslichem ueren immer wieder gerne gespielt!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.11 von RS

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