Rezension/Kritik - Online seit 08.01.2004. Dieser Artikel wurde 10473 mal aufgerufen.

Feurio

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Autor: Heinrich Glumpler
Illustration: Franz Vohwinkel
Verlag: Edition Erlknig
Rezension: Kathrin Nos
Spieler: 1 - 4
Dauer: 30 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2003
Bewertung: 4,7 4,7 H@LL9000
4,5 4,5 Leser
Ranking: Platz 827
Feurio

Spielziel

Im sich ausbreitenden Waldbrand versuchen die Spieler, mit ihren Feuerwehrmnnern Ketten zwischen dem Wasser und den gefhrlichsten Brandherden zu bilden.

Ablauf

Der Waldbrand wird durch Sechseck-Plttchen simuliert. Diese tragen die Zahlen eins bis sechs, und insgesamt 36 Felder wird der Brand am Ende der Partie gro sein. Beginnend mit einem kleinen Brand weitet sich das Feuer mit jedem Spielerzug aus.

Dazu zieht der aktive Spieler ein Sechseckplttchen vom verdeckten Stapel. Er muss es an die Stelle anlegen, an der die Summe aller angrenzenden Feuerplttchen am hchsten ist. Hier ist der Brand am heiesten. Damit symbolisieren die Hexfelder mit hohen Zahlen die Bereiche, in denen das Feuer am strksten brennt, whrend die niedrigen Zahlen fr den Wassernachschub stehen.

Nach dem Anlegen des neuen Feldes darf man seine Feuerwehrleute zum Einsatz bringen. Dazu setzt man sie auf eines der ausliegenden Felder ab. Auf jedem Plttchen knnen zwischen einem und drei Feuerwehrleuten stehen - je hher der Brandwert, desto mehr Feuerwehrleute knnen zur Brandbekmpfung antreten. Die Brandstelle muss aber vom Rand aus betreten werden knnen, so dass bereits vom Feuer eingeschlossene Felder nicht mehr besetzt werden knnen.

Sobald auf diese Weise alle Plttchen angelegt und alle Feuerwehrleute eingesetzt wurden, findet die Wertung statt: Jede Gruppe von Feuerwehrleuten, die auf untereinander benachbarten Feldern stehen, wird gemeinsam gewertet. Man bestimmt zunchst die Summe der Werte auf den besetzten Feuerplttchen. Der niedrigste noch am Rand liegende Wert in dieser Gruppe gibt nun an, durch welche Zahl diese Summe noch dividiert werden muss, um die Siegpunktzahl zu bestimmen. Es gewinnt, wer mit seinen Feuerwehrleuten die hchste Gesamtpunktzahl erreicht.

Spielvariante mit Feuerschneise: Die Ausbreitung des Feuers eindmmen kann man mit einer Feuerschneise, die man durch Anlegen der Plttchenrckseite legen kann. Diese zeigt den Wert Null. Eine Feuerschneise muss aber durch eine eigene Figur gelegt werden, die man dafr aus dem Spiel nehmen muss.

Spiel mit weniger als vier Spielern:

Bei drei Spielern werden die Feuerwehrleute der vierten Farbe auf alle Spieler verteilt und knnen als neutrale Figuren eingesetzt werden. Es ist allerdings nicht erlaubt, sowohl eigene als auch neutrale Figuren im selben Zug einzusetzen.

Zu zweit erhlt jeder zwei Farben, die jeweils separat gewertet werden. Die Summe aus den Ergebnissen beider Farben entscheidet ber den Sieg. Auch hier darf man in einem Zug nur Figuren einer Farbe einsetzen.

In der Solitrvariante muss man alle Feuerwehrleute einbringen und dabei erreichen, dass jede Farbe eine zusammenhngende Gruppe bildet. Im Gegensatz zum oben beschriebenen Spiel drfen nach dem Anlegen des letzten Plttchens keine Feuerwehrleute mehr ins Spiel gebracht werden.

Aus der Solitrvariante abgeleitet schlgt die Regel berdies das kooperative Spiel vor. Bei diesem bernimmt jeder Spieler wieder eine Gruppe von Feuerwehrleuten. Alle Spieler versuchen gemeinsam, das Spielziel der Solitrvariante zu erreichen.

Fazit

Die Illustrationen von Franz Vohwinkel sind gut gelungen, das Material ist insgesamt funktional und solide. Die Spielregel ist kurz, aber vollstndig und bersichtlich.

Das Spiel selbst geht flott voran, so dass die angegebene Spieldauer von 30 Minuten nur mit notorischen Grblern berschritten wird. Der Ablauf gestaltet sich flssig, da in jedem Zug nur wenige Entscheidungen getroffen werden mssen. Dennoch wird man bei Feurio nicht gespielt. Immer gilt es abzuwgen, ob man die eigene Feuerwehrgruppe erweitert oder die Ausbreitungsmglichkeiten der Mitspieler einschrnkt. Der Glcksanteil beim Nachziehen der Feuerplttchen ist nicht klein, jedoch meines Erachtens vor allem unter dem Aspekt der kurzen Spieldauer angemessen. Um diesen etwas einzuschrnken, ist die Verwendung der Feuerschneise (Zusatzregel) zu empfehlen. Die wichtigste Entscheidung ist jedoch, wo und wieviele Feuerwehrleute man absetzt. Die Auswertung am Spielende ist viel einfacher als es sich beim ersten Lesen der Spielregel anhren mag (immerhin muss man dividieren....).

Die Idealbesetzung fr Feurio ist die mit vier Spielern, da die brigen Farben in kleinerer Besetzung auf die Spieler aufgeteilt werden. Zu zweit und zu dritt ist der Spielreiz jedoch dennoch ungetrbt, da sich durch die Verwendung einer neutralen Farbe (zu dritt) bzw. zweier Farben (zu zweit) neue taktische Mglichkeiten ergeben. So kann man z.B. im Spiel zu dritt gezielter blockieren, da man hierfr keine eigenen Figuren opfern muss.

Die Edition Erlknig legt Wert darauf, Spiele herauszugeben, die sich auch solitr spielen lassen. Feurio bildet hier keine Ausnahme. Die Solitrvariante stellt eine nicht unlsbare Herausforderung an den Spieler, die auch in der kooperativen Variante vor allem zu zweit eine Alternative zum regulren Spiel darstellt.

Insgesamt ist Feurio damit eine positive berraschung unter den Neuheiten der Essener Spiel '03.

Rezension Kathrin Nos

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Feurio: 4,7 4,7, 18 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Kathrin Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Nicole Biedinger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Tommy Braun
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Simone Wagner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Stefan Hirsch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Steffen Stroh
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Stephan Gehres
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ulrich Fonrobert
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ralph Bruhn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.05 von Udo Kalker
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.05 von Uta Weinkauf
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.07 von Monika Harke

Leserbewertungen

Leserwertung Feurio: 4,5 4.5, 17 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Markus Hofmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Anja Krieg
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Arne Hoffmann - Spielt sich in jeder Besetzung (1 bis 4 Spieler) sehr gut, wobei ich generell mit Feuerschneise und Abrunden beim Teilen spiele - macht das Spiel "aggressiver".
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.06.04 von Braz - Klasse Spiel, welches schtig machen kann ;)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.07.04 von Andreas*
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.04 von Carsten Pinnow - Spielreiz 4 nur knapp erreicht. Die Idee klang deutlich interessanter, als sich das Spiel dann in der Realitt prsentierte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.04 von Kudde
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.05 von Marko Kassilowski - Wird von mal zu mal besser. Ist auch das erste mal, dass ich ein Spiel auch solitr gerne spiele. Wrde ich jederzeit wieder kaufen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.05 von Roland Sciarra - klasse spiel
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.03.06 von Tim - Schade, hatte mir von "Feurio" viel mehr erwartet! Bei uns kam kaum Spannung auf, wir hatten das Gefhl, gespielt zu werden.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.07 von BlueYeti - Gestalterisch abstoend und nur Denkarbeit. Das macht nicht vielen Spa.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.07 von Kudde
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.08 von Michael Metternich
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.08 von Dr. Andreas Gnter - Als regulres Spiel vielleicht eher mit 4 als mit 5 zu bewerten. berzeugt hat mich aber die Solitrvariante sowie die kooperative Spielregel. Schn dass der Edtion Erlknig-Verlag bei vielen seiner Spiele eine Soloregelvariante anbietet.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.09 von Gerd Soba - Hat mir nicht gefallen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.11 von RS

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