Rezension/Kritik - Online seit 15.01.2001. Dieser Artikel wurde 6280 mal aufgerufen.

David und Goliath

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Autor: Reinhard Staupe
Verlag: Berliner Spielkarten
Rezension: Christian Frank
Spieler: 3 - 6
Dauer: 20 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 1996
Bewertung: 4,5 4,5 H@LL9000
4,4 4,4 Leser
Ranking: Platz 2091
David und Goliath

Spielziel

Bei diesem ungewhnlichen Stichspiel gilt es Punkte zu machen. Zwar sind die niedrigsten Karten die schwchsten, doch auch mit ihnen kann man punkten. Punkte erhlt man fr die eingeheimsten Karten. Bei Farben, in denen man nur 1 oder 2 Karten ergattern, erhlt man die aufgedruckten Zahlen als Punkte. Bei allen anderen Farben gibt es pro Karte nur 1 Punkt. Hat jeder Spieler einmal gegeben ist Schlu, und der Spieler mit der hchsten Punktsumme gewinnt.

Ablauf

Es gibt 5 Farben mit den Werten 1 bis 18. Je nach Spieleranzahl werden davon die hchsten Karten entfernt, so da jeder Spieler 15 Karten erhalten kann. Die Karten werden gemischt und komplett an die Spieler verteilt.

Der Spieler links vom Geber spielt aus. Reihum folgen die anderen Spieler. Die zuerst ausgespielte Karte mu bedient werden, nur wer nicht bedienen kann, darf eine andere Farbe spielen. Haben alle Spieler ausgespielt, wird zuerst die hchste Karte ermittelt, danach die niedrigste. Die hchste Karte ist die Karte mit der hchsten Zahl, unabhngig von der Farbe! (Bei mehreren gleichhohen Karten ist die zuletzt gespielte die hchste.) Die niedrigste Karte ist die Karte mit der niedrigsten Zahl, ebenfalls unabhngig von der Farbe (auch hier gilt bei gleichniedrigen: die zuletzt gespielte ist niedriger)!

Der Spieler, der die niedrigste Karte gespielt hat, nimmt sich die hchste als Belohnung und legt sie offen vor sich ab. Der Spieler, der die hchste Karte gespielt hat, nimmt sich alle brigen Karten und legt sie offen - nach Farben sortiert - vor sich ab. Er spielt auch neu an. Nachdem alle 15 Handkarten gespielt wurden, gibt es Punkte. Bei den Farben, in denen ein Spieler 1 oder 2 Karten ergattert hat, zhlen die aufgedruckten Zahlen als Punkte. Bei allen anderen Farben zhlt jede Karte nur ein Punkt.

Fazit

Einfache Regeln, doch es funktioniert! Am Anfang ist es etwas gewhnungsbedrftig, doch das legt sich sehr schnell. Ich habe das Spiel bisher nur zu dritt gespielt, doch auch da war es schon sehr reizvoll, zumal man als letzter bestimmen kann, wer welche Karten erhlt. Mit diesem Druckmittel kann man sehr schn hohe Punktzahlen zerschieen, denn wenn ein Spieler die dritte Karte in einer Farbe erhlt, zhlt dort jede Karte nur 1 Punkt.

Rezension Christian Frank

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung David und Goliath: 4,5 4,5, 4 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.01 von Christian Frank
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.09 von Randolph Betten
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.09 von Silke Hsges
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.09 von Michael Kahrmann

Leserbewertungen

Leserwertung David und Goliath: 4,4 4.4, 5 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.04 von Andreas*
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.08.04 von Roland Sciarra - wer stichspiele mag kann ruhig zugreifen
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.09 von Martin Schipper - Einfache Spielregel. Auch mit Kindern gut spielbar.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.09 von Gerd Soba
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.10 von Andreas Gnter - Das Spiel hat zwar einen sehr hohen Glcksfaktor, weil wirkliche Strategie erst gegen Ende einer Partie ins Spiel kommt und vorher vor allem Vermeidungsstrategie angesagt ist (weder hohe noch niedrige Stiche legen), aber es macht einfach SPA!!!

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