Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 2071 . Canterbury | 2013 | Andrew Parks | Quixotic Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2072 . Das Beinhaus von Sedlec / Skulls of Sedlec | 2020, 2021 | Dustin Dobson |
Button Shy Frosted Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2073 . Luft, Land und See / Air, Land & Sea | 2018, 2022 | Jon Perry |
Giant Roc Arcane Wonders |
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2074 . Covenant | 2016 | Óscar Arévalo | Gen-X Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2075 . 15 Jours en France | 2025 | Remi Colletta | Collective Adventure |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2076 . Stuglandet | 2023, 2026 |
Erik Ambring Acke Ambring |
Ninja Print HABA |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3508 |
| 2077 . Dino World | 2017 |
Flaminia Brasini Virginio Gigli Marco Pranzo |
HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
|
2 | 4.3508 |
| 2078 . Gesagt, getan! | 2006 | Roberto Fraga | HABA - Habermaaß GmbH |
6,0
|
4,0
|
2 | 4.3508 |
| 2079 . L.A.M.A. Kadabra | 2024 | Reiner Knizia |
AMIGO 999 Games Fractal Juegos |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2080 . DinoGenics | 2019 | Richard Keene | Ninth Haven Games |
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2081 . Copenhagen: Roll & Write | 2019 |
Asger Harding Granerud Daniel Skjold Pedersen |
Queen Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2082 . Magic Maze on Mars | 2019, 2021 | Kasper Lapp |
Sit Down! Pegasus Spiele |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3508 |
| 2083 . River Valley Glassworks | 2024 |
Adam Hill Ben Pinchback Matt Riddle |
Allplay |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2084 . Camelot Jr | 2008 | keine Angabe | Smart Ltd |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2085 . Maximum Apocalypse | 2018 | Mike Gnade | Rock Manor Games |
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2086 . Summy | 2010 | Corné van Moorsel | Cwali |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2087 . Town Center | 2014 | Alban Viard | LudiCreations |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2088 . Teotihuacan: Ausbreitungsperiode / Expansion Period | 2021 |
Daniele Tascini Dávid Turczi |
Board&Dice Schwerkraft-Verlag |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2089 . Floral | 2024 | James Newman | Edition Spielwiese |
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2090 . Fabelwelten / Storytailors | 2020, 2021 |
Marie Fort Wilfried Fort |
Lifestyle Boardgames Ltd |
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2091 . DOTS | 1998 | Bernhard Naegele | Adlung Spiele |
6,0
|
4,0
|
2 | 4.3508 |
| 2092 . Minerva | 2015 | Hisashi Hayashi |
Japon Brand OKAZU Brand |
5,0
|
|
2 | 4.3508 |
| 2093 . The Grimm Forest / Grimms Wälder | 2018, 2019 | Tim Eisner |
Druid City Games Mirakulus |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2094 . Descent: Gruft aus Eis | 2009 | Kevin Wilson | Heidelberger Spieleverlag |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2095 . MixFix | 2012 |
Andrew Lawson Jack Lawson |
Piatnik |
5,0
|
|
2 | 4.3508 |
| 2096 . Geheimcode 13 + 4 | 2012 | Jürgen P. Grunau | HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2097 . Underwater Cities: Neue Entdeckungen / New Discoveries | 2019 | Vladimír Suchý | Delicious Games |
6,0
|
4,0
|
2 | 4.3508 |
| 2098 . Seastead | 2020, 2021 |
Ian Cooper Jan M. Gonzalez |
WizKids (I) Strohmann Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2099 . Medical Mysteries: New York Emergency Room | 2024 |
Rebecca Bleau Nicholas Cravotta |
Buffalo Games Identity Games International B.V. KOSMOS |
5,0
|
|
2 | 4.3508 |
| 2100 . Gänsemarsch | 2009 | Anja Wrede | HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
|
2 | 4.3508 |