Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 2071 . Rage | 1992, 2000 | keine Angabe |
AMIGO Mattel |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3513 |
| 2072 . Spieglein, zeig mir meinen Prinzen | 2008 | keine Angabe | Jumbo |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3513 |
| 2073 . Mix-Max-Rallye | 2018 | Tim Rogasch | HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
|
2 | 4.3513 |
| 2074 . Krosmaster Arena | 2014 |
Nicolas Degouy Édouard Guiton |
Pegasus Spiele |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2075 . Monsters on Board | 2022 |
Aleksandar Mikic Ivo Neskovic Samoil Petreski |
Final Frontier Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2076 . Spur des Geldes | 2024 | keine Angabe | moses. Verlag GmbH |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2077 . Wings of War Miniatures WW2 - Deluxe Set | 2008 |
Andrea Angiolino Pier Giorgio Paglia |
Nexus Editrice |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2078 . Way of the Dragon | 2010 | Néstor Romeral Andrés | nestorgames |
5,0
|
|
2 | 4.3513 |
| 2079 . Simsala Hopp | 2013 |
Inka Brand Markus Brand |
KOSMOS |
5,0
|
|
2 | 4.3513 |
| 2080 . Der Herr der Ringe (Das Tabletop Strategiespiel) | 2005 | Alessio Cavatore | Games Workshop Ltd. |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2081 . Rising Cultures | 2025 |
Aske Christiansen Francesco Testini |
HUCH! |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3513 |
| 2082 . Lords of Hellas | 2018 | Adam Kwapiński |
Awaken Realms Asmodee |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3513 |
| 2083 . ShenShi | 2009 | Andreas Schmidt | Ludoart |
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2084 . Saus und Brau´s | 2018 |
Thomas Daum Violetta Leitner |
Zoch Verlag |
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2085 . Tohunga | 2010 | keine Angabe | Grubbe Media GmbH |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2086 . Können Schweine fliegen? Das Kartenspiel | 2011 |
Gunter Baars Sonja Häßler |
KOSMOS |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2087 . Thunderstone: Belagerung von Thornwood | 2011 | Mike Elliott | Pegasus Spiele |
5,0
|
|
2 | 4.3513 |
| 2088 . Moon-Bots | 2019 | Franz Couderc | Blue Orange (EU) |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2089 . Foto Fish | 2020 | Michael Kallauch |
LOGIS Pegasus Spiele |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2090 . Rococo: Deluxe Edition | 2020 |
Matthias Cramer Stefan Malz Louis Malz |
Eagle-Gryphon Games Skellig Games |
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2091 . Schmatzspatz | 2013 | Edith Grein-Böttcher | Zoch Verlag |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2092 . El Capitan | 2015 | Charlotte Fillonneau | Gigamic |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2093 . L.A.M.A. Kadabra | 2024 | Reiner Knizia |
AMIGO 999 Games Fractal Juegos |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2094 . Carcassonne (App) | 2013 | keine Angabe | Exozet |
5,0
|
|
2 | 4.3513 |
| 2095 . Gipfel: Aufstieg in eisige Höhen / Summit: The Board Game | 2017, 2018 | Conor McGoey |
Inside Up Games Schwerkraft-Verlag |
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2096 . Really? | 2018 |
Natalie Podd Ceri Price |
MEBO Games Confident Games Desyllas Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2097 . Chocolate Fix | 2008 |
Mark Engelberg Serhiy Grabarchuk |
ThinkFun HCM Kinzel |
5,0
|
|
2 | 4.3513 |
| 2098 . Propolis: Structural Diversity | 2025 |
Molly Johnson Robert Melvin Shawn Stankewich |
Alderac Entertainment Group Flatout Games |
5,0
|
|
2 | 4.3513 |
| 2099 . Catan: Szenarien für Seefahrer – Die Legende der Seeräuber | 2017 | Klaus Teuber |
KOSMOS Catan Studio |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 2100 . Chop! Chop! | 2017 | Alexandre Droit | Djeco |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |