Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 2101 . Rokoko: Schmuckkästchen | 2016 |
Louis Malz Stefan Malz |
eggertspiele Pegasus Spiele |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2102 . Justice League: Hero Dice – Green Lantern | 2016 | Andreas Schmidt | Heidelberger Spieleverlag |
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2103 . Auf die Nüsse! | 2021 | --- | Game Factory |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2104 . Gesagt, getan! | 2006 | Roberto Fraga | HABA - Habermaaß GmbH |
6,0
|
4,0
|
2 | 4.3516 |
| 2105 . Disney Villainous: Böse bis ins Mark / Wicked to the Core | 2019, 2020 | Prospero Hall | Ravensburger Verlag GmbH |
5,0
|
|
2 | 4.3516 |
| 2106 . Camelot Jr | 2008 | keine Angabe | Smart Ltd |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2107 . Mixosaurus | 2020, 2024 | Charles Chevallier |
Happy Baobab Game Factory |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2108 . Summy | 2010 | Corné van Moorsel | Cwali |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2109 . Town Center | 2014 | Alban Viard | LudiCreations |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2110 . Covenant | 2016 | Óscar Arévalo | Gen-X Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2111 . Teotihuacan: Im Schatten des Xitle / Shadow of Xitle | 2020 | Daniele Tascini |
Board&Dice Schwerkraft-Verlag |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3516 |
| 2112 . Dino World | 2017 |
Flaminia Brasini Virginio Gigli Marco Pranzo |
HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
|
2 | 4.3516 |
| 2113 . Käpt´n Memo | 2025 | Tobias Tesar | Zoch Verlag |
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2114 . Trismegistus: Der Stein der Weisen / The Ultimate Formula | 2019 |
Federico Pierlorenzi Daniele Tascini |
Board&Dice Giant Roc |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2115 . Descent: Gruft aus Eis | 2009 | Kevin Wilson | Heidelberger Spieleverlag |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2116 . DinoGenics | 2019 | Richard Keene | Ninth Haven Games |
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2117 . Volles Fass voraus | 2023 | Giansimone Migoni | Zoch Verlag |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2118 . MixFix | 2012 |
Andrew Lawson Jack Lawson |
Piatnik |
5,0
|
|
2 | 4.3516 |
| 2119 . Geheimcode 13 + 4 | 2012 | Jürgen P. Grunau | HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2120 . Slay the Spire: The Board Game | 2024 | Gary Dworetsky |
Contention Games Ediciones MasQueOca Grok Games |
6,0
|
4,0
|
2 | 4.3516 |
| 2121 . Through Ice and Snow | 2024 | Fernando Eduardo Sánchez | 2Tomatoes Games |
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2122 . Stuglandet | 2023, 2026 |
Erik Ambring Acke Ambring |
Ninja Print HABA |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3516 |
| 2123 . DOTS | 1998 | Bernhard Naegele | Adlung Spiele |
6,0
|
4,0
|
2 | 4.3516 |
| 2124 . So ein Mist | 2019 | Rüdiger Dorn | Abacus Spiele |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2125 . Gänsemarsch | 2009 | Anja Wrede | HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
|
2 | 4.3516 |
| 2126 . Maximum Apocalypse | 2018 | Mike Gnade | Rock Manor Games |
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2127 . K2: Broad Peak | 2011 | Adam Kałuża | Rebel |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2128 . Die Artemis-Odysee | 2023 |
Bruno Faidutti Serge Laget |
Grand Gamers Guild Grimspire |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2129 . Flatiron | 2024 |
Isra C. Shei S. |
Ludonova Tesla Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3516 |
| 2130 . Slide | 2024 | Claude Clément |
Gigamic Strohmann Games |
5,0
|
|
2 | 4.3516 |