Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 2101 . Mixosaurus | 2020, 2024 | Charles Chevallier |
Happy Baobab Game Factory |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3518 |
| 2102 . MixFix | 2012 |
Andrew Lawson Jack Lawson |
Piatnik |
5,0
|
|
2 | 4.3518 |
| 2103 . Geheimcode 13 + 4 | 2012 | Jürgen P. Grunau | HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3518 |
| 2104 . DOTS | 1998 | Bernhard Naegele | Adlung Spiele |
6,0
|
4,0
|
2 | 4.3518 |
| 2105 . Minerva | 2015 | Hisashi Hayashi |
Japon Brand OKAZU Brand |
5,0
|
|
2 | 4.3518 |
| 2106 . The Grimm Forest / Grimms Wälder | 2018, 2019 | Tim Eisner |
Druid City Games Mirakulus |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3518 |
| 2107 . Descent: Gruft aus Eis | 2009 | Kevin Wilson | Heidelberger Spieleverlag |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3518 |
| 2108 . TowerBrix | 2024 | Simon Thomas | KOSMOS |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3518 |
| 2109 . K2: Broad Peak | 2011 | Adam Kałuża | Rebel |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3518 |
| 2110 . 7 Wonders (Zweite Edition): Leaders | 2021 | Antoine Bauza |
Repos Production Asmodee |
|
5,0
|
2 | 4.3518 |
| 2111 . Gänsemarsch | 2009 | Anja Wrede | HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
|
2 | 4.3518 |
| 2112 . Der HeidelBÄR - Wilde Wasser Edition | 2012 | Frank Stark | Heidelberger Spieleverlag |
5,0
|
|
2 | 4.3518 |
| 2113 . 7 Ages | 2004 | Harry Rowland | Australian Design Group |
6,0
|
4,0
|
2 | 4.3518 |
| 2114 . Affentheater | 2006 | Stefan Olschewski | AMIGO |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3518 |
| 2115 . Disney Villainous: Böse bis ins Mark / Wicked to the Core | 2019, 2020 | Prospero Hall | Ravensburger Verlag GmbH |
5,0
|
|
2 | 4.3518 |
| 2116 . Unfair | 2016, 2022 | Joel Finch |
Good Games Publishing Corax Games |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3518 |
| 2117 . Das Streben nach Glück: Nachbarschaft / The Pursuit of Happiness: Community | 2017, 2019 |
Adrian Abela Vangelis Bagiartakis David Chircop |
Artipia Games Kobold Spieleverlag |
6,0
|
4,0
|
2 | 4.3518 |
| 2118 . Spellcaster | 2014 |
Aaron Weissblum Norman Woods |
R&R Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3518 |
| 2119 . Grashüpfer im Zahlenland | 2007 |
Mara Schneider Klaus Schneider |
HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3518 |
| 2120 . Teotihuacan: Im Schatten des Xitle / Shadow of Xitle | 2020 | Daniele Tascini |
Board&Dice Schwerkraft-Verlag |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3518 |
| 2121 . Dark Ages: Das heilige Römische Reich / Dark Ages: Holy Roman Empire | 2021 |
Adam Kwapiński Andrei Novac |
Board&Dice Giant Roc |
|
5,0
|
2 | 4.3518 |
| 2122 . Wild Shots | 2017 |
Dennis Kirps Christian Kruchten |
Piatnik |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3518 |
| 2123 . Vampire der Nacht | 2009 |
Kirsten Becker Jens-Peter Schliemann |
Drei Magier Spiele |
5,0
|
|
2 | 4.3518 |
| 2124 . Feuer & Flamme | 2013 |
Stefan Dorra Manfred Reindl |
HUCH! |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3518 |
| 2125 . Le Fantôme de l’Opéra | 2013 |
Bruno Cathala Ludovic Maublanc |
Hurrican |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3518 |
| 2126 . El Grande (PC Spiel) | 2004 |
Richard Ulrich Wolfgang Kramer |
Koch Media AG |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3518 |
| 2127 . Revolution of 1828 | 2019 | Stefan Feld |
Frosted Games Pegasus Spiele |
|
5,0
|
2 | 4.3518 |
| 2128 . Trismegistus: Der Stein der Weisen / The Ultimate Formula | 2019 |
Federico Pierlorenzi Daniele Tascini |
Board&Dice Giant Roc |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3518 |
| 2129 . Pippi Langstrumpf | 2007 | Kai Haferkamp | KOSMOS |
5,0
|
|
2 | 4.3518 |
| 2130 . Gobblet Mampfer | 2016 | Thierry Denoual |
Asmodee Blue Orange (EU) |
5,0
|
|
2 | 4.3518 |