Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 1981 . Schwarzer Kater | 2008 | Steffen Mühlhäuser | Steffen-Spiele |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 1982 . Pyramido: Verschollene Schätze | 2025 |
Carl Brière Ikhwan Kwon |
Synapses Games White Goblin Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 1983 . Railroad Dice 2 | 2005 | Jens Kappe | Wassertal Spieleverlag |
5,0
|
|
2 | 4.3508 |
| 1984 . Covenant | 2016 | Óscar Arévalo | Gen-X Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 1985 . Das Streben nach Glück: Nachbarschaft / The Pursuit of Happiness: Community | 2017, 2019 |
Adrian Abela Vangelis Bagiartakis David Chircop |
Artipia Games Kobold Spieleverlag |
6,0
|
4,0
|
2 | 4.3508 |
| 1986 . Mikaya Zahlenkarten | 2008 | keine Angabe | Noris Spiele |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 1987 . Arcs | 2024, 2025 | Cole Wehrle |
Leder Games 2Tomatoes Games CMON Global Limited |
5,0
|
|
2 | 4.3508 |
| 1988 . Railroad Rushhour | 1998 | Nob Yoshigahara | Binary Arts |
6,0
|
4,0
|
2 | 4.3508 |
| 1989 . Simsala Hopp | 2013 |
Inka Brand Markus Brand |
KOSMOS |
5,0
|
|
2 | 4.3508 |
| 1990 . Foto Fish | 2020 | Michael Kallauch |
LOGIS Pegasus Spiele |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 1991 . Rococo: Deluxe Edition | 2020 |
Matthias Cramer Stefan Malz Louis Malz |
Eagle-Gryphon Games Skellig Games |
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 1992 . Pandemic: Hot Zone – Nordamerika | 2020 | Matt Leacock | Z-Man Games, Inc. |
5,0
|
|
2 | 4.3508 |
| 1993 . Kyoto | 2020 |
Sabine Harrer Johannes Krenner |
Deep Print Games Pegasus Spiele |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 1994 . Der Schatz der 13 Inseln | 2015 | Marco Teubner | HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
|
2 | 4.3508 |
| 1995 . Justice League: Hero Dice – Green Lantern | 2016 | Andreas Schmidt | Heidelberger Spieleverlag |
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 1996 . Stimmt doch gar nicht! | 2007 | Heike Krüger | Kallmeyer |
5,0
|
|
2 | 4.3508 |
| 1997 . The Grimm Forest / Grimms Wälder | 2018, 2019 | Tim Eisner |
Druid City Games Mirakulus |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 1998 . Tea Time Crime | 2023 | Dirk Barsuhn | Piatnik |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 1999 . Wild Shots | 2017 |
Dennis Kirps Christian Kruchten |
Piatnik |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2000 . Sechsstädtebund: Treues Gefolge Erweiterung | 2009 | Vladimír Suchý | Heidelberger Spieleverlag |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2001 . Keine Ehre unter Dieben | 2023 |
Christine Alcouffe Ludovic Maublanc |
KYF Edition Game Factory |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3508 |
| 2002 . Intriganten | 2009 |
Czarnè Martin Götz |
Ludoart |
5,0
|
|
2 | 4.3508 |
| 2003 . Expedition Luxor | 2018 | Rüdiger Dorn | Queen Games |
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2004 . Western Legends: The Good, the Bad, and the Handsom / Der Gute, der Böse und der Schöne | 2018, 2019 | Hervé Lemaître |
Kolossal Games Board Game Box |
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2005 . Thunderstone: Belagerung von Thornwood | 2011 | Mike Elliott | Pegasus Spiele |
5,0
|
|
2 | 4.3508 |
| 2006 . Welfen & Staufer | 1991 |
H. Eisele Gerhard H. Kuhlmann |
Kuhlmann Geschichtsspiele |
5,0
|
|
2 | 4.3508 |
| 2007 . ESCAPE Dysturbia: Falsches Spiel im Casino | 2019 | --- | homunculus spiel |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3508 |
| 2008 . Worm Party | 2017 |
Inka Brand Markus Brand |
Queen Games |
5,0
|
|
2 | 4.3508 |
| 2009 . Das Chamäleon / The Chameleon | 2017, 2018 | Rikki Tahta |
Big Potato HCM Kinzel |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3508 |
| 2010 . Spieglein, zeig mir meinen Prinzen | 2008 | keine Angabe | Jumbo |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3508 |