Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 1951 . OctoDice | 2015 | Christoph Toussaint | Pegasus Spiele |
4,2
|
5,0
|
10 | 4.3613 |
| 1952 . El Capitan | 2007 |
Wolfgang Kramer Horst-Rainer Rösner |
Pro Ludo |
4,0
|
5,0
|
10 | 4.3613 |
| 1953 . Emerald | 2002 | Rüdiger Dorn | Abacus Spiele |
4,3
|
4,5
|
35 | 4.3606 |
| 1954 . Vino | 1999 | Christwart Conrad | Goldsieber Spiele |
4,6
|
4,1
|
24 | 4.3596 |
| 1955 . Leapfrog | 2004 |
Fraser Lamont Gordon Lamont |
Fragor Games |
4,6
|
4,0
|
13 | 4.3575 |
| 1956 . Bus | 1999, 2019 |
Jeroen Doumen Joris Wiersinga |
Splotter Spellen Capstone Games |
4,4
|
5,0
|
13 | 4.3575 |
| 1957 . Gentes | 2017 | Stefan Risthaus | Spielworxx |
4,3
|
4,6
|
13 | 4.3575 |
| 1958 . Reibach & Co | 1996 | Alan R. Moon | F.X. Schmid |
4,4
|
4,5
|
13 | 4.3575 |
| 1959 . Die Händler | 1999 |
Wolfgang Kramer Richard Ulrich |
Queen Games |
4,5
|
4,3
|
30 | 4.3555 |
| 1960 . Die Siedler von Catan - Aufbruch der Händler | 2011 | Klaus Teuber | KOSMOS |
5,0
|
4,3
|
16 | 4.3546 |
| 1961 . Olympos | 2011 | Philippe Keyaerts | Ystari Games |
4,3
|
4,6
|
16 | 4.3546 |
| 1962 . Woodcraft | 2022 |
Ross Arnold Vladimír Suchý |
Delicious Games Pegasus Spiele |
4,8
|
4,3
|
16 | 4.3546 |
| 1963 . Mord im Arosa | 2010 | Alessandro Zucchini | Zoch Verlag |
4,1
|
4,7
|
16 | 4.3546 |
| 1964 . Canyon | 1997 | Frederick A. Herschler | Abacus Spiele |
4,4
|
4,5
|
16 | 4.3546 |
| 1965 . MotorChamp | 2000 | Albrecht Nolte | AZA-Spiele |
4,2
|
5,0
|
19 | 4.3523 |
| 1966 . Big Deal | 2001 |
Tzvika Harpaz Roy Wagner Yoel Rotem Gal Zuckermann |
AMIGO |
4,4
|
4,5
|
19 | 4.3523 |
| 1967 . Canterbury | 2013 | Andrew Parks | Quixotic Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 1968 . Eternitium | 2024 | Thomas Carlier |
Haumea Games Ornament Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 1969 . Technicus - Ten Hours Left | 2004 |
David Immanuel Richter Sascha Böhme Rainer Köthe |
Heureka |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3513 |
| 1970 . Deckscape: Raub in Venedig | 2018 |
Martino Chiacchiera Silvano Sorrentino |
Abacus Spiele dV Giochi |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3513 |
| 1971 . tiptoi®: | 2010 | keine Angabe | Ravensburger Verlag GmbH |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 1972 . Genotyp: Ein Spiel über die Mendelsche Genetik / Genotype: A Mendelian Genetics Game | 2021 |
John Coveyou Paul Salomon Ian Zang |
Genius Games Schwerkraft-Verlag |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 1973 . Nightmare: Das Thriller Spiel | 2020 | Team Identity | Noris Spiele |
5,0
|
|
2 | 4.3513 |
| 1974 . tiptoi®: Die geheimnisvolle Maske | 2011 |
Marco Teubner Heinrich Glumpler |
Ravensburger Verlag GmbH |
5,0
|
|
2 | 4.3513 |
| 1975 . Rokoko: Schmuckkästchen | 2016 |
Louis Malz Stefan Malz |
eggertspiele Pegasus Spiele |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 1976 . Foothills | 2019 |
Ben Bateson Tony Boydell |
Lookout Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 1977 . Puzzle Memo | 2019 | Günter Burkhardt | Drei Hasen in der Abendsonne |
5,0
|
|
2 | 4.3513 |
| 1978 . Gesagt, getan! | 2006 | Roberto Fraga | HABA - Habermaaß GmbH |
6,0
|
4,0
|
2 | 4.3513 |
| 1979 . Justice League: Hero Dice – Green Lantern | 2016 | Andreas Schmidt | Heidelberger Spieleverlag |
|
5,0
|
2 | 4.3513 |
| 1980 . Das Beinhaus von Sedlec / Skulls of Sedlec | 2020, 2021 | Dustin Dobson |
Button Shy Frosted Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3513 |