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Trismegistus: Der Stein der Weisen / The Ultimate Formula

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Autor: Daniele Tascini
Federico Pierlorenzi
Illustration: Paweł Niziołek
Paulina Wach
Verlag: Board&Dice
Giant Roc
Spieler: 1 - 4
Dauer: 90 - 120 Minuten
Alter: ab 14 Jahren
Jahr: 2019
Bewertung: 5,0 5,0 H@LL9000
5,0 5,0 Leser
Ranking: Platz 1923
Trismegistus:  Der Stein der Weisen / The Ultimate Formula

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Trismegistus: Der Stein der Weisen / The Ultimate Formula: 5,0 5,0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.20 von Andreas Odendahl - Hinter der extrem hohen Einstiegshürde durch eine sehr, sehr schlechte redaktionelle Bearbeitung findet sich ein erstaunlich geradliniges Spiel, das auch gar nicht mal so kompliziert ist. Leider verhindert Themenwahl und Umsetzung an allen Ecken und Enden, dass das Spiel dahinter hervorscheint. Das ist schade, denn das Spiel ist wirklich richtig gut und wundervoll verzahnt. Durch die hohen Hürden in der Umsetzung erscheint es dann aber doch sehr komplex. Und so wird dieses Spiel zu einem Beispiel dafür, wie wichtig ein gutes Thema und eine redaktionelle Umsetzung ist um den Spielern das Spielerlebnis zu vereinfachen statt zu erschweren. Die Endnote versteht sich für das Spiel selber, weil es mir persönlich gelingt es hinter der miserablen Umsetzung zu erkennen.

Leserbewertungen

Leserwertung Trismegistus: Der Stein der Weisen / The Ultimate Formula: 5,0 5.0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.10.21 von Peter Steinert - Was für ein Bewertungs-Dilemma! Trismegistus sucht mit seiner haarsträubenden redaktionellen Umsetzung und einem Regelheft direkt aus der Formulierungs-Hölle seinesgleichen - und zwar sowohl beim Original als auch auf Deutsch. Positiv bewertbar ist ein solches Produkt eigentlich nicht - es sei denn, man macht sich (quasi zielgruppengerecht) wirklich ALLE Geek-Quellen zunutze: Diskussionsforen, YouTube, Downloads von Spielhilfen und Anhängen und Korrekturen, zweisprachiger Regelvergleich usw... Mission: Das Spiel irgendwann so zu nutzen, wie es von den Entwicklern wahrscheinlich GEMEINT ist. Erleuchtet wird man dabei gleich mehrfach. Beispiele: Dem Spiel liegen zu viele Würfel bei! Zu Beginn werden nur 5 Experimente ausgelegt, nicht 10! Jeder "Pfad" besteht eigentlich aus 2 unabhängigen Röhrchen! Der Übersetzer verstand unter der Formulierung "face up" für die Formeln wohl fälschlicherweise "Gesicht nach oben"!... Ja LOL! ... Diese Liste ist fast beliebig erweiterbar. Im Idealfall produziert man sich so in Eigeninitiative und mit Kognition am Limit einen extrem guten und fordernden Expertenkracher, der sich überraschend flüssig erklären und spielen lässt. Das Problem dabei: Ich bin als Verbraucher für diese beträchtliche Arbeitsleistung und den zusätzlichen Kostenaufwand überhaupt nicht zuständig!!