Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 06.11.2021. Dieser Artikel wurde 1541 mal aufgerufen.
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H@LL9000 Wertung Frisiert!:
2,0, 1 Bewertung(en)
| Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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30.10.21 von Michael Andersch - "Tempo kleine Schnecke" (unsteuerbare Bewegungsschritte der Mopeds) mit einem Hauch von "Camel Up" (das Wetten auf die Mopeds) - allerdings wie gesagt weitestgehend unsteuerbar und nicht wirklich mit Pfiff. Hat ein paar witzige bzw. kurze emotionale Momente, aber auch als Familienspiel finde ich das recht dünn... |
Leserwertung Frisiert!:
3.7, 3 Bewertung(en)
| Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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06.11.21 von Christoph Schmid - Letzendlich ein typischer Friese, der eine innovative Idee enthält, aber polarisiert. Mir gefällt das Spiel. |
| Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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07.01.26 von sutrebuh - Interessante Verquickung: Um auf ein Moped zu wetten, müssen wir eine Rennkarte davon aus dem Rennstapel nehmen, der die Mopeds voran bringt, wir rauben ihm also ein wenig Antrieb. Das macht die Sache knifflig, wann wir welche Wette eingehen. In der Umsetzung ist das Spiel aber langatmig und schlicht geworden, denn dieser Mechanismus allein gibt noch nicht genug her. |
| Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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26.01.26 von Martin Molter - Ich habe so viele Frieses Zuhause und jetzt auch dieses. Leider kam es in der Spielerunde so gar nicht an. Der Kniff mit den immer weniger Karten finde ich super. Allerdings scheint es noch nicht bis zu Ende gedacht. Es kommt fast keine Spannung auf, da sich alles doch sehr unplanbar anfühlt. Wie die Mopeds fahren ist durch das System zufällig - das ist okay. Welche Karten wir entfernen, könnte einen gewissen Planungsfaktor darstellen. Leider weiß ich nicht, was für Karten die anderen aus dem Spiel genommen haben. Deshalb fühlt sich auch die Kartenauswahl beliebig an. Es würde dem Spiel vielleicht gut tun, wenn alle mit offenen Karten spielen müssen. Dann könnte man etwas überlegen. Zocken muss man dann sowieso, weil niemand weiß, welches Moped als nächstes fährt und ob es evtl. blockiert wird oder schneller fährt. Wer das Spiel hat, sollte das mal probieren. Idee des Mechanismus finde ich top - der Umsetzung fehlt aber der Spannungsbogen. |