Rezension/Kritik - Online seit 07.06.2008. Dieser Artikel wurde 8551 mal aufgerufen.

Go! Gorilla

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Autor: keine Angabe
Verlag: Goliath Games
Rezension: Sandra Lemberger
Spieler: 2 - 4
Dauer: 10 Minuten
Alter: ab 7 Jahren
Jahr: 2008
Bewertung: 4,8 4,8 H@LL9000
5,0 5,0 Leser
Ranking: Platz 627
Go! Gorilla
Auszeichnungen:2009, Spiel des Jahres Kinderspiel des Jahres Empfehlungsliste

Spielziel

Die Spieler helfen den Affen, sich von Baum zu Baum zu schwingen und den Zielbaum am Ende des Dschungels zu erreichen. Wer zuerst alle seine Affen durch den Dschungel gefhrt hat, gewinnt.

Ablauf

Nach dem Zusammenbau des Spiels (die Bume mssen in die Inselplattform gesteckt werden) und dem Verteilen der zehn Affen in zwei Farben kann das Spiel schon losgehen.

Jeder Spieler hngt einen Affen auf seine erste Dschungelpalme und einer drckt den Startknopf. Smtliche Palmen drehen sich unter dem Klang von Dschungelrhythmen im Kreis, wobei die Richtung in gleichmigen Zeitabstnden immer wieder gendert wird. Insgesamt mssen die Affen dreimal die Palmen wechseln, wobei diese Palmen unterschiedlich hoch sind. Deshalb muss man zwei der Palmen (auf jeder Seite) mit Hebeln anheben, damit die Affen von der niedrigeren Palme auf die hhere bzw. von der hheren wieder auf die niedrigere wechseln knnen.

Wer zuerst fnf Affen am Ende des Palmen-Parcours hat, gewinnt, bzw. - wenn das nach 6 Minuten noch keinem gelungen ist - derjenige, der nach Ablauf dieser vorgegebenen Maximalspielzeit die meisten Affen ins Ziel schaffen konnte.

Fazit

Soweit das Grundprinzip und der Spielablauf, wenn kleinere Kinder Go! Gorilla spielen. Denn obwohl auf der Schachtel ein Alter von 7 Jahren angegeben ist, sind auch jngere Kinder in der Lage, mitzumischen. Nach einiger bung klappt's sogar bei den 4-Jhrigen und sie haben nicht weniger Spa dabei als ltere Kinder. Im Gegenteil: Die Kleinen beschftigen sich auch liebend gern allein mit dem Spiel und befrdern in aller Seelenruhe einen Affen nach dem anderen ins Ziel.

Spielen Erwachsene oder ltere Kinder, dann geht's jedoch sehr viel turbulenter zu. Denn hier wird geklaut, was das Zeug hlt: Beim Diebesgut handelt es sich natrlich um die gegnerischen Affen. Es wird mit allen mglichen Machenschaften gekmpft, nur, damit der Mitspieler sein Ziel nicht erreicht. Da sich die Palmen stndig im Kreis drehen, kommen die eigenen Affen notgedrungen auch beim Gegner vorbei. Dieser kann dann die gegnerischen Affen auf eine eigene Palme holen und durch ein schwungvolles Heben der Palme in die Luft katapultieren, so dass der Gegner diesen Affen von neuem ins Spiel bringen muss. Fr Spa und Gelchter (vor allem hmisches) war in unseren Runden immer ausreichend gesorgt!

Noch spaiger wird es, wenn man zu viert spielt man spielt dann in zwei Teams. Bei dieser Variante bernimmt jeder Spieler eine Palme, auf die er sich dann natrlich noch besser konzentrieren kann, als wenn er zwei Palmen gleichzeitig bettigen msste. Somit sausen die gegnerischen Affen noch viel fter durch die Luft als im Spiel zu zweit.

Ich habe das Spiel inzwischen mit mindestens 30 verschiedenen Personen gespielt (und darunter waren wohl fast mehr Erwachsene als Kinder) und jeder einzelne von ihnen war total begeistert. Vor allem die kurze Spieldauer von exakt 6 Minuten macht das Spiel zum idealen Absacker wobei man aber meistens nicht mit 6 Minuten davon kommt, denn ziemlich sicher wird nach der ersten Partie nach einer Revanche verlangt.

Einen negativen Aspekt hat das Spiel aber leider auch: Whrend der gesamten Spielzeit ertnt stndige Begleitmusik, die wohl irgendwie an Dschungelgerusche erinnern soll. Leider kann man diese "Melodie" nicht abschalten, was den einen mehr, den anderen weniger strt. Manche Spieler waren so auf ihre Affen konzentriert, dass sie das Gerusch berhaupt nicht mehr wahrnahmen, wenn das Spiel erst einmal begonnen hatte.

Um das Fazit mit einem einzigen Satz abzuschlieen: Das Spiel ist ein absoluter Hit! Und wer wie ich ein Fan von Looping Louie ist, kann ziemlich sicher sein, dass ihm auch dieses Spiel gefallen wird.

Rezension Sandra Lemberger

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Go! Gorilla: 4,8 4,8, 10 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.08 von Sandra Lemberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.08 von Uta Weinkauf - Spielen wir noch eine Runde?
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.08 von Michael Kahrmann - Man mchte gar nicht mehr aufhren an den Palmen rumzuhangeln! Klasse! :-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.06.08 von Christine Hauer - Ich liebe Looping Louie...und in Go! Gorilla ist dann ein echtes Muss.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.06.08 von Carsten Pinnow - Kommt an Looping Louie leider nicht ran :(
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.08 von Katrin Husmann - Kurzweiliger Spa fr die ganze Familie. Einfach klasse!!!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.08 von Silke Hsges
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.08 von Ralph Bruhn - Nettes Fun-Geschicklichkeitsspiel, der Langspielreiz ist aber recht gering. Dann lieber Looping Louie...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.10 von Horst Sawroch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.12 von Stephan Rothschuh

Leserbewertungen

Leserwertung Go! Gorilla: 5,0 5.0, 4 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.09 von Steffen B, - Die Kinder waren am Anfang sehr begeistert von dem Spiel, in der Zwischenzeit, dauert das aufbauen lnger als das eigentliche Spiel danach. Irgendwie ist es auf Dauer nicht motivierend genug. Dazu kommen Mngel im Spielmaterial, denn die drehenden Baumkronen sind nicht fest genug verankert, so das whrend des Spieles fters etwas auseinander fllt. Das Spiel ist ein Hingucker, und lt sich gut verschenken, auf auf Dauer zu monoton.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.09 von Christopher I. - Das Spiel an sich kommt leider nicht an Looping Louie ran, weil doch ein zwei sachen strend sind. Zum einen ist da, dass auf einer Seite die Palmen direkt im Uhrzeigersinn laufen und somit die Affen nicht gefahr laufen geklaut zu werden und der andere Spieler bei dem die Palmen gegen den Uhrzeigersin laufen am Anfang muss warten bis sie bei ihm im uhrzeigersinn laufen, da das aufhngen der gorillas direkt am Anfang sofort mit sich fhrt, dass sie direkt geklaut werden und somit raus sind. Zum anderen ist es bei uns fters vorgekommen, dass die Palmen pltzlich stehen bleiben mitten im Spiel weil einer die Wippe ganz hochgezogen hat und sobald sie wieder unten ist gehts weiter. Der Frustfaktor des Spielers auf der Benachteiligten seite ist ziemlich hoch und das ist eigenntlich sehr unfair.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.09 von Maja - Klasse!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.13 von Pia Lemberger - Macht Kindern extrem viel Spa... und zugegebenermaen (zumindest manchen) Erwachsenen auch.

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