Rezension/Kritik - Online seit 06.01.2001. Dieser Artikel wurde 10237 mal aufgerufen.

Grass

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Autor: keine Angabe
Verlag: Eurogames
Rezension: Frank Gartner
Spieler: 2 - 6
Dauer: 30 - 60 Minuten
Alter: ab 18 Jahren
Jahr: 1987
Bewertung: 4,3 4,3 H@LL9000
5,5 5,5 Leser
Ranking: Platz 759
Grass

Spielziel

Dieses Spielchen ist ein wenig "unmoralsch", denn es geht um, wie es der Spieletitel schon sagt, Grass. Wer nun an grne Wiesen mit Schmetterlingen denkt, liegt etwas falsch. Ich gebe einen weiteren Tip: Das Spiel wird in einem Jute-Beutel verkauft. Na? Klingelts? So ist es, es geht um den Stoff, der Menschen auch ohne Flugzeug zum Fliegen bringt. Wohl ein Grund, warum das Spiel teilweise auf der Spielemesse nicht ffentlich verkauft werden durfte, sondern nur auf Anfrage herausgeholt wurde. Alle Spieler schlpfen in die Rolle von kleinen Hehlern und versuchen ihre Krten damit zu verdienen.

Ablauf

Jeder Spieler hat 6 Spielkarten. Um erst einmal ins Geschft zu kommen mu man an eine "Market Open" - Karte gelangen und ablegen. Damit hat man sein Gewerbe angemeldet und kann loslegen. Es gibt verschiedene Geldwertkarten (5.000$, 25.000$, 50.000$, 1 x 100.000$), welche man ebenfalls whrend des Spiels vor sich auslegen kann. Legt man irgendwann einmal die "Market Close" - Karte aus, ist die Runde beendet und man zhlt sein Geld. Klingt langweilig. Wo ist die Interaktion? Klar gibts da welche. Hierfr sind die anderen Karten zustndig. Man kann die Mrkte anderer Spieler stren, d.h. einfrieren. Erst wenn diese eine entsprechende Gegenkarte haben, knnen sie sich wieder davon befreien und weiter spielen. Man kann die Geldkarten der anderen klauen, mit etwas Glck aber auch ein paar Geldkarten vor Diebstahl schtzen. Dumm sind immer die Karten, die man auf der Hand hat, denn ist einmal die "Market Close"-Karte gefallen, knnen dadurch noch fette Minuspunkte eingefahren werden. Die hchste Geldbetragkarte z.B. zhlt als Minus. Und dann gibts noch 3 verschiedene Schwarze Peters, die -25.000$, -50.000$ und -100.000$ fr die eigene Kasse bedeuten. Aus diesem Grund versucht man diese auch whrend des Spieles loszuwerden. Wirft ein Spieler eine dieser Karten ab, so mu er aussetzen und zahlt Strafen. Zustzlich schiebt jeder Spieler eine Karte an seinen linken Nachbar weiter. Des einen Freude (endlich ist eine dieser Karten weg) ist anderen Leid, wenn er diese Karte zugeschoben bekommt. Zustzlich ist es noch mglich Karten untereinander zu verhandeln. Es geht also recht turbulent her. So mancher Spieler wird nach der Abrechnung ein Minus als Vorzeichen haben und outet sich somit doch eher als Konsument :-)

Fazit

Grass ist ein Spiel mit heikler Thematik, weshalb es meines Erachtens nur erwachsenen Spielern zugnglich gemacht werden sollte. Generell verfgt das Spiel ber einen etwas gewhnungsbedrftigen Mechanismus. Es ist weder ein Spiel fr Nichtspieler, noch ein Spiel fr Strategen, sondern vielmehr fr erfahrene Spieler, die keine Einwnde gegen ein glckslastiges Kartenspiel haben. Hat man die erste Hrde berwunden, kann Grass ein netter Zeitvertreib sein.

Rezension Frank Gartner

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

Regelvarianten

Diese Variante stammt von Steffen (siehe Eure Noten):

Die Macht der blauen Karten ("Stonehigh") verzerrt das Spiel total. Ein Sieg ohne diese ist fast unmglich.

Deshalb unbedingt Regelvariante verwenden: Es wird der ganze Kartenstapel "abgespielt". Bei "Market closed" wird abgerechnet, der Stand aufgeschrieben, die Auslage weggerumt und weitergespielt. So verringert sich die Gefahr, dass ein Spieler stndig das Glck hat, die entscheidenden Karten (Mk open & closed, blaue Karten) immer und immer wieder zu bekommen. So erhht sich der Spielspa ruckzuck.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Grass: 4,3 4,3, 8 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Uwe Kuhn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bjrn Pawliczek
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Thne
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Jrgen Deichsel
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Stefan Hirsch - Nur englische und deutsches Regelstudium fhrt zur Gesamtheit der Regeln!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.05 von Sandra Lemberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.07.10 von Mike Keller

Leserbewertungen

Leserwertung Grass: 5,5 5.5, 6 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Steffen Stroh - Die Macht der blauen Karten ("Stonehigh") verzerrt das Spiel total. Ein Sieg ohne diese ist fast unmglich. Wertung: ZWEI.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Julia - Nachfolger????????!!!????
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Poppy
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von sarah p - also auf den letzten beiden jugendfahrten war dieses spiel DER Renner... wir haben allerdings ohne market closed gespielt und haben eine weitere coole regel erfunden:
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.09.04 von Roland Sciarra - obwohl das spiel echt sch.... aussieht. und sehr glck abhngig ist,macht es bei voller besetzung irsinig spass.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.23 von Christiansen - Haste Haschisch in der Tasche, haste immer was zu nasche :-) Einfach tolles Spiel !

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