Rezension/Kritik - Online seit 22.11.2004. Dieser Artikel wurde 4355 mal aufgerufen.

Picco Gusto

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Autor: Ulrike Gattermeyer-Kapp
Verlag: Selecta Spielzeug
Rezension: Hans-Peter Stoll
Spieler: 2 - 4
Dauer: 5 - 10 Minuten
Alter: ab 5 Jahren
Jahr: 2004
Bewertung: 4,4 4,4 H@LL9000
Ranking: Platz 2296
Picco Gusto

Spielziel

Der Vielfrass hat einen gewaltigen Hunger. Am besten hilft da, ihn mit mundgerechten Portionen zu fttern. Dabei sind seine scharfen Zhne jedoch eine groe Gefahr. Doch die lsst sich umgehen, indem man zum Fttern zwei Holzstbe verwendet.

Ablauf

Jeder Spieler erhlt alle Holzscheiben einer Farbe. Die beiden Holzstbe und der Wrfel werden bereit gelegt. Der Schachteleinsatz wird so eingesetzt, dass der hungrige Vielfrass zu sehen ist.

Der jngste Spieler nimmt die Holzstbe, mit denen er nun versucht, seine Holzscheiben in das Maul des Vielfrasses zu bekommen. Whrend er das tut, wrfelt sein linker Nachbar mit dem Wrfel solange, bis die blaue Seite oben liegt. Dann ruft er "STOP".

Nun ist die erste Ftterung beendet, Stbchen und Wrfeln wandern einen Spieler nach links weiter und das Spiel setzt sich in gleicher Weise fort.

Sobald ein Spieler alle seine Holzscheiben verfttert hat, ist er Sieger.

Variante:

Mit jngeren Kinder kann auch nur eine Runde gespielt werden. Wer dann am wenigsten Scheiben brig hat, gewinnt.

Fazit

Alle Spielmaterialien sind von guter Qualitt und erfllen wunderbar ihren Zweck. Die Spielregel ist recht kurz gehalten. Wie die Holzscheiben mit den zwei Stben gepackt werden sollen, wird nicht beschrieben. Also bleibt es wohl jedem Spieler selbst berlassen, ob eine oder zwei Hnde verwendet werden drfen. In der Tat war die Herangehensweise der Kinder sehr unterschiedlich. Keine Regelung gibt es darber hinaus, ob die Holzscheiben direkt von den Stbchen ins Maul des Vielfrasses gelegt werden mssen, oder ob sie abgelegt und einfach mit einem Stab reingeschoben werden drfen. Diese Methode erschien mir durchaus effektiv zu sein. Da dafr keine Eingrenzungen gemacht wurden, scheint es wohl erlaubt zu sein. So sind die Spieler gefordert, kreativ die Effektivitt zu steigern, um in manch' einer Runde berhaupt eine Chance zu haben.

Im Verlauf des Spiels zeigt sich besonders im Spiel mit den Kindern, dass es beim "Ausprobieren" wie die Holzscheiben am Besten gegriffen werden knnen, schnell zu Frustration kommen kann, wenn Kinder unterschiedlichen Alters miteinander spielen. Gegenber einem Fnfjhrigen ist die Geschicklichkeit eines siebenjhrigen Kindes deutlich besser ausgeprgt. Das fhrte im meinen Kinderspielrunden dazu, dass Picco Gusto nicht so gut ankam. Wenn die Kinder zu Beginn etwas ben knnen, sollte das motivierend wirken, so dass Picco Gusto auch bei Kindern besseren Anklang findet. Darberhinaus sollten die Kinder etwa im gleichen Alter sein, um eine Chancengleichheit zu ermglichen. Natrlich hngt auch einiges vom Wrfel ab.

In meinen Erwachsenenrunden dagegen kam das Spiel ausnahmslos sehr gut an, zumal es durch seine kurze Spieldauer immer wieder mal eingeschoben werden konnte.

Fr mich passen Format, Ausstattung, Preis und Spielreiz sehr gut zusammen. Das Spielen mit Kindern sollte allerdings mit Bedacht vorbereitet werden, damit sich die von mir gemachten Erfahrungen nicht wiederholen. Ich denke, das kann gelingen, denn ich finde Picco Gusto ist ein gelungenes Spiel fr jedermann.

Rezension Hans-Peter Stoll

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Picco Gusto: 4,4 4,4, 8 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.04 von Hans-Peter Stoll
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.04 von Frank Gartner - Sehr lustiges Geschicklichkeitsspiel fr Jung und Alt! Wer regelmig beim Chinesen mit Stbchen isst, hat jedoch leichte Vorteile :-).
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.04 von Kathrin Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.04 von Nicole Biedinger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.04 von Stephan Gehres
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.04 von Susanne Schlappner - Ich habe in Spielrunden erlebt, dass es gar nicht darauf ankam, wie fingerfertig der eine mit den Stbchen umgehen kann, sondern vielmehr, wie gut/schlecht der Nachbar wrfelt. Und das ist schon bld, wenn immer der selbe Spieler kein "BLAU" wrfelt, und die anderen nur zusehen, wie der aktive Spieler einen Spielstein nach dem anderen verfttert.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.04 von Jochen Traub - Ein sehr schnes Geschicklichkeitsspiel. Prima und fr jeden Chinafan ein MUSS.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.05 von Uta Weinkauf

Leserbewertungen

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