Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Flip 7

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.26 von Male - Die Autoren werben auf der Vorderseite der Spieleschachtel mit dem \"besten Kartenspiel aller Zeiten\". Spricht für das Selbstvertrauen und die Selbstüberzeugung der Autoren - über diese Aussage darf sich Jeder selbst eine Meinung bilden. Mir gefällt das Spiel sehr gut, aber es gibt natürlich auch sehr viele andere tolle Kartenspiele. Die Spielidee erinnert sehr ans \"Casino-Feeling\" wie z.B. bei Black Jack - nehme ich noch eine Karte oder lasse ich es besser? Auch die Sonderkarten \"Freeze\", \"Second Chance\" und \"Flip Three\" bringen zusätzliche Würze. Das Tolle am Spiel ist, dass das Spiel nicht langweilig ist und daher auch immer wieder gespielt wird. Auch, dass das Spiel von 3 bis 18 Spielern funktioniert, bietet verschiedenen Spielegruppen tolle Möglichkeiten. 3 Spieler ist ein vielleicht ein bisschen wenig, aber von 4 bis 9 Personen wirklich ein super Spiel, das in einer Spielesammlung nicht fehlen darf. Bei mehr als 9 Spielern dauert es dann fast zu lange, bis man wieder an der Reihe ist. Das Spiel ist schnell erklärt und war auch zu Recht auf der Nominierungsliste zum Spiel des Jahres 2025. Ich habe das Spiel mehrfach getestet und musste das Spiel auf Grund des hohen Spaßfaktors und Wiederspielwerts einfach kaufen. Das Spiel funktioniert auch super mit Kindern und Erwachsenen.

* Würfelkönig

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.26 von Male - So viel vorweg: Habe das Spiel zum Testen ausgeliehen und bereits nach 1-2 Partien mit meiner Frau (im Spiel zu zweit) entschieden: Dieses Spiel muss ich kaufen! Das Spiel funktioniert auch bereits zu zweit schon super, ideal ist meiner Meinung nach mit 3-4 Spielern, aber es funktioniert in jeder Spieleranzahl (2-5 Spieler). Das Spiel kann auch super mit Kindern gespielt werden, die Kinder sollten aber schon ca. 7-8 Jahre alt sein. Trotzdem es im Spiel natürlich auch auf Würfelglück ankommt, sind auch taktische Entscheidungen (Auf welche Bürgerkarte gehe ich? Wie viel Risiko gehe ich ein?) dabei. Nach 2-3 Partien weiß man auch, welche Sonderaktionen die einzelnen Bürger haben, z.B. bei der emsigen Fee hängt die Punkteanzahl von der Anzahl der gesammelten Feen ab. Super ist auch, dass ein Erwachsener keinen Vorteil gegenüber einem Kind hat, sofern das Kind das Spiel schon versteht (sollte ab 7-8 Jahren möglich sein). Ich liebe solche Spiele, die auch zu zweit schon super funktionieren, da ich oft auch nur mit meiner Frau zu zweit spiele. Die Regeln sind einfach, das Spiel dauert ca. 20-30 Minuten. Spiel ist weiterzuempfehlen und darf meiner Meinung nach in einer Spielesammlung nicht fehlen. Diese Version (Version 2026) beinhaltet im Vergleich zur Oktober 2017 erschienen Version 12 neue Karten, die noch mehr Abwechslung und Spielspaß bringen.

* Die Mäusebande

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.26 von Male - Kooperatives Memo-Spiel, bei dem die Spieler in die Rolle von Mäusen schlüpfen und die richtigen Tierkinder im Wald finden und deren Milchzähne zur Zahnfee bringen müssen, bevor die Nacht wieder vorbei ist. Das besonders Tolle an diesem Spiel ist, dass es zwei Varianten gibt. Es gibt 1x das Grundspiel, das bereits ab 4 Jahren spielbar ist sowie 1x die Variante, die für ältere Kinder (6 Jahre oder älter) interessanter ist. Damit hat man mit diesem Spiel einen langjährigen Begleiter für viele spannende Spielerunden mit der Familie. Das Spiel ist sehr schön und durchdacht gestaltet, das Material lässt sich total fein in der Schachtel verstauen (gut durchdachte Lagerung). Auch die Anleitung ist sehr nett gestaltet, wo die Mäuse auch nochmals einzeln beschrieben werden. Das Spielprinzip basiert auf Merken und Memory. Man kann sich gegenseitig Tipps geben und helfen, das passende Plättchecn zu finden, denn in diesem Spiel spielt man gemeinsam. Bei korrektem Tipp darf der Spieler einen Zahn in der passenden Größe in die Truhe werfen. Bei falschem Tipp muss ein Mond vom Zeitvorrat in die Truhe geworfen werden. Kindern gefällt die Gestaltung und die Idee (Memory) des Spiels, auch die zwei Schwierigkeitsgrade sind toll gelöst, so bleibt das Spiel lange spannend und ist im Vergleich zu vielen anderen Spielen nicht nach 2 Jahren zu langweilig für die Kinder. Die Variante ab 6 Jahren ist auch für Erwachsene toll und bietet somit einen Spaß für die gesamte Familie. Sie fordert Konzentration und Kinder lernen hier spielerisch, Informationen abzuspeichern und gemeinsam Entscheidungen zu treffen. Die Bösewichte werden in der Anleitung plausibel erklärt - man kommt aber, wenn man das Spiel nur gelegentlich spielt, nicht drumherum, immer in der Anleitung zu lesen, was der Bösewicht auch bedeutet, wenn er aufgedeckt wird. Kritik: Durch das Aufdecken von Plättchen bleibt natürlich ein Glücksfaktor. In der schwierigen Variante kann eine Partie fast nicht mehr gewonnen werden, wenn Bösewichte früh auftauchen. Trotzdem für Familien mit Kindern im passenden Alter (4-8 Jahre) ein sehr nettes Spiel mit 100% Weiterempfehlung. War im Jahr 2025 nicht ohne Grund auf der Nominierungsliste zum Kinderspiel des Jahres.

* Frantic

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.26 von Male - \"Frantic\" spielt sich ähnlich wie die bekannten Spiele \"Uno\" oder \"Mau Mau\". Ziel des Spiels ist es, als Erster alle Handkarten loszuwerden. Das Spiel kommt aus der Schweiz, daher wird das Spiel auch gegen den Uhrzeigersinn gespielt (tolle Idee). Neben den Farbkarten gibt es zahlreiche Spezialkarten, die es erst einmal verstanden und erklärt werden müssen. Spielprinzip ist grundsätzlich leicht zu verstehen, allerdings ist es klar ein Vorteil, wenn man das Spiel schon kennt oder schon ein paar Mal gespielt hat. Wenn einmal verstanden oder mehrfach gespielt, machen die Spezialkarten das Spielerlebnis wesentlich spannender als wie z.B. bei Uno. Sie bringen zusätzliches Chaos. Macht sowohl im Spiel zu dritt als auch mit mehr Spielern (Spiel kann bis zu 8 Spielern gespielt werden) großen Spaß. Hoher Wiederspielwert! Es gibt mittlerweile schon 3 Erweiterungen (\"Troublemaker\", \"Supercharge\", \"Pandora´s Box\", die das Spiel noch chaotischer, abwechslungsreicher und gemeiner machen. Am meisten empfehlen würde ich die Erweiterung \"Pandora´s Box\".

* Happy Holiday

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.26 von Male - Leichtes, taktisches Reisespiel, bei die Spieler ihre eigene Europareise zu verschiedenen Orten in Europa planen und durch geschickte Auswahl von Reisezielen und Aufenthaltsdauern möglichst viele Punkte sammeln. Das Thema (Urlaub) ist nett, auch das Spiel selbst ist schön gestaltet. Einfacher Einstieg, das sich vor allem für Familien und Wenigspieler eignet. Die Kombination aus Stadtaufenthalten, Routen, Verkehrsmitteln und Aufgabenkarten bietet auch etwas taktische Entscheidungen, das Spiel vermittelt mir persönlich aber nicht einen extremen Wiederspielreiz. Auch bin ich mir nicht sicher, ob das Spiel bei einem Kauf eher in einem Schrank landet und nicht so oft gespielt wird. Für Zwischendurch aber ein nettes Spiel, das man auch gerne ausprobieren kann. Vielleicht trifft es Euren Geschmack ja? Wenn man das Punktesystem kennt, weiß man schnell, dass es wichtig ist, die Reise auf möglichst 4 Tage pro Stadt zu planen, denn bei mehr als 4 Tagen verschenkt man Punkte. Lieber auch einmal einen Ruhetag in einer Stadt planen, als zu viele Städte, wo man wieder viele Routen/Verkehrsmittel benötigt. Daher der Tipp, dass das grundsätzliche Planen der Städte wichtiger ist als das Verbinden der Städte miteinander. Dass mich das Spiel nicht zu 100% überzeugt hat, liegt keinesfalls an der tollen Gestaltung. Auch die Spielidee ist in sich schlüssig und plausibel, allerdings fehlt mir einfach die taktische Tiefe bzw. das Spiel würde in unserer Spielerunde nicht extrem gut ankommen.