Rezension/Kritik - Online seit 04.06.2004. Dieser Artikel wurde 4822 mal aufgerufen.

Schnelle Welle

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Autor: Hajo Bücken
Dirk Hanneforth
Illustration: Joachim Krause
Verlag: Ravensburger Verlag GmbH
Rezension: Hans-Peter Stoll
Spieler: 2 - 4
Dauer: 20 Minuten
Alter: ab 5 Jahren
Jahr: 2003
Bewertung: 3,2 3,2 H@LL9000
Ranking: Platz 5953
Schnelle Welle
Auszeichnungen:2004, Spiel des Jahres Kinderspiel des Jahres Nominierung

Spielziel

Bis zu vier mutige Kapitäne stechen mit ihren Schiffen in See. Ihr Ziel sind die Schatzinseln, auf denen es allerlei Kostbarkeiten gibt. Jeder versucht natürlich, als erster alle verschiedenen Schätze einzuladen. Turbulent wird es, wenn Stürme aufkommen und die Schiffe durcheinander wirbeln, oder aber ein Pirat versucht, einzelne Stücke zu erbeuten.

Ablauf

Die vier Inseln werden als Eckpunkte eines Vierecks ausgelegt. Auf jeder Inseln gibt es eine Schatz-Sorte. So werden jeweils alle Perlen, Goldmünzen, Ringe und Becher auf eine der Schatzinseln gelegt.

Die vier Schiffe der Spieler werden sternförmig in der Mitte zwischen den Inseln aufgestellt, so dass jedes Schiff zu einer Insel zeigt.

Es wird im Uhrzeigersinn gespielt. Der mutigste Spiele beginnt und würfelt. Der Würfel zeigt eine der folgenden Aktionsmöglichkeiten.

Eine Welle

Die kleinste Holz-Welle wird an das Bug des Schiffs angelegt und soll auf die Insel zeigen, wohin das Schiff fahren soll. Dann wird das Schiff entlang der Welle vorwärts gezogen und mit dem Heck an die Spitze der Welle gezogen.

Zwei Wellen

Zur Bestimmung der Bewegungsweite wird hier die mittlere Welle verwendet.

Drei Wellen

Hier kommt die große Welle zum Einsatz.

Erreicht ein Schiff mit seinem Rumpf eine Insel, darf sich der Spieler einen Schatzwürfel nehmen und an Bord verstauen, wenn er einen solchen noch nicht besitzt. Dann stellt er sein Schiff mit dem Heck an die Insel und richtet es zur der nächsten Insel aus, die er anfahren möchte.

Sturmwolke

Ein Sturm kommt auf und wirbelt zwei Schiffe durcheinander. Wer an der Reihe ist, vertauscht sein Schiff mit dem eines Mitspielers und kann dadurch versuchen, in eine günstigere Position zu kommen.

Pirat

Der Pirat geht für den Spieler auf Raubzug. Die Piratenfigur wird zu dem Schiff gestellt, von dem er sich einen Schatz auswählt, der stibitzt werden soll. Der betroffene Spieler versteckt den Schatz hinter dem Rücken in einer Faust. Dann streckt er beide Fäuste nach vorne. Wählt der aktive Spieler die Faust mit dem Schatz, darf er ihn in sein Schiff laden, andernfalls schlägt der Raubzug fehl.

Sobald der erste Kapitän die vier verschiedenen Schätze an Bord hat, gewinnt er das Spiel.

Fazit

Das Spielmaterial ist vorbildlich. Die Schiffe sind eine Augenweide, das Design ist gelungen.

Die Spielregeln sind recht einfach und die Beschreibung mit unterstützenden Bildern gelingt. Beim Anlegen und Vorwärtsbewegen der Schiffe bleibt viel Interpretationsspielraum. Wie darf ich mein Schiff mit dem Heck an der Welle ausrichten, bzw. abwinkeln? Ich halte es für sinnvoll, je nach Spielrunde hier noch etwas regulierend einzugreifen, damit es keine Streitigkeiten um die Auslegung gibt. Gerade auch mit Kindern müssen klare Regeln vereinbart sein.

Das Spiel verläuft kurzweilig und spielt sich locker und leicht. Der Würfel bestimmt wesentlich das Geschehen. Die taktischen und spielerischen Möglichkeiten sind sehr gering und fordern die Spieler wenig. Durch die Sturmwolke und den Pirat kommt der Ärgerfaktor und somit Interaktion ins Spiel, besonders das Stibitzen aus der Faust kommt gut an.

Statt am Tisch lässt sich Schnelle Welle auch auf dem Boden spielen, was gerade mit Kindern auch gerne wahrgenommen wird.

Schnelle Welle spielt sich sehr gut mit Kindern und stellt keine hohen Anforderungen an die Spieler. Material und Spieldauer laden zum Wiederspielen ein.

Rezension Hans-Peter Stoll

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir häufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, männliche und andere Geschlechteridentitäten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Schnelle Welle: 3,2 3,2, 6 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.04 von Hans-Peter Stoll
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.04 von Jochen Traub - Ein schönes Würfelspiel mit super schönem Material.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.06.04 von Kathrin Nos
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.06.04 von Peter Nos
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.06.04 von Sandra Lemberger
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.04 von Frank Gartner

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